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기업소개 XR(확장현실, eXpended Reality)이란 가상현실(VR), 증강현 실(AR), 혼합현실(MR), 홀로그램(HR)을 총칭하는 표현입니 다. XR은 사용자가 3차원의 물체를 직접 만지고 조작하는 등 가상의 공간에서 기존 물리 공간과 동일한 몰입감을 제공합 니다. 산업계는 XR 기술이 물리 공간을 대체할 비대면 공간 구축에 도움을 줄 것으로 기대하고 있습니다. 특히, 최근 건 축·부동산 분야에서 XR 활용이 급부상하고 있습니다. 건축· 부동산 분야는 건축 설계부터 분양, 시공, 매매 등 전 과정이 대면 작업으로 진행됐습니다. 코로나19로 전통적인 산업 생 태계가 위기에 직면하자, 업계에서는 대면 위주의 작업 대신 XR 기반 인프라를 만들어 이해관계자들과 원격협업을 할 수 있는 체제로 바꿔가고 있습니다. 이로 인해 기존 주거공간, 상업·산업 공간, 문화 공간 등 물리 공간은 가상 부동산, 가상 투어, 가상 전시관 등 XR 기술이 만들어낸 가상공간으로 전 환되기 시작했습니다.이런 현실 속에서, 듀콘은 기술을 접목 하여 물리 공간을 비대면 XR 공간으로 전환하는 XR 미래 기 술에 주목하였습니다. 앞으로도 사업 분야를 더욱 확장하여 다양한 첨단기술들로 발빠르게 트렌드를 선도해 나갈 것입 니다.
기업소개 XR 프로덕션 기반의 미디어 서비스 기업 방송 및 뉴미디어 콘텐츠 제작 기획, 제작기술 및 포스트프로덕션 전반의 One-stop Solution '- 기존 오프라인 기반의 미디어 프로덕션 환경을 디지털트윈을 통해 시공간을 초월한 온라인 협업시스템 구축 '- XR LIVE 중게 '- XR K-Pop 팬미팅 '- XR 융복합공연
기업소개 제4회 동계 유스 올림픽은 대한민국 강원도에서 열립니다. 강원도는 이미 평창 2018 동계 올림픽을 개최했던 곳입니다. 아시아에서 처음 열리는 동계 유스 올림픽인 이 대회는 올림픽 유산 위에서 열리며, 올림픽 전후 그리고 올림픽을 통해서 다양한 활동을 통해 더 많은 젊은이들이 관여할 수 있도록 만들 것입니다. 청소년들이 스포츠를 통해 평화로운 공존과 통합을 축하하고 함께 더 나은 미래를 만들어나가게 하는 것이 강원 2024의 비전입니다. 스포츠와 문화, 교육 분야에서 사회에 영향을 주면서 지역에 긍정적인 변화를 이끌어내고 사회 통합을 촉진하는 것이 목표입니다. 강원 2024는 평창 2018에서 사용되었던 많은 시설을 활용하는 혜택을 누리게 됩니다. 이렇게 하면 비용을 절감하고 지속가능한 YOG를 보장하는 동시에, 유스 올림픽에 참가하는 젊은 선수들에게는 몇 년전 올림피언이 경기를 치렀던 것과 같은 경기장에서 경쟁할 수 있는 기회를 제공합니다.
기업소개 ※ 소개 KB국민은행은 앞으로 다가올 메타버스 시대 의 금융 변화에 선제적으로 대응하기위해 메타버스 테스트베드를 구축하는 등 다양한 실험추진을 목표로함 ※ KB메타버스 테스트베드 추진현황 1) 메타버스 VR브랜치(2021.11) : 가상공간에 실감나는 영업점을 구축, HMD 기반의 UI와 인터랙션을 통해 일대일 자산상담, 금융정보 조회, 송금 등 다양한 고객경험제공(쉐어박스와 협업) 2) 로블록스기반 금융교육 플랫폼(진행중) : 참여형 게임 메타버스플랫폼 로블록스(스튜디오)를 활용하여 모의금융/경제체험 위주의 육성게임 구축
기업소개 ㈜그립은 AIoT 및 Media 핵심 기술 기반의 B2C 및 B2B 솔루션 사업을 주업종으로 하는 기술 벤처기업으로서, 차세대 프리미엄 3D 영상 커뮤니케이션 기반 메타버 스 플랫폼 솔루션 및 End-to-End 서비스 개발 및 구축 전문 기업입니다.
기업소개 로커스는 국내 최고의 CG/VFX 그래픽 기술 바탕의 토털 콘텐츠 제작 기업에서 Metaverse Visualizaion Studio로 거듭나고 있습니다. 대한민국 대표 영화 제작사 싸이더스와 글로벌 애니메이션 스튜디오 싸이더스 애니메이션을 자회사로 보유한 로커스는 가장 높은 CG 기술로 고품질의 콘텐츠를 제작하며 새롭고 독창적인 세계를 만들어 갑니다.
기업소개 (주)릴레이브랜드는 인간의 감각을 디지털화를 실현하고, 이를 다양한 산업분야에서 활용 및 응용모델을 선도하는 스타트업입니다. 핵심 기술로 영상에 대한 감각정보를 매칭하는 소프트웨어 기술 개발과 실감기술을 활용한 영상 서비스를 런칭할 예정이며, 차세대 기술 디지털 공간 감각 연구를 추진중입니다.
기업소개 ㈜비즈아이엔에프는 창의적 아이디어로 현실과 가상세계 연결기술과 콘텐츠를 개발하는 기업으로써 보유 원천 기술인 메타버스 솔루션을 기반으로 기존 B2B 콘텐츠 제작 사업과 더불어 B2C 서비스 사업을 추진하고 있으며, 점진적으로 새로운 B2C 서비스 사업 확대에 집중하고 있습니다. 보유 기술 및 콘텐츠는 아래와 같습니다. ▷메타버스 솔루션 원천 기술 1. 솔루션 BtS (Beyond the Screen) - 가상세계와 현실세계를 동기화 - XR 장비와 빔 프로젝터 실시간 연동 - 국내특허 등록 2. 솔루션 XRf(Extended Reality Framework) - 모든 종류의 VR AR MR 장비 실시간 연동 - 원격지에서 서로 다른 종류의 장비 사용자들이 하나의 동일한 가상세계를 공유하며 상호 인터렉션 가능한 환경 구축 지원 ▷ 몰입형 메타버스 실감 전시 콘텐츠 개발 - 메타버스 솔루션을 기반으로 제작된 다양한 형태의 창의적 실감 콘텐츠 주문 제작 - 2021년 리얼 타임 AR 도슨트 개발 용역 진행 ▷ 위치기반 메타버스 플랫폼 서비스 개발 - 메타버스 솔루션을 기반으로 제작된 클라우드 서버와 모바일 앱 개발 - 2022년 상용 앱스토어를 통한 런칭 예정
기업소개 O 슈퍼셀은 영상콘텐츠 제작을 기반으로 하고 있는 종합 마케팅 회사입니다. O 영상 속의 객체를 판별하는 알고리즘 개발하여 딥러닝 학습을 통해 고도화 하였고 이와 관련한 아이템을 상용화한 경험을 토대로 3D 콘텐츠 제작, S/W 개발, 딥러닝 학습 개발이 가능한 전문인력을 보유하고 있습니다. O 당사는 본 PG의 프로젝트 주관사로서 본 플랫폼의 사업화를 목표로 PG를 운영하고 있으며 안정적으로 국내,외 본 플랫폼을 상용화하여 정신건강, 치매와 관련한 선별검사를 통해 개인의 보다 나은 삶의 질 향상에 앞장서도록 하겠습니다.
기업소개 주식회사 심지는 2013년 설립된 XR콘텐츠 제작 회사로, 산업, 교육, 의료, 문화/관광 등 다양한 분야에서 VR, AR, MR 콘텐츠를 제작하고 있습니다. 중장비 시뮬레이터를 주력 제품으로 하고 있으며, 제조업분야에서 사용할 수 있는 훈련 및 설계 검증용 시뮬레이터와 솔루션을 연구 개발하고 있습니다.