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주종사업 IT 개발 및 디지털컨텐츠 투자 본사 주소 (06024) 서울시 강남구 도산대로 37길 19 주요제품 /서비스 메타버스 플랫폼 CREVERSE [대외용] 크리버스 국문 소개서_저용량.pdf 기업소개 컨텐츠 전문가들과 IT 전문가들이 함께 만든 메타버스 전문 기업입니다 제품 서비스 개요 -제품/서비스 명 CREVERSE (Creator + Metaverse) -제품/서비스 구분 메타버스/블록체인/AR/VR/AI -제품/서비스 링크 https://creverse.io/download(Android / iOS / Windows) 제품 서비스 소개 컨텐츠 크리에이터 중심의 메타버스 서비스로 컨텐츠의 생산과 투자 그리고 유통과 소비까지 모든 사이클에 필요한 인프라를 제공하는 플랫폼https://creverse.io/ 적용 사례/실적 2023년 2월 5일 서울예대 &미국 UCSD 실시간 합주 공연 스트리밍 성료https://www.joongang.co.kr/article/25139176#home 2022년 10월 KMF & KME 참여 및 쇼케이스 성료https://www.mhns.co.kr/news/articleView.html?idxno=536576 2022년 9월 실물 연동 NFT 전시회 성료https://www.fintechpost.co.kr/news/articleView.html?idxno=161395 적용 효과 기존 오프라인 컨텐츠 산업이 가지고 있던 한계점들을 극복하고, 크리에이터들에게 보다 많은 기회를 제공하며 이를 통해 생산된 다양하고 질 좋은 컨텐츠들을 향유할 수 있는 새로운 컨텐츠 생태계의 조성
주종사업 5G 이동통신, AR‧VR‧XR‧AI 실감 솔루션 개발, 융합 서비스 사업 본사 주소 (07793) 서울 강서구 마곡중앙8로 3길 49 트라이콤텍빌딩 주요제품 /서비스 메타세상/현대무용 모션캡처솔루션/NANSENSE,Faceware,Haptx,Teslasuit 기업소개 모바일 메시징과 무선 데이터 플랫폼 기반으로 5G 이동 통신 솔루션 제품을 공급하고 있으며 이동 통신과 융합하기 위한 AR‧VR‧XR‧AI 기반의 실감 솔루션을 개발을 통한 관광 및 엔터테이먼트 서비스 사업을 집중하고 있습니다. 제품 서비스 개요 -메타세상/라이브이벤트메타버스 물리적 세계와 디지털 세계를 융합하여 사용자들이 모션 캡처/ 햅틱에 의해 제어되는 가상휴먼의 소통을 통한 가상세셰와 현실셰계를 실시간 인터렉션 메타버스 플랫폼 -EVERCOAST/볼류매트릭서비스 가상 프로덕션, 증강 현실, 가상 현실 및 메타버스에 사용할 고품질의 효율적인 3D 볼류메트릭 캡처 스튜디오를 제공 -NANSENSE/모션 트 게임과 영화 제작을 위한 전문 프로덕션용 모션 캡처 시스템입니다. 50+이상의 고성능 R2센서를 장착한 슈트와 장갑으로 실시간 고성능, 높은 프레임율로 실시간 모션 켭처 장비서비스 제품 서비스 소개 물리세계와 가상 세계를 실시간 인터랙션을 통하여 통합된 세계를 만들어 가는 메타세상 플랫폼을 제공합니다. 메타세상은 실시간 모션 서비스를 위하여 NANSESNE, ROKOKO, Faceware 등의 다양한 모션 캡처 장비와 연동하였고 햅틱 서비스를 위한 Haptx, Teslasuit, SENSE Glove 등과 연계한 서비스를 개발 중입니다. 적용 사례/실적 2023년 7월 28일 아트프로젝트 보라와 메타버스 공연 적용 효과 메타버스 현대 무용 이벤트와 아시아 모델 페스티벌 등의 다양한 실시간 이벤트를 메타버스내에서 개최 및 방송 서비스 제공
주종사업 소프트웨어 솔루션 개발 및 공급 본사 주소 (06242) 서울시 강남구 강남대로 354, 1003호( 역삼동, 혜천빌딩 ) 주요제품 /서비스 WebXR 3D 웹 메타버스 서비스 솔루션 : https://metaville.co.kr 클라우드형 채팅 API 서비스 :https://vchatcloud.com IPTV 앱 개발 프레임워크 솔루션 기업소개 1999년에 창립 이 후 오랜 기간 동안 다양한 분야에서 IT 기술을 축적해왔습니다. 이러한 경험과 기술을 바탕으로 아래와 같은 특징을 가진 WebXR 3D 메타버스 서비스 솔루션을 공급하고 있습니다. 1. 대용량 병렬식 채팅 API 기술: 이를 통해 많은 사용자들이 동시에 참여할 수 있는 안정적이고 확장 가능한 채팅 서비스를 구현할 수 있습니다. 2. WebRTC 기반 영상 채팅 기술: 이를 통해 웹 브라우저 상에서 합리적인 비용으로 사용자간 실시간 영상 통화를 서비스를 제공하고 있습니다. 3. WebXR 솔루션: Three.js와 같은 100% 웹 기반 기술을 활용하여 저사양의 단말기(예: PC, 모바일, 테블릿)에서도 이용 가능한 WebXR 솔루션을 개발하고 제공하고 있습니다. e7works_회사소개서_제출용_20230117.pdf 제품 서비스 개요 (문서(소개서 등), 동영상, 링크 첨부 가능) - Metaville Metaville은 메타버스 서비스를 전용 앱의 설치없이 이용할 수 있는 솔루션으로 모바일 및 웹 기반의 WebXR 서비스 플랫폼입니다. 서비스 소개 영상 :https://youtu.be/YfD-gJmH2u8 아바타 편집기 소개 영상 :https://youtu.be/QXOGwG4BbHU 공간편집기 기본편 :https://youtu.be/QXOGwG4BbHU 샘플 개인공간 예제 :https://me2.do/FNlVyfUn,https://me2.do/GfMeMO9k 공간편집기 데모 :https://metaville.co.kr/interior/demo -제품/서비스 링크 Metaville ( WebXR 3D 메타버스 커뮤니티 ) - https://metaville.co.kr 제품 서비스 소개 Metaville은 사용자들이 자신만의 메타버스 공간을 만들고 소통할 수 있도록 다양한 기능을 제공하는 플랫폼입니다. 3D Asset 제작: 사용자들이 메타버스 공간을 꾸미기 위해 필요한 3D 에셋을 제작할 수 있도록 도와줍니다. 관리 CMS 기능: 시스템 운영을 위한 관리 CMS(콘텐츠 관리 시스템) 기능을 제공합니다. 아바타 및 공간 에디터: 사용자들이 자신만의 메타버스 공간을 만들기 위해 아바타 및 공간 에디터를 제공합니다. 이 편집 기능을 통해 사용자들은 공간의 레이아웃, 디자인, 장식 등을 원하는 대로 편집할 수 있습니다. 커뮤니티 기능: 만들어진 메타버스 공간에 사용자들이 들어와서 소통할 수 있는 커뮤니티 기능을 제공합니다. 이를 통해 사용자들은 서로 쉽게 소통하고 교류할 수 있으며, 다양한 상호작용과 협업이 가능해집니다. Metaville은 이러한 기능들을 통해 사용자들이 자신만의 독특한 메타버스 공간을 만들고, 다른 사용자들과 소통하며 색다른 경험을 즐길 수 있도록 돕고 있습니다. Metaville제품소개서_v2.pdf Metaville공간편집툴_v2 .pdf 적용 효과 Metaville 솔루션을 3D 어셋을 자유롭게 배치하여 사용자들에게 자신만의 메타버스 공간을 구축하고 소통할 수 있는 혁신적인 경험을 제공합니다. 이를 통해 사용자들은 공간 에디터 등을 활용하여 고유한 메타버스 공간을 만들 수 있습니다. 또한, 커뮤니티 기능( 채팅, 영상통화, 화면공유, 화이트보드, NPC, 생성형 AI 기반 챗봇 )을 통해 다른 사용자들과 소통하고 상호작용할 수 있습니다. Metaville 솔루션은 사용자들에게 개인화된 메타버스 경험과 창의성을 제공하여 혁신적인 가상 공간을 구축하는 데 도움을 주고 있습니다.
WEROADX_회사소개서(240701).pdf (2) 위로드엑스주식회사는 2020년에 설립된 첨단 ICT(Information and Communication Technology) 분야의 전문 개발 회사입니다. 저희는 VR(가상현실), AR(증강현실), XR(혼합현실) 등의 첨단 기술을 활용하여 혁신적인 콘텐츠 개발을 주요 업무로 수행하고 있습니다. 또한, 최근에는 AI 기술을 활용한 로봇 관제 시스템에 필요한 소프트웨어 개발과 실감형 콘텐츠를 위한 솔루션 개발에도 주력하고 있습니다. Ability VR/AR/XR 콘텐츠 개발 - 현실감과 몰입감 높은 콘텐츠를 개발합니다. - 게임, 교육, 시뮬레이션 등 다양한 분야에서 혁신적인 경험을 제공합니다. - 맞춤형 콘텐츠 개발과 솔루션 형태로 제공합니다. AI 기술을 활용한 로봇 관제 시스템 개발 - 로봇 관제 시스템에 필요한 소프트웨어를 개발합니다. - 로봇들의 효율적인 관리와 제어가 가능해지며, 실시간으로 상황을 분석하고 자동화된 결정을 내릴 수 있습니다. - 로봇 기술과 AI 기술의 융합을 통해 혁신적인 로봇 시스템을 구축합니다. 실감형 콘텐츠 소프트웨어 솔루션 개발 - 실감형 콘텐츠에 필요한 소프트웨어 솔루션을 개발하고 공급합니다. - VR/AR/XR을 이용하여 사용자에게 현실적이고 몰입도 높은 경험을 제공합니다. - 게임, 교육, 시뮬레이션 등 다양한 분야에서 사용될 수 있는 솔루션을 개발하여 고객의 다양한 요구에 부응합니다. Experience AI Computer Vision: 로봇 원격 시공 모니터링 시스템 - AI 컴퓨터 비전 기술을 활용하여 로봇 원격 시공 모니터링 시스템을 개발합니다. - 고객의 건설 현장을 원격에서 실시간으로 모니터링하고 효율적인 관리와 제어를 지원합니다. Digital Twin: 업무 협업 시스템 - 디지털 트윈 기술을 활용하여 업무 협업 시스템을 개발합니다. - 협업 환경을 디지털로 구현하여 공동 작업, 시뮬레이션, 데이터 공유 등을 원활하게 지원합니다. AR Smart Factory: 스마트 작업 지시 시스템 - AR(증강현실) 기술을 활용하여 스마트 작업 지시 시스템을 개발합니다. - 작업자에게 실시간으로 정보를 제공하여 생산성과 효율성을 향상시키고 오류를 최소화합니다. VR Metaverse: 기업형 회의/교육 메타버스 - VR(가상현실)을 이용한 기업형 회의/교육 메타버스를 개발합니다. - 가상 공간에서 현실과 유사한 환경에서 회의와 교육을 진행하여 협업과 학습의 효과를 극대화합니다. Metaverse: 공연 엔터분야 메타버스 - 메타버스를 활용하여 공연 엔터테인먼트 분야의 콘텐츠를 개발합니다. - 사용자들에게 현실적이고 몰입도 높은 경험을 제공하여 엔터테인먼트 산업을 혁신합니다. VR AR: 훈련 및 체험형 콘텐츠 - VR/AR 기술을 활용하여 국방 및 산업 현장의 훈련과 체험형 콘텐츠를 개발합니다. - 안전하고 비용 효율적인 훈련을 제공하여 실무 역량 강화를 지원합니다. Education, Entertainment: 가상공간 교육 & 체험형 콘텐츠 - 가상 공간을 활용하여 교육 및 체험형 콘텐츠를 개발합니다. - 혁신적인 학습 경험을 제공하고 교육 분야의 디지털 전환을 선도합니다. Solution & Content #AI#ComputerVision #RealTimeStreaming#WebRTC#Multi-Play#Cross-Platform #METAVERSE#DIGITAL-TWIN#VR콘텐츠#Communication https://www.weroad-x.com/ 주종사업 소프트웨어 개발 본사 주소 경기도 화성시 동탄대로 635(영천동, sh타임스퀘어 1) 401호 주요제품 /서비스 콘텐츠, SW 솔루션 개발
주종사업 소프트웨어개발, 인베디드시스템, 디자인, 융합분야 연구개발 본사 주소 - 서울 R&D센터 및 쇼룸: 서울시 강남구 삼성로 95길 27(삼성동 143-6) 영창빌딩 3층 - 경기지사: 경기도 광명시 새빛공원로 67, A동 14층 1401호(일직동, 광명자이타워) - 창원본사: 경남 창원시 의창구 평산로23(팔용동23-7) 신화테크노밸리 공장동 401호 주요제품 /서비스 - 확장현실(XR) 디지털 트윈 기반 인더스트리얼 메타버스 - 메타버스,XR(VR·AR·MR)과 디지털 트윈, 사물인터넷, 인공지능 등과 같은 ICT 융합 - 제조, 건설, 국방, 의료, 공공, 에너지, 항공, 조선, 관광 메타버스 기업소개 확장현실(XR) 디지털 트윈 기반 인더스트리얼 메타버스 산업을 선도하고 있는 기업 ㈜메타뷰(MetaVu Co., Ltd.)입니다. ㈜메타뷰는메타버스 기술인 XR(VR·AR·MR)과 디지털 트윈, 사물인터넷, 인공지능 등과 같은 ICT 융합기술을 바탕으로 4차 산업혁명, 디지털 메타버스 시대에 맞춰 각종 산업현장에서 발생하는 다양한 문제를 해결하기 위해 인더스트리얼 메타버스 기술을 선제적으로 개발하여, 관련 특허 확보 및 자사 브랜드(MetaVu: 메타뷰)로 제품화하여 상용화를 진행하고 있습니다. MetaVu(메타뷰)는 [Meta(그리스어 μετά에서유래) + View(프랑스어 Vu(Vu: 본 = Vue: 보다))]의 합성어로 메타의 유래 및 사전적 의미(~사이에, ~뒤에, ~넘어서, ~변화하여)와 같이 현실과 가상의 사이, 현실을 넘어 미지의 세계를 넘나들며 끊임없는 변화를 통해 고객에게 최상의 경험을 제공하고자하는 의지 입니다. 상기의 뜻과 같이작명을 할당 시 Meta View로 하려 하였으나 단어가 길어서 부르기 쉬우면서 기억하기 쉽도록 축약 할 방안을 생각 했고 찾다가 프랑스어로 보다(본)라는 의미를 가진 Vu를 찾아서 Meta + Vu = MetaVu 로 짧으면서도 미국식 영어발음을 사용하는 영어 권에서 Meta View = MetaVu 동일한 발음과 의미를 연상 하도록 작명을 한것 입니다. 제품 서비스 개요 <MetaVu(메타뷰) 유튜브 사이트 바로 가기 클릭> MetaVu-Remote (XR 원격 협업 지원 솔루션) MetaVu-GIS (XR 공간 데이터 가시화 솔루션) MetaVu-Guides (XR 업무 가이드 솔루션) MetaVu-Meta City(디지털 트윈 스마트 시티 솔루션) MetaVu-EDU (실감형 XR 교육훈련 솔루션) MetaVu-Maker (No-Code 방식 XR 콘텐츠 제작 솔루션) 커스터마이징 솔루션 -제품/서비스 구분 - 보유기술: 메타버스,XR(VR·AR·MR)과 디지털 트윈, 사물인터넷, 인공지능 등과 같은 ICT 융합, 콘텐츠 및 플랫폼 개발 - 주력사업: 제조, 건설, 국방, 의료, 공공, 에너지, 항공, 조선, 관광 메타버스 제품 서비스 소개 - MetaVu-Remote 확장현실 (XR: Extended Reality) 기반 양방향 영상통신을 이용하여 스마트글라스를 통해 원격지의 전문가가 산업 현장의 근로자의 시선을 실시간으로 공유하면서 각종 AR 지시툴과 이미지, 영상, 3D 모델링 등을 활용하여 보다 구체적이고, 직관적인 커뮤니케이션을 가능하게 해주는 솔루션입니다. 이를 통해 전문가는 출장을 가는 대신 사무실에서 원격으로 출장업무를 수행하고, 산업 현장에서는 설비의 유지‧보수, 근로자의 교육‧훈련 등에서 다방면으로 활용할 수 있습니다. - MetaVu-GIS MetaVu-GIS는 최첨단 5G 통신 네트워크, 확장현실(XR), 사물 인터넷(IoT), 지리정보시스템(GIS) 등의 기술을 활용하여 도심의 지하시설물을 가시화하여 관리하는 스마트 공간 정보 플랫폼 서비스입니다. 이를 통해 우리는 작업 현장은 물론 사무공간에서도 지하시설물의 구축/점검/관리/분석 등 통합 관리가 가능합니다. 게다가 이미 구축되어 있는 시설물의 가시화뿐만 아니라 도로나 건물의 시공 및 인테리어를 하기 전 증강현실(AR) 기술을 활용한 시뮬레이션으로 현실에서는 눈으로 확인할 수 없는 것들을 실시간으로 확인해 볼 수 있다는 점에서 그 활용 분야가 무궁무진하다고 할 수 있습니다. - MetaVu-Guides MetaVu-Guides은 주로 제조 및 물류 현장에서 활용할 수 있는 길 안내, 조립 및 유지보수, 부품 Picking, 검사가이드가 가능한 솔루션입니다. 현실적으로 모든 근로자가 산업 현장의 모든 제품과 부품에 대해 알고서 작업을 진행한다는 것은 불가능합니다. 하지만 MetaVu-Guides을 통해 관리자가 해당 제품 및 부품들에 대한 매뉴얼을 서버에 올려놓기만 하면, 누구든지 스마트글라스를 통해 부품이 어디에 위치하고 있는지, 제품을 만들기 위해 얼마만큼의 부품을 챙겨야 하는지, 해당 부품이 어떤 식으로 조립이 되어 제품으로 완성되는지 등 다양한 정보를 눈으로 확인하며 작업을 수행할 수 있게 됩니다. 적용 사례/실적 국내기업: 삼성전자, LG유플러스, 포스코 케미칼, 현대중공업, 삼성멀티 캠퍼스, 한화에어로스페이스, LIG넥스원, 해성DS, 화승R&A, 카운텍, 에스핀테크놀러지 등 해외기업: 딜로이트 캐나다 교육관련: 포항공과대학교, 한국기술대학교, 경남대학교, 폴리텍 진주대학교, 한국교육학술정보원, 대구미래교육 의료관련: 이화 의료원, 카톨릭대학교 간호학과, 창원대학교/원주대학교 간호학과 공공기관: 경상남도, 통영시, 창원시, 김해시, 울산광역시, 국방과학연구소, 한국국토정보공사, 한국산업단지공단, 경기도 경제과학진흥원, 중소조선연구원 적용 효과 - 실수를 예방, 안전사고 방지, 불량률 감소, 생산성 증가, 소모 시간∙비용 감소, ESG경영 우리가 살아가는 세상과 디지털 트윈 가상 세계를 이어 확장현실 메타버스 환경에서 모든 이에게 도움이 되는 서비스, 공공의 이익이 되는 산업 IT융합 메타버스 플랫폼 및 서비스 제공으로, ESG를 실현하며 보다 친환경적(탈 탄소)이며 가치 있고 지속 가능한 미래를 만들어 갑니다. 기존 산업과 ICT 메타버스 기술을 융합하여 산업현장의 각종 문제를 해결합니다. 뛰어난 메타버스 기술로 산업 현장에서 휴먼증강(인지력, 정보력 향상)을 통하여 사람을 보조하여 휴먼 에러로 인한 실수를 예방하고, 안전사고를 방지하여 귀중한 생명을 지키며, 불량률 감소, 생산성 증가, 소모 시간∙비용 감소로 편안하고 스마트하며 안전한 환경에서 효율적으로 일할 수 있도록 지원합니다.
주종사업 응용 소프트웨어 개발 및 공급업/ 전자상거래 및 통신판매 / 미디어콘텐츠 창작 본사 주소 (13449) 경기도 성남시 대왕판교로 815, 메타버스 허브 411호 주요제품 /서비스 고객을 팬으로 만드는 압도적인 경험, 3D 콘텐츠 제작 프로덕션 하이퍼이지입니다. 극실사 3D 모델링으로 초현실 크리에이티브부터 하이엔드 아트워크까지 완벽히 구현합니다. VR 콘서트부터 3D 룩북, 온라인 전시까지 3D 콘텐츠를 통해고객이 브랜드 가치를 직접 체험할 수 있습니다. 3D 기술을 활용하면 브랜드의 가치를 설명할 필요가 없습니다. 직접 참여하며 고객은 열렬한 팬이 됩니다. 하이퍼이지는 3D 모델링 기술을 바탕으로 몰입감 넘치는 고객 경험을 만들고 있습니다. (https://www.hyperez.io/) - Pinch, Super Easy Assemble 3D Design Software(https://www.pinch3d.com/) - PIE3D, 3D Asset Store(https://www.pie3d.com/) - 극실사 동물 해부 임상 실습 솔루션 ,SIMDEMY VR(www.simdemyvr.com) 기업소개 HyperEZ create Immersive3D Experiences. 하이퍼이지는 기존의 콘텐츠 제작과정의 문제를 효율화하고, 전 세계적인 실감형 콘텐츠 시장의 활성화와 창작 생태계를 선도하는 것을 목표로 하고 있습니다. 최신 공정 3D AI 기술을 활용하여 효율적인 프로세스를 설계하고 내부 창작자들에게 창의적이고 혁신적인 아이디어 구현을 위해 다양한 지원을 제공합니다. 하이퍼이지 주요 프로젝트 확인하기>https://bit.ly/hyperez_portfolio 기업 미션 #VR/AR 콘텐츠개발#디지털트윈#캐릭터#애니메이션#스마트팩토리#VR시뮬레이션 #고객중심의#몰입#실감형콘텐츠#3D콘텐츠 기업 연혁 [2024] -2024년 창업성공패키지 청년창업사관학교 14기 입교기업 선정 -2024 IP 활용 게임제작지원, YG Plus 협업기업 선정 -포스코DX , 선재 크레인 3D 콘텐츠 제작 및 납품 [ 2023 ] - 포스코 DX Finex 3 공장 프로젝트 외 23건의 XR/ 3D 프로젝트 진행 - <복잡한 3차원 폴리곤 메쉬 데이터의 단순화 방법> 기술 특허 등록 - 2023 대만 이노테크 엑스포(TWTC) 참여 기업 선정 - KMF 2023 (KOREA METAVERSE FESTIVAL) 참여 기업 선정 - 사운드그랩, 3D 콘텐츠 제작 솔루션 업무협약 체결 - 어린이용 영어 교육 3D 메타버스 맵 프로젝트 진행 - 경기콘텐츠진흥원, "2023년 문화기술(CT) 콘텐츠 제작 지원기업" 선정 - 정보통신산업진흥원 메타버스 허브 입주 기업 선정 - 한국전자통신연구원, AI 양재허브 연구실 지원기업 선정 - <웹 기반 지능형 3D 콘텐츠 제작 세스템> 기술 특허 출원 - 서강대학교 창업경진대회 대상 1등 - 주식회사 하이퍼이지 법인 설립 [ ~2022 ] - 3D 에셋 스토어, PIE3D 런칭 - 중소벤처기업부, "2022년 예비창업패키지" 우수기업 수료 - 경기콘텐츠진흥원, "융합콘텐츠 창업지원" 수료 - 서울창업카페 상봉점 우수예비창업팀 선정 - 리오스튜디오 개인사업자 설립 - 청담 CGV 씨네시티 x MFor Entertainment 프로젝트 총괄 및 10+건 실감형 콘텐 츠 전시 활동 - 대한민국 함부르크 영사관 KBBY 작가 소개 영상 디렉팅 - 제일기획, 삼성 ZEPETO 맵 비주얼 디렉팅
001_회사소개서_러너스하이_20230327.pdf 001_회사소개서_러너스하이_20230327.pdf 주종사업 교육SI, 솔루션제작, DB구축, 메타버스 플랫폼구축 본사 주소 (06675) 서울특별시 서초구 서초대로2길 11 주요제품 /서비스 당사 주요 제품/잉글리쉬 아일랜드 기업소개 (주)러너스하이는 2013년 설립 후, 교육 솔루션, 교육SI, 서버구축, DB연동, CMS 시스템 구축, 메타버스 플랫폼 구축 등콘텐츠 품질 향상과 경쟁력 제고를 위한 다양한 신기술을 활용하여 플랫폼을 개발하고 공급하기 위하여 설립된 벤처기업입니다. 제품 서비스 개요 잉글리쉬 아일랜드 메타버스 플랫폼 링크 https://www.youtube.com/watch?v=5ZIXQq8Xl90 섬 기반 영어교육 메타버스 플랫폼 "잉글리쉬 아일랜드" 앞면인식 기술을 통해 자신의 얼굴형을 토대로 하여 나만의 아바타를 생성 하고 여러종류의 의상과 악세서리를 통하여 나만의 개성을 표출하며 예전 싸이월드를 모티브로 나만의 섬 나만의 공간을 통해 친구를 초대하고 같이 공부하며 메인섬으로 이동하여 강의실과 각각의 공간을 방문하며 친구를 만나고 서로 채팅하며 공유하는 신개념 메타버스 영어교육 플랫폼 -제품/잉글리쉬아일랜드 당사 대표 및 홍보 등 제품/잉글리쉬 아일랜드 -제품/메타버스 영어교육플랫폼 교육 솔루션, 교육SI, 서버구축, DB연동, CMS 시스템 구축, 메타버스 플랫폼 구축 /교육 메타버스 플랫폼 구축 (기술분야, 응용분야)-교육분야 -제품/서비스 링크 아직 정식적인 서비스 전 단계 입니다. 제품 서비스 소개 섬 기반 영어교육 메타버스 플랫폼 "잉글리쉬 아일랜드" 앞면인식 기술을 통해 자신의 얼굴형을 토대로 하여 나만의 아바타를 생성 하고 여러종류의 의상과 악세서리를 통하여 나만의 개성을 표출하며 예전 싸이월드를 모티브로 나만의 섬 나만의 공간을 통해 친구를 초대하고 같이 공부하며 메인섬으로 이동하여 강의실과 각각의 공간을 방문하며 친구를 만나고 서로 채팅하며 공유하는 신개념 메타버스 영어교육 플랫폼 잉글리쉬 아일랜드 메타버스 플랫폼 링크 https://www.youtube.com/watch?v=5ZIXQq8Xl90 적용 사례/실적 광명역 소재 박대수 어학원 영어교육 보조 플랫폼으로 한시적 적용 관련 기술을 활용하여 KT와 시어스랩과 함께 신비폰3 신비스쿨앱 개발 현재 운영중 2022년 생활밀착 선도형 서비스 과제 선정 적용 효과 섬 기반 영어교육 메타버스 플랫폼 "잉글리쉬 아일랜드" 앞면인식 기술을 통해 자신의 얼굴형을 토대로 하여 나만의 아바타를 생성 하고 여러종류의 의상과 악세서리를 통하여 나만의 개성을 표출하며 예전 싸이월드를 모티브로 나만의 섬 나만의 공간을 통해 친구를 초대하고 같이 공부하며 메인섬으로 이동하여 강의실과 각각의 공간을 방문하며 친구를 만나고 서로 채팅하며 공유하는 신개념 메타버스 영어교육 플랫폼
주종사업 소프트웨어 개발 및 개발 자문 본사 주소 (07294) 서울시 영등포구 영등포로 20길 22-8 지율빌딩 5층 주요제품 /서비스 인공지능 키오스크(NLP 대화 기반 캐릭터 인공지능 키오스크) v1.0 기업소개 2014년 (주)포켓메모리 법인을 설립하여 2015년 VR게임 및 VR체험관 콘텐츠를 제작하였습니다. 2016~2018년, VR과 AR을 이용한 체험관 및 플랫폼을 구축하여 B2B 실감 콘텐츠 산업을 선도하였습니다. 2019~2021년, AI기술을 적극 도입하여 실감 콘텐츠와 융합, 고객의 편의성을 도모한 AI기반 XR 콘텐츠를 개발하기 시작했습니다. 2022~2023년, AI 및 블록체인 암호화 기술, 리얼타임 엔지의 극한의 기술을 통해 VFX를 비롯한 CG기술과 융합된 현실과 동일한 메타팩토리 디지털 트윈 기술로 메타버스의 실질적 방향과, 고객사들의 사업에 적합한 비즈니스 환경을 구축해드리고 있습니다. 적용 사례/실적 2022년 08월, '인공지능 기반 생체 인식형 대화서비스 제공 방법 및 장치' 특허 등록 2022년 05월, 지역형 실감 메타노믹스(Metanomics) 플랫폼 "로컬로 LOCALO" 구축 및 서비스 개발 지원 사업 수주 2022년 04월, 현대오토에버 디지털트윈 물류 양상 개발 - 3D 가상공장 Meta Factory 개발 2021년 12월, 넷플릭스 영화 0000,VFX 작업 참여 2021년 08월, 삼성전자 로봇청소기(제트봇)용 AI 연동 AR 게임 개발 2021년 06월, 실시간 조명 및 공간 분석 정보 기반 모바일 증강 현실 기술 개발 정부지원 사업 수주 2020년 12월, 중소벤처기업부 2020 규제자유특구 관리시스템(VR/AR/AI 홍보시스템)구축사업 수주
주종사업 융합형 콘텐츠 제작,IP상품(전문시각디자인)개발 주요제품 /서비스 가상(ARVR)콘텐츠제작,ICT융합콘텐츠서비스, 미디어콘텐츠창작 기업소개 / 적용사례 2022.11~ 융복합형 캐릭터브랜드 출시 및 관련 앱(시연)전시참여 2022.6~ 자사 매타버스형 캐릭터IP, 특허 다수출원 2022.3~11 데이터바우처사업/마케팅사업수행 2022.1~ 제이티펀모션 설립 제품 서비스 개요 제이티펀모션의 주요사업 분야는 융/복합형 IP(캐릭터 등)개발, 가상(AI/AR형) 콘텐츠제작, 전문시각 디자인, 숏 폼 제작서비스 제공합니다. 적용 효과 매타버스형 콘텐츠제작을 통한 사용자친화 캐릭터, 스토리,상품개발로 펀, 인터랙티브한 콘텐츠 제공. 외
주종사업 산업용 로봇제조업, 응용소프트웨어 본사 주소 (48058) 부산시 해운대구 수영강변대로 140, 부산문화콘텐츠콤플렉스 724호 주요제품 /서비스 교육용 모션인식 농악 로봇, AZURE 클라우드 설계 서비스 기업소개 AI를 활용한 교육용 콘텐츠와 실감형 콘텐츠를 개발하고 있습니다. 용두산공원을 메타버스화 하는 과제에 참여하고 있습니다. 제품 서비스 개요 -서비스 AZURE 클라우드 설계 서비스 (마이크로소프트 AZURE 리셀러) - 제품 모션데이터를활용한 교육용 콘텐츠 개발 AI를 활용한 실감형 콘텐츠 개발 제품 서비스 소개 모션데이터를 활용한 AR 농악기와 로봇 https://youtu.be/kdb2sHUwExs AI 새점 어플리케이션 적용 사례/실적 메타버스 AI 융합 기반 확장형 공원 플랫폼 기술개발 및 실증 과제 수행중(2021-2023) 데이터바우처 공급기업(2021, 2023) 적용 효과 메타버스 환경에서의 모션 데이터의 중요성 체감, 모션데이터 가공, 공급기업으로 확장 모션데이터를 실시간으로 공급하기 위한 클라우드 설계 및 제공 지능디자인_소개.pdf
주종사업 XR을 이용한 다양한 서비스 및 교육컨텐츠 개발 본사 주소 (34015) 대전 유성구 테크노1로 11-3 배재대학교 대덕밸리 캠퍼스 N403,404호 주요제품 /서비스 메타버스 전시관 및 부스 / XR을 이용한 다양한 서비스 및 교육컨텐츠 기업소개 사람들이 함께 좋아할 수 있는 새로운 가치를 만드는 회사 주식회사 라이크잇 입니다. 라이크 잇은 기술이 사람을 더욱더 사람답게 살 수 있도록 하는 진정한 기술을 열고자 합니다. 다년간 군의 교육/훈련 VR/AR을 제작해오면서 4차산업혁명 기반의 교육/훈련 VR/AR 컨텐츠 및 플랫폼을 구축해나가고 있습니다. 또한 유관 기관 및 연구소들과 협업하여 기술 자원을 실제 현장에서 활용할 수 있도록 계속적인 개발을 하고 있습니다. 더불어 XR기술을 통해 실제 생활과 접목된 다양한 메타버스 서비스를 개발하고 제공하고 있습니다. 앞으로 고객과 더욱 소통하고 함께 성장할 수 있도록 노력하겠습니다. 감사합니다. 제품 서비스 소개 1. 메타버스 전시관 실제와 같은 현실을 그대로 미러링하여 대전의 DCC 1,2전시관을 구축하고 관리자가 직접 본인의 부스의 내용을 꾸며 전시에 참여할 수 있도록 구성하였습니다. 캐릭터를 선택하여 전체맵을 통해 원하는 곳으로 직접 이동도 가능합니다. 사용자들은 회사 담당자가 설정한 부스에 방문하여 정보를 확인할 수 있을 뿐만 아니라, 채팅은 기본이며 External Service(WebEX)를 사용하여 비대면 화상 상담이 가능합니다. 외국인들을 위한 영어로의 서비스도 물론 가능합니다. 메타버스 전시관은 WebGL을 통한 웹서비스가 가능하고 PC버전, iOS, Android등의 다양한 디바이스에 적용이 가능합니다. 추후 직접 사용자가 부스 디자인을 꾸밀수 있고, VR을 이용한 전시도 가능할 수 있도록 업데이트 예정입니다. 2. 대학교 메타버스 WebGL을 사용하여 웹서비스가 가능한 대학교 메타버스를 개발하고 있습니다. 대학교의 모든 시설을 그대로 구현하고 이를 통해서 그 안에서 수업을 진행하고 행사를 진행할 수 있도록 구성하였습니다. 교육과 행사를 기본으로 학생들이 같이 랜선공부가 가능할 수 있도록 구현하였으며, 메타버스 캠퍼스에서 다양한 게임을 할 수 있도록 구성되었습니다. 3. 군 교육/훈련 컨텐츠 군에서 이루어지는 다양한 교육/훈련 컨텐츠를 제공하였습니다. 공군, 해군의 컨텐츠를 제공하였으며 최근에는 해군 잠수함 사령부와 함께 잠수함 비상탈출 컨텐츠를 제작하여 잠수함 사령부에 납품하였습니다. 4. 기업을 위한 메타버스 기반 서비스 실 기업에서 다양한 방면으로 사용되는 메타버스 기반의 서비스를 제공하고 있습니다. 일례로 대전정보문화산업진흥원 문화컨텐츠 시장진출 지원사업의 일환으로 기업의 IP를 기반으로 한 멸종위기 동물 메타버스를 구축하였습니다. 이를 통해 기업의 IP를 성장시키고 멸종위기 동물에 대한 소개를 진행하였습니다. 가벼운 미니게임과 대화형 인터렉션을 적용해 해당기업의 제품을 직접 만들어 볼 수 있는 체험도 가능하도록 구성하였습니다. 이를 통해 해당 업체 전시회 참가시 고객들과의 접점을 높일수 있는 계기가 되었습니다. 적용 사례/실적 2022.11 : 2022학년도 데이터 기반 순천향대학교 메타버스 플랫폼 개발사업 선정 2022.08 : 대전시 UCLG(세계지방정부연합) 행사를 위한 메타버스 전시관 고도화 수행 2022.06 :멸종위기 동물 메타버스(대전정보문화산업진흥원 문화컨텐츠 시장진출 지원사업) 수행 2021.07 : 대전관광공사 대전컨벤션센터(DCC) 메타버스 전시관 구축 2020.03 : 청년창업사관학교 과제선정(광대역 네트워크 기반의 국방 교육/훈련용 VR플랫폼) 적용 효과 군 교육/훈련은 실제 고가의 장비를 미리 교육/훈련하여 예산의 효율성을 높였으며, 선 교육후 실 교육/훈련에 들어감으로써 오프라인 교육/훈련의 시너지 효과를 느낄수 있습니다. 또한 제한된 교육/훈련 교보재의 한계를 극복할 수 있는 사례가 되었습니다. 메타버스 전시관은 사용자들이 직접 와본것 같은 실제감을 제공하여 실 장소에 오지 않아도 직접 방문한 것 같은 체감현상을 느끼게 하였으며, 다양한 인터렉션을 통해서 오프라인과는 다르지만 많은 경험을 할 수 있는 기회를 엿보았습니다. 또한 아바타를 통해 움직이며 재미를 느끼면서 전시회를 참여할 수 있어 높은 호응도를 느낄 수 있었습니다. 대학교 메타버스에서 가장 중요한 교육을 기본으로 제공하고 학생들이 계속적인 참여가 있을 수 있는 컨텐츠를 만들뿐만 아니라 사용자인 학생들도 직접적으로 만들게 함으로 컨텐츠의 재생산을 통해 참여도를 높이고 있습니다. 실기업과의 메타버스 접목에서 느낀 점은 고객들이 쉽게 다가갈 수 있으면서 재미를 느낄수 있다면 참여도뿐만 아니라 기업에 대한 호응도도 높아진다는 것입니다.
주종사업 정보통신업, 교육서비스업 본사 주소 (31145) 충남 천안시 천안천4길32 그린스타트업타운 1층 주요제품 /서비스 메타버스 및 AI/IT 교육훈련 정보 제공, 디지털 인재양성 인터넷신문 전문미디어 기업소개 디지털 인재양성 정보 플랫폼 및 인터넷신문 미디어 서비스 제공 제품 서비스 소개 1. 정부, 지자체, 기업에서 지원하는 디지털 인재 양성 관련 정보 제공 2. 메타버스, 인공지능, 클라우드 등 디지털 신기술 인재훈련 정보플랫폼 서비스 3. 메타버스 등 디지털 신기술 교육훈련 프로그램 정보 제공 4. 메타버스 개발자 양성을 위한 부트캠프,코딩부트캠프 정보 공유 5. 창업커뮤니티및스타트업커뮤니티https://bizbegin.me 6. 지역기업뉴스충남비즈https://cnbiznews.com 7. 마케팅 대행 지원 레퍼런스 - 헬스케어 호흡 분야 호흡재활 커뮤니티 모두의호흡https://modoosoom.com 적용 효과 디지털 신기술 인재육성을 통하여 메타버스와 인공지능 등 부족한 인재양성을 통한 메타버스 산업 활성화에 기여
주종사업 직업체험,전시체험/기념품/주차장 운영업 본사 주소 경기 성남시 분당구 분당수서로 501 (정자동) 한국잡월드 주요제품 /서비스 고용노동부 산하 공공기관. 종합직업전시체험관 기업소개 청소년 등의 다양한 꿈을 지원하고 탐색할수있는 기회를 제공하기위해 노력하고있습니다. 메타버스, XR 등 여러 테크들을 활용하여 다양한 직업체험 콘텐츠를 구현하고 있습니다. 제품 서비스 개요 -기관 홈페이지 :https://www.koreajobworld.or.kr/main.do -기관 공식 유튜브 :https://www.youtube.com/channel/UCD_0RYk-jy3PaE9mg6fGqsw
주종사업 메타프로덕션, 방송프로그램기획및제작, 영상제작, 소프트웨어개발,전자상거래소매중개업,메타버스이벤트 본사 주소 (06303) 서울시 강남구 개포로17길 30, 모아빌딩 3층 주요제품 /서비스 K-메타월드 이벤트 기획총괄, 독도플래시몹 캠페인 콘텐츠, 기부몰 기업소개 K- 메타월드 콘텐츠기획 제작 독도 플래시몹 콘텐츠 기획 제작
주종사업 소프트웨어 개발 및 공급업 본사 주소 (21315) 인천광역시 부평구 부평대로 293, 9층 906호 (청천동, 부평테크시티) 주요제품 /서비스 메타닥 / 가상 신체인지 재활 플랫폼 기업소개 기술로써 인간에게 줄 수 있는 “효용”에 집중하는 기업
주요제품 /서비스 여행답사 서비스 SaaS 기업소개 모든 길에는 숨겨진 이야기들이 있습니다. 길을 따라 걷다보면 그들의 얘기가 들립니다. 귀 기울여 들여보세요. 세상을 걷는 새로운 방법.. 올더스트릿 제품 서비스 개요 흩어져 있는 유튜브 동영상을 위치기반으로 통합한 동영상 기반 메타버스 서비스입니다. 제품 서비스 소개 서비스 소개동영상링크https://www.youtube.com/watch?v=Z5js3Zes21w 올더스트릿은 유튜브에 있는 1.4억개에 달하는 일반인의 여행관련 동영상을 콘텐츠로 활용합니다. 흩어져있는 수 많은 경로와 장소, 각종 테마 동영상을 위치기반으로 통합하여 연결한 서비스로써 로드뷰와 다르게 보행자 관점의 동영상과 정보를 연결하여 제공합니다. 적용 사례/실적 현재 서울시 8개 지역 서비스 제공중 적용 효과 전세계 주요 도시 거리와, 사람들과, 그 안의 이야기들을 연결합니다. AllTheStreet는 세상을 걷는 새로운 방법을 제시합니다.
주종사업 전기ㆍ전자공학 연구개발업 본사 주소 (06650) 서울 서초구 서초대로50길 62-9 한림빌딩 6층 (주)왓츠랩 주요제품 /서비스 - 경도인지장애, 정신질환을 위한 VR 디지털 치료기기 - 웰니스 치료 콘텐츠 - 장갑형 VR 컨트롤러(Air Glove) - 가상훈련 콘텐츠 기업소개 주식회사 왓츠랩은 의료 VR 분야에서 VR 콘텐츠와 VR 하드웨어를 제공하는 국내 유일의 기업입니다. - GMP certified : 왓츠랩은 "소프트웨어 의료기기 제조 GMP 최초 심사" 인증 기업입니다. 제품 서비스 개요 (Demo :https://youtu.be/wEpDP7SdsUk?si=rFn7jHy75YmCcko-) - WHATs DTx : 경도인지장애, 정신질환을 위한 VR 디지털 치료기기(Digital Therapeutics, DTx)로, 현재 경도인지장애 치료를 위한 VR 디지털 치료기기를 개발 완료하여 탐색임상을 하고 있습니다. 공황장애, 심리불안을 위한 VR 디지털 치료기기 또한 개발 중입니다. - 웰니스 치료 콘텐츠 : OTC 의약품과 같이 경미한 증상을 케어할 수 있는 VR 콘텐츠 입니다. - Air Glove : 장갑형 VR 컨트롤러로, 손에 착용하여 현실에서의 동작을 그대로 VR에 입력, 반대로 VR에서의 피드백을 현실의 유저에게 전달 할 수 있습니다. 특수목적 디지털 치료기기, 웰니스 치료 콘텐츠, 작업치료(ADLs) 콘텐츠, 의료 술기 훈련 VR 콘텐츠와 연동됩니다. -가상훈련 콘텐츠 :가상환경에서 의료, 제조, 교육, 재난 대응 분야의 훈련을 진행할 수 있는 실감 콘텐츠 의료 술기 훈련, 반도체 제조 공정 훈련, 과학 실험 교육, 지진 대피 훈련과 같이 섬세한 조작이 요구되거나, 교육에 많은 비용이 들거나, 현실에서 할 수 없는 훈련을 가상환경에서 할 수 있습니다. Air Glove와 연동하여 손을 활용한 술기 훈련을 가능케 하여 머슬 메모리를 확보할 수 있습니다. 제품 서비스 소개 - WHATs DTx :경도인지장애/정신질환 치료를 위한 VR 디지털 치료기기 (VR 콘텐츠 및 웹 기반 데이터 시각화 분석 툴) 디지털 치료기기는 소프트웨어 의료기기(Software as Medical Device, SaMD) 품목으로, PC, 스마트폰, 태블릿, HMD와 같은 범용성 장비에 탑재되어 구동되는 소프트웨어 (콘텐츠, 어플리케이션, 프로그램)를 한정지어 의미합니다. 왓츠랩은 이러한 디지털 치료기기를 VR 도메인으로 개발하여 시각적 노출 효과, 인지 훈련, 운동 훈련을 가능케 하여 디지털 치료 효과를 제고합니다. 현재 경도인지장애 치료를 위한 VR 디지털 치료기기를 개발 완료 하였으며, 탐색임상을 진행하고 있습니다. -웰니스 치료 콘텐츠 :전문의의 처방없이 경미한 증상을 케어하는데 도움을 주는 비환자군 대상 VR 콘텐츠 웰니스 치료 콘텐츠는 OTC 의약품에 해당하는 콘텐츠로, 전문의의 처방없이 경미한 증상을 케어하는데 도움을 주는 비환자군 대상 VR 콘텐츠 입니다. - Air Glove : 골무 형태의 Open-palm, Open-finger 장갑형 VR 컨트롤러 왓츠랩이 독자적으로 개발한 AHRS를 사용하여 만든 Air Glove는 현실에서의 동작을 그대로 VR에 입력할 수 있으며, 반대로 VR에서 발생되는 여러 피드백을 현실의 유저에게 전달할 수 있는 VR 하드웨어 입니다. 면 장갑형태가 아닌 골무 형태로 제작되어 통기성과 착용감이 좋으며, 손 크기에 제약 없이 착용할 수 있습니다. 적용 사례/실적 2021년 07월 : 개인사업자 등록 (2021.07) 2023년 01월 : 원주세브란스기독병원 재활의학과 VR DTx 콘텐츠 공동 연구 개발 2023년 05월 : 제 6회 서울혁신챌린지 서울특별시장상 수상 2023년 07월 : KEA 메타버스 표준화 포럼 디바이스 분과 위원 참여 2023년 09월 : 원주세브란스와 MOU체결 (연구중심병원 공동연구개발기관 협약) 2023년 03월 : 법인 사업자 설립 및 법인 전환 (2023.06) 2024년 03월 : 2024 창업성공패키지 청년창업사관학교 선정 (충북, 로우파트너스) 2024년 07월 : 경도인지장애용 VR DTx 탐색 임상 (안전성 검증) 실시 (60명 규모) 2024년 07월 : 소프트웨어 의료기기 제조 GMP 최초심사 적합 인증 (2등급 의료기기) 적용 효과 - WHATs DTx : 인지질환/정신질환 환자들의 빠른 일상 복귀, 정량적인 데이터 확보를 통한 처방 및 치료 보조, 스크리닝 - 웰니스 치료 콘텐츠 : 질병 악화 전 빠른 완화 조치, 일상 속 경미한 불안증세 해소 - Air Glove : 빠른 가상환경 적응, 현실과 동일한 동작으로 정확한 VR 행동양상 취득, 디지털 훈련 효과 제고
주종사업 VR/AR 기술 활용 실감콘텐츠 제작 및 관련 소프트웨어 개발 본사 주소 (04093) 서울시 마포구 토정로 194 (구수동, 창성빌딩) 2층, 201호 주요제품 /서비스 실감콘텐츠 제작 및 개발 / 실감콘텐츠 공급 및 어플리케이션 및 플랫폼 서비스 기업소개 본사는 2017년 설립되어 방송프로그램 제작PD로 구성된 콘텐츠 제작팀과 가상 및 증강 기술 개발 역량을 갖추고 있는 개발팀으로 구성되어 있으며, 기술 융합 디지털 실감콘텐츠 제작 및 관련 응용 소프트웨어 개발을 주 사업으로 진행하고 있음. VR (가상현실) 콘텐츠 제작, AR(증강현실) 콘텐츠 제작/ ARApp(어플리케이션) 개발 및 플랫폼 등을 개발하며, 전시, 방송, 관광, 게임 등의 IP를 활용, 디지털 실감콘텐츠 개발 사업에 집중하고 있음. 다양한실감콘텐츠의 제작 및 개발 프로젝트 수행 역량을 바탕으로 Metaverse 플랫폼 구축과 플랫폼 내 소비될 수 있는 디지털 실감콘텐츠 제작을 진행 중에 있음. 제품 서비스 개요 VR/AR/XR 콘텐츠 및 응요소프트웨어 개발과 프로젝션 맵핑 등의 인터랙션이 가능한 미디어 월 등의 실감형 콘텐츠 제작 제품 서비스 소개 전시 및 체험관 등의 공간에서 실감콘텐츠를 관람할때 활용 가능한 HMD 및 시뮬레이터 간 연동과각 콘텐츠를 운영 할 수 있는 통합 운영 솔루션을 자체 개발하여 본사 운영 및 발주처의 요청 범위에 따라 커스트마이징 제공. 동작 및 사물, 이미지 인식을 통한 AR(증강현실) 어플리케이션 개발을 통해 방송live, 콘서트 등에 활용 되고 있음. 콘텐츠의 기획, 촬영, 편집, 후반 작업, 개발 등 콘텐츠 개발로직이 구축되어 있어 클라이언트 및 파트너사의 요청 범위에 맞게 개발 가능. 적용 사례/실적 2022 -원광대학교 [의과대학 및 사범대학] 실감콘텐츠 제작 및 개발 -KCON LA AR(증강현실) 촬영 App 개발- 전시/공간 구축 및 디지털 콘텐츠 제작 및 개발 -익산 백제왕궁박물관 디지털 콘텐츠 제작 -하나은행 동계 패럴림픽 홍보영상 제작- Interaction Game 외주 개발 2021 - 전남 공공미술프로젝트 디지털영상 제작 및 전시공간 구축 - KY Entertainment '읽어주는 노래방' 서비스 개발 - 5G XR 가상공간 양방향 그룹 홈 피티니스 "우리오래"App 개발 - 삼성 스마트 TV 금영노래방 App 점수 배경 CG 영상 제작 - 금영엔터테인먼트 기업홍보영상 제작 - 강원도 고성군 VR 시네마 "대왕의 무덤" 및 "열기구 VR" 콘텐츠 제작 - 피닉스다트 3D 모션그래픽 영상 제작 - 한국조폐공사 안전교육용 VR 콘텐츠 제작 - 영동대로 K-POP 콘서트 AR 개발 - 제21회 모바일 기술대상 'AR 드로잉 앱' 과학기술정보통신부 장관상 수상2020 - 5G기반 인터랙티브 실감미디어 기술개발 및 실증 - 부산 및 광주 VR 실감형 콘텐츠 제작 - RAPA 5G 콘텐츠 플래그십 프로젝트 5G 기반 AR 기술 활용비대면 실감 가창 애플리케이션 "JUKE LIVE 개발" 및"노래의 정석"콘텐츠 제작 - CJ ENM KCON:TACT AR 기술 개발 - 대구 해피빌런즈 운영 솔루션 개발 - NIA 실내 라이다 및 AR/VR AI 데이터 구축 - 360 실감콘서트 '오너콘' 제작 - 금영노래방 '내일은 트롯' 웹드라마 제작 - 금영노래방 '카래방', '세로라이브' 영상 제작 - GPS VR 홍보 영상 제작 - VRLU VR 홍보 영상 제작 - Smart ZEC 기술 보고 영상 제작 - Unity Unite Seoul 2020 세션 영상 제작 - 2020 생명존중대상 수상자 영상 제작 - 현대로보틱스 쇼룸 영상 촬영 - VR 언어교육 플랫폼 SpeakDUO 개발2019 - VR 노래방 KPOP VRZON 개발 - VR Film ‘HOLIC’ 제작 - VR Film ‘THIRST’ 제작 - 3.1운동 100 주년 기념 VR 콘텐츠 제작 - AR문화재 복원 프로젝트 개발 - AR ART EXHIBITION 개발 - AR Volumetric Capture 유니티 편집 - SK Chemical&Innovation AR 전시 및 홍보영상 제작 - 현대로보틱스 전시 및 홍보영상 제작 - 대우조선해양 전시영상 제작 - 경기도청 ITB 2019 전시영상 제작 - 현대생활사박물관 개관식 영상 제작 - 한국가스기술공사 홍보영상 제작2018 - STO 서울관광마케팅 서울관광 스타트업 토크콘서트 기획 및 제작 - 산림청 자연휴양림 VR 콘텐츠 제작 - 중소기업청 R&D 컨설팅 사업 선정 - KB liivrun game 개발 - VR 테마파크 운영 솔루션 BOYO’ 출시 - MR 디지털 뮤지엄 콘텐츠 개발 - 지리산 청학비경 VR 콘텐츠 제작 - 정보통신산업진흥원 VR/AR/MR 기업 육성 지원 사업 선정 - 이동형 버스 VR 운용 솔루션 개발 및 공급 - 캐나다 관광청 끝발 원정대 VR 콘텐츠 제작 - 인천공항 제 2 터미널 BHS 시스템 VR 콘텐츠 제작 및 솔루션 개발 - 국방부 홍보 영상 제작 - 인천공항 제 2 터미널 BHS 시스템 VR 콘텐츠 제작 - Hololens 활용 Medical AR/MR 멀티운영시스템 R&D - DAQRI SMART HELMET 활용 국방산업안전 MR 솔루션 제작 - 재료연구소 IOT Remote Check MR contents 개발 - VR 테마파크 운영솔루션 ‘ 수출 - MBC World ‘MBC AR’ 콘텐츠개발 및 APP 출시2017(주) 브이런치 (VRUNCH) 설립 - 모션데이터 추출 관련 특허 등록 - VRUNCH 상표권 출원 - VR/AR/MR 실감형 뉴콘텐츠 기업부설연구소 VRUNCH Lab 설립 - TV조선' 파트라슈' 방송콘텐츠 제작 - KB innovation HUB opening contents 제작 - 프랑스, 독일 문화원 GAME JAM VR contents 제작 - Out of index 2017 Sponsor - TRAVIE 대만 프로모션 VR 콘텐츠 제작 - NIPA 시뮬레이터 적용 초 고화질 실감형 콘텐츠 기획 및 제작 - CANADA 관광청 VR 실감형 콘텐츠 제작 협약 - 네이버TV 파트너 협약 - 문체부 대변인실 VR 홍보영상 제작 - CANADA Winter story VR콘텐츠 제작 - 문체부 평창동계올림픽 홍보 VR 콘텐츠 제작 - 정보통신산업진흥원 SMART HELMET 활용 MR 콘텐츠 제작 교제 집필 적용 효과 브이런치(VRUNCH)는 VR/AR/XR/Metaverse 기술을 활용한 콘텐츠 (Contents)제작과 어플리케이션 개발을 통해 기술융합 디지털 실감콘텐츠 시장을 선도하고 있음.
기업소개 한국과학기술정보연구원(KISTI)은 과학기술분야 「정부출연연구기관 등의 설립 ․ 운영 및 육성에 관한 법률」에 의거하여 국가 과학기술 진흥과 산업의 발전에 기여하기 위해 설립되었습니다. 국가 과학기술정보 분야의 전문연구기관으로써 「과학기술기본법」을 통해 국가로부터 과학기술 정보 활용을 위한 종합적인 임무를 부여받은 국내 유일의 정부출연연구소이고, 2011년 제정된 「국가초고속능컴퓨터 활용 및 육성에 관한 법률」에 따라 국가슈퍼컴퓨팅센터의 역할도 수행하고 있습니다. KISTI의 주요 기능으로는 과학 ․ 기술 및 이와 관련된 산업에 관한 정보를 종합적으로 수집 ․ 분석 ․ 서비스하고 정보의 분석 ․ 관리 및 유통에 관한 기술 ․ 정책 ․ 표준화 등을 전문적으로 조사 ․ 연구하며 첨단정보 및 연구개발 인프라를 체계적으로 구축 ․ 운영 등을 하고 있습니다. KISTI는 시시각각 변화하는 과학기술 패러다임에 발맞춰 첨단 R&D가 나아갈 방향을 제시하고 데이터 중심기관으로서 4차 산업혁명 시대를 견인하는 기본이 튼튼한 정보연구기관으로 국가와 국민이 요구하는 과학기술 가치가 창출될 수 있도록 최선의 노력을 다 하고 있습니다.
국립항공박물관 서울시 강서구 하늘길 177 국립항공박물관 전시/교육/체험/학술연구