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주종사업 IT 개발 및 디지털컨텐츠 투자 본사 주소 (06024) 서울시 강남구 도산대로 37길 19 주요제품 /서비스 메타버스 플랫폼 CREVERSE [대외용] 크리버스 국문 소개서_저용량.pdf 기업소개 컨텐츠 전문가들과 IT 전문가들이 함께 만든 메타버스 전문 기업입니다 제품 서비스 개요 -제품/서비스 명 CREVERSE (Creator + Metaverse) -제품/서비스 구분 메타버스/블록체인/AR/VR/AI -제품/서비스 링크 https://creverse.io/download(Android / iOS / Windows) 제품 서비스 소개 컨텐츠 크리에이터 중심의 메타버스 서비스로 컨텐츠의 생산과 투자 그리고 유통과 소비까지 모든 사이클에 필요한 인프라를 제공하는 플랫폼https://creverse.io/ 적용 사례/실적 2023년 2월 5일 서울예대 &미국 UCSD 실시간 합주 공연 스트리밍 성료https://www.joongang.co.kr/article/25139176#home 2022년 10월 KMF & KME 참여 및 쇼케이스 성료https://www.mhns.co.kr/news/articleView.html?idxno=536576 2022년 9월 실물 연동 NFT 전시회 성료https://www.fintechpost.co.kr/news/articleView.html?idxno=161395 적용 효과 기존 오프라인 컨텐츠 산업이 가지고 있던 한계점들을 극복하고, 크리에이터들에게 보다 많은 기회를 제공하며 이를 통해 생산된 다양하고 질 좋은 컨텐츠들을 향유할 수 있는 새로운 컨텐츠 생태계의 조성
주종사업 5G 이동통신, AR‧VR‧XR‧AI 실감 솔루션 개발, 융합 서비스 사업 본사 주소 (07793) 서울 강서구 마곡중앙8로 3길 49 트라이콤텍빌딩 주요제품 /서비스 메타세상/현대무용 모션캡처솔루션/NANSENSE,Faceware,Haptx,Teslasuit 기업소개 모바일 메시징과 무선 데이터 플랫폼 기반으로 5G 이동 통신 솔루션 제품을 공급하고 있으며 이동 통신과 융합하기 위한 AR‧VR‧XR‧AI 기반의 실감 솔루션을 개발을 통한 관광 및 엔터테이먼트 서비스 사업을 집중하고 있습니다. 제품 서비스 개요 -메타세상/라이브이벤트메타버스 물리적 세계와 디지털 세계를 융합하여 사용자들이 모션 캡처/ 햅틱에 의해 제어되는 가상휴먼의 소통을 통한 가상세셰와 현실셰계를 실시간 인터렉션 메타버스 플랫폼 -EVERCOAST/볼류매트릭서비스 가상 프로덕션, 증강 현실, 가상 현실 및 메타버스에 사용할 고품질의 효율적인 3D 볼류메트릭 캡처 스튜디오를 제공 -NANSENSE/모션 트 게임과 영화 제작을 위한 전문 프로덕션용 모션 캡처 시스템입니다. 50+이상의 고성능 R2센서를 장착한 슈트와 장갑으로 실시간 고성능, 높은 프레임율로 실시간 모션 켭처 장비서비스 제품 서비스 소개 물리세계와 가상 세계를 실시간 인터랙션을 통하여 통합된 세계를 만들어 가는 메타세상 플랫폼을 제공합니다. 메타세상은 실시간 모션 서비스를 위하여 NANSESNE, ROKOKO, Faceware 등의 다양한 모션 캡처 장비와 연동하였고 햅틱 서비스를 위한 Haptx, Teslasuit, SENSE Glove 등과 연계한 서비스를 개발 중입니다. 적용 사례/실적 2023년 7월 28일 아트프로젝트 보라와 메타버스 공연 적용 효과 메타버스 현대 무용 이벤트와 아시아 모델 페스티벌 등의 다양한 실시간 이벤트를 메타버스내에서 개최 및 방송 서비스 제공
주종사업 소프트웨어 개발, 네트워크 장비 컴퓨터 등, 비디오음반, 지불결제 서비스, 인증 서비스 본사 주소 (06716) 서울시 서초구 효령로262평화빌딩 4층 주요제품 /서비스 미디어 스트리밍 솔루션, 3D 공간(WebGL) 내 스트리밍 콘텐츠의 DRM 솔루션, CCTV(지능형 CCTV 등) 솔루션, 웨비나 및 온라인 회의, 생체 인식 솔루션 등 '웹 기반 영상 표시 장치 및 방법(3D 공간 내 스트리밍 콘텐츠의 DRM 솔루션)' 특허 출원 기사 기업소개 2001년 미디어 스트리밍 솔루션을 주요 사업으로 시작하여 20년이 넘는 업력을 쌓으며 국내 유수의 기업에 관련 솔루션을 공급하고 있습니다. 메타버스와 AI로 급변하고 있는 글로벌 시장에, 3D 공간 내 스트리밍 및 DRM 기술을 포함, 미디어 전송과 생체 인식 기반의 보안, 인증 기술에 대한 연구와개발을 지속하여 시장에 선보이고 있습니다.
주종사업 소프트웨어 솔루션 개발 및 공급 본사 주소 (06242) 서울시 강남구 강남대로 354, 1003호( 역삼동, 혜천빌딩 ) 주요제품 /서비스 WebXR 3D 웹 메타버스 서비스 솔루션 : https://metaville.co.kr 클라우드형 채팅 API 서비스 :https://vchatcloud.com IPTV 앱 개발 프레임워크 솔루션 기업소개 1999년에 창립 이 후 오랜 기간 동안 다양한 분야에서 IT 기술을 축적해왔습니다. 이러한 경험과 기술을 바탕으로 아래와 같은 특징을 가진 WebXR 3D 메타버스 서비스 솔루션을 공급하고 있습니다. 1. 대용량 병렬식 채팅 API 기술: 이를 통해 많은 사용자들이 동시에 참여할 수 있는 안정적이고 확장 가능한 채팅 서비스를 구현할 수 있습니다. 2. WebRTC 기반 영상 채팅 기술: 이를 통해 웹 브라우저 상에서 합리적인 비용으로 사용자간 실시간 영상 통화를 서비스를 제공하고 있습니다. 3. WebXR 솔루션: Three.js와 같은 100% 웹 기반 기술을 활용하여 저사양의 단말기(예: PC, 모바일, 테블릿)에서도 이용 가능한 WebXR 솔루션을 개발하고 제공하고 있습니다. e7works_회사소개서_제출용_20230117.pdf 제품 서비스 개요 (문서(소개서 등), 동영상, 링크 첨부 가능) - Metaville Metaville은 메타버스 서비스를 전용 앱의 설치없이 이용할 수 있는 솔루션으로 모바일 및 웹 기반의 WebXR 서비스 플랫폼입니다. 서비스 소개 영상 :https://youtu.be/YfD-gJmH2u8 아바타 편집기 소개 영상 :https://youtu.be/QXOGwG4BbHU 공간편집기 기본편 :https://youtu.be/QXOGwG4BbHU 샘플 개인공간 예제 :https://me2.do/FNlVyfUn,https://me2.do/GfMeMO9k 공간편집기 데모 :https://metaville.co.kr/interior/demo -제품/서비스 링크 Metaville ( WebXR 3D 메타버스 커뮤니티 ) - https://metaville.co.kr 제품 서비스 소개 Metaville은 사용자들이 자신만의 메타버스 공간을 만들고 소통할 수 있도록 다양한 기능을 제공하는 플랫폼입니다. 3D Asset 제작: 사용자들이 메타버스 공간을 꾸미기 위해 필요한 3D 에셋을 제작할 수 있도록 도와줍니다. 관리 CMS 기능: 시스템 운영을 위한 관리 CMS(콘텐츠 관리 시스템) 기능을 제공합니다. 아바타 및 공간 에디터: 사용자들이 자신만의 메타버스 공간을 만들기 위해 아바타 및 공간 에디터를 제공합니다. 이 편집 기능을 통해 사용자들은 공간의 레이아웃, 디자인, 장식 등을 원하는 대로 편집할 수 있습니다. 커뮤니티 기능: 만들어진 메타버스 공간에 사용자들이 들어와서 소통할 수 있는 커뮤니티 기능을 제공합니다. 이를 통해 사용자들은 서로 쉽게 소통하고 교류할 수 있으며, 다양한 상호작용과 협업이 가능해집니다. Metaville은 이러한 기능들을 통해 사용자들이 자신만의 독특한 메타버스 공간을 만들고, 다른 사용자들과 소통하며 색다른 경험을 즐길 수 있도록 돕고 있습니다. Metaville제품소개서_v2.pdf Metaville공간편집툴_v2 .pdf 적용 효과 Metaville 솔루션을 3D 어셋을 자유롭게 배치하여 사용자들에게 자신만의 메타버스 공간을 구축하고 소통할 수 있는 혁신적인 경험을 제공합니다. 이를 통해 사용자들은 공간 에디터 등을 활용하여 고유한 메타버스 공간을 만들 수 있습니다. 또한, 커뮤니티 기능( 채팅, 영상통화, 화면공유, 화이트보드, NPC, 생성형 AI 기반 챗봇 )을 통해 다른 사용자들과 소통하고 상호작용할 수 있습니다. Metaville 솔루션은 사용자들에게 개인화된 메타버스 경험과 창의성을 제공하여 혁신적인 가상 공간을 구축하는 데 도움을 주고 있습니다.
주종사업 응용 소프트웨어 개발 및 공급업/ 전자상거래 및 통신판매 / 미디어콘텐츠 창작 본사 주소 (13449) 경기도 성남시 대왕판교로 815, 메타버스 허브 411호 주요제품 /서비스 고객을 팬으로 만드는 압도적인 경험, 3D 콘텐츠 제작 프로덕션 하이퍼이지입니다. 극실사 3D 모델링으로 초현실 크리에이티브부터 하이엔드 아트워크까지 완벽히 구현합니다. VR 콘서트부터 3D 룩북, 온라인 전시까지 3D 콘텐츠를 통해고객이 브랜드 가치를 직접 체험할 수 있습니다. 3D 기술을 활용하면 브랜드의 가치를 설명할 필요가 없습니다. 직접 참여하며 고객은 열렬한 팬이 됩니다. 하이퍼이지는 3D 모델링 기술을 바탕으로 몰입감 넘치는 고객 경험을 만들고 있습니다. (https://www.hyperez.io/) - Pinch, Super Easy Assemble 3D Design Software(https://www.pinch3d.com/) - PIE3D, 3D Asset Store(https://www.pie3d.com/) - 극실사 동물 해부 임상 실습 솔루션 ,SIMDEMY VR(www.simdemyvr.com) 기업소개 HyperEZ create Immersive3D Experiences. 하이퍼이지는 기존의 콘텐츠 제작과정의 문제를 효율화하고, 전 세계적인 실감형 콘텐츠 시장의 활성화와 창작 생태계를 선도하는 것을 목표로 하고 있습니다. 최신 공정 3D AI 기술을 활용하여 효율적인 프로세스를 설계하고 내부 창작자들에게 창의적이고 혁신적인 아이디어 구현을 위해 다양한 지원을 제공합니다. 하이퍼이지 주요 프로젝트 확인하기>https://bit.ly/hyperez_portfolio 기업 미션 #VR/AR 콘텐츠개발#디지털트윈#캐릭터#애니메이션#스마트팩토리#VR시뮬레이션 #고객중심의#몰입#실감형콘텐츠#3D콘텐츠 기업 연혁 [2024] -2024년 창업성공패키지 청년창업사관학교 14기 입교기업 선정 -2024 IP 활용 게임제작지원, YG Plus 협업기업 선정 -포스코DX , 선재 크레인 3D 콘텐츠 제작 및 납품 [ 2023 ] - 포스코 DX Finex 3 공장 프로젝트 외 23건의 XR/ 3D 프로젝트 진행 - <복잡한 3차원 폴리곤 메쉬 데이터의 단순화 방법> 기술 특허 등록 - 2023 대만 이노테크 엑스포(TWTC) 참여 기업 선정 - KMF 2023 (KOREA METAVERSE FESTIVAL) 참여 기업 선정 - 사운드그랩, 3D 콘텐츠 제작 솔루션 업무협약 체결 - 어린이용 영어 교육 3D 메타버스 맵 프로젝트 진행 - 경기콘텐츠진흥원, "2023년 문화기술(CT) 콘텐츠 제작 지원기업" 선정 - 정보통신산업진흥원 메타버스 허브 입주 기업 선정 - 한국전자통신연구원, AI 양재허브 연구실 지원기업 선정 - <웹 기반 지능형 3D 콘텐츠 제작 세스템> 기술 특허 출원 - 서강대학교 창업경진대회 대상 1등 - 주식회사 하이퍼이지 법인 설립 [ ~2022 ] - 3D 에셋 스토어, PIE3D 런칭 - 중소벤처기업부, "2022년 예비창업패키지" 우수기업 수료 - 경기콘텐츠진흥원, "융합콘텐츠 창업지원" 수료 - 서울창업카페 상봉점 우수예비창업팀 선정 - 리오스튜디오 개인사업자 설립 - 청담 CGV 씨네시티 x MFor Entertainment 프로젝트 총괄 및 10+건 실감형 콘텐 츠 전시 활동 - 대한민국 함부르크 영사관 KBBY 작가 소개 영상 디렉팅 - 제일기획, 삼성 ZEPETO 맵 비주얼 디렉팅
기업소개 골드프레임은 3D 애니메이션 제작의 경험치가 높은 전문 뉴-미디어 콘텐츠 사로, 타 IP와는 차별화된 하이퀄리티 애니메이션과 연계 사업으로 다양한 콘텐츠를 생산 하며, 전 세대를 아우르는 글로벌 시청자 및 팬층을 사로잡고자 합니다. 주요제품 /서비스 Mitaverse NFT 미타버스는 골드프레임이 기획, 제작한 다중우주를 넘나들 수 있는 능력을 가진 '미타'라는 소녀의 스토리를 NFT를 활용하여 홀더들과 함께 프로젝트에 직접 참여하는 커뮤니티를 만들고, K-pop, Animation, V-Tuber, webtoon 등 다양한 엔터테인먼트 분야에서 콘텐츠를 기획하고 개발중에 있습니다.
주종사업 응용 소프트웨어개발 공급업, 기타교육지원 서비스업 본사 주소 (07802) 서울시 강서구 공항대로227 마곡센트럴타워 1019 주요제품 /서비스 메타버스 플랫폼 특화 콘텐츠, 2D/3D 디자인개발서비스 기업소개 주식회사 에듀비전 콘텐츠 디자인사업부 브랜드 '폴리앤콘' 기업 홍보용, 교육용 메타버스 콘텐츠 기획 디자인 개발업무에 특화되어있습니다. 제품 서비스 개요 네이버 Zep을 활용한 가상학교 제작 제페토를 활용한 3D공간, 아이템 제작 제품 서비스 소개 네이버 ZEP -가상학교 적용 사례/실적 ZEP - 창원기계공업고등학교 ZEP - 알펜시아 메타빌리지 적용 효과 기업과 고객간의 효율적인 커뮤니케이션 채널 구축을 목표로 알펜시아 메타빌리지를 구현하여, 공간에 대한 정보를 효율적으로 안내하는 플랫폼 제공 메타버스 공간제작에 대하여 사전교육과정 운영 및 퍼실리테이팅을 통해 제작과정 모니터링 및 담당자 업무지원등으로 함께 만들어가는 메타버스 소셜러닝 플랫폼 제공
001_회사소개서_러너스하이_20230327.pdf 001_회사소개서_러너스하이_20230327.pdf 주종사업 교육SI, 솔루션제작, DB구축, 메타버스 플랫폼구축 본사 주소 (06675) 서울특별시 서초구 서초대로2길 11 주요제품 /서비스 당사 주요 제품/잉글리쉬 아일랜드 기업소개 (주)러너스하이는 2013년 설립 후, 교육 솔루션, 교육SI, 서버구축, DB연동, CMS 시스템 구축, 메타버스 플랫폼 구축 등콘텐츠 품질 향상과 경쟁력 제고를 위한 다양한 신기술을 활용하여 플랫폼을 개발하고 공급하기 위하여 설립된 벤처기업입니다. 제품 서비스 개요 잉글리쉬 아일랜드 메타버스 플랫폼 링크 https://www.youtube.com/watch?v=5ZIXQq8Xl90 섬 기반 영어교육 메타버스 플랫폼 "잉글리쉬 아일랜드" 앞면인식 기술을 통해 자신의 얼굴형을 토대로 하여 나만의 아바타를 생성 하고 여러종류의 의상과 악세서리를 통하여 나만의 개성을 표출하며 예전 싸이월드를 모티브로 나만의 섬 나만의 공간을 통해 친구를 초대하고 같이 공부하며 메인섬으로 이동하여 강의실과 각각의 공간을 방문하며 친구를 만나고 서로 채팅하며 공유하는 신개념 메타버스 영어교육 플랫폼 -제품/잉글리쉬아일랜드 당사 대표 및 홍보 등 제품/잉글리쉬 아일랜드 -제품/메타버스 영어교육플랫폼 교육 솔루션, 교육SI, 서버구축, DB연동, CMS 시스템 구축, 메타버스 플랫폼 구축 /교육 메타버스 플랫폼 구축 (기술분야, 응용분야)-교육분야 -제품/서비스 링크 아직 정식적인 서비스 전 단계 입니다. 제품 서비스 소개 섬 기반 영어교육 메타버스 플랫폼 "잉글리쉬 아일랜드" 앞면인식 기술을 통해 자신의 얼굴형을 토대로 하여 나만의 아바타를 생성 하고 여러종류의 의상과 악세서리를 통하여 나만의 개성을 표출하며 예전 싸이월드를 모티브로 나만의 섬 나만의 공간을 통해 친구를 초대하고 같이 공부하며 메인섬으로 이동하여 강의실과 각각의 공간을 방문하며 친구를 만나고 서로 채팅하며 공유하는 신개념 메타버스 영어교육 플랫폼 잉글리쉬 아일랜드 메타버스 플랫폼 링크 https://www.youtube.com/watch?v=5ZIXQq8Xl90 적용 사례/실적 광명역 소재 박대수 어학원 영어교육 보조 플랫폼으로 한시적 적용 관련 기술을 활용하여 KT와 시어스랩과 함께 신비폰3 신비스쿨앱 개발 현재 운영중 2022년 생활밀착 선도형 서비스 과제 선정 적용 효과 섬 기반 영어교육 메타버스 플랫폼 "잉글리쉬 아일랜드" 앞면인식 기술을 통해 자신의 얼굴형을 토대로 하여 나만의 아바타를 생성 하고 여러종류의 의상과 악세서리를 통하여 나만의 개성을 표출하며 예전 싸이월드를 모티브로 나만의 섬 나만의 공간을 통해 친구를 초대하고 같이 공부하며 메인섬으로 이동하여 강의실과 각각의 공간을 방문하며 친구를 만나고 서로 채팅하며 공유하는 신개념 메타버스 영어교육 플랫폼
주종사업 소프트웨어 개발 및 개발 자문 본사 주소 (07294) 서울시 영등포구 영등포로 20길 22-8 지율빌딩 5층 주요제품 /서비스 인공지능 키오스크(NLP 대화 기반 캐릭터 인공지능 키오스크) v1.0 기업소개 2014년 (주)포켓메모리 법인을 설립하여 2015년 VR게임 및 VR체험관 콘텐츠를 제작하였습니다. 2016~2018년, VR과 AR을 이용한 체험관 및 플랫폼을 구축하여 B2B 실감 콘텐츠 산업을 선도하였습니다. 2019~2021년, AI기술을 적극 도입하여 실감 콘텐츠와 융합, 고객의 편의성을 도모한 AI기반 XR 콘텐츠를 개발하기 시작했습니다. 2022~2023년, AI 및 블록체인 암호화 기술, 리얼타임 엔지의 극한의 기술을 통해 VFX를 비롯한 CG기술과 융합된 현실과 동일한 메타팩토리 디지털 트윈 기술로 메타버스의 실질적 방향과, 고객사들의 사업에 적합한 비즈니스 환경을 구축해드리고 있습니다. 적용 사례/실적 2022년 08월, '인공지능 기반 생체 인식형 대화서비스 제공 방법 및 장치' 특허 등록 2022년 05월, 지역형 실감 메타노믹스(Metanomics) 플랫폼 "로컬로 LOCALO" 구축 및 서비스 개발 지원 사업 수주 2022년 04월, 현대오토에버 디지털트윈 물류 양상 개발 - 3D 가상공장 Meta Factory 개발 2021년 12월, 넷플릭스 영화 0000,VFX 작업 참여 2021년 08월, 삼성전자 로봇청소기(제트봇)용 AI 연동 AR 게임 개발 2021년 06월, 실시간 조명 및 공간 분석 정보 기반 모바일 증강 현실 기술 개발 정부지원 사업 수주 2020년 12월, 중소벤처기업부 2020 규제자유특구 관리시스템(VR/AR/AI 홍보시스템)구축사업 수주
주종사업 융합형 콘텐츠 제작,IP상품(전문시각디자인)개발 주요제품 /서비스 가상(ARVR)콘텐츠제작,ICT융합콘텐츠서비스, 미디어콘텐츠창작 기업소개 / 적용사례 2022.11~ 융복합형 캐릭터브랜드 출시 및 관련 앱(시연)전시참여 2022.6~ 자사 매타버스형 캐릭터IP, 특허 다수출원 2022.3~11 데이터바우처사업/마케팅사업수행 2022.1~ 제이티펀모션 설립 제품 서비스 개요 제이티펀모션의 주요사업 분야는 융/복합형 IP(캐릭터 등)개발, 가상(AI/AR형) 콘텐츠제작, 전문시각 디자인, 숏 폼 제작서비스 제공합니다. 적용 효과 매타버스형 콘텐츠제작을 통한 사용자친화 캐릭터, 스토리,상품개발로 펀, 인터랙티브한 콘텐츠 제공. 외
주종사업 미디어시스템 컨설팅 본사 주소 강원도 강릉시 경강로 2165, 동일빌딩 3층 14호 주요제품 /서비스 실감콘텐츠송출대행 서비스 기업소개 지상파, PP, SO와 IPTV플랫폼,교육기관,공공기관등의 미디어(방송)시스템 구축과 납품사업 수행을 통해 경험한 역량을 바탕으로 미디어시스템 컨설팅과 시스템 통합(Syatem Integration) 서비스를 제공 제품 서비스 개요 1. 미디어(방송)시스템 컨설팅 2. 방송시스템 시스템 구축 System Integration 3. 학술.연구용역 4. 소프트웨어 패키지소프트웨어 개발·공급/디지털콘텐츠 개발서비스 5. 1인미디어콘텐츠 창작 6. 미디어서비스 솔루션 공급 제품 서비스 소개 적용 사례/실적 1. 메타버스 허브 시스템 구축_강릉과학산업진흥원(2022.12) 2. 1인미디어 콤플렉스 구축 참여_한국전파진흥협회(2021.08) 3. VRAR제작거점센터 테스트베드 구축_대전정보문화산업진흥원(2019.12) 4. 모바일방송인프라 구축_서울특별시 교통방송(TBS)(2019.12) 적용 효과 1. 메타버스 허브를 통한 지역특화 콘텐츠 제작과 실증지원 2. 1인미디어 콘텐츠 제작 지원을 통한 크리에이터 이코노미 활성화 기여 3. VR/AR 실감콘텐츠 제작과 실증 지원 4. 모바일 방송플랫폼을 통한 SNS 미디어 호라성화 지원
주종사업 소프트웨어 개발 및 공급업 본사 주소 경기도 고양시 덕양구 통이로 140, B동 233호 주요제품 /서비스 디지털 트윈 / VR, AR, XR 실감형 콘텐츠 제작 기업소개 ㈜백스포트는 디지털트윈 기반의 VR, AR, XR 콘텐츠를 제작하는 실감형 콘텐츠 전문 제작기업으로, 최근 그 필요성이 대두되고 있는 메타버스, 가상공간 제작 기술을 활용한 방송, 영화, 공연 콘텐츠 제작 환경의 변화를 선도하고 있습니다. 라이다 스캐너와 포토그래메트리 스캔 방식을 활용한 극사실주의 가상공간을 제작하고 있으며, 리얼타임엔진 기반의 가상화 스튜디오를 구축하여 차세대 콘텐츠 제작 환경에 대응하고 있습니다.
주종사업 소프트웨어개발, 콘텐츠 제작 본사 주소 전남 순천시 저전길12, 2층 주요제품 /서비스 메타버스 콘텐츠 기업소개 아이러브K릭터라는 소재로 대한민국을 대표하는 모든 캐릭터를 한 곳에 모은 메타버스 서비스 http://ygram.io 제품 서비스 개요 제품 서비스 소개 대한민국 모든 캐릭터가 모여있는 곳 적용 사례/실적 한국콘텐츠진흥원 메타버스 콘텐츠 개발지원 사업 선정
주종사업 광고홍보기획, 광고대행, 전시홍보, 전시및행사대행, 소프트웨어개발, 하드웨어개발 본사 주소 (04554) 서울시 중구 퇴계로 173, 남산스퀘어빌딩 14층 주요제품 /서비스 브랜디드 콘텐츠 : 고객경험(CX)플랫폼, 디지털체험(DX)플랫폼 전시 및 행사 기획 및 운영 디지털 마케팅 기획및 운영 기업소개 “융합적 커뮤니케이션 솔루션" 브라이트벨은 새로운 테크놀로지(DT, XR 등)를 커뮤니케이션 환경에 활용하며 더욱 효과적인 문제 해결을 위한 크리에이티브 솔루션을 제공합니다. “새로운 고객 경험을 기획” 고객이 브랜드와 제품을 인지하고 학습하고, 구매 전환 과정에서 최적화된 커뮤니케이션 모델을 기획하는 크리에이티브 기업입니다. “고객의 경험 데이터를 관리“ 고객과의 디지털 커뮤니케이션 과정에서 발생되는 스몰-데이터를 기반으로 기업의 새로운 CRM 서비스를 위한 기회와 방법을 제시합니다. 브라이트벨은 2012년 설립되었으며, 2019년 대한민국 대표 홍보 기업인 KPR의 인수 한병을 통해 현재 자회사로 운영 중에 있습니다.
주종사업 VR/AR 기술 활용 실감콘텐츠 제작 및 관련 소프트웨어 개발 본사 주소 (04093) 서울시 마포구 토정로 194 (구수동, 창성빌딩) 2층, 201호 주요제품 /서비스 실감콘텐츠 제작 및 개발 / 실감콘텐츠 공급 및 어플리케이션 및 플랫폼 서비스 기업소개 본사는 2017년 설립되어 방송프로그램 제작PD로 구성된 콘텐츠 제작팀과 가상 및 증강 기술 개발 역량을 갖추고 있는 개발팀으로 구성되어 있으며, 기술 융합 디지털 실감콘텐츠 제작 및 관련 응용 소프트웨어 개발을 주 사업으로 진행하고 있음. VR (가상현실) 콘텐츠 제작, AR(증강현실) 콘텐츠 제작/ ARApp(어플리케이션) 개발 및 플랫폼 등을 개발하며, 전시, 방송, 관광, 게임 등의 IP를 활용, 디지털 실감콘텐츠 개발 사업에 집중하고 있음. 다양한실감콘텐츠의 제작 및 개발 프로젝트 수행 역량을 바탕으로 Metaverse 플랫폼 구축과 플랫폼 내 소비될 수 있는 디지털 실감콘텐츠 제작을 진행 중에 있음. 제품 서비스 개요 VR/AR/XR 콘텐츠 및 응요소프트웨어 개발과 프로젝션 맵핑 등의 인터랙션이 가능한 미디어 월 등의 실감형 콘텐츠 제작 제품 서비스 소개 전시 및 체험관 등의 공간에서 실감콘텐츠를 관람할때 활용 가능한 HMD 및 시뮬레이터 간 연동과각 콘텐츠를 운영 할 수 있는 통합 운영 솔루션을 자체 개발하여 본사 운영 및 발주처의 요청 범위에 따라 커스트마이징 제공. 동작 및 사물, 이미지 인식을 통한 AR(증강현실) 어플리케이션 개발을 통해 방송live, 콘서트 등에 활용 되고 있음. 콘텐츠의 기획, 촬영, 편집, 후반 작업, 개발 등 콘텐츠 개발로직이 구축되어 있어 클라이언트 및 파트너사의 요청 범위에 맞게 개발 가능. 적용 사례/실적 2022 -원광대학교 [의과대학 및 사범대학] 실감콘텐츠 제작 및 개발 -KCON LA AR(증강현실) 촬영 App 개발- 전시/공간 구축 및 디지털 콘텐츠 제작 및 개발 -익산 백제왕궁박물관 디지털 콘텐츠 제작 -하나은행 동계 패럴림픽 홍보영상 제작- Interaction Game 외주 개발 2021 - 전남 공공미술프로젝트 디지털영상 제작 및 전시공간 구축 - KY Entertainment '읽어주는 노래방' 서비스 개발 - 5G XR 가상공간 양방향 그룹 홈 피티니스 "우리오래"App 개발 - 삼성 스마트 TV 금영노래방 App 점수 배경 CG 영상 제작 - 금영엔터테인먼트 기업홍보영상 제작 - 강원도 고성군 VR 시네마 "대왕의 무덤" 및 "열기구 VR" 콘텐츠 제작 - 피닉스다트 3D 모션그래픽 영상 제작 - 한국조폐공사 안전교육용 VR 콘텐츠 제작 - 영동대로 K-POP 콘서트 AR 개발 - 제21회 모바일 기술대상 'AR 드로잉 앱' 과학기술정보통신부 장관상 수상2020 - 5G기반 인터랙티브 실감미디어 기술개발 및 실증 - 부산 및 광주 VR 실감형 콘텐츠 제작 - RAPA 5G 콘텐츠 플래그십 프로젝트 5G 기반 AR 기술 활용비대면 실감 가창 애플리케이션 "JUKE LIVE 개발" 및"노래의 정석"콘텐츠 제작 - CJ ENM KCON:TACT AR 기술 개발 - 대구 해피빌런즈 운영 솔루션 개발 - NIA 실내 라이다 및 AR/VR AI 데이터 구축 - 360 실감콘서트 '오너콘' 제작 - 금영노래방 '내일은 트롯' 웹드라마 제작 - 금영노래방 '카래방', '세로라이브' 영상 제작 - GPS VR 홍보 영상 제작 - VRLU VR 홍보 영상 제작 - Smart ZEC 기술 보고 영상 제작 - Unity Unite Seoul 2020 세션 영상 제작 - 2020 생명존중대상 수상자 영상 제작 - 현대로보틱스 쇼룸 영상 촬영 - VR 언어교육 플랫폼 SpeakDUO 개발2019 - VR 노래방 KPOP VRZON 개발 - VR Film ‘HOLIC’ 제작 - VR Film ‘THIRST’ 제작 - 3.1운동 100 주년 기념 VR 콘텐츠 제작 - AR문화재 복원 프로젝트 개발 - AR ART EXHIBITION 개발 - AR Volumetric Capture 유니티 편집 - SK Chemical&Innovation AR 전시 및 홍보영상 제작 - 현대로보틱스 전시 및 홍보영상 제작 - 대우조선해양 전시영상 제작 - 경기도청 ITB 2019 전시영상 제작 - 현대생활사박물관 개관식 영상 제작 - 한국가스기술공사 홍보영상 제작2018 - STO 서울관광마케팅 서울관광 스타트업 토크콘서트 기획 및 제작 - 산림청 자연휴양림 VR 콘텐츠 제작 - 중소기업청 R&D 컨설팅 사업 선정 - KB liivrun game 개발 - VR 테마파크 운영 솔루션 BOYO’ 출시 - MR 디지털 뮤지엄 콘텐츠 개발 - 지리산 청학비경 VR 콘텐츠 제작 - 정보통신산업진흥원 VR/AR/MR 기업 육성 지원 사업 선정 - 이동형 버스 VR 운용 솔루션 개발 및 공급 - 캐나다 관광청 끝발 원정대 VR 콘텐츠 제작 - 인천공항 제 2 터미널 BHS 시스템 VR 콘텐츠 제작 및 솔루션 개발 - 국방부 홍보 영상 제작 - 인천공항 제 2 터미널 BHS 시스템 VR 콘텐츠 제작 - Hololens 활용 Medical AR/MR 멀티운영시스템 R&D - DAQRI SMART HELMET 활용 국방산업안전 MR 솔루션 제작 - 재료연구소 IOT Remote Check MR contents 개발 - VR 테마파크 운영솔루션 ‘ 수출 - MBC World ‘MBC AR’ 콘텐츠개발 및 APP 출시2017(주) 브이런치 (VRUNCH) 설립 - 모션데이터 추출 관련 특허 등록 - VRUNCH 상표권 출원 - VR/AR/MR 실감형 뉴콘텐츠 기업부설연구소 VRUNCH Lab 설립 - TV조선' 파트라슈' 방송콘텐츠 제작 - KB innovation HUB opening contents 제작 - 프랑스, 독일 문화원 GAME JAM VR contents 제작 - Out of index 2017 Sponsor - TRAVIE 대만 프로모션 VR 콘텐츠 제작 - NIPA 시뮬레이터 적용 초 고화질 실감형 콘텐츠 기획 및 제작 - CANADA 관광청 VR 실감형 콘텐츠 제작 협약 - 네이버TV 파트너 협약 - 문체부 대변인실 VR 홍보영상 제작 - CANADA Winter story VR콘텐츠 제작 - 문체부 평창동계올림픽 홍보 VR 콘텐츠 제작 - 정보통신산업진흥원 SMART HELMET 활용 MR 콘텐츠 제작 교제 집필 적용 효과 브이런치(VRUNCH)는 VR/AR/XR/Metaverse 기술을 활용한 콘텐츠 (Contents)제작과 어플리케이션 개발을 통해 기술융합 디지털 실감콘텐츠 시장을 선도하고 있음.
주종사업 전기전자공학연구개발, 응용 소프트웨어 개발 및 공급업 게임 소프트웨어 개발 및 공급업 시스템 소프트웨어 개발 및 공급업 본사 주소 (06168) 서울특별시 강남구 테헤란로 505, 2층 (삼성동, 싹타워) 기업소개 가우디오랩은 헤드폰 공간 음향(바이노럴 렌더링) 기술의 국제표준 채택을 계기로 2015년 설립된 오디오 기술 스타트업으로 전 세계적으로 희귀한 14명의 오디오 전문가(음향공학박사 9명, 석사 5명)를 포함하여 약 50명의 구성원이 속해 있습니다. 가우디오랩은 세계적으로 인정받은 기술력을 바탕으로 메타버스 시장에서 Spatial Audio ・ AI 기술을 리드하고 있습니다. 제품 서비스 소개 가우디오랩의 제품은 모두 독자 기술로 만들어져 있습니다.(전체 85건 등록특허 46건) Spatial Audio – 메타버스 세상에서 더욱 중요한 소리 바이노럴 렌더링(Binaural Rendering) 바이노럴 렌더링 기술은 개별 오디오 신호의 방향과 위치정보 등을 실시간으로 업데이트 및 필터링하며, 사용자가 현실 세계의 소리와 거의 흡사한 사운드를 헤드폰(이어폰 포함)을 통해 경험할 수 있도록 해줍니다. 때문에 실제와 같은 상호작용이 필요한 AR/VR 등 몰입형 메타버스 환경에 필수적인 기술입니다. 스페이셜 오디오(Spatial Audio) 스페이셜 오디오는 소리의 위치를 바이노럴 렌더링을 통해 사용자의 양쪽 귀에 입체감있게 전달하는 오디오 기술을 말합니다. 스페이셜 오디오가 적용되면 이어폰 또는 헤드폰을 착용한 청자가 마치 특정 공간에 있는 듯한 실제감을 느끼게 됩니다. BTRS(Being There Recreate System) - “화면 속 세상에 가 있는 듯한 스페이셜 오디오(공간음향)” 가우디오랩만의 고도화된 바이노럴 렌더링 기술은 현실과 가상의 경계를 교차해 구분이 어려울 정도의 정교한 소리를 구현할 수 있으며, VR 환경은 물론 2D 환경에서도 현장에 있는 느낌을 그대로 전달할 수 있습니다. Audio AI - 메타버스 오디오를 완성하는 AI 기술 AI 음원 분리 (GSEP, Gaudio Source Separation) 음원 분리는 여러 음원이 섞여있는 오디오 신호에서 개별 음원을 추출하는 과정을 말합니다. 가우디오랩의 AI 음원 분리 기술은 세계 대형 경쟁사들과 비교했을 때도 가장 앞서는 압도적인 오디오 분리 성능과 음질을 자랑합니다.
국립항공박물관 서울시 강서구 하늘길 177 국립항공박물관 전시/교육/체험/학술연구
주종사업 미디어콘텐츠창작업, 음반 및 음악 영상물 제작업, 비디오물 제작업, 광고 및 홍보영상 제작업, 기타 게임 소프트웨어 개발 및 공급업 본사 주소 (04051) 서울특별시 마포구 양화로 186 (LC TOWER, 5층) 주요제품 /서비스 VFX 촬영기법과 LED WALL를 활용한 제작된 콘텐츠 기업소개 imagenation becomes REALITY 주식회사 더블베어스는 트랜스미디어 콘텐츠 제작사입니다. One-stop Virtual Media Production을 지향하며 Virtual Studio, Virtual Solution, 원천IP를 바탕으로 XR영상(영화/드라마/광고/패션화보/뮤직비디오 등)제작, Virtual Contents 영역 확장, VFX기술개발에 집중하고 있습니다. 더블베어스는 Virtual Creator로서 상상을 현실로 만들고, Virtual Media 생태계를 혁신하고, 패러다임을 선도하겠습니다. 제품 서비스 및 소개 1) 자체 보유 XR Stage Studio - 자체 버추얼프로덕션 스튜디오를 활용한 In Camera VFX 촬영 - 더블베어스 오리지널 웹드라마 및 영화 제작 2) XR/3D 콘텐츠 개발 - 게임 및 VR콘텐츠 개발 - 버추얼휴먼 개발 및 운영 - 언리얼 엔진을 활용한 R&D 3) 외주 프로덕션 영상 제작 적용 사례/실적 2022년 07월, 자체제작 버추얼휴먼 제작 2022년03월, 2022년 차세대방송 성장기반 조성 사업 과제선정 -영화 '아이돌을원하나' 제작 예정 -메타버스 OSMU 콘텐츠개발 예정 2022년03월, 한국콘텐츠진흥원 과제 선정 -영화 '호러메이트' 제작 중 -메타버스로 체험하는 실감형 콘텐츠개발 중 2022년 03월,영화 드림메이커 국내외 OTT 배급 2021년 07월,자체 XR스테이지 <더블스튜디오> 구축 및 운영
주종사업 소프트웨어자문, 개발 및 공급, 컴퓨터 및 주변기기 본사 주소 (07323)서울 용산구 한강대로 366 트윈시티남산 10층 주요제품 /서비스 메타버스 가상 오피스(Bridge Office), 산업안전 메타버스(AR SIS/AR Remote Control), 버추얼 휴먼(Virtual Human) 등 기업소개 1995년 창립이래 축적된 역량과 기술력을 바탕으로 AI(인공지능), 클라우드, 빅데이터, 블록체인 등 신기술을 접목하여 제조, 유통, 물류, 미디어 등 생활문화 기반의 IT서비스를 제공하고 있다. 최근에는 CJ그룹의 디지털 전환(Digital Transformation)과 IT시스템 선진화 및 고도화를 주도하는 동시에 스마트팩토리, 스마트HACCP, 스마트스토어, 데이터 바우처, 라이브커머스, 클라우드 메시징 등 대외 사업 진출에 적극적으로 나서고 있다. 또한 R&D 조직을 확대하여 AI와 블록체인, 빅데이터 분석, 메타버스 등 신기술을 지속적으로 연구·개발하며 신성장 동력을 발굴하고 빠르게 변하는 시장의 요구에 즉각 대응하고 있다. 제품 서비스 개요 & 적용 효과 1. 메타버스 가상 오피스 <Bridge Office> 재미있고 유의미한 소통을 가능하게 하는 메타버스 커뮤니케이션 서비스다. 사용자별Bridge Room을회의 목적에 맞게 활용할 수 있는 협업기능이 탑재됐으며, 장소의 제약 없이 자연스럽고 실감나는커뮤니케이션이 가능하다. 또한대규모 컨퍼런스 홀을 통해 규모가 큰행사도진행할 수 있다. 2. 증강현실 기반 산업설비 점검 시스템<AR SIS> Vision AI기술과 증강현실(AR) 기술을 융합해텍스트 및 아날로그 데이터를 디지털 자료로 변환해주는데이터 관리 솔루션이다. 위치, 시간, 데이터를 자동으로 저장해 입력 실수와 누락을 차단할 수 있어 사고를 미연에 방지할 수 있으며 중대재해처벌법에 대비할 수 있다. 3. 원격 협업 AR 솔루션 <AR Remote Control> 전문가가 현장에 직접 투입될 필요 없이 사용자와 직관적인 커뮤니케이션을 할 수 있는 원격 협업 솔루션이다. 현장 작업자는 이 솔루션을 통해 원격 전문가와 실시간으로 시야를 공유하여 함께 작업할 수 있다. 결함이나 장애 발생 시 원격 화상 지원으로 전문가의 도움을 받고 복잡한 공정과정을 쉽게 교육할 수 있다.
주종사업 소프트웨어 개발 및 판매, 광고기획 및 제작, 문화콘텐츠, 광고대행업 등을 포함한 정보통신사업자 본사 주소 우) 04039 서울특별시 마포구 홍익로5안길 36(서교동, 지엘빌딩) 주요제품 /서비스 VR/AR 기술 기반의 통합형 XR메타버스 상용화 서비스 플랫폼 기획 및 개발 기업소개 래벡스는 VR/AR 플랫폼을 기반으로 한 콘텐츠 기획/사업 마스터플랜, 미디어 제작, CMS 운영을 제공하는 XR 종합 마케팅 솔루션 그룹입니다. AR, VR, XR 기술과 e-커머스 적용을 통해가상 세계 속 새로운 마케팅 시장을 창출하고 있습니다. 제품 서비스 개요 래벡스는 XR솔루션 기획 / XR콘텐츠 제작 / XR플랫폼 마케팅의 총 3개 부문의 서비스를 제공합니다. 제품 서비스 소개 XR플랫폼 마스터플랜 기획 및 수요처 매칭 콘텐츠 제작 및 IP발굴/기술매칭 e-커머스 플랫폼의 서비스 상용화 XR플랫폼 홍보 및 통합 마케팅 전개 적용 사례/실적 2022년~23년. 한국전파진흥협회의 메타버스 플랫폼 및 서비스 개발지원 과제, 자유공모 선정. 신유형 메타버스 플랫폼 및 서비스 개발 분야에서 [지역형 실감 메타노믹스(Metanomics) 플랫폼 "로컬로 LOCALO"구축 및 서비스 개발을 진행중. 2020년~21년. 한국콘텐츠진흥원의 5G 광화문 프로젝트 마스터플랜 기획 및 콘텐츠 제작 선정. 광화문의 과거, 현재, 미래를배경으로 한 VPS기반 AR콘텐츠인 "광화경" 기획 및제작. 2021년. 넷플릭스 '승리호' 런칭 기념 드라이브인 언택트 체험관 제작 우주 추격전을 VR영상으로 체험하는 몰입형 실감 영상콘텐츠 기획 및 제작실행. 적용 효과 통합형 XR메타버스 플랫폼을 새로운 커머스(시장) 개발 및 활성화를 목표로기술의 실체적 상용화를 추진합니다. XR메타버스 플랫폼의 기술 개선과 함께XR 콘텐츠의 수요처 매칭, IP 발굴 및 기술매칭, 플랫폼 서비스 등을 제공하여 대한민국 K-콘텐츠의 영역을 확대하고글로벌 시장 선점에기여하겠습니다.