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주종사업 소프트웨어 개발 및 공급업, 정보서비스, 연구개발업, 컨설팅 본사 주소 (13486) 경기도 성남시 분당구 판교로255번길 9-22 판교우림W-CITY 305호 주요제품 /서비스 CAERScope, METANION, CardioHEQ 기업소개 (문서(소개서 등), 동영상, 링크 첨부 가능) XR, 메타버스 관련 200자 이내 작성 제품 서비스 개요 (문서(소개서 등), 동영상, 링크 첨부 가능) - CAERScope : Context-Aware Emotion Recognition Scope 문맥 감성 인식 기반 정신질환 진단 디지털의료기기 - METANION : Meta Companion 정신건강 디지털치료 솔루션 (심리치료도우미) - CardioHEQ : Cardiovascular Health Equalizer 심뇌혈관계 질환 자가 진단 제품 서비스 소개 (문서(소개서 등), 동영상, 링크 첨부 가능) 메타버스 관련 해당 제품 및 서비스 관련 200자 이내 작성 적용 사례/실적 (문서(소개서 등), 동영상, 링크 첨부 가능) 메타버스 관련 200자 이내 연차별 작성 (예시) OOOO년 OO월 OO일, 산자부 MICE 통합지원 메타버스 플랫폼 연구개발 사업 수주 적용 효과 메타버스 관련 200자 이내 작성 (예시) 온라인 서비스 시장의 잠재가치를 증대시키고 행사 참가자와 주최자 간의 효율적인 커뮤니케이션 채널 구축
주종사업 소프트웨어 개발 및 판매, 광고기획 및 제작, 문화콘텐츠, 광고대행업 등을 포함한 정보통신사업자 본사 주소 우) 04039 서울특별시 마포구 홍익로5안길 36(서교동, 지엘빌딩) 주요제품 /서비스 VR/AR 기술 기반의 통합형 XR메타버스 상용화 서비스 플랫폼 기획 및 개발 기업소개 래벡스는 VR/AR 플랫폼을 기반으로 한 콘텐츠 기획/사업 마스터플랜, 미디어 제작, CMS 운영을 제공하는 XR 종합 마케팅 솔루션 그룹입니다. AR, VR, XR 기술과 e-커머스 적용을 통해가상 세계 속 새로운 마케팅 시장을 창출하고 있습니다. 제품 서비스 개요 래벡스는 XR솔루션 기획 / XR콘텐츠 제작 / XR플랫폼 마케팅의 총 3개 부문의 서비스를 제공합니다. 제품 서비스 소개 XR플랫폼 마스터플랜 기획 및 수요처 매칭 콘텐츠 제작 및 IP발굴/기술매칭 e-커머스 플랫폼의 서비스 상용화 XR플랫폼 홍보 및 통합 마케팅 전개 적용 사례/실적 2022년~23년. 한국전파진흥협회의 메타버스 플랫폼 및 서비스 개발지원 과제, 자유공모 선정. 신유형 메타버스 플랫폼 및 서비스 개발 분야에서 [지역형 실감 메타노믹스(Metanomics) 플랫폼 "로컬로 LOCALO"구축 및 서비스 개발을 진행중. 2020년~21년. 한국콘텐츠진흥원의 5G 광화문 프로젝트 마스터플랜 기획 및 콘텐츠 제작 선정. 광화문의 과거, 현재, 미래를배경으로 한 VPS기반 AR콘텐츠인 "광화경" 기획 및제작. 2021년. 넷플릭스 '승리호' 런칭 기념 드라이브인 언택트 체험관 제작 우주 추격전을 VR영상으로 체험하는 몰입형 실감 영상콘텐츠 기획 및 제작실행. 적용 효과 통합형 XR메타버스 플랫폼을 새로운 커머스(시장) 개발 및 활성화를 목표로기술의 실체적 상용화를 추진합니다. XR메타버스 플랫폼의 기술 개선과 함께XR 콘텐츠의 수요처 매칭, IP 발굴 및 기술매칭, 플랫폼 서비스 등을 제공하여 대한민국 K-콘텐츠의 영역을 확대하고글로벌 시장 선점에기여하겠습니다.
주종사업 컴퓨터 시스템 통합 자문 및 구축 서비스업 상품 종합 도매업 그외 기타 광고 관련 서비스업 인테리어 디자인업 일반 영화 및 비디오물 제작업 미디어콘텐츠창작업 본사 주소 경기도 하남시 미사대로 540 ( 덕풍동,현대지식산업센터 한강미사 2차) A10-002호~004호 주요제품 /서비스 당사 주요 제품/서비스 존재 시 기입 기업소개 뉴토는 C2E(Creative to Earn) 비즈니스를 메타버스 온/오프라인에서 새롭게 펼치려고 합니다.뉴토 자체 IP 뿐만 아니라 수많은 콘텐츠 기업과 크리에이터가 만들 콘텐츠, 게임, 미디어아트 등 다양한 가상자산을 온/오프라인으로 판매, 유통하는 OTT 플랫폼 사업을 전개할 예정입니다.앞으로 우리가 알고 있는 이 세상 모든 콘텐츠가 메타버스 세상에 담길 것이며, 이러한 메타버스 트랜스포메이션을 뉴토의 실시간 초실감 솔루션과 기술이 많은 기업들과 창작가들을 쉽고 편리하게 도울 수 있을 것으로 기대합니다. 저희 뉴토는 온라인 세상 뿐만 아니라 오프라인의 물리적 공간을 가상세계로 만들기 위해 오감몰입기술을 접목한 프로젝션 매핑을 통한 실감나는 공간 창조 및 증강 기술을 만들고 있습니다. 뉴토는 다양한 브랜드와 IP, 오프라인 매장을 메타버스 세상으로 옮기고, 반대로 뉴토의 오프라인 메타버스 프랜차이즈를 통해 두 세계가 새로운 유니버스로 통합되는 세상을 만들고자 합니다. 제품 서비스 개요 SF 프렌차이즈 (SF Rider, SF Trampoline, SF Cube) 현실세계를 가상세계에 투영하는 메타버스 컨텐츠에 대한 거래가 이루어 질 수 있는 XR 확장 현실을 연계.더욱 실감나게 즐길 수 있는 환경을 조성하여 이용자에게 즐거움 제공. 연동 콘텐츠의 콘텐츠 크리에이터를 통한 자율 경제 환경 조성. 모바일, PC 기반의 메타버스 컨텐츠를 현실 물리공간과 연결된 ‘대화면 디스플레이’, ‘고성능 모션센싱’의 필요성 야기. 기존의 SF 프렌차이즈와 메타 프렌차이즈의 융합 개요도 메타 스페이스 프렌차이즈 메타 스페이스 온라인 메타버스 서비스와 연동하여 이용자가 창조하는 미러링 공간으로 NFT를 연계하여 창작물을 전시 거래할 수 있는 플랫폼 메타 노래방 메타버스 기반 오프라인 실감 K-Pop 노래방 플랫폼.VR 헤드셋이 필요 없는 차세대 실감 노래방 시스템 구축.오프라인 노래방은 친구, 가족, 동료들과 함께 오는 장소로 VR 기기의 한계였던 모든 방문자가 동시에 하나의 가상 공간경험이 쉽지 않았으나 프로젝션 매핑 기술로 실감나는 가상무대공간 체험이 가능. 적용 사례/실적 2020.03 주식회사 뉴토 설립 (스튜디오매크로그래프 실감콘텐츠사업부 스핀오프 ) KOCCA 판교 멀티유즈홀 전시관 MR 라이더 운영 몰입형 인터렉티브 트램펄린 시스템 특허 출원 (10-2020-0032247) 스마트기기를 이용한 가상 조리시스템 및 그 방법 (10-2020-0033425) 2020.04 NIPA 해외진출 주요거점 인프라 지원과제 선정 2020.05 NIPA 2020년 VR·AR 콘텐츠 아이디어 상용화 지원과제 선정 KITA 2020년 초기창업패키지 창업기업지원 선정 2020.06 KSPO 퀀텀스포츠 엑셀러레이팅 참가기업 선정 NIPA 기술선도형 CG 콘텐츠 제작지원 선정 유니티코리아 GS 건설 가상모델하우스 실감 AR 콘텐츠 제작 계약 성남산업진흥원 2020 아트콜라보 제작지원과제 선정 2020.07 인천콘텐츠코리아랩 스타트업 리부팅 프로젝트 선정 SPC 소셜 플랫폼 개발 계약 2020.08 동대문 역사관 AR 콘텐츠 런칭 플레이방월드 키즈파크 스피드챌린지 시스템 런칭 2020.10 GCA 성장기 창업기업 육성사업 데모데이 투자대상기업 선정 대한적십자사 재난안전센터 VR 콘텐츠 런칭 기술보증기금 벤처기업 등록 미국 테마파크 전문기업 NEXTEP 제휴 협약 체결 전쟁기념관 호국 AR 콘텐츠 런칭 2020.11 중국 상해 上海静安大融城 SF 라이더 범퍼카 1호점 콘텐츠 수출 계약 (28만불 ) 2020.12 컴퍼니B 투자조합 5호, 6호 7,000만원 시드 투자 계약 KSPO 주최 스포츠산업 창업데모데이 1등상 수상 2021.01 유니티코리아 ITP 파트너 선정 및 협약 체결 인터랙티브 실감체험관 노리큐브 <갈현청소년센터 > 설치 및 런칭 2021.02 국립해양문화재연구소 해양유물전시관 VR 5G 실감 콘텐츠 제작 KOITA 인정 기업부설연구소 설립 2021.03 실시간 메신저서비스 및 메신저서비스 제공 방법 (특허등록 제 0539953 호 ) 조립식 체험공간을 이용한 인터렉티브 시스템 특허 출원 (10-2021-0039353) 2021.04 경기지식재산센터 IP 나래 지원 사업 선정 중국 상해 上海静安大融城 SF 라이더 범퍼카 1호점 오픈 2021.05 KOCCA 실감콘텐츠제작지원 사업 선정 메이저 금융지주회사 메타버스 PoC 개발 협력사 선정 2021.07 TIPA 스마트서비스 ICT 솔루션 개발지원 2021.09 KITA 해외실증 PoC 지원프로그램 선정 (핀란드 이통사 ELISA와 협업) 2021.11 메이저 금융지주회사 메타버스 플랫폼 주개발사 선정 및 계약 체결 2022.02 예스24와 웹툰 3D 제작 시스템 PoC 개발 계약 적용 효과 메타버스 컨텐츠 제작업체, 공간 운영자와 상생할 수 있는 BM 기획 - 컨텐츠 제작 업체는 제작된 컨텐츠를 뉴토의 플랫폼에 장착하여 오프라인 판매 실적 획득 가능 - 공간 운영자는 매장 내 새로운 컨텐츠를 제공하여 방문자의 정착 시간을 늘려 매출 확보에 기여
기업소개 당사는 제조기업,대학병원의 전산고도화 및 통합솔루션을 개발하여 제공하고는IT기업으로 주력사업분야는 생산공정자동화 솔루션 및 ARVRMR콘텐츠 제작, 통합인프라구축, 클라우드서비스이며, 기술현황은 Unity기반 C 프로그래밍, 3D 디자인, Java, VDI, Vmware 가상화, 하이브리드 클라우드, 시스템통합 및 관제를 고객에게 가장 효과적으로 적용함으로써 고객의 IT 환경 운영에 도움을 드리고 있습니다.
기업소개 주식회사 미핑기획은 2017년에 설립된 인터넷, 포털, 컨텐츠, 게임 등 업종의 온,오프라인 마케팅/홍보/SNS/콘텐츠 기획 사업을 하는 기업이다. 콘텐츠를 담고 커뮤니케이션 하는 플랫폼부터 메시지를 전달하는 컨텐츠, 확산하고 더 많은 가치를 전달하는 마케팅, 나아가 온라인과 오프라인을 이어주는 것까지 단순 소비성이 아닌 더 나은 방향을 생각하고 만들어 가는 디지털 콘텐츠를 기반으로 한 다양한 솔루션과 디지털을 넘는 아이디어를 제공한다. 브랜드를 주요고객과 만나게하는 순간을 가장 효율적으로 만들어 내는 팀이다. 그로스해킹팀에서 분석한 데이터를 토대로, 고객의 라이프스타일과 패턴, 언어를 콘텐츠에 녹여서 원하는 목적을 달성할 수 있도록 콘텐츠 기획, 제작을 한다. 고객이 만나는 모든 브랜드 접점에 그로스콘텐츠팀의 의도된 메시지가 녹여져 있는 것이 특징이다.
기업소개 (주)크로브는 2019년에 설립한 콘텐츠 시장을 선도하는 미디어 기업이다. 다년간 축척된 독자적인 노하우를 통해 최적의 콘텐츠 제작 프로세스를 만들었다. 정치, 경제, 사회, 과학, 문화 등의 다양한 분야에서 폭넓은 콘텐츠를 제작하고 있다. 그 결과, 누적 조회수 10억 뷰 이상의 경이로운 성과를 달성하였다. 유튜브 채널 : 떠먹여주는과학(구독자 22만명 보유) / 미미미미(구독자 25만명 보유) 콘텐츠 제작사업은 언뜻 트렌디한 산업처럼 보일 수 있지만 사실 오랜 역사를 가지고 있다. 콘텐츠를 표현하는 방식만 활자에서 청각으로, 그리고 시각으로 바뀌었을 뿐이다. 따라서 단순히 영상이라는 표현방식에 대한 이해를 넘어, 영상 안에 담겨 있는 콘텐츠에 대한 이해가 선행되는 것이 필수이다. 단순히 내가 전달하고 싶은 것에 치중할게 아니라, 전달하고자 하는 내용을 먼저 소비자의 욕구에 부합하는 콘텐츠로 가공 후, 그에 어울리는 표현방식으로 색을 입히는 것이 핵심이다. 가치있는 콘텐츠는 사람과 사람, 문화와 문화를 연결하고, 나아가 사회적, 경제 가치를 증진시킨다. 콘텐츠로 함께 나아가는 인류의 연대를 꿈꾼다.
기업소개 (더웰(THE WELL)은 클라우드 기반의 메타버스 플랫폼 개발을 선도적으로 수행하기 위한 벤처기업입니다. 더웰(THE WELL)의 기술력은 Cloud base P2P technology 적용하여 Identity 식별 데이터 설계및 구축이 가능하여 개방형 메타버스 플랫폼을 구현할 수 있습니다. 뿐만 아니라, 서버 설계의 효율화 및 서버리스를 적용하여 유지관리 비용의 효율화를 도모할 수 있는 것이 강점입니다. AWS Cloud, Naver Cloud, 영우디지탈 등의 클라우드 전문기업들과 파트너쉽을 체결하여 기술력을 강화하고 있습니다. 2022년 과학기술정보통신부 시행, VRAR콘텐츠산업육성 사업의 참여기업으로 "메타버스 기반 실감 체험 컨벤션, 엑스포 플랫폼 실증"과제를 통하여 실제적인 사업화를 추진하고자 합니다.
기업소개 빅밸류는 독보적인 공간 빅데이터·AI 기술을 가진 회사로 공간 빅데이터를 기반으로 가상 아파트 NFT 서비스 ‘트윈하우스(Twinhouse)' 런칭을 앞두고 있습니다. 빅밸류의 트윈하우스는 메타버스 기반의 가상 부동산으로 수도권 아파트 시세 정보를 NFT 가상 부동산에 연동해 부동산 투자를 직접 경험할 수 있는 메타버스 플랫폼입니다. 현실 부동산 시장 구조인 매매·경매·임대·주택담보대출은 물론 자체 개발한 스마트 계약(smart contract) 기술을 활용한 공공 장부(등기부등본·건출물대장)까지 완벽하게 구현했습니다. 빅밸류는 이외에도 공간 빅데이터를 활용한 빌라 시세 산출, 아파트 분양가 분석 솔루션, 인공지능 매출 추정 및 점주권 분석 솔루션 등 공간 빅데이터를 활용한 다양한 솔루션을 제공하고 있습니다.
기업소개 버추얼 휴먼 쇼호스트 및 마케팅 에이전시와 판매 영상 자동 제작 및 라이브커머스를 지원하는 메타버스 타입의 3D 가상 공간으로서 가상인간, 사물, 공간이 모두 지원되는 AI 기반 3D 가상 콘텐츠 플랫폼으로서 버추얼 휴먼 생성 기술, 챗봇, 3D to Video, 3D 카메라 이동 시나리오 설정 기술, 비디오 자동 병합 기술, 딥러닝 기반 Object to 3D 기술(실제 세계 물체를 가상공간에서 에셋화) 등이 주요 요소 기술임
기업소개 디지털 산업 중심의 고양시 전략산업 육성 전문 기관
기업소개 부산지역 전시·컨벤션을 기획 운영하는 MICE기업으로 메타버스 플랫폼을 통한 ICT 프로젝트를 구현하고자 함 *주요 기술 -클라우드 AI웹서비스(메타시스템)를 위한 백엔드개발 -클라우드 AI웹서비스(메타시스템) 구현 -백엔드 기반 프로그래밍 언어 및 데이터베이스 -스프링 프레임워크를 이용한 웹 서비스 개발 -가상 인플루언서 런칭쇼 -버츄얼 다큐멘터리 제작 -ICT 인력채용을 위한 메타버스 구현 -지역 대학과 연계한 채용행사를 위한 온라인 메타버스 기획 -채용박람회 전용관 시스템 구축 *맞춤형 교육과정 운영 (160시간) -AI 비대면 이론과정 운영 -AI 프로젝트 과정 운영 *AI도입과제 (6회) -프로젝트 기획 -결과물 도출 -과제 도입 기획작성 *사후관리 -버츄얼 시스템에서 교육 수료식 진행 -수료후 민간 자격증 발행
기업소개 게임과 콘텐츠로 세상을 밝게 하고자 합니다 쓰로우애니띵(Throw Anything)‘ VR게임을 개발 후, Steam, Playstation, Oculus 등에 글로벌 출시하였고, ‘쓰로우애니띵’은 전세계적으로 5천만명 이상(유튜브 조회수 5천만이상 2020년4월기준)의 인지도와 인기를 얻었고, 그 이후로도 다양하고 재미있는 VR게임, 콘솔게임 등을 개발 출시 중입니다. 주요사업 : VR게임&콘텐츠, 콘솔게임 개발, 판매
기업소개 산업용 AR/XR 설비 육안 점검 솔루션 (AR/XR Logbook) 디지털 트윈 활용이 가능한 산업 설비 데이터 운영/관리 솔루션 세상의 보이지 않는 정보들을 증강 분석 하는 디지털 트윈 전문 스타트업 - 산업 현장에서 현장 기술자 및 관리자를 위한 스마트한 업무 수행 및 운영 관리를 위한 직관적인 산업 설비 데이터 솔루션 - 산업용 증강현실 기술 및 산업 설비 데이터 수집 및 가공/분석을 위한 APP/WEB (1) 현장기술자 : 산업 현장 설비 상태에 대한 점검 및 진단을 신 속한 업무 수행. (2) 관리자(중간) : 설비 운영 지침 및 운영/관리를 직관적인 의사 결정 • 소비자층 - 사용자 : 현장기술자, 엔지니어(초급/중급) / 관리자 등 • 사용처 : 산업 설비(기기)와 같은 설비 시설이 있는 에너지·전력 산 업(초기 거점) 및 전 산업체(제조업/디스플레이/모빌리티) 등 • 본 기술은 산업용 증강현실 기반 디지털 트윈 활용하여 산업 설비 의 점검/진단을 위해 현장의 동영상 또는 사진에서 특정 설비를 자 동으로 인식하고, 인식된 설비에 대해 설비 상태 및 점검 사항을 점 검하는 솔루션입니다. • 산업용 증강현실 & 디지털 트윈 기술을 활용한 산업 현장에서의 업무 프로세스 및 데이터 정보 관리의 디지털 혁신 스타트업 (1) 독창성 - 디지털 트랜스포메이션 시대에 일하는 방법의 변화 정 보 솔루션 제공함. (2) 차별성 - 산업 현장에서 디지털 디바이스 AR HMD와 태블릿 활 용이 가능하며, 다양한 설비 점검 솔루션의 범용성 및 적용성이 용 이함. (3) 전문성 - 창업자는 CAD/CAE 분야 전기기기 설계 해석/분석 15 년 전문가이며, 임원들은 플랜트/교육 분야 10년의 전문가 등 프로 페셔널한 석/박사급 경력 보유함
기업소개 그루브웍스는 ‘사용자 중심’ 철학을 중시하는 메타버스-AI-UX 스타트업입니다. 기술력과 우수한 디자인 능력을 바탕으로 대표적인 메타버스 플랫폼인 게더타운과 네이버 젭의 공식파트너로 선정되었으며 메타버스 전용 3D 아바타형 커뮤니케이터, ‘아바톡’ 서비스를 제공하고 있습니다. 현재 메타버스 관련 다수 기업 프로젝트와 정부 지원 사업을 진행하고 있습니다.
기업소개 oSW 및 ICT 전문 기업. 메타버스 구축 및 R&D 등 기술개발 및 서비스 운영실적 다수 보유 o로블록스, 제페토, VR Chat, 게더타운 등 다양 한 메타버스 플랫폼 활용 가능 o군산 새만금 마라톤대회, 세계 태권도 콘서트, 메타버스와 상점관리시스템 등 다수의 메타버스 구축 (부산국제어린이청소년영화제 BIKY 메타버스 참 여기업으로 개발중) o관광코스별 안내 AR 앱(사하구 감천문화마을, 양산 통도사), 반송큰시장 VR지도, 김해 가야테 마거리 포토존 AR, 부산외대 비즈니스 컬처맵 (AR앱) 개발 등 다양한 VR/AR 구축
기업소개 (주)텔로스는 VR/AR과 같은 XR 소프트웨어개발을 주사업으로 메타버스 분야에서 독자 기술을 개발해 왔으며, 메타버스 서비스를 글로벌 오픈 서비스로 진화 발전시키는 한편, AI와 접목한 국내 메타버스(Metaverse) 생태계 구축에 앞장서고 있습니다. 또한 SW개발 / 브랜딩 / 마케팅의 세분화 된 사업부로 개발부터 마케팅까지 통합서비스를 제공하고 있습니다.
기업소개 중앙대학교광명병원은 AI와 빅데이터 기반 정밀의료를 실현하여 중증 종합병원의 표준이 되며 건강을 증진하고 행복을 선물하는 지역사회의 동반자 역할을 하고 있습니다. 앞으로는 디지털 트윈 세상을 구현하여 메타버스 환경에서 병원 진료와 운영을 접목한 '환자중심'의 스마트 병원을 구축하고, 새로운 패러다임을 제시하여 환자를 배려하고, 환자와 공감하는 안전한 병원을 만들기 위해 최선을 다하겠습니다.
기업소개 이티에듀는 2014년 우리정부의 SW중심사회 실현정책에 맞춰 언론사의 사회적 책무를 다하고자, SW교육 TF로 시작했습니다. 정부의 SW 및 AI인재양성 정책기조와 방향을 함께하며, 보다 폭넓은 콘텐츠 및 프로그램을 제공하고자 2018년 공식적으로 분사하였습니다. 기업 및 정부의 후원을 통해 고품질 최신 콘텐츠를 적시에 공급하고 있으며, 전국 SW중심대학과 및 서울교육대학교와 함께 청소년의 컴퓨팅사고력과 창의성 향상을 위해 지난 2017년부터 SW사고력올림피아드를 개최하고 있습니다. 재단 및 기업의 후원을 통해, 국내 유일하게 Cospaces, Roblox, Zepeto, VRWare, Ditoland 의 교육프로그램을 약 2,000여명의 청소년 대상으로 무료로 제공하였으며, 2022년 5~6월에는 물리적인 환경적 어려움으로, SW교육의 사각지대에 있는 재외한인학교 330명의 초,중,고등학생 대상으로 국산 메타버스 플랫폼인 유티플러스의 Ditoland 8차시 교육을 제공 중에 있습니다. 2021년에는 Roblox 본사 라이센스 체결을 통해 해외에서 가장 사용률이 높으나 국내에서 활성화가 안된 점에 착안하여, 초,중,고등, 대학(원)생 대상 Roblox 공모전을 실시하였습니다. 최근에는 외산 프로그램보다 국산 플랫폼의 활성화를 위해 적극적인 홍보, 강사양성, 교육보급에 앞장서고 있습니다.
기업소개 유비씨는 국제 산업 표준(OPC UA)을 적용한 실시간 디지털 트윈 기반의 제조 메타버스로 다수의 공장을 중앙에서 효율적으로 운영 및 관리하고, XR(AR/VR) 협업을 통해 즉각적인 장애 대처, 현장 작업자 교육, 유지 보수 등으로 생산성과 품질 향상 및 운영 비용 절감을 가능하게 하는 제조 메타버스 플랫폼을 개발하는 회사입니다.
문화유산 디지털 라이선싱 전문기업헤리티지커넥션은 ‘우리의 문화유산을 누구나 누리는 세상을 만들다’를 목표로 가상 환경에 디지털 문화유산과 콘텐츠를 구현합니다. <헤리티지커넥션만의 혁신성 및 차별성> (1) 공공적 가치 (Public Accessibility) -Heritage Connection만의 새로운 가치를 만들어내다. 우리의 문화유산을 누구나 누리는 세상을 만드는 것을 목표로 ‘Heritage Connection’ 만의 새로운 기업 브랜드 가치를 만들어냅니다. 문화는 특정 지역, 인종, 세대를 초월하여 모두가 향유해야 하는 우리의 삶의 일부입니다. Heritage Connection는 문화가 우리의 삶이 될 수 있도록 가상 환경에 디지털 문화유산과 콘텐츠를 구현하여 시공간, 국가, 인종, 연령, 언어의 제약없이 누구나 문화유산을 감상하고 소통의 장을 마련하는 것을 목표로 합니다. (2) 글로벌 네트워크 (Global Network) -Heritage Connection만의 글로벌 네트워크를 갖추다. Heritage Connection는 한국을 거점으로 독일, 이탈리아, 미국, 프랑스, 영국, 스페인, 오스트리아, 스위스, 네덜란드 등 해외 유수의 박물관/미술관 및 대학 기관과 협력 관계를 구축하고 있습니다. (3) 독자적 프로세스 (Capability) - Heritage Connection만의 차별화된 기술력을 확보하다. Heritage Connection는 디지털 전환시대를 넘어 디지털 초연결사회를 도래하게 한 디지털 트윈, NFT, DNA(Data, Network, AI), ICBMS(IoT, Cloud, Big Data, Mobile, Security)와 같은 스마트 기술과 VR, AR과 같은 하드웨어 기술을 통합하기 위한 기술 컨소시엄을 구축하고 있습니다. 이와 더불어 메타버스 및 컴퓨터 비전의 핵심요소기술인 Photo-realistic Digital Twin, Meta-Human, XR, AI Communication, Network Optimization, Smart Payment System, NFT technology를 융합하여 구현합니다. <헤리티지커넥션의 핵심 사업> (1) 문화재 3D 디지털 자산화, 가상 전시 국가유산 및 해외의 한국 문화재를 보유한 국내 및 해외기관과의 협약을 통해 해당 문화재의 대량 디지털 헤리티지를 수집하여 디지털 자료(고화질 이미지/영상) 및 문화재 형태에 따라 핸디 혹은 고정형 3D 스캐너 등으로 4K급 이상의 3D 객체 데이터를 제작합니다. 디지털 자산화된 3D 스캔 데이터를 기반으로 직접 접근 및 관찰 불가능한 문화재를 가상 전시 플랫폼을 통하여 초실감형 전시 서비스를 제공합니다. (2)인공지능 큐레이팅 스토리텔링 자동생성 시스템 및 저작도구 개발 문화유산 3D 모델링 및 다수의 디지털 헤리티지 데이터와 연구자료를 기반으로 이를 검색 열람 및 의견을 등록할 수 있는 웹 기반의 인공지능 큐레이팅 스토리텔링 자동생성을 위한 플랫폼을 개발합니다. 또한 3D 뷰어를 포함한 가상 전시를 통해 공개 가능한 배경, 스카이박스의 표출과 간단한 인터랙션도 가능한 저작도구 서비스를 위한 시스템을 개발합니다. (3) 문화/예술산업 전문 학술연구 및 공공기관 컨설팅 서비스 - 정부기관 및 공공기관 학술연구용역사업, 컨설팅 및 정책자문 - 국내·외 박물관/미술관 소장품 연구조사 및 전시관 조성 기획 - 전문 학술연구 서적출판 <헤리티지커넥션의 사업실적> - 2022년 2월 법인설립 - 2022년 독일 Staatliche Kunstsammlungen Dresden 업무협약체결 - 2022년서울특별시 2022년도 2분기 테스트베드 서울 실증 지원 사업 선정 - 2022년서울특별시 디지털정책관 공간정보담당관 <항공촬영 및 Virtual Seoul 3D 공간정보 고도화 용역> 및 <S-Map(Virtual Seoul) 플랫폼 고도화 및 시민서비스 확대> 사업 컨설팅 - 2022년서울특별시 디지털정책관 공간정보담당관 <서울시 오픈랩-게임엔진 기반 실감형 시간여행 서비스(육조거리 중심) 콘텐츠 기획 및 서비스> 컨설팅 - 2022년국립공원박물관(가칭) 조성을 위한 <국립공원 문화자원 활용방안 개발> 학술연구용역 수행 - 2023년부산시 정관도서관 미디어갤러리 큐레이팅 및 전시디자인 컨설팅 - 2023년 해외 미환수 한국 문화재에 대한 초고화질 3D 스캐닝 및 모델링(4K급 이상)을 통한 디지털 자산화 및 디지털 저작권 확보와 S-Map 등 서울시 디지털 공간정보와 결합한 초실감형 가상 전시 플랫폼 대시민 서비스 실증완료 - 2023년 <디지털 자산화 및 가상 전시 플랫폼 실증을 위한 독일 라이프치히 그라시민속박물관 소장 한국문화재 상세조사보고서> 출판 - 2023년대한불교조계종 해외 소장 한국 불교문화재 3D 영상전시물 전시 (해인사, 송광사 등) - 2023년 서울특별시 문화본부 문화재정책과 <경희궁지 디지털 재현 기본계획·설계> 사업 수행 - 2023년<북한산국립공원 탐방안내소(舊청수장) 전시물품 및 스토리 확보> 학술연구용역 수행 - 2023년서울특별시 디지털정책관 공간정보담당관 <항공·드론촬영 및 Virtual Seoul 3D공간정보 고도화 용역 - 가상서울 2,000년 역사문화 복원거리 구축> 전 근대 한양도성 사료 및 콘텐츠에 대한 자문 - 2024년 독일Museum am Rothenbaum Kulturen und Künste der Welt in Hamburg 업무협약체결 - 2024년 헤리티지커넥션 디지털 헤리티지 라이브러리 제작 완료 - 2024년<한양도성의 600년: 역사와 문화, 그리고 가상 복원의 서사> 출판 - 2024년서울특별시 디지털정책관 공간정보담당관 <항공·드론촬영 및 Virtual Seoul 3D 공간정보 고도화 용역 -가상서울 2,000년 역사문화 복원거리 확대 구축> 전 근대 한양도성 사료 및 콘텐츠에 대한 자문 <서울특별시 에스맵 가상전시 서비스 캡처본>