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기업소개
기업소개 XR(확장현실, eXpended Reality)이란 가상현실(VR), 증강현 실(AR), 혼합현실(MR), 홀로그램(HR)을 총칭하는 표현입니 다. XR은 사용자가 3차원의 물체를 직접 만지고 조작하는 등 가상의 공간에서 기존 물리 공간과 동일한 몰입감을 제공합 니다. 산업계는 XR 기술이 물리 공간을 대체할 비대면 공간 구축에 도움을 줄 것으로 기대하고 있습니다. 특히, 최근 건 축·부동산 분야에서 XR 활용이 급부상하고 있습니다. 건축· 부동산 분야는 건축 설계부터 분양, 시공, 매매 등 전 과정이 대면 작업으로 진행됐습니다. 코로나19로 전통적인 산업 생 태계가 위기에 직면하자, 업계에서는 대면 위주의 작업 대신 XR 기반 인프라를 만들어 이해관계자들과 원격협업을 할 수 있는 체제로 바꿔가고 있습니다. 이로 인해 기존 주거공간, 상업·산업 공간, 문화 공간 등 물리 공간은 가상 부동산, 가상 투어, 가상 전시관 등 XR 기술이 만들어낸 가상공간으로 전 환되기 시작했습니다.이런 현실 속에서, 듀콘은 기술을 접목 하여 물리 공간을 비대면 XR 공간으로 전환하는 XR 미래 기 술에 주목하였습니다. 앞으로도 사업 분야를 더욱 확장하여 다양한 첨단기술들로 발빠르게 트렌드를 선도해 나갈 것입 니다.
기업소개 XR 프로덕션 기반의 미디어 서비스 기업 방송 및 뉴미디어 콘텐츠 제작 기획, 제작기술 및 포스트프로덕션 전반의 One-stop Solution '- 기존 오프라인 기반의 미디어 프로덕션 환경을 디지털트윈을 통해 시공간을 초월한 온라인 협업시스템 구축 '- XR LIVE 중게 '- XR K-Pop 팬미팅 '- XR 융복합공연
기업소개 제4회 동계 유스 올림픽은 대한민국 강원도에서 열립니다. 강원도는 이미 평창 2018 동계 올림픽을 개최했던 곳입니다. 아시아에서 처음 열리는 동계 유스 올림픽인 이 대회는 올림픽 유산 위에서 열리며, 올림픽 전후 그리고 올림픽을 통해서 다양한 활동을 통해 더 많은 젊은이들이 관여할 수 있도록 만들 것입니다. 청소년들이 스포츠를 통해 평화로운 공존과 통합을 축하하고 함께 더 나은 미래를 만들어나가게 하는 것이 강원 2024의 비전입니다. 스포츠와 문화, 교육 분야에서 사회에 영향을 주면서 지역에 긍정적인 변화를 이끌어내고 사회 통합을 촉진하는 것이 목표입니다. 강원 2024는 평창 2018에서 사용되었던 많은 시설을 활용하는 혜택을 누리게 됩니다. 이렇게 하면 비용을 절감하고 지속가능한 YOG를 보장하는 동시에, 유스 올림픽에 참가하는 젊은 선수들에게는 몇 년전 올림피언이 경기를 치렀던 것과 같은 경기장에서 경쟁할 수 있는 기회를 제공합니다.
기업소개 ㈜그립은 AIoT 및 Media 핵심 기술 기반의 B2C 및 B2B 솔루션 사업을 주업종으로 하는 기술 벤처기업으로서, 차세대 프리미엄 3D 영상 커뮤니케이션 기반 메타버 스 플랫폼 솔루션 및 End-to-End 서비스 개발 및 구축 전문 기업입니다.
기업소개 ㈜비즈아이엔에프는 창의적 아이디어로 현실과 가상세계 연결기술과 콘텐츠를 개발하는 기업으로써 보유 원천 기술인 메타버스 솔루션을 기반으로 기존 B2B 콘텐츠 제작 사업과 더불어 B2C 서비스 사업을 추진하고 있으며, 점진적으로 새로운 B2C 서비스 사업 확대에 집중하고 있습니다. 보유 기술 및 콘텐츠는 아래와 같습니다. ▷메타버스 솔루션 원천 기술 1. 솔루션 BtS (Beyond the Screen) - 가상세계와 현실세계를 동기화 - XR 장비와 빔 프로젝터 실시간 연동 - 국내특허 등록 2. 솔루션 XRf(Extended Reality Framework) - 모든 종류의 VR AR MR 장비 실시간 연동 - 원격지에서 서로 다른 종류의 장비 사용자들이 하나의 동일한 가상세계를 공유하며 상호 인터렉션 가능한 환경 구축 지원 ▷ 몰입형 메타버스 실감 전시 콘텐츠 개발 - 메타버스 솔루션을 기반으로 제작된 다양한 형태의 창의적 실감 콘텐츠 주문 제작 - 2021년 리얼 타임 AR 도슨트 개발 용역 진행 ▷ 위치기반 메타버스 플랫폼 서비스 개발 - 메타버스 솔루션을 기반으로 제작된 클라우드 서버와 모바일 앱 개발 - 2022년 상용 앱스토어를 통한 런칭 예정
기업소개 심시스글로발은 자체 개발한 메타버스 엔진 및 모델러를 바탕으로 메타버스 회의, 협업, 교육 시스템을 개발하고 있습니다. 심시스 글로벌에서 개발하고 있는 메타버스 시스템은 제조업을 포함한 다양한 산업분야에서 자연스러운 현실감과 협업을 목적으로 실용적 도구를 제공하며, 언제 어디사나 누구나 함께 공부하고 체험하며 일할수 있는 메타버스 가상공간을 제공할 것입니다.
기업소개 알티베이스는 1991년에 ETRI의 기술을 토대로 개발된 순수 국산 토종 DBMS 개발 회사입니다. 고객에게 가장 빠르고 편리하게 데이터를 저장하고 관리할 수 있는 DBMS를 세상에 제공하기 위해 모인 사람들의 회사입니다. 메타버스 내 지도나 공간 안에 설치된 오브젝트에 대해서는 GIS 저장 기술을 이용하여 빠르고 정확하게 저장하고 처리할 수 있습니다.
기업소개 모빌리티 내 인터랙션 기술과 증강현실 디스플레이 기술을 적용해 새로운 통합 솔루션을 만들고, 퓨처모빌리티와 함께 성장해 나아가는 기업
기업소개 사람을 생각을 먼저 생각하는 증강현실 콘텐츠 기업 에어에이알은 증강현실 경력 10년 이상의 전문가 4인이 모여 2018년 12월 창립하였으며, xr메타버스의 미래를 만들어가는 대표기업으로써 전진하고있다. 주된 사업으로는 세계적인 오프라인 전시관 트릭아이 미술관과의 전략적 제휴를 통하여 70만 다운로드 ar 플랫폼 xr museum을 글로벌 런칭하게 되었고, 현재 서울, 여수, 양평, 제주, 부산과 말레이시아, 멕시코, 푸켓, 싱가폴에서 사용되어지고 있다. 회사의 특장점으로는 각 회사의 임원들 대부분이 10년 이상의 ar경력을 가지고 국내와 해외 모든 ar 엔진의 기술력을 파악하여 최적의 ar 콘텐츠를 제공함으로써 각종 산업과 일상생활 등, 전반에 걸친 모든 ar콘텐츠를 런칭하고 있다. 특히 최근 xr메타버스라는 공간인식 플랫폼을 통한 디지털 평행세계 구축을 위한, 가상의 디지털 세계와 현실을 결합하는 최신의 미디어 기술을 개발하여 자사만의 기술적 강점을 활용한 사업확장에 최선을 다하고 있다.
기업소개 본사는 VR/AR/XR 실감형 콘텐츠 제작 및 플랫폼 구축에 관한 다수의 기술특허를 보유하고, 공공분야의 다양한 콘텐츠 개발과 맞춤 비즈니스 솔루션을 제공하는 ICT융합 종합 콘텐츠 미디어 회사입니다. 2015년 설립 이래 약 300여 건의 공공분야 VR/AR/3D 영상, 미디어파사드, 교육·홍보 콘텐츠 및 간행물을 제작해왔으며, 폭넓은 콘텐츠 기획 능력은 본사의 특장점이자 자랑입니다. 본사는 중부권의 강소기업으로서 대-스타 해결사 실감미디어 분야 1위를 차지하며 메타버스 실감콘텐츠 제작 능력을 인정받은 바 있습니다. 또한 한국폴리텍IV대학과 메타버스 레벨업 허브 교육기관을 설립하여 관련 교육과정 개발 및 인재육성에 함께하고 있습니다.
기업소개 AI 딥테크 스타트업 코코넛사일로(주)는 영상/이미지 분석, 고도화 및 렌더링에 강점을 보유하고 있습니다. 영상/이미지의 빅데이터 분석을 토대로 보다 쉽게 화면 上 구현이 가능하게 하고 있으며, 분석 결과를 토대로 인공지능 모델 학습을 진행하여 결과물(이미지/영상/3D 데이터)를 예측하여 훨씬 빠르게 메타버스化가 가능한 기술을 보유하고 있습니다.
주종사업 소프트웨어 개발 및 공급, 온라인 모바일 게임 개발 서비스 본사 주소 경기도 성남시 수정구 창업로 54, 제2판교테크노밸리 기업성장센터 815호, 816호 주요제품 /서비스 인피니티(콩즈) 스페이스(메타버스, NFT 프로젝트) 기업소개 2017년 기업 설립 후 다양한 VR/AR/XR/Mobile 게임 콘텐츠를 개발하여 글로벌 서비스를 진행해왔고, 현재는 블록체인 기반의 NFT-메타버스 프로젝트를 개발하고 있습니다. 제품 서비스 개요 인피니티 스페이스(NFT 메타버스 프로젝트) 거대한 우주선에 탑승하여 우주를 탐험하며 새로 발견한 행성을 개척하여 메타버스 환경으로 발전시켜나가는 프로젝트 입니다. -제품/서비스 구분 #VR,#AR,#메타버스,#XR,#콘텐츠,#디지털휴먼 -제품/서비스 링크 https://www.infinitymarket.net/ist 제품 서비스 소개 프로젝트의 초기는 NFT 기반 구조로 홀더들을 모집하고, 모집 된 홀더들이 탑승한 우주선을 우주로 발사시켜서 행성을 발견할 수 있습니다. 발견 된 행성의 랜드를 NFT로 초기에 소유한 홀더들은 궁극적응로 메타버스로 발전시키는 역사의 시작을 함께할 수 있습니다. 적용 사례/실적 인피니티 마켓(DF체인)과 퍼블리싱 계약 체결. 인피니티 마켓+메타콩즈와 함께 협업하여 서비스 런칭 준비중 적용 효과 점점 더 발전해나갈 블록체인 기반의 NFT, P2E, 메타버스, VR 시장의 잠재가치를 증대시키고, 초기 NFT 홀더들과 함께 처음부터 만들어나가는 메타버스 환경 구축
기업소개 하나카드는 디지털상 손님의 이용 패턴을 감안하여 차별화된 상품 노출 및 서비스 안내, 브랜드 인지도를 증대하기 위하여 전략적으로 메타버스 제페토 하나드월드 운영하고, MZ세대와 커뮤니케이션 창구로 메타버스 플랫폼을 활동하고자 노력하고 있다. + 카드사 최초로 네이버 제페토"하나카드월드" 맵 운영(21년 6월) + "금융을 FLEX하다." 슬로건으로 하나TV 뮤직 콘서트를 확장해 ‘Joob A’힙합 뮤지션와 협업을 통해 제페토 아바타를 제작, ‘하나 TV 뮤직콘서트’를 가상공간으로 확장해 뮤직비디오를 진행(21년 10월)하는 등 적극적으로 MZ세대와 커뮤케이션 진행 중이다.
기업소개 한류뱅크는 FNS와 미디어, 블록체인 등을 기반으로 하는 글로벌 한류 문화 선도 기업입니다. 글로벌 팬덤 네트워킹 플랫폼 '팬투(FANTOO)’와 블록체인 메인넷 '팬덤체인'을 활용, 소셜모임 공간인 팬덤클럽을 가상 공간으로 불러와 새로운 유저 경험을 선사하고 팬덤체인을 통한 NFT발행 및 리워드 배분 등 메타버스 속 경제활동을 지원할 것입니다.
기업소개 산업자원부 산하 공공기관으로 1970년 창립, 디자인산업 진흥과 디자인으로 산업경쟁력을 높일 수 있게 함. 기업지원, 인력양성, 연구개발, 문화확산, 국제협력 등 업무로 공공, 민간 디자인 활용 확산을 통해 국민의 삶을 질을 개선함. 메타버스산업의 성패는 사용자가 새로운 기술을 어떻게 잘 수용하게 할 것인가에 달림. 사용자 몰입도를 높이는 시각화 기술 고도화와 함께 사용자 편의성을 높이고 감성, 감각적 만족을 높일 사용자경험디자인, 서비스디자인 측면에 집중해야 함. 메타버스 선도기업들은 디자인에 많은 투자와 연구개발에 노력 중. 메타버스와 같은 신기술 영역일수록 사용자 수용도를 높일 디자인 활용에 더 많은 관심을 가져야 함.
기업소개 피앤씨솔루션은AR글래스 및 디지털 컨텐츠 분야 특히XR컨텐츠 및 시뮬레이터 개발에서 우수한 기술력을 보유하고 있으며H/W연구소 및S/W연구소에서 다양한 센서류를 비롯해 음성인식,제스쳐인식,사물인식을 기반으로 하는 인공지능을 연구하고 있습니다.또한 메타버스 연구소에서는 다양한 하드웨어와 결합한VR/XR및 메타버스 컨텐츠를 기획,개발하여 이를 다양한 분야의 고객에게 제공하고 있습니다. 연구 과정에서 73건의 특허를 출원, 특허 등록 83건, 국내 상표16건 등록, 해외 상표 7건 등록도 완료했으며이러한 성과를 바탕으로 장관상 등 수많은 수상과 함께 아기유니콘에도 선정되었습니다. 특히AR글래스는 내부에서 직접 개발한 다양한 기술을 적용하여 타사 대비 뛰어난 가성비를 보여주고 있을 뿐만 아니라 퀄컴사의XR2칩을 기반으로 하는 신규 제품을 출시를 앞두고 있습니다.