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기업소개 ㈜그립은 AIoT 및 Media 핵심 기술 기반의 B2C 및 B2B 솔루션 사업을 주업종으로 하는 기술 벤처기업으로서, 차세대 프리미엄 3D 영상 커뮤니케이션 기반 메타버 스 플랫폼 솔루션 및 End-to-End 서비스 개발 및 구축 전문 기업입니다.
기업소개 O 슈퍼셀은 영상콘텐츠 제작을 기반으로 하고 있는 종합 마케팅 회사입니다. O 영상 속의 객체를 판별하는 알고리즘 개발하여 딥러닝 학습을 통해 고도화 하였고 이와 관련한 아이템을 상용화한 경험을 토대로 3D 콘텐츠 제작, S/W 개발, 딥러닝 학습 개발이 가능한 전문인력을 보유하고 있습니다. O 당사는 본 PG의 프로젝트 주관사로서 본 플랫폼의 사업화를 목표로 PG를 운영하고 있으며 안정적으로 국내,외 본 플랫폼을 상용화하여 정신건강, 치매와 관련한 선별검사를 통해 개인의 보다 나은 삶의 질 향상에 앞장서도록 하겠습니다.
기업소개 "우리는 새로운 세상을 체험할 수 있도록 필요한 차원을 만듭니다." 2018년 저희 ㈜심스리얼리티가 시작되었으며, 지난 수년간 현실과 동일한 가상의 공간 구현을 위한 기술분야에 집중하였습니다. 그 결과, 현재 13건의 '특허', 다수의 '수상' 및 '인증'을 보유하였으며, 메타버스 공간 생성을 기반한 다수의 프로젝트를 수행하고있습니다. 저희 ㈜심스리얼리티는 누구나 손쉽게 현실 공간을 메타버스 공간으로 만들고, 생성된 공간을 자유롭게 공유 및 배포할수 있는 플랫폼, 그리고 현실과 동일한 메타버스 공간에서의 자유로운 아바타 플레이를 위해 기술개발을 수행중입니다.
기업소개 심시스글로발은 자체 개발한 메타버스 엔진 및 모델러를 바탕으로 메타버스 회의, 협업, 교육 시스템을 개발하고 있습니다. 심시스 글로벌에서 개발하고 있는 메타버스 시스템은 제조업을 포함한 다양한 산업분야에서 자연스러운 현실감과 협업을 목적으로 실용적 도구를 제공하며, 언제 어디사나 누구나 함께 공부하고 체험하며 일할수 있는 메타버스 가상공간을 제공할 것입니다.
기업소개 ㈜씨에이씨코퍼레이션은 다양한 콘텐츠와 사람들 그리고 브랜드를 연결하고 융합하여 새로운 경험과 문화를 만드는 일을 하고 있습니다. 크게는 음악사업부와 영상사업부로 나뉘어 있으며, 음악사업부에서는 콘텐츠, 채널, 브랜드에 맞는 맞춤형 음원 추천 및 제작 솔루션을 기반으로 콘텐츠 사운드 플랫폼 마이시그널 운영 중 영상사업부에서는 TVC부터 유튜브까지 다양한 브랜드의 영상 콘텐츠 기획/제작 할 수 있는 프로덕션 운영 중
기업소개 모빌리티 내 인터랙션 기술과 증강현실 디스플레이 기술을 적용해 새로운 통합 솔루션을 만들고, 퓨처모빌리티와 함께 성장해 나아가는 기업
기업소개 야나두는 2020년 1월 카카오 계열사 합류 후, 종합 에듀테크 기업으로 성장하는 회사입니다. 야나두의 최종 목표는 '전 인류의 성공을 돕는 NO.1 성공 플랫폼' 이 되는 것입니다. 지금 이 순간도 야나두는 대한민국의 교육을 바꾸기 위해 끝없이 고민하고, 남들이 가지 않는 새로운 방향을 제시하고 있으며 '1조 밸류 유니콘 기업'에 도전하고 있습니다. 150만 회원을 보유한 영어학습 야나두, 메타버스 기반의 프리미엄 서비스 야핏 피트니스 키즈 교육 플랫폼을 대표하는 카카오키즈, 미래의 성장 잠재력인 목표달성 커뮤니티 유캔두 사업을 진행하고 있습니다.
기업소개 에프원시큐리티는 정보보호전문서비스기업으로서 정보보호 컨설팅, 정보보호 솔루션 분야에서 고객사의 정보보호 수준 향상을 위해 노력하고 있습니다, 기업부설연구소를 중심으로 블록체인, AI, IoT 등 4차 산업혁명분야의 R&D에 주력하여 다수의 특허를 보유하고 있습니다. 에프원시큐리티는 이를 바탕으로 메타버스 세상에서 고객의 귀중한 정보와 자산을 보호하기 위해 최선을 다하겠습니다.
기업소개 ■ 업체소개 엘토브는 인공지능 기반 무인안내 시스템 전문 기업으로 쇼핑몰 안내키오스크 시장의 점유율 1위(한국 90%, 싱가폴 85%)기업 입니다. 롯데/현대/신세계, 싱가폴 캐피탈랜드 등 글로벌 백화점에 안내시스템을 구축하였으며, 음성인식, 얼굴인식 등 다양한 지능 정보 기술을 접목하여 국내 최초로 지체·시각·청각 장애인을 모두 배려한 배리어프리 키오스크를 개발하여 독립기념관, 전남대학교병원 등에 설치하였습니다.
기업소개 워크유니버스는 알파, Z세대를 목표로 만 5세이상이 원하고 있는 역할놀이 서비스를 언제 어디서든 공간과 시간에 제약없이 역할 놀이를 즐길 수 있으며 현실세계에서는 불가능한 역할을 가상 역할놀이를 통해 다양한 경험이 가능한 역할놀이 메타버스 플랫폼을 구축하고 있습니다.
기업소개 당사는 XR 전문회사 파트너사로써 의료, 엔터테인먼트, 교육, 홍보, 박물관, 제조, 플랜트 등 다양한 분야에서 메타버스를 이용하여 산업현장 및 컨텐츠 홍보에 앞장서고 있습니다.
기업소개 이노뎁은 AI 및 혼합 현실 기술을 활용한 데이터 기반 사용자 중심의 도시 운영 지원하며, 도시내에서 생성되는 이기종 데이터를 수집, 분석, 통합 운영함으로써, 다양한 도시 서비스의 효율적인 정책 수립 및 지원을 위한 실시간 데이터 주도형 의사 결정 서비스 지원한다. 1인칭 반응형 스마트시티 서비스 구현 및 통합 운영 시스템 구현 하고, 인공지능 및 혼합 현실 기술을 활용하여, 도시민의 안전, 교통, 환경, 복지등 스마트시티 산업 전반에 걸처 서비스 중심의 솔루현 구현하고, 차세대 스마트시티 플랫폼 구현을 통한 국가 기술 경쟁력 제고 하여, 이기종 통합 데이터 플랫폼 시장의 국가 산업 경쟁력 강화 및 고부가가치 기술/서비스 노하우 축적을 통해 글로벌 시장으로의 진출 기회 확대하고 있다
기업소개 국제경영원(IMI)는 경제계 최초의 경영전문 교육기관입니다. 지난 41년간 전략, 재무, 마케팅 등 수료생을 다수 배출한 전문가교육 프로그램과 대학생, 경찰, 사법연수생, 군장성 등 오피니언 리더 양성프로그램을 진행하였습니다. 최신 메타버스 기술을 활용하여 기업 대상 직무교육의 품질을 제고하고 업무의 효율성을 극대화하고 싶습니다.
기업소개 AI 딥테크 스타트업 코코넛사일로(주)는 영상/이미지 분석, 고도화 및 렌더링에 강점을 보유하고 있습니다. 영상/이미지의 빅데이터 분석을 토대로 보다 쉽게 화면 上 구현이 가능하게 하고 있으며, 분석 결과를 토대로 인공지능 모델 학습을 진행하여 결과물(이미지/영상/3D 데이터)를 예측하여 훨씬 빠르게 메타버스化가 가능한 기술을 보유하고 있습니다.
기업소개 주식회사 페라자는 지난 2020년 10월 16일에 창립되어 회사명의 뜻(히브리어, 'Perazah :벽이 없는 작은 마을')과 같이 안전한 기술, 열린 혁신을 통해 사회에 공헌하고자 하는 기업입니다. 주식회사 페라자는 원격조정 미세혈관치료 중재수술로봇 플랫폼을 주력상품으로 하여 메타버스 기반 뇌혈관중재로봇수술 및 혈관중재수술 전 분야에 적용 가능한 신개념 범용 내비게이션 소프트웨어 플랫폼을 개발중입니다. 메타버스 기술을 통해 수술시뮬레이션 및 임상수술을 개발합니다.
기업소개 한국직업개발원은 분야별 일자리 개발 사업과 직무교육 운영으로 주문형 직업교육과 잡매칭을 통해 구인기업과 구직자 모두 신뢰하는 HR기업으로 성장하고 있습니다. 더 나아가 '잡담(JOBDAM)', AI챗봇 개발 등 VR, AI 기반 글로벌 직업교육 콘텐츠와 신 직업 개발로 2024년 코스닥 특례상장을 비전으로 삼고 있습니다.
기업소개 한류뱅크는 FNS와 미디어, 블록체인 등을 기반으로 하는 글로벌 한류 문화 선도 기업입니다. 글로벌 팬덤 네트워킹 플랫폼 '팬투(FANTOO)’와 블록체인 메인넷 '팬덤체인'을 활용, 소셜모임 공간인 팬덤클럽을 가상 공간으로 불러와 새로운 유저 경험을 선사하고 팬덤체인을 통한 NFT발행 및 리워드 배분 등 메타버스 속 경제활동을 지원할 것입니다.
기업소개 포시에스는 프리미엄 리포팅 솔루션 오즈 리포트, 전자문서 개발 솔루션 오즈 이폼, 클라우드 기반 전자계약 서비스 이폼사인등 패키지 SW에서부터 클라우드 서비스에 이르기까지, 포시에스는 국내외 기업의 페이퍼리스, 디지털 업무 환경 구축을 위해 지속적으로 노력하고 있습니다. 또한 메타버스 생태계에서 기업 컨텐츠를 이용 할수 있는 플랫폼 연구 하고 있습니다.
기업소개
기업소개 현실세계와 연결된 특정장소에 방문 前, 방문 中, 방문 後로 나눈 고객의 온/오프 관광 여정에 맞추어 메타버스만의 강점을 살린 UX의 개발과 실세계 연동을 위한 프로토콜의 표준을 개발하며, 지역 참여자(소상공인, 직접생산자 등)들의 메타버스 플랫폼으로의 참여를 위한 오픈 커머스 플랫폼을 구현하여 지역 상권에서의 실제적인 사용이 용이하게 일어날 수 있도록 한다. 또한 GS1 표준을 이용하여 초근거리(직접참여상권), 근거리(배송대행상권), 원거리(유통상권) 영역으로 나뉜 오프라인 배송 및 이벤트 범위적용 서비스를 개발하여 메타버스 내에서의 O4O 커머스 서비스의 표준 이벤트 적용안을 개발하고자 한다.