메뉴 건너뛰기
로그인 후 이용하세요.
조회방법 1
검색키워드를 키보드로 입력하시고 조회버튼 (돋보기) 가능
조회방법 2
① 하단의 기술분야, 응용분야의 키워드를 클릭하시어 조회가능
② 기술분야, 응용분야 키워드 중복으로 클릭하여 조회가능
※ 키워드 클릭시에는 별도 텍스트 입력하지 않으셔도 됩니다.
회사소개 아리랑TV미디어는 국제방송교류재단의 자회사로서 지난 20년간 글로벌 방송 환경에서 경쟁력 있고 차별화된 방송 번역 및 프로그램 재제작 업무로 대한민국을 알리는 역할을 진행하여 왔습니다. 미디어 혁신 시대를 맞아 아리랑국제방송 및 다양한 국내외 미디어 파트너사와 함께 XR 가상스튜디오, K-메타버스, AI미디어가 융합된 MAX(Metavers+AI+XR) 프로젝트로 디지털 제작 및 서비스 환경을 혁신하고 있습니다. 연역 요약 2000.01 | 아리랑TV 사업 팀 내 외국어 전문 통 · 번역센터 개소 2001.02 | 문화관광부합작법인 설립 승인 2001.03 | ㈜ 아리랑TV통번역센터 설립 2002.09 | ㈜ 아리랑TV미디어 상호 변경 2006.01 | 아리랑TV Pops in Seoul 프로그램 제작사업 확대 2008.01 | 아리랑TV 다언어(7개언어)서비스 확대사업 지원 2009.03 | 대한항공 기내 방영 다큐 및 영화 재제작 사업 확대 2013.01 | CJ 방송 및 뉴스 재제작 사업 확대 2014.03 | 아리랑TV Show biz Korea 프로그램 제작사업 확대 2014.04 | 한국관광공사 2014 한국-대만 우호콘서트 공연 제작 2014.11 | 외교부 한국의 산 사진 영상 자료집 구축 2015.04 | 팝스 콘서트 요코하마 공연 및 방영 2015.10 | 외교부 한국의 자연 사진 영상 자료 구축 사업 2015.12 | 산림청 전세계 사막화 방지 관련 다큐멘터리 제작 2016.04 | 외교부 동해 다큐멘터리 제작 2017.10 | 한국콘텐츠진흥원 해외배급지원 드라마 현지어 재제작 사업 2017.12 | JTBC 드라마 재제작 프로그램 제작 2017.03 | 대한항공 홍보 영상물 제작 2018.06 | 한국전화진흥협회 지역방송사 재제작 사업 2018.10 | 구로구청 특집 공연물 제작 2018.11 | 한국관광공사 아시아드림콘서트 제작 및 방영 2019.12 | 사단법인국채보상운동기념사업회 국채보상운동 다큐멘터리 제작 2020.12 | 주영한국문화원 K-뮤직페스티벌, 다큐멘터리 제작 2020.03 | 문화체육관광부 2020 해외수출 콘텐츠 현지화 일자리 지원사업 수행 2020.12 | 정선군청 국가지질 홍보물, 고생대 지질 다큐 제작 2020.12 | 한국콘텐츠진흥원 해외배급지원 드라마 현지어 재제작 사업 2021.04 | 문화체육관광부 2021 해외수출 콘텐츠기업 인력지원 사업 수행 2021.12 | 한국예술종합학교 공연기획 및 대행 서비스 2021.12 | 한국콘텐츠진흥원 해외배급지원 드라마 현지어 재제작 사업 2022.12 | 2022 해외 문화 예술 주요인사 초청 사업 2023.03 | 2023 지역기업 마켓플레이스 입점 지원사업 수행 파트너 요약
001_회사소개서_러너스하이_20230327.pdf 001_회사소개서_러너스하이_20230327.pdf 주종사업 교육SI, 솔루션제작, DB구축, 메타버스 플랫폼구축 본사 주소 (06675) 서울특별시 서초구 서초대로2길 11 주요제품 /서비스 당사 주요 제품/잉글리쉬 아일랜드 기업소개 (주)러너스하이는 2013년 설립 후, 교육 솔루션, 교육SI, 서버구축, DB연동, CMS 시스템 구축, 메타버스 플랫폼 구축 등콘텐츠 품질 향상과 경쟁력 제고를 위한 다양한 신기술을 활용하여 플랫폼을 개발하고 공급하기 위하여 설립된 벤처기업입니다. 제품 서비스 개요 잉글리쉬 아일랜드 메타버스 플랫폼 링크 https://www.youtube.com/watch?v=5ZIXQq8Xl90 섬 기반 영어교육 메타버스 플랫폼 "잉글리쉬 아일랜드" 앞면인식 기술을 통해 자신의 얼굴형을 토대로 하여 나만의 아바타를 생성 하고 여러종류의 의상과 악세서리를 통하여 나만의 개성을 표출하며 예전 싸이월드를 모티브로 나만의 섬 나만의 공간을 통해 친구를 초대하고 같이 공부하며 메인섬으로 이동하여 강의실과 각각의 공간을 방문하며 친구를 만나고 서로 채팅하며 공유하는 신개념 메타버스 영어교육 플랫폼 -제품/잉글리쉬아일랜드 당사 대표 및 홍보 등 제품/잉글리쉬 아일랜드 -제품/메타버스 영어교육플랫폼 교육 솔루션, 교육SI, 서버구축, DB연동, CMS 시스템 구축, 메타버스 플랫폼 구축 /교육 메타버스 플랫폼 구축 (기술분야, 응용분야)-교육분야 -제품/서비스 링크 아직 정식적인 서비스 전 단계 입니다. 제품 서비스 소개 섬 기반 영어교육 메타버스 플랫폼 "잉글리쉬 아일랜드" 앞면인식 기술을 통해 자신의 얼굴형을 토대로 하여 나만의 아바타를 생성 하고 여러종류의 의상과 악세서리를 통하여 나만의 개성을 표출하며 예전 싸이월드를 모티브로 나만의 섬 나만의 공간을 통해 친구를 초대하고 같이 공부하며 메인섬으로 이동하여 강의실과 각각의 공간을 방문하며 친구를 만나고 서로 채팅하며 공유하는 신개념 메타버스 영어교육 플랫폼 잉글리쉬 아일랜드 메타버스 플랫폼 링크 https://www.youtube.com/watch?v=5ZIXQq8Xl90 적용 사례/실적 광명역 소재 박대수 어학원 영어교육 보조 플랫폼으로 한시적 적용 관련 기술을 활용하여 KT와 시어스랩과 함께 신비폰3 신비스쿨앱 개발 현재 운영중 2022년 생활밀착 선도형 서비스 과제 선정 적용 효과 섬 기반 영어교육 메타버스 플랫폼 "잉글리쉬 아일랜드" 앞면인식 기술을 통해 자신의 얼굴형을 토대로 하여 나만의 아바타를 생성 하고 여러종류의 의상과 악세서리를 통하여 나만의 개성을 표출하며 예전 싸이월드를 모티브로 나만의 섬 나만의 공간을 통해 친구를 초대하고 같이 공부하며 메인섬으로 이동하여 강의실과 각각의 공간을 방문하며 친구를 만나고 서로 채팅하며 공유하는 신개념 메타버스 영어교육 플랫폼
주종사업 소프트웨어 개발 및 개발 자문 본사 주소 (07294) 서울시 영등포구 영등포로 20길 22-8 지율빌딩 5층 주요제품 /서비스 인공지능 키오스크(NLP 대화 기반 캐릭터 인공지능 키오스크) v1.0 기업소개 2014년 (주)포켓메모리 법인을 설립하여 2015년 VR게임 및 VR체험관 콘텐츠를 제작하였습니다. 2016~2018년, VR과 AR을 이용한 체험관 및 플랫폼을 구축하여 B2B 실감 콘텐츠 산업을 선도하였습니다. 2019~2021년, AI기술을 적극 도입하여 실감 콘텐츠와 융합, 고객의 편의성을 도모한 AI기반 XR 콘텐츠를 개발하기 시작했습니다. 2022~2023년, AI 및 블록체인 암호화 기술, 리얼타임 엔지의 극한의 기술을 통해 VFX를 비롯한 CG기술과 융합된 현실과 동일한 메타팩토리 디지털 트윈 기술로 메타버스의 실질적 방향과, 고객사들의 사업에 적합한 비즈니스 환경을 구축해드리고 있습니다. 적용 사례/실적 2022년 08월, '인공지능 기반 생체 인식형 대화서비스 제공 방법 및 장치' 특허 등록 2022년 05월, 지역형 실감 메타노믹스(Metanomics) 플랫폼 "로컬로 LOCALO" 구축 및 서비스 개발 지원 사업 수주 2022년 04월, 현대오토에버 디지털트윈 물류 양상 개발 - 3D 가상공장 Meta Factory 개발 2021년 12월, 넷플릭스 영화 0000,VFX 작업 참여 2021년 08월, 삼성전자 로봇청소기(제트봇)용 AI 연동 AR 게임 개발 2021년 06월, 실시간 조명 및 공간 분석 정보 기반 모바일 증강 현실 기술 개발 정부지원 사업 수주 2020년 12월, 중소벤처기업부 2020 규제자유특구 관리시스템(VR/AR/AI 홍보시스템)구축사업 수주
주종사업 융합형 콘텐츠 제작,IP상품(전문시각디자인)개발 주요제품 /서비스 가상(ARVR)콘텐츠제작,ICT융합콘텐츠서비스, 미디어콘텐츠창작 기업소개 / 적용사례 2022.11~ 융복합형 캐릭터브랜드 출시 및 관련 앱(시연)전시참여 2022.6~ 자사 매타버스형 캐릭터IP, 특허 다수출원 2022.3~11 데이터바우처사업/마케팅사업수행 2022.1~ 제이티펀모션 설립 제품 서비스 개요 제이티펀모션의 주요사업 분야는 융/복합형 IP(캐릭터 등)개발, 가상(AI/AR형) 콘텐츠제작, 전문시각 디자인, 숏 폼 제작서비스 제공합니다. 적용 효과 매타버스형 콘텐츠제작을 통한 사용자친화 캐릭터, 스토리,상품개발로 펀, 인터랙티브한 콘텐츠 제공. 외
주종사업 미디어시스템 컨설팅 본사 주소 강원도 강릉시 경강로 2165, 동일빌딩 3층 14호 주요제품 /서비스 실감콘텐츠송출대행 서비스 기업소개 지상파, PP, SO와 IPTV플랫폼,교육기관,공공기관등의 미디어(방송)시스템 구축과 납품사업 수행을 통해 경험한 역량을 바탕으로 미디어시스템 컨설팅과 시스템 통합(Syatem Integration) 서비스를 제공 제품 서비스 개요 1. 미디어(방송)시스템 컨설팅 2. 방송시스템 시스템 구축 System Integration 3. 학술.연구용역 4. 소프트웨어 패키지소프트웨어 개발·공급/디지털콘텐츠 개발서비스 5. 1인미디어콘텐츠 창작 6. 미디어서비스 솔루션 공급 제품 서비스 소개 적용 사례/실적 1. 메타버스 허브 시스템 구축_강릉과학산업진흥원(2022.12) 2. 1인미디어 콤플렉스 구축 참여_한국전파진흥협회(2021.08) 3. VRAR제작거점센터 테스트베드 구축_대전정보문화산업진흥원(2019.12) 4. 모바일방송인프라 구축_서울특별시 교통방송(TBS)(2019.12) 적용 효과 1. 메타버스 허브를 통한 지역특화 콘텐츠 제작과 실증지원 2. 1인미디어 콘텐츠 제작 지원을 통한 크리에이터 이코노미 활성화 기여 3. VR/AR 실감콘텐츠 제작과 실증 지원 4. 모바일 방송플랫폼을 통한 SNS 미디어 호라성화 지원
주종사업 소프트웨어 개발 및 공급 본사 주소 (06768) 서울시 서초구 양재대로2길 18 호반파크2관 4층 테크랩 T01 주요제품 /서비스 디지털 트윈 & 메타버스 플랫폼 기업소개 플럭시티는 K-디지털 트윈 선도업체로 디지털 트윈 & 메타버스 플랫폼 기술을 개발 및 공급하고 있습니다. PLUG Platform은 가상화-정보융합-응용서비스가 하나로 통합된 디지털 트윈 플랫폼으로, 이를 기반으로 스마트시티, 스마트산업, 디지털SOC 및 스포츠&레저 등 전 산업 분야에 응용서비스를 제공하고 있습니다. 현재 인천국제공항, 서울/부산/경남 등 국내 주요 지자체, 서울교통공사, 삼성/SK/한화 산업단지, 건설현장, 리조트, 골프장 등 60여개 이상 사이트에 레퍼런스를 확보하고 있으며, 국내 레퍼런스를 기반으로 아세안 및 북미 시장에 진출하여 세계적인 디지털 트윈 & 메타버스 전문 기업으로 도약하고자 합니다.
주종사업 직업체험,전시체험/기념품/주차장 운영업 본사 주소 경기 성남시 분당구 분당수서로 501 (정자동) 한국잡월드 주요제품 /서비스 고용노동부 산하 공공기관. 종합직업전시체험관 기업소개 청소년 등의 다양한 꿈을 지원하고 탐색할수있는 기회를 제공하기위해 노력하고있습니다. 메타버스, XR 등 여러 테크들을 활용하여 다양한 직업체험 콘텐츠를 구현하고 있습니다. 제품 서비스 개요 -기관 홈페이지 :https://www.koreajobworld.or.kr/main.do -기관 공식 유튜브 :https://www.youtube.com/channel/UCD_0RYk-jy3PaE9mg6fGqsw
주종사업 소프트웨어 개발 및 공급업 본사 주소 (21315) 인천광역시 부평구 부평대로 293, 9층 906호 (청천동, 부평테크시티) 주요제품 /서비스 메타닥 / 가상 신체인지 재활 플랫폼 기업소개 기술로써 인간에게 줄 수 있는 “효용”에 집중하는 기업
주종사업 전기ㆍ전자공학 연구개발업 본사 주소 (06650) 서울 서초구 서초대로50길 62-9 한림빌딩 6층 (주)왓츠랩 주요제품 /서비스 실감 인터랙션이 가능한 VR 인터페이스 기업소개 WHATs LAB은 실감 인터랙션이 가능한 VR 인터페이스, Air Motion Interface를 개발하고 있습니다. Air Motion Interface는 장갑형 VR 컨트롤러와 VR 콘텐츠, 딥러닝 기반 절대위치 추정 솔루션을 포함하는 VR 인터페이스를 포함하고 있습니다. 제품 서비스 개요 Air Motion Interface는교육용 목적으로 런칭되어산업, 의료 분야 등 VR을 활용할 수 있는 모든 분야로의 확산을 목표로 하고 있으며, 기존 VR 인터페이스의 불편한 조작감에서 비롯되는 다양한 문제점을 해결하고자 합니다. 제품 서비스 소개 Air Motion Interface Demo Ver 2.5 / WHATs LAB https://youtu.be/n3GiFz7cF_g 공교육 환경에서 진행되기 어려운 과학실험을 진행할 수 있습니다. 화성 토양 탐사 실험 콘텐츠를 통해 학생들은 화성의 토양에서 생명 반응을 확인할 수 있는 실험을 할 수 있으며 학생들은 COVID-19과 같은 비대면 환경에서도 과학 실험을 진행할 수 있어 과학에 대한 흥미를 잃지 않습니다. 또한, 국내에 아주 드물에 발생하는 총상환자를 치료하는 술기를 훈련하기 위해서는 더미에 총상과 유사한 외상을 구현하여 훈련을 해야하지만 Air Motion Interface를 활용한다면 VR 환경에서 이러한 환자에 대한 희귀 case를 훈련받을 수 있습니다. 산업 분야에서도 시공간을 뛰어넘어 서로 AS 노하우나 기술을 공유할 수 있으며, 이를 통해막대한 자원을 절약할 수 있습니다. 중요한 것은, 이 모든 것을 MetaQuest2와 같은 버튼이나 조이스틱형 컨트롤러가아닌 장갑형 VR 컨트롤러로 조작하여현실과 똑같은 제스처를 취하여 가능하게 한다는 점입니다. 적용 사례/실적 2021년 05월 : 중소벤처기업부 2021 예비창업패키지 최종 선정 2021년 07월 : 왓츠랩 (WHATs LAB) 개인 사업자 등록 2021년 07월 : 세종대학교 캠퍼스타운 2021 워크 스타트업 캠프 우수상 수상 2022년 01월 : 경남창조경제혁신센터 2021 예비창업패키지 성과공유회 IR 발표 우수상 수상 2022년 02월 : 중소벤처기업부 2021 예비창업패키지 최종 점검 평과 결과"최우수" 등급 판정 ~ 2022년 09월 : Air Motion Interface 핵심 기술 특허 1건 출원 ~ 2022년 09월 : Air Motion Interface 상표 등록 1건 출원 ~ 2022년 09월 : VR 콘텐츠 소프트웨어 저작권 2건 등록 적용 효과 -콘텐츠마다 조작법을 새로 익혀야 하는 조이스틱형 VR 컨트롤러와는 달리 적게 소요되는 장갑형 VR 컨트롤러 조작법 학습 시간 - Air Motion Tracker는 몰입감 극대화 및 가상훈련의 효과 제고를 위한 진동, 압력, 온열 피드백 기능을 제공함. - 절대 위치 추정 솔루션 제공으로 타사 장갑형 VR 컨트롤러와 달리 추가 트래킹 모듈 부착이 필요하지 않음.
주종사업 전기전자공학연구개발, 응용 소프트웨어 개발 및 공급업 게임 소프트웨어 개발 및 공급업 시스템 소프트웨어 개발 및 공급업 본사 주소 (06168) 서울특별시 강남구 테헤란로 505, 2층 (삼성동, 싹타워) 기업소개 가우디오랩은 헤드폰 공간 음향(바이노럴 렌더링) 기술의 국제표준 채택을 계기로 2015년 설립된 오디오 기술 스타트업으로 전 세계적으로 희귀한 14명의 오디오 전문가(음향공학박사 9명, 석사 5명)를 포함하여 약 50명의 구성원이 속해 있습니다. 가우디오랩은 세계적으로 인정받은 기술력을 바탕으로 메타버스 시장에서 Spatial Audio ・ AI 기술을 리드하고 있습니다. 제품 서비스 소개 가우디오랩의 제품은 모두 독자 기술로 만들어져 있습니다.(전체 85건 등록특허 46건) Spatial Audio – 메타버스 세상에서 더욱 중요한 소리 바이노럴 렌더링(Binaural Rendering) 바이노럴 렌더링 기술은 개별 오디오 신호의 방향과 위치정보 등을 실시간으로 업데이트 및 필터링하며, 사용자가 현실 세계의 소리와 거의 흡사한 사운드를 헤드폰(이어폰 포함)을 통해 경험할 수 있도록 해줍니다. 때문에 실제와 같은 상호작용이 필요한 AR/VR 등 몰입형 메타버스 환경에 필수적인 기술입니다. 스페이셜 오디오(Spatial Audio) 스페이셜 오디오는 소리의 위치를 바이노럴 렌더링을 통해 사용자의 양쪽 귀에 입체감있게 전달하는 오디오 기술을 말합니다. 스페이셜 오디오가 적용되면 이어폰 또는 헤드폰을 착용한 청자가 마치 특정 공간에 있는 듯한 실제감을 느끼게 됩니다. BTRS(Being There Recreate System) - “화면 속 세상에 가 있는 듯한 스페이셜 오디오(공간음향)” 가우디오랩만의 고도화된 바이노럴 렌더링 기술은 현실과 가상의 경계를 교차해 구분이 어려울 정도의 정교한 소리를 구현할 수 있으며, VR 환경은 물론 2D 환경에서도 현장에 있는 느낌을 그대로 전달할 수 있습니다. Audio AI - 메타버스 오디오를 완성하는 AI 기술 AI 음원 분리 (GSEP, Gaudio Source Separation) 음원 분리는 여러 음원이 섞여있는 오디오 신호에서 개별 음원을 추출하는 과정을 말합니다. 가우디오랩의 AI 음원 분리 기술은 세계 대형 경쟁사들과 비교했을 때도 가장 앞서는 압도적인 오디오 분리 성능과 음질을 자랑합니다.