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주종사업 기타 게임 소프트웨어 개발 본사 주소 (13449) 경기도 성남시 수정구 대왕판교로 815, LH기업성장허브 메타버스허브 4층 409호 주요제품 /서비스 실시간으로 함께 즐기는 VR 노래방, SingRoom(https://www.singroom.com) Meta Oculus :https://www.meta.com/experiences/6343038859132910 기업소개 스테이시스필드는 현실의 제약을 뛰어넘는 XR엔터테인먼트 콘텐츠로 삶에 긍정적인 변화를 이끌어냅니다. 제품 서비스 개요 SingRoom : VR 소셜 노래방 - 최대 8인까지 실시간 멀티플레이 - 다양한 가상 무대와 노래별 연출 - 컨트롤러의 거리와 각도에 따라 달라지는 마이크 효과 제품 서비스 소개 https://www.youtube.com/watch?v=8DVof9iTP-4 적용 사례/실적 2024.06실시간 노래방SingRoom출시(Oculus) 2024.05 한국음악저작권협회 저작권 이용허락 2024.05 경기콘텐츠 진흥원 미래 콘텐츠 사업 선정 2024.02함께하는음악저작인협회 저작권 이용허락 2023.08 SingTogether ByteDance Pico스토어 출시 2023.06 Meta Oculus Start개발자 프로그램 선정 2023.05경기도 대학생 융합기술 지원 프로그램 선정 2023.04 VR유튜브 노래방SingTogether출시(Oculus, Steam) 적용 효과
주종사업 가상현실 기기, 제조, 무역 본사 주소 서울시 구로구 디지털로 272, 한신 IT타워 206호 주요제품 /서비스 버추얼 스튜디오, VR HMD, 3D, 모션 캡처링 콘텐츠 및 관련 장비 기업소개 국내 최대 실사기반 VR 콘텐츠제작 및 하드웨어 개발업체로 이를 기반한 버추얼스튜디오 볼류/포토그래메트리 VR HMD/AR글래스 3D 모션캡처링 및 실감XR 제작업체임 제품 서비스 개요 1. Virtual/ XR 스튜디오 2. Volu/ Photogrammetry 스튜디오 3. VR/ AR/ XR 디바이스 4. 3D 모델링/ 스캐닝/ 매핑 5. 모션캡처링 스튜디오 6. 실감 XR 미디어+ AI 제품 서비스 소개 1.회사개요표.pdf 적용 사례/실적 (문서(소개서 등), 동영상, 링크 첨부 가능) 메타버스 관련 200자 이내 연차별 작성 (예시) OOOO년 OO월 OO일, 산자부 MICE 통합지원 메타버스 플랫폼 연구개발 사업 수주 적용 효과 메타버스 관련 200자 이내 작성 (예시) 온라인 서비스 시장의 잠재가치를 증대시키고 행사 참가자와 주최자 간의 효율적인 커뮤니케이션 채널 구축 주종사업 사업자등록증 상 종목 기준 작성(가입신청서와 일치) 본사 주소 (예시)(06023) 서울시 강남구 압구정로36길 18 신구빌딩 4층 주요제품 /서비스 당사 주요 제품/서비스 존재 시 기입 기업소개 (문서(소개서 등), 동영상, 링크 첨부 가능) XR, 메타버스 관련 200자 이내 작성 제품 서비스 개요 (문서(소개서 등), 동영상, 링크 첨부 가능) -제품/서비스 명 당사 대표 및 홍보 등 제품/서비스명 작성 -제품/서비스 구분 오른쪽 실제 보유기술/주력사업 선택 (기술분야, 응용분야)-중복 체크 가능 -제품/서비스 링크 해당 제품/서비스 해당 링크 제품 서비스 소개 (문서(소개서 등), 동영상, 링크 첨부 가능) 메타버스 관련 해당 제품 및 서비스 관련 200자 이내 작성 적용 사례/실적 (문서(소개서 등), 동영상, 링크 첨부 가능) 메타버스 관련 200자 이내 연차별 작성 (예시) OOOO년 OO월 OO일, 산자부 MICE 통합지원 메타버스 플랫폼 연구개발 사업 수주 적용 효과 메타버스 관련 200자 이내 작성 (예시) 온라인 서비스 시장의 잠재가치를 증대시키고 행사 참가자와 주최자 간의 효율적인 커뮤니케이션 채널 구축
주종사업 소프트웨어 개발 및 공급업 본사 주소 서울특별시 노원구 공릉로 232, 서울테크노파크 413호 주요제품 /서비스 디지털 트윈 전주기 솔루션,실감형 공정 교육 ∙ 훈련 XR 저작 솔루션 기업소개 Digital Twin All-in-One Platform Provider "스탠스는 AI 기술을 바탕으로 산업 현장을 디지털화하고 전문 데이터를 해석하여 상황 예측을 용이하게 만드는 맞춤형 저작 솔루션을 제공하는 IT 테크기업입니다. 디지털 트윈 전주기 솔루션을 통해 현장 작업자에게 최적화된 도구를 공급합니다." 스탠스는 모든 정보를 새롭고 유익하게 보는 기술을 개발하기 위해 지속적으로 혁신하고 도전합니다. 미션 "가치 있는 디지털 경험을 생성하고 공유함으로써 사용자 간의 연결을 강화하고 지속 가능한 생태계를 구축합니다. 우리는 혁신적인 기술과 창의적인 사고를 통해 더 발전된 미래의 기반을 마련하려고 합니다." 비전 "디지털 트윈 저작 도구를 개발하여 누구나 정보를 쉽게 생성하고 이해할 수 있도록 합니다. 이 기술로 모든 사람이 자신의 아이디어와 자산을 디지털 세계에서 실시간으로 구현하고 공유할 수 있는 능력을 갖출 수 있습니다." 행동 원칙 1. 성장 마인드셋: 모든 구성원이 자신의 잠재력을 최대한 발휘할 수 있도록 배우는 문화를 조성합니다. 2. 변화 의지: 실패와 혼란을 두려워하지 않고 지속적으로 새로운 변화에 도전합니다. 3. 효율적인 소통: 투명하고 효율적인 1대1 커뮤니케이션을 통해 서로의 생각을 나누고 성장을 지원합니다. 4. 기회와 책임: 개인의 성장을 촉진하는 기회를 제공하면서 조직 내 균형과 자율적 판단에서 비롯된 책임과 역할을 강조합니다. 스탠스는 이러한 미션, 비전 및 행동 원칙을 실천하여 업계를 선도하고 고객에게 지속 가능한 가치를 제공하기 위해 노력하고 있습니다. 제품 서비스 개요 -제품/서비스 명 :AWAS-XR 실감형 공정 교육 ∙ 훈련 XR 저작 솔루션 -제품/서비스 링크 https://stans.co.kr/kr/sub/solution/xr.asp 제품 서비스 소개 AWAS-XR은 증강 현실과 가상 현실 기술을 활용한 플랫폼으로, 현장의 모든 측면을 더 잘 이해할 수 있게 도움을 줄 수 있으며, 다양한 산업 분야의 훈련 및 시뮬레이션을 지원합니다. 실제 환경을 모방하여 안전한 교육 및 훈련 환경을 제공하며, 작업자들이 실제 상황에 직면하기 전에 실전 경험을 쌓을 수 있습니다. 현실감 높은 시뮬레이션과 효과적인 교육을 통해 작업자들의 안전성과 업무 효율성을 향상시킬 수 있습니다. ( 자세한 제품 서비스는 제품별소개서 자료 첨부 ) STANS_제품별소개서_AWAS-XR.pdf 적용 사례/실적 2023년 02월 세메스, OHT 디지털 매뉴얼 교육/훈련 서비스 사업 수주 2022년 04월 산업서비스 메타휴먼 기반 가상공간 협업 서비스 개발 사업 수주 2021년 04월 대용량 CAD의 시점 기반 XR 가시화와 3D 자동 변환 기술 개발 2020년 8월 XR기반 제조설비 디지털 운영 시스템 구축 (3년) 2019년 01월 한국남부발전, AR정비 시범구축사업 참여 2018년 8월 소방청, 소방대응력 향상을 위한 R&D 사업 선정 (2년) 2018년 11월 AR기법을 활용한 터빈설비 현장점검 및 정비 AR지원 시스템 구축 개발 * 포트폴리오 :https://stans.co.kr/kr/sub/business/portfolio.asp?s_cate=2023 * 유튜브 :https://youtube.com/playlist?list=PL4j9aXBzv4RY7B_vRrBpDLHiuKCC4eFb5&si=mU6avqLPq2WcsQfS 적용 효과 가상 체험을 통해 안전한 교육 훈련을 경험하여 업무 속도와 정확도 향상 가능 AWAS-XR을 통해 현실에서 경험하거나 구현하기 어려운 상황을 가상으로 체험할 수 있으며, 위험한 작업 현장에 대해 안전하게 교육이 가능하여 효율적으로 업무를 수행하여 업무 속도와 정확도를 향상시킬 수 있습니다.
주종사업 미디어콘텐츠창작업 본사 주소 서울 마포구 매봉산로 37 (상암동) 주요제품 /서비스 3D 가상인간 에셋, 3D 가상인간 애니메이션 + 발화 제작 솔루션,플랫폼앨범, 비전기반 모션캡쳐 리그 및 솔루션, 페이셜 솔루션 기업소개 세계 최고 수준의 3D 발화 매쉬 데이터셋을 보유한 버추얼 휴먼 R&D 회사로메타버스 플랫폼에서 구현 가능한 가상인간 제작에 주력하고 있음. 제품 서비스 개요 https://www.youtube.com/@omotion_official/featured 제품 서비스 소개 https://www.youtube.com/@omotion_official/featured 적용 사례/실적 https://drive.google.com/file/d/1TH9Z8J9gwWp5VJnCrp9q2RQml0Lm42Jp/view?usp=sharing 적용 효과 https://drive.google.com/file/d/1TH9Z8J9gwWp5VJnCrp9q2RQml0Lm42Jp/view?usp=sharing
주종사업 메타버스, 가상현실(VR), 증강현실(AR) 기반 기획, 제작, 판매업 본사 주소 서울 서초구 서초동 효령로 242, 4층 402호(서초동, 서양빌딩) 주요제품 /서비스 공간 웹 및 MR(AR+VR) 시각화 플랫폼/ 생성형 AI 공간 형성 기업소개 AI 공간컴퓨팅을 통한 차세대 XR기업 제품 서비스 개요 iStaging은 전 세계 공간 웹 및 MR(AR+VR) 시각화 플랫폼을 제공하는 선도적인 업체입니다. 현재 LVMH 명품그룹의 75개의 브랜드와 애플과 함께 XR/MR 하드웨어 기기인 ‘비전프로’에 들어갈 통합 쇼핑앱 프로젝트 진행 중에 있습니다. 또한 최근에는 공간컴퓨팅 10년의 업력 노하우로 텍스트만으로 3D공간을 생성하는 생성형 공간 AI “PANO” 서비스를 출시했습니다. 비즈니델 모델은 기본적으로 SaaS 제공업체로서 모든 규모의 비즈니스에 쉽고 편리하게 사용가능한 공간웹 솔루션을 제공합니다. 재사용 가능한 자율 클라우드 에디터가 특징이며, 코딩이나 기술적 지식이 없이 디지털 트윈을 스마트 트윈으로 변환할 수 있습니다. 2015년도부터 플랫폼을 자체개발했으므로, 원하는 기능이 있을 경우 문의주시면 맞춤형 커스터마이징이 가능합니다. 회사의 미션은 시각화를 향상하고, 실시간 상호작용하는 몰입형 솔루션을 만들고, 기업과 브랜드가 물리적 공간과 제품을 초월하여 고객 참여를 강화하고 수익을 증대하도록 돕는 것입니다. 제품 서비스 소개 저희는 XR (MR (AR,VR)) 통합 플랫폼을 제공합니다. ‘PANO’ AI | 생성형 AI가 만드는 ‘텍스트 투 스페이셜(공간)’ VR Maker | 30초 안에 완성되는 3D공간 내맘대로 편집할 수있는 Editing 기능까지 METAmakeR | 100개가 넘는 고퀄리티 쇼룸에 무한한 상상력을 담아 내가 만드는 공간 AR Maker | 스마트폰으로 촬영한 영상만으로 내 제품을 720도 3D로 보여주고 설명할 수 있는 혁신 기능, 단독사용 및 VR/META 호환 가능 적용 사례/실적 리테일 기업 ( Louis Vuitton / Dior ), 부동산 기업 ( REMAX / AECOM ), 전시 ( CES / TOYOTA 전시관 ) , 산업 ( SAMSUNG / Mercedes-Benz ) 등 글로벌 10만 기업 고객이 이미 사용하고 있는 안정성 높은 서비스 [ 당사 주요 History ] ▶ 아이스테이징 ‘VivaTech 2024’ 서 AI-XR 신기술 선보여 : https://zrr.kr/IKAvF ▶ 생성형 AI 분야의 텍스트 투 스페이셜(Text to Spatial) 'PANO AI' 최초 출시 : https://url.kr/7ngez8 ▶ 아이스테이징, 바라바이오와 MR기반 AI 헬스케어 개발 : https://url.kr/dlsqw9 ▶ 루이비통&애플과 MR콘텐츠 만드는 아이스테이징 : https://zrr.kr/y9ru ▶ 현대퓨처넷과 '교육콘텐츠 및 IP공동개발판매 사업' 업무협약 : https://url.kr/wtzocb 적용 효과 쉬운 가상 3D 홈페이지 제작 | VR, META, AR은 물론 Data와 AI까지 단 하나의 계정으로 ▶ 전시 & 팝업스토어 | 쉬운 직원의 참여 가능, 고객 경험 및 수익증대 효과 → 디올 ‘꿈의 정원’ 온오프라인 팝업스토어 진행동안 96,405명 방문 루이비통 ‘사부아 페어’ 수익 10% 증가 , 참여 30 % 증대 ▶ 부동산 | 방문없이 영업 가능, 잠재고객 증대 → BNP Paribas 260명의 중개인 직원이 사용해 영업 중 ▶ 리테일 | AR로 보여주는 제품 상세 페이지 → 중국의 한 쇼핑몰 AR을 이용해 제품을 360도로 보여줌 ▶ 제조 & 산업 | 공간 웹 내 영업기능으로 팬데믹 시기 역으로 수익증대 → 전체 공장라인을 VR로, 시공간을 초월한 해외바이어에게 링크 하나로 보여주는 포트폴리오
주종사업 응용소프트웨어 개발 및 공급업 XR콘텐츠 제작 및 메타버스 콘텐츠 & 플랫폼 서비스 제작 공급 본사 주소 대전광역시 중구 중앙로101, 404호 (대전창업허브) 서울시 강남구 학동로18길13, 4층 일부(연구소) 주요제품 /서비스 메타버스 콘텐츠 제작 솔루션 PIE [ 사용자가 원하는콘텐츠에 맞추어 모델링, 플랫폼을 설정하고 제작할 수 있는 솔루션] 메타버스 SNS ViA [ 메타버스 SNS의 새로운 패러다임, 나만의 메타버스 SNS ViA ] 기업소개 XR 콘텐츠 제작을 기반으로 하는 스타트업으로서, XR 기반의 콘텐츠 및 인터랙티브 미디어 제작을 하고 최근엔 메타버스 기반의 콘텐츠를 제작 및 공급함 제품 서비스 개요 -메타버스 콘텐츠 제작 솔루션 PIE -제품/서비스 구분 - 메타버스 콘텐츠 최적화 및 모델링 기술력/ XR 콘텐츠 및 메타버스 콘텐츠 제작 솔루션 제품 서비스 소개 - 고객이 원하는 메타버스 콘텐츠를 A to Z로 만드는 것이 아닌, 기존에 가지고 있는 모듈형태의 자사의 솔루션을 가지고 필요한 기능과 원하는 모델링에 맞추어 모듈 조립 - 완성하는 콘텐츠 제작 Tool 이자 고객의 니즈에 맞게 제작되는 메타버스 콘텐츠 제작 솔루션 적용 사례/실적 2024년 03 대전창업허브 입주 03 보현산 천문과학관 인터렉티브 미디어 제작 01 기업부설연구소 설립2023년 11 폴리텍 대학 VR 재난방지 콘텐츠 개발 10 간호대학 메타버스 교육 플랫폼 서비스 공동 개발 10 메타버스 정신건강상담센터 구축 07 벤처기업 인증 06 메타버스 Show Room 제작 02 경북대학교 캡스톤 디자인 메타버스 제작 02 어린이 교통안전 VR 체험 프로그램 제작 01 모바일 미술전시 메타버스 플랫폼 제작2022년 10 자사의 전시회 메타버스 플랫폼 ViA 런칭 08 SBS 아카데미 컴퓨터 아트학원 종로지점 MOU 체결 08 bcc블랙야크 메타버스 자사몰 제작 06 Metaverse Expo참가 05 전시회 메타버스 플랫폼 Beta 출시2021년 10 스타트업 피보팅 해커톤 무역 협회장 상 [대상] 수상 지역 XR 챌린지 한국 콘텐츠 학회장 상 [우수상] 수상 05 한국생산기술연구원 파트너 기업 지정 03 동작구 지역 혁신 분야 사업화 지원 선정 중소벤처기업진흥공단, 강원청년창업사관학교 11기 선정 2020년 10 학생창업 유망팀 U300 선정 08 KDB 숭실대학교 심화프로그램 대상 수상 06 (주)스위드팩토리 설립 / 예비창업패키지 일반 분야 선정 적용 효과 최적화된 메타버스 콘텐츠를 제공함으로서, 원하는 플랫폼에 맞추어 끊김(프레임 드랍)과 튕김 현상 없이 알맞게 콘텐츠 플레이가 가능함
주종사업 소프트웨어 개발 및 공급 본사 주소 (06153) 서울특별시 강남구 선릉로578, 태정빌딩 8층 주요제품 /서비스 Glinda AIMI (The AI-Powered Metaverse Content Creation Platform) 기업소개 The Technology Hub for the Metaverse 제품 서비스 개요 “Ai 기술을 통해 전문가의 영역에서 일반 사용자의 영역으로“ 비주얼신은 현실세계와 가상세계를 연결하는 메타버스 3D컨텐츠를 누구나 쉽게 직접 만들어 공유할 수 있는 세상을 만들고자 합니다. 비주얼신은 2020년 '누구나 손쉽게 3D콘텐츠를 생성, 편집, 스타일링, 공유를 모바일 환경내에서 손쉽게 사용할 수 있도록 하겠다' 목표로 설립 되었으며, 모든 기술을 자체 개발 함으로 다양한 3D 환경에 접목 가능하도록 하고 있습니다. 현실 세계를 그대로 디지털화 하는 모바일 3D 스캔 기술과 3D 모델을 재창조하는 혁신적인 서비스를 제공하며, 쉽고 빠르게 메타버스 콘텐츠를 만들고 퍼블리싱 할 수 있는 플랫폼 서비스를 제공하는 기업으로, 새로운 메타버스 환경 구축을 위해 새로운 경험을 만들어 나갈 환경을 제공합니다. 제품 서비스 소개 Streamlined Glinda AIMI Platform 01. UGC environment 02. AI-Powered 03. WebGPU-Based 04. Hyperconnectivity 적용 사례/실적 2024 CES Innovation Awards (Web3 and Metaverse Technologies) 2024 SXSW Pitch Finalist (Extended Reality & Web3) 적용 효과 UserIndustries 1. Real Estate Area 2. 3D Business Area 3. Exhibition Area 4. Education Area 5. Gaming Area 6. Entertainment Area
주종사업 소프트웨어 개발 및 공급업 본사 주소 서울특별시 강남구 논현로 106길 16-4 주요제품 /서비스 디티털트윈 기반, 리얼 메타버스 플랫폼 개발 기업소개 코드브레인은 디지털 트윈을 기반으로 한 리알 메타버스 플랫폼을 개발고 있습니다. 사용자들에게 현실을 뛰어넘는 멋진 상호작용과 경험을 제공하는 혁신적인 플랫폼을 개발하고자 최선을 다하고 있습니다. 제품 서비스 개요 현실과 상상의 경계를 넘어, 현실과 상상을 연결하는 놀라운 기술과 경험을 제공합니다. - 메타버스에서 AI를 활용하여 혁신적인 가치와 무한한 가능성을 만들어내며, 사용자들이 창조적이고 협력적인 환경에서 다양한 활동을 즐길 수 있도록 지원합니다. - 현실과 가상이 융합하여 다양한 활동을 즐길 수 있는 환경을 통해 교육, 엔터테인먼트, 비즈니스, 소셜 분야에서의 협업과 창조를 촉진합니다. 제품 서비스 소개 * GIS 공간정보 서비스 - GIS 공간정보 서비스는 핵심 지리 정보를 효율적으로 관리하고, 디지털 트윈과 혁신기술을 활용하여 실시간 데이터 분석과 시각적 표현을 제공하여 고객들의 스마트한 의사결정을 지원합니다. * 메타버스 - 당사는현실과 가상의 융합을 통한 메타버스 서비스를 제공합니다. 최첨단 기술과 디자인으로 교육, 엔터테인먼트, 비즈니스, 소셜 분야에서의 협업과 창조를 지원하며, 고객들에게 혁신과 무한한 가능성을 제공합니다. * 디지털 트윈 - 디지털트윈 개발 서비스로 물리적인 시스템을 디지털로 모델링하여 고객의 효율적 운영을 지원합니다. 최신 기술과 가상 환경을 활용하여 미래 비즈니스 혁신을 촉진합니다. * AI - 최신 AI 기술을 활용하여 데이터 분석, 자연어 처리, 기계 학습등에서 고객들에게 혁신적인 솔루션을 제공합니다. 스마트한 의사결정과 효율적인 비즈니스 프로세스 최적화를 지원하여 미래의 성공을 촉진합니다. 적용 사례/실적 * GIS 디지털 트윈 기반 관제 모니터링 툴 구축 * 국립현대미술관 메타버스 전시회 구축 * 메타버스 오피스 플랫폼 구축 * 세종대학교 본관 라이더 프로젝트 구축 * 한국건설교육원 메타버스 스마트시티 시뮬레이션 구축 적용 효과 서비스 시장의 확대 기대 및 새로운 가치 창출코드브레인_회사소개서.pdf
주종사업 소프트웨어 개발 및 공급 본사 주소 인천광역시 연수구 컨벤시아대로 165, 2층 539호 주요제품 /서비스 디지털 트윈 기반 메타버스 서비스 기업소개 회사 소개서 참고 제품 서비스 개요 디지털 미디어 실감 콘텐츠 개발 스마트 큐레이터 서비스 VR, 4DX 체험 콘텐츠 개발 멀티 사이니지 전시 전시, 콘텐츠 기획 제품 서비스 소개 메타버스 및 디지털 트윈을 활용한 문화 콘텐츠 서비스 적용 사례/실적 국립중앙 박물관 '선사 고대관 스마트 큐레이터' 기획 및 납품 한국 관광공사 세계문화 유산 중국어 버전 납품 국립 나주 박물관 정촌고분 3D 복원 및 축조과정 영상 제작 국립중앙박물관 나들길 전시 홍보 영상 제작 국립 익산 박물관 개관식 홍보 영상 제작 적용 효과 메타버스 기술을 활용한 문화 콘텐츠 시장의 가치 증대 및 전국민 문화 향유 확산 도모
주종사업 제조-출판, 실내건축, 소프트웨어개발및공급(모바일앱, PC, 디바이스), 증강, 가상현실 관련사업, 교육사업, 캐릭터개발, 게임, 애니메이션 제작, 유통 본사 주소 (10881) 경기도 파주시 문발로 214-12, 4층 주요제품 /서비스 BOOK+APP (북플러스앱) 구성제품 : Tagme3D(태그미3D) :증강/혼합현실 파닉스 딕셔너리북 시리즈 AR TOTO(AR토토) :증강/가상/혼합현실 2D 애니메이션 스토리텔링 스캐닝북 시리즈 AR Spookiz(AR스푸키즈) :증강/혼합현실 3D 애니메이션 스캐닝북 시리즈 AR Lulu&Lala(AR룰루랄라) :증강/혼합현실 3D 애니메이션 스캐닝북 시리즈 북타버스(Booktaverse) : 메타버스 교육콘텐츠 기업소개 ㈜빅토리아프로덕션은 증강/가상/혼합현실 분야 교육용 콘텐츠 및 모바일 앱을 개발하며 글로벌 시장을 선도하는 에듀테크 기업입니다.지금까지 AR/VR/MR/메타버스기술과 관련하여 총 350여개의 콘텐츠와 총 650여개의 모바일앱을 개발했습니다. 16개의 다국어로 콘텐츠를개발하고, 글로벌 시장에서 한국 에듀테크 제품의 우수성을 알리고 있습니다. 제품 서비스 개요 북플러스앱(BOOK+APP) - 증강/가상/혼합현실/웹플랫폼/메타버스 콘텐츠 제작 및 교재교구 출판 - 모바일 어플리케이션 개발/ 에듀테크솔루션 제공 - 출판물에 AR/VR/MR을 접목하고, 웹플랫폼,메타버스 가상공간을 개발 - 종이책이 2D/3D 사물이 마치 마법을 보듯이 생생한 콘텐츠로 살아납니다.언제 어디서나 아이들의즐거운 학습을 지원합니다. -제품/서비스 구분(기술분야, 응용분야) 서비스 1 : 증강/혼합현실 도서/비도서/인테리어 제품군 서비스 2 : 증강현실 웹플랫폼 서비스 "BOOK+APP.co.kr" 서비스 3 : 온라인 러닝 플랫폼 - 교육용 메타버스 “북타버스(BOOKtaverse)” 서비스 4 : 오프라인 학습관 - 스마트클래스 디지털학습관 구축 -제품/서비스 링크 (제품홈페이지)www.BOOKplusAPP.co.kr (태그미3D)https://youtu.be/dWTW7Hffhjo?si=dVNzKwzGZjLmfIuD (AR토토)https://youtu.be/Bmq-Lo6z9Wc?si=D-c-NyjzXsLEF15r 제품 서비스 소개 (북타버스)https://youtu.be/HAq-gGxWDyM?si=QoufLcHA4mu5YcBE 적용 사례/실적 (2021년 9월 14일) 한국생산성본부, 제6회 이러닝 에듀테크 비즈니스 공모전 최우수상 수상 (2021년 12월 13일)과학기술정보통신부,메타버스 기반 핀테크 해커톤 대상 수상 (2022년 12월 6일) 산업통상자원부, 가상증강현실 산업 공로표장장 수상 (2023년) EdTech Award, Virtual Reality Augmented Reality(VR/AR) Solution winner - BOOK+APP (2023년10월 18일) K-Meta, 2023 코리아 메타버스 어워드(KMF) 창작자부문 협회장상 수상 (2023년 11월 7일) K-Meta, Startup Award in Metaverse & ICT 부문 Global Prize 수상 적용 효과 북타버스(BOOKtaverse)는 교육을 겸비한 에듀 엔터테인먼트(Edu-Entertainmnet)교육용 솔루션 가상공간에서 체험형 학습,도서학습, 언어 학습, 창의놀이 등이 가능한메타버스 기반의 실감형 학습 솔루션 구축 - 몰입교육: 아바타와 가상 학습 환경에서의 사실적인 학습 경험을 제공 - 맞춤형 성장: 개인화된 자기 주도적 성장 경험 - 연결된 경험: 개인과 타 학습자, 교사 혹은 학부모와의 연결되는 기술 플랫폼 구축 - 비대면 교육환경 : 어디서든 여러명이동시에 접속하여 학습이 가능