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기업소개 (주)인벤티스의 차세대콘텐츠 사업본부는 글로벌 메타버스 플랫폼 개발과 고품질 실감 콘텐츠 제작을 위하여, 최신 트랜드 분석 및 관련 기술 개발에 아낌없는 투자를 진행하고 있으며, 해당 전문 인력과 기술력을 통해 세계적인 XR 회사로 발돋음하고자 최선의 노력을 다 하고 있습니다.
기업소개 ㈜인더스트리미디어는 스마트러닝 플랫폼 서비스, HRD컨설팅, 기업교육 콘텐츠 개발 및 유통, 콘텐츠 영상 제작과 솔루션 개발을 하고 있는 기업교육 종합 솔루션 회사입니다. 비대면 교육 확산과 디지털 기술 발달에 따라 인더스트리미디어도 VR기술을 접목한 교육콘텐츠 제작, 사용자의학습 데이터를 기반으로 인공지능 콘텐츠 큐레이션과 같은 서비스통해 학습자에게 새로운 학습경험을 제공하고 있습니다.
기업소개 안녕하세요! AR/VR/XR 디지털 콘텐츠 전문 회사 이한크리에이티브 입니다. 관광, 교육 콘텐츠를 만들고 있으며 메타버스 플랫폼도 구축하고 있습니다. AR 특허 기술을 보유하고 있으며 MWU 2021 best immersive 를 수상하였습니다.
기업소개 (주)이튜는인재와기술을바탕으로,최고의E-서비스를창출하여고객으로부터최상의만족을이끌어내며,고객과더불어언제나한걸음앞서미래를내다보는기업이고자합니다. 다양한기관및기업IT인프라및서비스를구축하면서벤처기업,메인비즈,이노비즈,여성기업등다양한인증과함께시스템통합서비스,정보통신공사,NI서비스,통합유지보수,ISP컨설팅등IT전반에걸쳐다양한사업을영위하고있습니다.또한,블록체인,AI,빅데이터,동작분석,AR/VR,헬스케어등4차산업혁명에발맞춰다양한신기술을개발하고있습니다.
기업소개 EVR STUDIO는 게임, CG·VFX, 엔지니어링, 패션, 소설, 사진 등 다양한 분야의 창의적인 사고와 최고의 기술을 가진 전문가들이 모여 2016년에 설립된 기업입니다. 세계적인 수준의 CG·VFX, Real time 기술을 기반하여, '프로젝트 M', '기억을 만나다', '보화각', '기생충 VR' 등의 최상의 콘텐츠를 만들었으며, 더 고도화된 기술력으로 AAA급 게임인 '프로젝트 무당'과 스토리 리빙 메타버스 콘텐츠 '프로젝트 V', 하이퍼 리얼리즘 디지털 휴먼 프로젝트, 유명 IP, NFT 기반 모바일 게임을 만들고 있습니다.
기업소개 WEB XR(1)을 이용해, 플랫폼을 넘나드는 컨텐츠 이상의 서비스를 제작합니다. 누구나 쉽게 XR 서비스를 접할 수 있도록 하는 것이 저희의 목표입니다.
기업소개 주식회사 오상테크놀로지는 2007년 설립 이후 B2C, B2B, O2O, 인공지능, 블록체인, 스마트 콘텐츠까지 사업 분야를 확대해왔습니다. 관련 연구개발 경험을 5년 이상 보유하고, 자체 사업으로 산림 관련 종합서비스 마켓포레를 운영 중입니다. 2021년 치유의 숲 콘텐츠를 기반으로 향후 5G XR 콘텐츠와 인공지능 융합 치유 콘텐츠 및 서비스 개발을 목표로 하고 있습니다.
기업소개 (1) 사용자 참여형 콘텐츠 중심의 메타버스 플랫폼: 사용자의 창의적인 컨셉으로 콘텐츠를 자유롭게 제작하고 공유할 수 있는 공간 및 제작툴을 제공하며, 창작 콘텐츠의 검증과 보상 시스템 제공 (2) 메타버스 환경의 콘텐츠 플랫폼 비즈니스: 메타버스 공간에서 이뤄지는 사용자의 활동에 따른 소셜 Listening과 데이터를 통해 사용자 감성과 취향에 맞는 상품기획 및 마케팅을 구현하고, 글로벌 각 지역의 문화를 연결하여 사용자의 환경, 감성, 트렌드를 충족 시키는 콘텐츠 플랫폼(UGC) 서비스 제공
기업소개 ㈜예쉬컴퍼니는 실감콘텐츠(VR/AR/HR/XR)개발 및 서비스를 기반으로 국내/외 약 200여개의 오프라인 체험관(민간/지자체 포함)을 운영하고 있으며, 콘텐츠 및 체험관 관리를 위한 자체 서비스 플랫폼을 보유하고 있습니다. 또한, 실감콘텐츠 와 플랫폼 개발 기술력을 기반으로 메타버스 플랫폼 개발을 진행하여, 지자체, 학교 및 민/관 단체 등의 비대면 컨퍼런스와 워크샵 운영 등의 레퍼런스를 보유하고 있습니다.
기업소개 에프엠커뮤니케이션즈는 상상력과 예술에 메타버스와 미팅 테크놀로지를 융합하여 세상의 모든 만남과 이벤트에 시공간을 초월한 새로운 경험과 가치를 창출합니다. ○메타버스 콘텐츠 스튜디오 운영 - 제페토 공식 크리에이터 파트너 : 월드맵, 아이템 등 제작 - 로블록스 기반 게임 콘텐츠 개발 및 운영 - 메타버스 주요 플랫폼 기반 기업 브랜드 콘텐츠 제작 및 마케팅 서비스 운영 - 자체 IP 활용 디지털 인플루언서 개발 - 디지털인플루언서, 메타버스 관련 미디어 콘텐츠 제작 - VFX 기반 실감형 콘텐츠 제작 ○ 하이브리드 이벤트 서비스 플랫폼 개발 및 운영 ○ 리얼타임 엔진과 실감형 콘텐츠 기반 XR Live Studio 운영
기업소개 (주)에프앤아이코리아는 금연, 치매, 우울증, 공황장애, 주의집중력 장애 등의 다양한 디지털 치료제를 개발하였으며 식약청의 임상시험용 의료기기 GMP 적합성 인정을 진행 중에 있으며 개발된 디지털 치료제(DTx)는 국내 우수의 의료기관인 세브란스 병원, 고대병원, 가톨릭대학 병원, 삼성의료원 등과 협업하여 개발하였다. 또한 의료인 훈련프로그램인 VR CPX, VR NRP, VR CPR, XR 중증외상 처치 등을 개발하여 병원에서 사용중이며 일상생활에서 사용가능한 정신건강 치료 솔루션을 개발하여 의사의 처방 없이도 심신 안정 및 힐링을 할 수 있는 콘텐츠를 개발하여 메타버스를 통한 서비스를 계획중이다.
기업소개 주식회사 에코시스텍은 2014년 10월 설립 후 ICT 기술에 기반을 둔 물환경관리 사업을 선도하는데 앞장서고 있습니다. 또한 수질분석기/계측기기 분야, 수질측정관리대행업, 유지관리업무 등을 수행, ICT 기술과 오랜 경험의 전문가들을 통해 고객의 문제 핵심을 해결하고 공공 상·하수처리시설의 효율적 운영 관리를 위한 메타버스 시스템 개발을 통해 운영관리 효율화 및 고도화 도모, 안정적인 공정운영 및 안전한 근무환경을 제공합니다.
기업소개 - 고위험, 고숙련이 요구되는 산업현장 또는 생활 환경에서 공산품의 유지관리, 보수를 위한 AR, MR 기반 정비지원, 정비교육 시스템 관련 서비스 개발 및 콘텐츠 제공 - 도시를 구성하는 요소인 구조물, 건조물, 하천, 조경, 도시 가구 등을 3차원 모델로 구축 및 데이터베이스화 후 여러 응용 분야에서 복잡한 분석 업무를 수행할 수 있도록 지원하는 3차원 가상 도시모델 구축 서비스 제공 - 현실과 가상현실과 가상에서 수집/측정된 정보, 가상 모의실험에서 산출된 결과값 등 수치화된 데이터를 가상 공간으로 구축된 물리적 객체들(도시 자산, 프로세스, 시스템 등)에 중첩·표현하여 다양한 분야들의 데이터에 대한 가독성 높은 시각화 서비스 제공 - BIM-GIS 데이터를 기반으로 구축된 디지털 트윈 통합 도시 모델과 해석 모델을 결합하여 대규모 3차원 도시 모델을 관리, 편집, 해석 가능한 소프트웨어 솔루션 연구·개발 AR·VR, WebGL 등 IT 기술을 활용하여 스마트시티 사전 체험 및 데이터를 시각화할 수 있는 서비스 제공
기업소개 에스피테크놀러지(주)는 2000년부터 AR/VR & Metaverse, WIPI, Mobile Web Platform, Enterprise Mobility Platform, Cloud Platform 등 다양한 유무선 기반 서비스 및 솔루션을 제공하고 있는 ICT 기술 전문 기업입니다.
기업소개 ㈜어반에이핏은 2016년부터 AR, VR 분야에서 독자 기술과 ETRI의 기술이전을 통해 기업설립이 되었으며 , 2021년 메타버스 얼라이언스 및 다양한 메탑서스를 출시준비하고 있습니다. 특히2021년 광주광역시 AI 메타버스 협약식의 협약기업으로 (24개사 네이버,SK,CJ,유니티,NHN,다우키움그룹 등) 선정되어 협약을 가지고 국내 메타버스 및 MR(Mixed Reality) 생태계 구축에 앞장 서고 있습니다. 헬스케어분야의 다양한 서비스 구축 수주를 하고 있으며 네이버 및 네이버클로버 , 네이버클라우드사의 전략파트너사로 선정되어 다양한 협의체 및 플랫폼서비스를 준비하고 있습니다.
기업소개 댄스를 기반으로 한 실감형 융복합 콘텐츠 기획,제작사다. 국내외 탑클래스 댄서들의 춤을 현장감 있게 관람할 수 있는 '박마우마의 땐스쇼'공연과 VR 댄스쇼뿐만 아니라 춤을 배우고 즐길 수 있는 댄스 VR·AR 교육 영상을 제작하고 있다.앳더로비컴퍼니는 2020년 댄스와 VR을 결합한 ‘VR 댄스쇼’를 처음 진행한 스타트업이다. VR 댄스쇼는 일반 공연을 단순히 VR 화면에 담아낸 것이 아니라 VR 감상자의 환경에 맞게 재구성된 댄스 콘텐츠다. VR 화면에 담기는 것을 고려해 조명과 안무, 동선까지 새로 기획해냈다. 춤에 대한 이해도가 높은 사람들이 만든 콘텐츠라는 점에서 남다른 경쟁력을 자랑한다. M.net 댄싱 9에 출연한 박지은,우현영마스터들이 작품을 해설해 주는 장면을 제공하며 혼자 감상하는 VR에서 이해도를 높여준다. -한국경제 기사발췌-
기업소개 - CCTV 카메라 영상의 머신 러닝 분석을 통한 실존하는 사물 및 사람을 인식하여, 스마트시티 시스템 내 사건/사고 감지 시스템 개발 - 스마트시티의 사물/사람 정보를 구분하여 메타시티 플랫폼 상의 고유 아바타/아이템으로 제작하고, 실세계 사람의 움직임을 아바타의 움직임으로 메타시티에 투영 - 메타시티 내 공간에서의 가상 사용자의 입장을 허용하여, 메타시티 상에서 실제 아바타와 가상 아바타의 교류를 가능하게 개발/구현
기업소개 공공기반 SI(시스템통합) 및 디지털콘텐츠 제작 전문업체로서 웹3.0 및 XR기반의 라이브 VR 생중계서비스를 통하여 메타버스 관련 응용서비스 구축을 추진하고 있은 업체임
기업소개 아이씨티웨이는 시스템통합 분야 최고의 인적자원, 탁월한 기술력 및 Total Solution 제공을 위한 경험기술을 바탕으로 무한한 ICT의 상상력을 현실로 만들어 제공하고 있으며, 습득된 기술력을 바탕으로 국가 공공정보화 사업에 전사의 역량을 집중하고 있습니다. 당사는 국가 대규모 공간정보 플랫폼 구축 및 운영 경험을 보유하고 있으며, 현재 실제 도시공간과 동일한 디지털트윈 및 가상/증강현실 기반의 메타버스 플랫폼 개발에 심혈을 기울이고 있습니다.
기업소개 ㈜ 아이스크림미디어는 국내 최초의 디지털 교육 콘텐츠 기업 기업으로서, 비대면 교육, 디지털 변화 교육 등 빠르게 변화하는 교육 환경에 맞춰 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 빅데이터, 클라우드 기술의 연구 개발을 끊임없이 지속하고 있습니다 아이스크림미디어가 운영중인 "아이스크림에-S" 서비스는 300만건 이상의 교육용 콘텐츠를 담은 전국 93% 이상의 초등교사가 활용하는 디지털 교육 플랫폼 입니다. 또한 전국 약 160만 선생님 및 학부모, 아이들이 사용하고 있는 학교알림장 "하이클래스" 를 운영하고 있습니다.