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주종사업 XR을 이용한 다양한 서비스 및 교육컨텐츠 개발 본사 주소 (34015) 대전 유성구 테크노1로 11-3 배재대학교 대덕밸리 캠퍼스 N403,404호 주요제품 /서비스 메타버스 전시관 및 부스 / XR을 이용한 다양한 서비스 및 교육컨텐츠 기업소개 사람들이 함께 좋아할 수 있는 새로운 가치를 만드는 회사 주식회사 라이크잇 입니다. 라이크 잇은 기술이 사람을 더욱더 사람답게 살 수 있도록 하는 진정한 기술을 열고자 합니다. 다년간 군의 교육/훈련 VR/AR을 제작해오면서 4차산업혁명 기반의 교육/훈련 VR/AR 컨텐츠 및 플랫폼을 구축해나가고 있습니다. 또한 유관 기관 및 연구소들과 협업하여 기술 자원을 실제 현장에서 활용할 수 있도록 계속적인 개발을 하고 있습니다. 더불어 XR기술을 통해 실제 생활과 접목된 다양한 메타버스 서비스를 개발하고 제공하고 있습니다. 앞으로 고객과 더욱 소통하고 함께 성장할 수 있도록 노력하겠습니다. 감사합니다. 제품 서비스 소개 1. 메타버스 전시관 실제와 같은 현실을 그대로 미러링하여 대전의 DCC 1,2전시관을 구축하고 관리자가 직접 본인의 부스의 내용을 꾸며 전시에 참여할 수 있도록 구성하였습니다. 캐릭터를 선택하여 전체맵을 통해 원하는 곳으로 직접 이동도 가능합니다. 사용자들은 회사 담당자가 설정한 부스에 방문하여 정보를 확인할 수 있을 뿐만 아니라, 채팅은 기본이며 External Service(WebEX)를 사용하여 비대면 화상 상담이 가능합니다. 외국인들을 위한 영어로의 서비스도 물론 가능합니다. 메타버스 전시관은 WebGL을 통한 웹서비스가 가능하고 PC버전, iOS, Android등의 다양한 디바이스에 적용이 가능합니다. 추후 직접 사용자가 부스 디자인을 꾸밀수 있고, VR을 이용한 전시도 가능할 수 있도록 업데이트 예정입니다. 2. 대학교 메타버스 WebGL을 사용하여 웹서비스가 가능한 대학교 메타버스를 개발하고 있습니다. 대학교의 모든 시설을 그대로 구현하고 이를 통해서 그 안에서 수업을 진행하고 행사를 진행할 수 있도록 구성하였습니다. 교육과 행사를 기본으로 학생들이 같이 랜선공부가 가능할 수 있도록 구현하였으며, 메타버스 캠퍼스에서 다양한 게임을 할 수 있도록 구성되었습니다. 3. 군 교육/훈련 컨텐츠 군에서 이루어지는 다양한 교육/훈련 컨텐츠를 제공하였습니다. 공군, 해군의 컨텐츠를 제공하였으며 최근에는 해군 잠수함 사령부와 함께 잠수함 비상탈출 컨텐츠를 제작하여 잠수함 사령부에 납품하였습니다. 4. 기업을 위한 메타버스 기반 서비스 실 기업에서 다양한 방면으로 사용되는 메타버스 기반의 서비스를 제공하고 있습니다. 일례로 대전정보문화산업진흥원 문화컨텐츠 시장진출 지원사업의 일환으로 기업의 IP를 기반으로 한 멸종위기 동물 메타버스를 구축하였습니다. 이를 통해 기업의 IP를 성장시키고 멸종위기 동물에 대한 소개를 진행하였습니다. 가벼운 미니게임과 대화형 인터렉션을 적용해 해당기업의 제품을 직접 만들어 볼 수 있는 체험도 가능하도록 구성하였습니다. 이를 통해 해당 업체 전시회 참가시 고객들과의 접점을 높일수 있는 계기가 되었습니다. 적용 사례/실적 2022.11 : 2022학년도 데이터 기반 순천향대학교 메타버스 플랫폼 개발사업 선정 2022.08 : 대전시 UCLG(세계지방정부연합) 행사를 위한 메타버스 전시관 고도화 수행 2022.06 :멸종위기 동물 메타버스(대전정보문화산업진흥원 문화컨텐츠 시장진출 지원사업) 수행 2021.07 : 대전관광공사 대전컨벤션센터(DCC) 메타버스 전시관 구축 2020.03 : 청년창업사관학교 과제선정(광대역 네트워크 기반의 국방 교육/훈련용 VR플랫폼) 적용 효과 군 교육/훈련은 실제 고가의 장비를 미리 교육/훈련하여 예산의 효율성을 높였으며, 선 교육후 실 교육/훈련에 들어감으로써 오프라인 교육/훈련의 시너지 효과를 느낄수 있습니다. 또한 제한된 교육/훈련 교보재의 한계를 극복할 수 있는 사례가 되었습니다. 메타버스 전시관은 사용자들이 직접 와본것 같은 실제감을 제공하여 실 장소에 오지 않아도 직접 방문한 것 같은 체감현상을 느끼게 하였으며, 다양한 인터렉션을 통해서 오프라인과는 다르지만 많은 경험을 할 수 있는 기회를 엿보았습니다. 또한 아바타를 통해 움직이며 재미를 느끼면서 전시회를 참여할 수 있어 높은 호응도를 느낄 수 있었습니다. 대학교 메타버스에서 가장 중요한 교육을 기본으로 제공하고 학생들이 계속적인 참여가 있을 수 있는 컨텐츠를 만들뿐만 아니라 사용자인 학생들도 직접적으로 만들게 함으로 컨텐츠의 재생산을 통해 참여도를 높이고 있습니다. 실기업과의 메타버스 접목에서 느낀 점은 고객들이 쉽게 다가갈 수 있으면서 재미를 느낄수 있다면 참여도뿐만 아니라 기업에 대한 호응도도 높아진다는 것입니다.
주종사업 소프트웨어 개발 및 공급 본사 주소 (06768) 서울시 서초구 양재대로2길 18 호반파크2관 4층 테크랩 T01 주요제품 /서비스 디지털 트윈 & 메타버스 플랫폼 기업소개 플럭시티는 K-디지털 트윈 선도업체로 디지털 트윈 & 메타버스 플랫폼 기술을 개발 및 공급하고 있습니다. PLUG Platform은 가상화-정보융합-응용서비스가 하나로 통합된 디지털 트윈 플랫폼으로, 이를 기반으로 스마트시티, 스마트산업, 디지털SOC 및 스포츠&레저 등 전 산업 분야에 응용서비스를 제공하고 있습니다. 현재 인천국제공항, 서울/부산/경남 등 국내 주요 지자체, 서울교통공사, 삼성/SK/한화 산업단지, 건설현장, 리조트, 골프장 등 60여개 이상 사이트에 레퍼런스를 확보하고 있으며, 국내 레퍼런스를 기반으로 아세안 및 북미 시장에 진출하여 세계적인 디지털 트윈 & 메타버스 전문 기업으로 도약하고자 합니다.
주종사업 전기ㆍ전자공학 연구개발업 본사 주소 (06650) 서울 서초구 서초대로50길 62-9 한림빌딩 6층 (주)왓츠랩 주요제품 /서비스 - 경도인지장애, 정신질환을 위한 VR 디지털 치료기기 - 웰니스 치료 콘텐츠 - 장갑형 VR 컨트롤러(Air Glove) - 가상훈련 콘텐츠 기업소개 주식회사 왓츠랩은 의료 VR 분야에서 VR 콘텐츠와 VR 하드웨어를 제공하는 국내 유일의 기업입니다. - GMP certified : 왓츠랩은 "소프트웨어 의료기기 제조 GMP 최초 심사" 인증 기업입니다. 제품 서비스 개요 (Demo :https://youtu.be/wEpDP7SdsUk?si=rFn7jHy75YmCcko-) - WHATs DTx : 경도인지장애, 정신질환을 위한 VR 디지털 치료기기(Digital Therapeutics, DTx)로, 현재 경도인지장애 치료를 위한 VR 디지털 치료기기를 개발 완료하여 탐색임상을 하고 있습니다. 공황장애, 심리불안을 위한 VR 디지털 치료기기 또한 개발 중입니다. - 웰니스 치료 콘텐츠 : OTC 의약품과 같이 경미한 증상을 케어할 수 있는 VR 콘텐츠 입니다. - Air Glove : 장갑형 VR 컨트롤러로, 손에 착용하여 현실에서의 동작을 그대로 VR에 입력, 반대로 VR에서의 피드백을 현실의 유저에게 전달 할 수 있습니다. 특수목적 디지털 치료기기, 웰니스 치료 콘텐츠, 작업치료(ADLs) 콘텐츠, 의료 술기 훈련 VR 콘텐츠와 연동됩니다. -가상훈련 콘텐츠 :가상환경에서 의료, 제조, 교육, 재난 대응 분야의 훈련을 진행할 수 있는 실감 콘텐츠 의료 술기 훈련, 반도체 제조 공정 훈련, 과학 실험 교육, 지진 대피 훈련과 같이 섬세한 조작이 요구되거나, 교육에 많은 비용이 들거나, 현실에서 할 수 없는 훈련을 가상환경에서 할 수 있습니다. Air Glove와 연동하여 손을 활용한 술기 훈련을 가능케 하여 머슬 메모리를 확보할 수 있습니다. 제품 서비스 소개 - WHATs DTx :경도인지장애/정신질환 치료를 위한 VR 디지털 치료기기 (VR 콘텐츠 및 웹 기반 데이터 시각화 분석 툴) 디지털 치료기기는 소프트웨어 의료기기(Software as Medical Device, SaMD) 품목으로, PC, 스마트폰, 태블릿, HMD와 같은 범용성 장비에 탑재되어 구동되는 소프트웨어 (콘텐츠, 어플리케이션, 프로그램)를 한정지어 의미합니다. 왓츠랩은 이러한 디지털 치료기기를 VR 도메인으로 개발하여 시각적 노출 효과, 인지 훈련, 운동 훈련을 가능케 하여 디지털 치료 효과를 제고합니다. 현재 경도인지장애 치료를 위한 VR 디지털 치료기기를 개발 완료 하였으며, 탐색임상을 진행하고 있습니다. -웰니스 치료 콘텐츠 :전문의의 처방없이 경미한 증상을 케어하는데 도움을 주는 비환자군 대상 VR 콘텐츠 웰니스 치료 콘텐츠는 OTC 의약품에 해당하는 콘텐츠로, 전문의의 처방없이 경미한 증상을 케어하는데 도움을 주는 비환자군 대상 VR 콘텐츠 입니다. - Air Glove : 골무 형태의 Open-palm, Open-finger 장갑형 VR 컨트롤러 왓츠랩이 독자적으로 개발한 AHRS를 사용하여 만든 Air Glove는 현실에서의 동작을 그대로 VR에 입력할 수 있으며, 반대로 VR에서 발생되는 여러 피드백을 현실의 유저에게 전달할 수 있는 VR 하드웨어 입니다. 면 장갑형태가 아닌 골무 형태로 제작되어 통기성과 착용감이 좋으며, 손 크기에 제약 없이 착용할 수 있습니다. 적용 사례/실적 2021년 07월 : 개인사업자 등록 (2021.07) 2023년 01월 : 원주세브란스기독병원 재활의학과 VR DTx 콘텐츠 공동 연구 개발 2023년 05월 : 제 6회 서울혁신챌린지 서울특별시장상 수상 2023년 07월 : KEA 메타버스 표준화 포럼 디바이스 분과 위원 참여 2023년 09월 : 원주세브란스와 MOU체결 (연구중심병원 공동연구개발기관 협약) 2023년 03월 : 법인 사업자 설립 및 법인 전환 (2023.06) 2024년 03월 : 2024 창업성공패키지 청년창업사관학교 선정 (충북, 로우파트너스) 2024년 07월 : 경도인지장애용 VR DTx 탐색 임상 (안전성 검증) 실시 (60명 규모) 2024년 07월 : 소프트웨어 의료기기 제조 GMP 최초심사 적합 인증 (2등급 의료기기) 적용 효과 - WHATs DTx : 인지질환/정신질환 환자들의 빠른 일상 복귀, 정량적인 데이터 확보를 통한 처방 및 치료 보조, 스크리닝 - 웰니스 치료 콘텐츠 : 질병 악화 전 빠른 완화 조치, 일상 속 경미한 불안증세 해소 - Air Glove : 빠른 가상환경 적응, 현실과 동일한 동작으로 정확한 VR 행동양상 취득, 디지털 훈련 효과 제고
주종사업 VR/AR 기술 활용 실감콘텐츠 제작 및 관련 소프트웨어 개발 본사 주소 (04093) 서울시 마포구 토정로 194 (구수동, 창성빌딩) 2층, 201호 주요제품 /서비스 실감콘텐츠 제작 및 개발 / 실감콘텐츠 공급 및 어플리케이션 및 플랫폼 서비스 기업소개 본사는 2017년 설립되어 방송프로그램 제작PD로 구성된 콘텐츠 제작팀과 가상 및 증강 기술 개발 역량을 갖추고 있는 개발팀으로 구성되어 있으며, 기술 융합 디지털 실감콘텐츠 제작 및 관련 응용 소프트웨어 개발을 주 사업으로 진행하고 있음. VR (가상현실) 콘텐츠 제작, AR(증강현실) 콘텐츠 제작/ ARApp(어플리케이션) 개발 및 플랫폼 등을 개발하며, 전시, 방송, 관광, 게임 등의 IP를 활용, 디지털 실감콘텐츠 개발 사업에 집중하고 있음. 다양한실감콘텐츠의 제작 및 개발 프로젝트 수행 역량을 바탕으로 Metaverse 플랫폼 구축과 플랫폼 내 소비될 수 있는 디지털 실감콘텐츠 제작을 진행 중에 있음. 제품 서비스 개요 VR/AR/XR 콘텐츠 및 응요소프트웨어 개발과 프로젝션 맵핑 등의 인터랙션이 가능한 미디어 월 등의 실감형 콘텐츠 제작 제품 서비스 소개 전시 및 체험관 등의 공간에서 실감콘텐츠를 관람할때 활용 가능한 HMD 및 시뮬레이터 간 연동과각 콘텐츠를 운영 할 수 있는 통합 운영 솔루션을 자체 개발하여 본사 운영 및 발주처의 요청 범위에 따라 커스트마이징 제공. 동작 및 사물, 이미지 인식을 통한 AR(증강현실) 어플리케이션 개발을 통해 방송live, 콘서트 등에 활용 되고 있음. 콘텐츠의 기획, 촬영, 편집, 후반 작업, 개발 등 콘텐츠 개발로직이 구축되어 있어 클라이언트 및 파트너사의 요청 범위에 맞게 개발 가능. 적용 사례/실적 2022 -원광대학교 [의과대학 및 사범대학] 실감콘텐츠 제작 및 개발 -KCON LA AR(증강현실) 촬영 App 개발- 전시/공간 구축 및 디지털 콘텐츠 제작 및 개발 -익산 백제왕궁박물관 디지털 콘텐츠 제작 -하나은행 동계 패럴림픽 홍보영상 제작- Interaction Game 외주 개발 2021 - 전남 공공미술프로젝트 디지털영상 제작 및 전시공간 구축 - KY Entertainment '읽어주는 노래방' 서비스 개발 - 5G XR 가상공간 양방향 그룹 홈 피티니스 "우리오래"App 개발 - 삼성 스마트 TV 금영노래방 App 점수 배경 CG 영상 제작 - 금영엔터테인먼트 기업홍보영상 제작 - 강원도 고성군 VR 시네마 "대왕의 무덤" 및 "열기구 VR" 콘텐츠 제작 - 피닉스다트 3D 모션그래픽 영상 제작 - 한국조폐공사 안전교육용 VR 콘텐츠 제작 - 영동대로 K-POP 콘서트 AR 개발 - 제21회 모바일 기술대상 'AR 드로잉 앱' 과학기술정보통신부 장관상 수상2020 - 5G기반 인터랙티브 실감미디어 기술개발 및 실증 - 부산 및 광주 VR 실감형 콘텐츠 제작 - RAPA 5G 콘텐츠 플래그십 프로젝트 5G 기반 AR 기술 활용비대면 실감 가창 애플리케이션 "JUKE LIVE 개발" 및"노래의 정석"콘텐츠 제작 - CJ ENM KCON:TACT AR 기술 개발 - 대구 해피빌런즈 운영 솔루션 개발 - NIA 실내 라이다 및 AR/VR AI 데이터 구축 - 360 실감콘서트 '오너콘' 제작 - 금영노래방 '내일은 트롯' 웹드라마 제작 - 금영노래방 '카래방', '세로라이브' 영상 제작 - GPS VR 홍보 영상 제작 - VRLU VR 홍보 영상 제작 - Smart ZEC 기술 보고 영상 제작 - Unity Unite Seoul 2020 세션 영상 제작 - 2020 생명존중대상 수상자 영상 제작 - 현대로보틱스 쇼룸 영상 촬영 - VR 언어교육 플랫폼 SpeakDUO 개발2019 - VR 노래방 KPOP VRZON 개발 - VR Film ‘HOLIC’ 제작 - VR Film ‘THIRST’ 제작 - 3.1운동 100 주년 기념 VR 콘텐츠 제작 - AR문화재 복원 프로젝트 개발 - AR ART EXHIBITION 개발 - AR Volumetric Capture 유니티 편집 - SK Chemical&Innovation AR 전시 및 홍보영상 제작 - 현대로보틱스 전시 및 홍보영상 제작 - 대우조선해양 전시영상 제작 - 경기도청 ITB 2019 전시영상 제작 - 현대생활사박물관 개관식 영상 제작 - 한국가스기술공사 홍보영상 제작2018 - STO 서울관광마케팅 서울관광 스타트업 토크콘서트 기획 및 제작 - 산림청 자연휴양림 VR 콘텐츠 제작 - 중소기업청 R&D 컨설팅 사업 선정 - KB liivrun game 개발 - VR 테마파크 운영 솔루션 BOYO’ 출시 - MR 디지털 뮤지엄 콘텐츠 개발 - 지리산 청학비경 VR 콘텐츠 제작 - 정보통신산업진흥원 VR/AR/MR 기업 육성 지원 사업 선정 - 이동형 버스 VR 운용 솔루션 개발 및 공급 - 캐나다 관광청 끝발 원정대 VR 콘텐츠 제작 - 인천공항 제 2 터미널 BHS 시스템 VR 콘텐츠 제작 및 솔루션 개발 - 국방부 홍보 영상 제작 - 인천공항 제 2 터미널 BHS 시스템 VR 콘텐츠 제작 - Hololens 활용 Medical AR/MR 멀티운영시스템 R&D - DAQRI SMART HELMET 활용 국방산업안전 MR 솔루션 제작 - 재료연구소 IOT Remote Check MR contents 개발 - VR 테마파크 운영솔루션 ‘ 수출 - MBC World ‘MBC AR’ 콘텐츠개발 및 APP 출시2017(주) 브이런치 (VRUNCH) 설립 - 모션데이터 추출 관련 특허 등록 - VRUNCH 상표권 출원 - VR/AR/MR 실감형 뉴콘텐츠 기업부설연구소 VRUNCH Lab 설립 - TV조선' 파트라슈' 방송콘텐츠 제작 - KB innovation HUB opening contents 제작 - 프랑스, 독일 문화원 GAME JAM VR contents 제작 - Out of index 2017 Sponsor - TRAVIE 대만 프로모션 VR 콘텐츠 제작 - NIPA 시뮬레이터 적용 초 고화질 실감형 콘텐츠 기획 및 제작 - CANADA 관광청 VR 실감형 콘텐츠 제작 협약 - 네이버TV 파트너 협약 - 문체부 대변인실 VR 홍보영상 제작 - CANADA Winter story VR콘텐츠 제작 - 문체부 평창동계올림픽 홍보 VR 콘텐츠 제작 - 정보통신산업진흥원 SMART HELMET 활용 MR 콘텐츠 제작 교제 집필 적용 효과 브이런치(VRUNCH)는 VR/AR/XR/Metaverse 기술을 활용한 콘텐츠 (Contents)제작과 어플리케이션 개발을 통해 기술융합 디지털 실감콘텐츠 시장을 선도하고 있음.
주종사업 정보통신업 본사 주소 (08389) 서울시 구로구 디지털로 272 한신IT타워 218호 주요제품 /서비스 XIRIUS (Basic, CBT, Enterprise) 기업소개 (주)제이에스플럭스는 메타버스 및 디지털트윈 플랫폼 개발회사로써 XIRIUS ( XR + SIRIUS)를 개발 및 서비스 회사로써 시리우스(XIRIUS)는 XR과 우주에서 가장 밝은 별인 SIRIUS의 합성어로써 XR업계에서 가장 밝은 별이 되고자 합니다. 보유기술로는 언리얼엔진 및 유니티3D 개발, 대용량 접속 서버 개발, 화상 솔루션 개발, 블록체인 및 NFT개발,백엔드개발 기술등을 보유하고 있으며 자체서비스를 위한 메타버스기반 가상오피스인 XIRIUS Basic를 개발하여 서비스 예정중입니다. 디지털트윈 플랫폼은 포스코ICT와 진행중이며 중소제조기업을 위한 경량화된 플랫폼으로 개발중입니다. 제품 서비스 개요 (96) 메타버스 기반의 가상오피스 플랫폼 '시리우스' - YouTube -시리우스 (XIRIUS)
주종사업 소프트웨어자문, 개발 및 공급, 컴퓨터 및 주변기기 본사 주소 (07323)서울 용산구 한강대로 366 트윈시티남산 10층 주요제품 /서비스 메타버스 가상 오피스(Bridge Office), 산업안전 메타버스(AR SIS/AR Remote Control), 버추얼 휴먼(Virtual Human) 등 기업소개 1995년 창립이래 축적된 역량과 기술력을 바탕으로 AI(인공지능), 클라우드, 빅데이터, 블록체인 등 신기술을 접목하여 제조, 유통, 물류, 미디어 등 생활문화 기반의 IT서비스를 제공하고 있다. 최근에는 CJ그룹의 디지털 전환(Digital Transformation)과 IT시스템 선진화 및 고도화를 주도하는 동시에 스마트팩토리, 스마트HACCP, 스마트스토어, 데이터 바우처, 라이브커머스, 클라우드 메시징 등 대외 사업 진출에 적극적으로 나서고 있다. 또한 R&D 조직을 확대하여 AI와 블록체인, 빅데이터 분석, 메타버스 등 신기술을 지속적으로 연구·개발하며 신성장 동력을 발굴하고 빠르게 변하는 시장의 요구에 즉각 대응하고 있다. 제품 서비스 개요 & 적용 효과 1. 메타버스 가상 오피스 <Bridge Office> 재미있고 유의미한 소통을 가능하게 하는 메타버스 커뮤니케이션 서비스다. 사용자별Bridge Room을회의 목적에 맞게 활용할 수 있는 협업기능이 탑재됐으며, 장소의 제약 없이 자연스럽고 실감나는커뮤니케이션이 가능하다. 또한대규모 컨퍼런스 홀을 통해 규모가 큰행사도진행할 수 있다. 2. 증강현실 기반 산업설비 점검 시스템<AR SIS> Vision AI기술과 증강현실(AR) 기술을 융합해텍스트 및 아날로그 데이터를 디지털 자료로 변환해주는데이터 관리 솔루션이다. 위치, 시간, 데이터를 자동으로 저장해 입력 실수와 누락을 차단할 수 있어 사고를 미연에 방지할 수 있으며 중대재해처벌법에 대비할 수 있다. 3. 원격 협업 AR 솔루션 <AR Remote Control> 전문가가 현장에 직접 투입될 필요 없이 사용자와 직관적인 커뮤니케이션을 할 수 있는 원격 협업 솔루션이다. 현장 작업자는 이 솔루션을 통해 원격 전문가와 실시간으로 시야를 공유하여 함께 작업할 수 있다. 결함이나 장애 발생 시 원격 화상 지원으로 전문가의 도움을 받고 복잡한 공정과정을 쉽게 교육할 수 있다.
기업소개 당사는 제조기업,대학병원의 전산고도화 및 통합솔루션을 개발하여 제공하고는IT기업으로 주력사업분야는 생산공정자동화 솔루션 및 ARVRMR콘텐츠 제작, 통합인프라구축, 클라우드서비스이며, 기술현황은 Unity기반 C 프로그래밍, 3D 디자인, Java, VDI, Vmware 가상화, 하이브리드 클라우드, 시스템통합 및 관제를 고객에게 가장 효과적으로 적용함으로써 고객의 IT 환경 운영에 도움을 드리고 있습니다.
기업소개 다람TEC는 다람ENG의 하이테크사업부에서 3D모델링 팀과 메타버스 개발팀을 통합하여 사업영역을 확장한 신사업팀이며, 메타버스 디지털 트윈 기술을 활용하여 중소기업을 지원하는 서비스를 제공한다. 중소기업의 제품을 실제 제품을 보듯이 3D모델링과 렌더링을 통한 작업물을 메타버스 가상공간에 구현하여 기업제품의 능동형 디지털 그래픽 정보를 고객에게 제공할 수 있다. 기존 사진이나 2D 그래픽 정보 제공을 넘어서 가상공간에 3D로 구현된 제품을 고객이 능동적으로 정보를 수집할 수 있게 되어 제품에 대한 이해도가 높아지고 구매로 이어질 수 있다. 특화된 서비스 내용은 중소기업 아이템 특성에 맞게 기능을 표현하는 맟춤형 서비스를 제공하여 대기업만 누리던 메타버스를 중소기업이나 소상공인도 쉽게 이용 가능하도록 하는 내용이 비즈니스 모델이다. HEPA BOX https://cdn.soft8soft.com/AROAJSY2GOEHMOFUVPIOE:c00de14c8e/applications/HEPA%20BOX/index.html
기업소개 산업용 AR/XR 설비 육안 점검 솔루션 (AR/XR Logbook) 디지털 트윈 활용이 가능한 산업 설비 데이터 운영/관리 솔루션 세상의 보이지 않는 정보들을 증강 분석 하는 디지털 트윈 전문 스타트업 - 산업 현장에서 현장 기술자 및 관리자를 위한 스마트한 업무 수행 및 운영 관리를 위한 직관적인 산업 설비 데이터 솔루션 - 산업용 증강현실 기술 및 산업 설비 데이터 수집 및 가공/분석을 위한 APP/WEB (1) 현장기술자 : 산업 현장 설비 상태에 대한 점검 및 진단을 신 속한 업무 수행. (2) 관리자(중간) : 설비 운영 지침 및 운영/관리를 직관적인 의사 결정 • 소비자층 - 사용자 : 현장기술자, 엔지니어(초급/중급) / 관리자 등 • 사용처 : 산업 설비(기기)와 같은 설비 시설이 있는 에너지·전력 산 업(초기 거점) 및 전 산업체(제조업/디스플레이/모빌리티) 등 • 본 기술은 산업용 증강현실 기반 디지털 트윈 활용하여 산업 설비 의 점검/진단을 위해 현장의 동영상 또는 사진에서 특정 설비를 자 동으로 인식하고, 인식된 설비에 대해 설비 상태 및 점검 사항을 점 검하는 솔루션입니다. • 산업용 증강현실 & 디지털 트윈 기술을 활용한 산업 현장에서의 업무 프로세스 및 데이터 정보 관리의 디지털 혁신 스타트업 (1) 독창성 - 디지털 트랜스포메이션 시대에 일하는 방법의 변화 정 보 솔루션 제공함. (2) 차별성 - 산업 현장에서 디지털 디바이스 AR HMD와 태블릿 활 용이 가능하며, 다양한 설비 점검 솔루션의 범용성 및 적용성이 용 이함. (3) 전문성 - 창업자는 CAD/CAE 분야 전기기기 설계 해석/분석 15 년 전문가이며, 임원들은 플랜트/교육 분야 10년의 전문가 등 프로 페셔널한 석/박사급 경력 보유함
기업소개 1) 회사소개 메타리얼 주식회사는 임베디드 시스템, IoT 단말기, 센서 인터페이스 모듈에 대한 하드웨어 및 소프트웨어 개발기술을 기반으로 메타버스용 웨어러블 디바이스, 스마트팜용 IoT 제어기 및 가스제어장치 개발 및 사업화를 목표로 하고 있습니다. 2) 주요 생산제품 또는 사업내용 ▪ 임베디드 시스템, 웨어러블 디바이스, 센서 인터페이스 모듈 ▪ 메타버스용 임베디스 컨트롤러 및 웨어러블 디바이스, 스마트팜용 IoT 단말기