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주종사업 컴퓨터 시스템 통합 자문 및 구축 서비스업 상품 종합 도매업 그외 기타 광고 관련 서비스업 인테리어 디자인업 일반 영화 및 비디오물 제작업 미디어콘텐츠창작업 본사 주소 경기도 하남시 미사대로 540 ( 덕풍동,현대지식산업센터 한강미사 2차) A10-002호~004호 주요제품 /서비스 당사 주요 제품/서비스 존재 시 기입 기업소개 뉴토는 C2E(Creative to Earn) 비즈니스를 메타버스 온/오프라인에서 새롭게 펼치려고 합니다.뉴토 자체 IP 뿐만 아니라 수많은 콘텐츠 기업과 크리에이터가 만들 콘텐츠, 게임, 미디어아트 등 다양한 가상자산을 온/오프라인으로 판매, 유통하는 OTT 플랫폼 사업을 전개할 예정입니다.앞으로 우리가 알고 있는 이 세상 모든 콘텐츠가 메타버스 세상에 담길 것이며, 이러한 메타버스 트랜스포메이션을 뉴토의 실시간 초실감 솔루션과 기술이 많은 기업들과 창작가들을 쉽고 편리하게 도울 수 있을 것으로 기대합니다. 저희 뉴토는 온라인 세상 뿐만 아니라 오프라인의 물리적 공간을 가상세계로 만들기 위해 오감몰입기술을 접목한 프로젝션 매핑을 통한 실감나는 공간 창조 및 증강 기술을 만들고 있습니다. 뉴토는 다양한 브랜드와 IP, 오프라인 매장을 메타버스 세상으로 옮기고, 반대로 뉴토의 오프라인 메타버스 프랜차이즈를 통해 두 세계가 새로운 유니버스로 통합되는 세상을 만들고자 합니다. 제품 서비스 개요 SF 프렌차이즈 (SF Rider, SF Trampoline, SF Cube) 현실세계를 가상세계에 투영하는 메타버스 컨텐츠에 대한 거래가 이루어 질 수 있는 XR 확장 현실을 연계.더욱 실감나게 즐길 수 있는 환경을 조성하여 이용자에게 즐거움 제공. 연동 콘텐츠의 콘텐츠 크리에이터를 통한 자율 경제 환경 조성. 모바일, PC 기반의 메타버스 컨텐츠를 현실 물리공간과 연결된 ‘대화면 디스플레이’, ‘고성능 모션센싱’의 필요성 야기. 기존의 SF 프렌차이즈와 메타 프렌차이즈의 융합 개요도 메타 스페이스 프렌차이즈 메타 스페이스 온라인 메타버스 서비스와 연동하여 이용자가 창조하는 미러링 공간으로 NFT를 연계하여 창작물을 전시 거래할 수 있는 플랫폼 메타 노래방 메타버스 기반 오프라인 실감 K-Pop 노래방 플랫폼.VR 헤드셋이 필요 없는 차세대 실감 노래방 시스템 구축.오프라인 노래방은 친구, 가족, 동료들과 함께 오는 장소로 VR 기기의 한계였던 모든 방문자가 동시에 하나의 가상 공간경험이 쉽지 않았으나 프로젝션 매핑 기술로 실감나는 가상무대공간 체험이 가능. 적용 사례/실적 2020.03 주식회사 뉴토 설립 (스튜디오매크로그래프 실감콘텐츠사업부 스핀오프 ) KOCCA 판교 멀티유즈홀 전시관 MR 라이더 운영 몰입형 인터렉티브 트램펄린 시스템 특허 출원 (10-2020-0032247) 스마트기기를 이용한 가상 조리시스템 및 그 방법 (10-2020-0033425) 2020.04 NIPA 해외진출 주요거점 인프라 지원과제 선정 2020.05 NIPA 2020년 VR·AR 콘텐츠 아이디어 상용화 지원과제 선정 KITA 2020년 초기창업패키지 창업기업지원 선정 2020.06 KSPO 퀀텀스포츠 엑셀러레이팅 참가기업 선정 NIPA 기술선도형 CG 콘텐츠 제작지원 선정 유니티코리아 GS 건설 가상모델하우스 실감 AR 콘텐츠 제작 계약 성남산업진흥원 2020 아트콜라보 제작지원과제 선정 2020.07 인천콘텐츠코리아랩 스타트업 리부팅 프로젝트 선정 SPC 소셜 플랫폼 개발 계약 2020.08 동대문 역사관 AR 콘텐츠 런칭 플레이방월드 키즈파크 스피드챌린지 시스템 런칭 2020.10 GCA 성장기 창업기업 육성사업 데모데이 투자대상기업 선정 대한적십자사 재난안전센터 VR 콘텐츠 런칭 기술보증기금 벤처기업 등록 미국 테마파크 전문기업 NEXTEP 제휴 협약 체결 전쟁기념관 호국 AR 콘텐츠 런칭 2020.11 중국 상해 上海静安大融城 SF 라이더 범퍼카 1호점 콘텐츠 수출 계약 (28만불 ) 2020.12 컴퍼니B 투자조합 5호, 6호 7,000만원 시드 투자 계약 KSPO 주최 스포츠산업 창업데모데이 1등상 수상 2021.01 유니티코리아 ITP 파트너 선정 및 협약 체결 인터랙티브 실감체험관 노리큐브 <갈현청소년센터 > 설치 및 런칭 2021.02 국립해양문화재연구소 해양유물전시관 VR 5G 실감 콘텐츠 제작 KOITA 인정 기업부설연구소 설립 2021.03 실시간 메신저서비스 및 메신저서비스 제공 방법 (특허등록 제 0539953 호 ) 조립식 체험공간을 이용한 인터렉티브 시스템 특허 출원 (10-2021-0039353) 2021.04 경기지식재산센터 IP 나래 지원 사업 선정 중국 상해 上海静安大融城 SF 라이더 범퍼카 1호점 오픈 2021.05 KOCCA 실감콘텐츠제작지원 사업 선정 메이저 금융지주회사 메타버스 PoC 개발 협력사 선정 2021.07 TIPA 스마트서비스 ICT 솔루션 개발지원 2021.09 KITA 해외실증 PoC 지원프로그램 선정 (핀란드 이통사 ELISA와 협업) 2021.11 메이저 금융지주회사 메타버스 플랫폼 주개발사 선정 및 계약 체결 2022.02 예스24와 웹툰 3D 제작 시스템 PoC 개발 계약 적용 효과 메타버스 컨텐츠 제작업체, 공간 운영자와 상생할 수 있는 BM 기획 - 컨텐츠 제작 업체는 제작된 컨텐츠를 뉴토의 플랫폼에 장착하여 오프라인 판매 실적 획득 가능 - 공간 운영자는 매장 내 새로운 컨텐츠를 제공하여 방문자의 정착 시간을 늘려 매출 확보에 기여
주종사업 통신장치, 전자장비 본사 주소 (13517) 경기도 성남시 분당구 성남대로 884-3 주요제품 /서비스 KXR디바이스 / 증강현실기반 원격협업 솔루션 기업소개 가온미디어(주)는 2001년 설립하여 Smart OTT, 기가지니, 안드로이드 스마트 디바이스 등을 개발, 제조, 판매하여 기반기술을 다져왔습니다. 2017년도부터 AI 기술이 적용된 AI 스피커를 개발 생산하였고 지속적인 5G 관련 기술 개발을 통하여 5G 게이트웨이를 개발하였습니다. AI 솔루션이 결합된 AI 디바이스를 주력으로 공급하고, AI, 통신 기술력을 바탕으로 XR 부문으로 사업영역을 확대해나가고 있습니다. 2021년부터 XR 디바이스 관련 국책과제 수주와 함께 통신 네트워크 기술이 적용된 XR 디바이스 개발을 추진 중에 있습니다. 최근 메타버스 사업을 위한 105억의 자금을 확보하고 추가 투자를 진행 중에 있습니다. 제품 서비스 개요 - KXR 디바이스 마이크로소프트 홀로렌즈를 대체할 2 In 1 하이브리드 타입의 KXR 디바이스 개발로 메타버스 구현에 필요한 AR, VR 등 대용량 콘텐츠의 초고속, 초저지연 실행이 가능합니다. 디스플레이는 콘텐츠의 몰입감을 극대화하고 눈의 피로도를 감소시킬 수 있고, 영상 반응 속도가 빠를 뿐만 아니라 얇고 가볍습니다. 또한, KXR 디바이스 소재로 각광 받는 고해상도 유기발광다이오드(OLED)를 사용하였으며 넓은 시야각으로 자연스러운 시야를 확보하여 다양한 서비스와 콘텐츠를 이용함에 있어 기존의 불편함을 최소화하였습니다. - KXR INPERT KXR INPERT는 증강현실기반 원격협업 솔루션으로, 상호 원격지에 있는 고급기술자와 초급기술자를 입체적이고 효과적으로 연결해주는 솔루션입니다. 관제/통제실에 있는 전문가는 실시간으로 송출중인 현장근무자의 작업환경을 관제하며, 드로우ㆍ포인팅ㆍ채팅 등 다양한 의사소통 기능들을 통해 통제 및 작업을 지원합니다. 또한 네트워크 환경이 불안정한 곳에서도 현장근무자가 전문적인 작업 조언을 지원받을 수 있도록 각종 영상 및 문서로 작성된 매뉴얼들을 증강시킬 수 있습니다. 제품 서비스 소개 - KXR 디바이스 주요 기능 1. 메타버스 플랫폼 및 콘텐츠 기능 구현을 위한 고성능 임베디드 H/W 탑재 2. 동작인식, 사물인식을 위한 센서 모듈, 카메라 모듈 탑재 3. 무선 네트워크 기능 구현을 위한 통신 네트워크 모듈 탑재 4. 연속 사용이 가능한 교체형 배터리 적용 - KXR INPERT KXR INPERT는 가온미디어에서 직접 제작한 XR 디바이스에 최적화된 솔루션이지만 이에 한계를 두지 않고 다양한 디바이스 플랫폼 및 OS를 지원하도록 개발되어 사용자 유형별 편의성을 유지할 수 있도록 개발되었습니다. 이러한 기능과 편의성을 바탕으로 ‘KXR INPERT’는 제조나 정비분야 뿐 아니라 훈련ㆍ 교육ㆍ의료ㆍ복지 등 분야를 가리지 않는 범용성을 가진 미래 환경을 개선해갈 핵심 솔루션으로 자리잡고 있습니다. 적용 사례/실적 - KXR 디바이스 XR 디바이스는`21년에 개발이 완료되어 현재는 계열사의 제품 제조 공정에서 활용하고 있습니다. 수차례의 실증작업을 통해 KXR 디바이스의 착용감, 시안성, 편의성 등을 개선하여 점차 고도화 되어가고 있습니다. 또한, 상호 원격지에 있는 고급기술자와 초급기술자를 입체적이고 효과적으로 연결해주는 증강현실기반 원격협업 솔루션(KXR INPERT)을 탑재하고 있습니다. 뿐만 아니라, 특수작전, 훈련, 제조, 교육, 스포츠, 스마트팜 등 다양한 산업분야 진출을 위해 체계적으로 준비 중에 있으며 다양한 기관 및 업체들과 건설적인 논의를 거치고 있습니다. - KXR INPERT KXR INPERT는 2022년 개발이 완료되어 현재는 계열사의 제품 제조 공정에서 활용하고 있습니다. 수차례의 실증작업을 통해 보다 객관적이고 다채로운 개선사항을 염출해 점차 고도화 되어가고 있습니다. 뿐만 아니라, 특수작전, 훈련, 제조, 교육, 스포츠, 스마트팜 등 다양한 산업분야 진출을 위해 체계적으로 준비중에 있으며 다양한 기관 및 업체들과 건설적인 논의를 거치고 있습니다. 신기술의 어설픈 진출이 아닌, 완전한 정착을 위해 ‘KXR INPERT’는 도약의 준비를 하고 있습니다. 적용 효과 - KXR 디바이스 KXR 디바이스는 2 In 1 하이브리드 타입으로 제조, 의료, 산업 등 현장 훈련 시 착용편의성을 위한 사이즈 조절이 가능하여 간편하게 사용할 수 있는 Band-type과 글래스 tilt가 가능하여 안전하게 사용할 수 있는 Helmet-type으로 사용이 가능합니다. 또한, KXR 디바이스는 고성능이며 자사의 통신 네트워크 기술을 적용하여 대용량, 고품질의 콘텐츠 구현이 가능합니다. KXR 디바이스는 화상회의, 원격 교육 등 비대면 서비스가 가능한 솔루션을 탑재할 수 있고, 이로써 특수작전, 훈련, 제조, 교육, 스포츠, 스마트팜 등 다양한 산업분야에서 활용할 수 있습니다. - KXR INPERT KXR INPERT를 적용할 경우 다음과 같은 효과들을 얻을 수 있습니다. 1. 시간비용 절약 : 원격지에 위치한 현장실무자(초급기술자, 학생, 환자 등)들의 경험의 한계로 인해 간단한 조치로 해결할 수 있음에도 고급기술자들이 현장으로 위치해야하는 경우를 차단해 조치시간 감소 및 이동시간을 극적으로 단축시킬 수 있습니다. 2. 통제/사후강평 : 관제실에서는 현장실무자들의 조치내용을 보며 직접 통제하고, 뿐만 아니라 다중접속을 통해 각지의 현장에서 협업을 진행할 경우 중앙 관제실에서 원활한 통제를 진행할 수 있게됩니다. 또한, 이러한 내용들은 관제실에서 ‘녹화’기능을 통해 채증하여 향후 사후강평의 자료로 활용해 재발 방지 및 개선할 수 있습니다.
기업소개 YAYLABS는 NFT 기술을 통해 Web3와 Web2 그리고 현실세상을 잇는 거대한 다리를 꿈꾸는 회사입니다. YAYLABS는 StarboysNFT 프로젝트를 기획하고 민팅하였으며, NFT 분석 및 리뷰 커뮤니티와 보유 NFT 기반 기술력을 기반으로 창작자와 소비자를 연결합니다.
기업소개 (더웰(THE WELL)은 클라우드 기반의 메타버스 플랫폼 개발을 선도적으로 수행하기 위한 벤처기업입니다. 더웰(THE WELL)의 기술력은 Cloud base P2P technology 적용하여 Identity 식별 데이터 설계및 구축이 가능하여 개방형 메타버스 플랫폼을 구현할 수 있습니다. 뿐만 아니라, 서버 설계의 효율화 및 서버리스를 적용하여 유지관리 비용의 효율화를 도모할 수 있는 것이 강점입니다. AWS Cloud, Naver Cloud, 영우디지탈 등의 클라우드 전문기업들과 파트너쉽을 체결하여 기술력을 강화하고 있습니다. 2022년 과학기술정보통신부 시행, VRAR콘텐츠산업육성 사업의 참여기업으로 "메타버스 기반 실감 체험 컨벤션, 엑스포 플랫폼 실증"과제를 통하여 실제적인 사업화를 추진하고자 합니다.
기업소개 주식회사 니나노컴퍼니는 드론과 플랫폼 개발을 주종사업으로 하고있습니다. 드론 분야는 드론의 설계부터 개발, 응용, 제조까지의 서비스를 제공하고있습니다. 플랫폼은 교육, 강의를 위한 서비스 플랫폼과 관광 및 안내 컨텐츠 사업으로 AR 증강현실 컨텐츠를 제공하는 플랫폼이 있습니다.
기업소개 디지털 산업 중심의 고양시 전략산업 육성 전문 기관
기업소개 부산지역 전시·컨벤션을 기획 운영하는 MICE기업으로 메타버스 플랫폼을 통한 ICT 프로젝트를 구현하고자 함 *주요 기술 -클라우드 AI웹서비스(메타시스템)를 위한 백엔드개발 -클라우드 AI웹서비스(메타시스템) 구현 -백엔드 기반 프로그래밍 언어 및 데이터베이스 -스프링 프레임워크를 이용한 웹 서비스 개발 -가상 인플루언서 런칭쇼 -버츄얼 다큐멘터리 제작 -ICT 인력채용을 위한 메타버스 구현 -지역 대학과 연계한 채용행사를 위한 온라인 메타버스 기획 -채용박람회 전용관 시스템 구축 *맞춤형 교육과정 운영 (160시간) -AI 비대면 이론과정 운영 -AI 프로젝트 과정 운영 *AI도입과제 (6회) -프로젝트 기획 -결과물 도출 -과제 도입 기획작성 *사후관리 -버츄얼 시스템에서 교육 수료식 진행 -수료후 민간 자격증 발행
기업소개 oSW 및 ICT 전문 기업. 메타버스 구축 및 R&D 등 기술개발 및 서비스 운영실적 다수 보유 o로블록스, 제페토, VR Chat, 게더타운 등 다양 한 메타버스 플랫폼 활용 가능 o군산 새만금 마라톤대회, 세계 태권도 콘서트, 메타버스와 상점관리시스템 등 다수의 메타버스 구축 (부산국제어린이청소년영화제 BIKY 메타버스 참 여기업으로 개발중) o관광코스별 안내 AR 앱(사하구 감천문화마을, 양산 통도사), 반송큰시장 VR지도, 김해 가야테 마거리 포토존 AR, 부산외대 비즈니스 컬처맵 (AR앱) 개발 등 다양한 VR/AR 구축
기업소개 (주)텔로스는 VR/AR과 같은 XR 소프트웨어개발을 주사업으로 메타버스 분야에서 독자 기술을 개발해 왔으며, 메타버스 서비스를 글로벌 오픈 서비스로 진화 발전시키는 한편, AI와 접목한 국내 메타버스(Metaverse) 생태계 구축에 앞장서고 있습니다. 또한 SW개발 / 브랜딩 / 마케팅의 세분화 된 사업부로 개발부터 마케팅까지 통합서비스를 제공하고 있습니다.
문화유산 디지털 라이선싱 전문기업헤리티지커넥션은 ‘우리의 문화유산을 누구나 누리는 세상을 만들다’를 목표로 가상 환경에 디지털 문화유산과 콘텐츠를 구현합니다. (1) 문화재 3D 디지털 자산화, 가상 전시 국가유산 및 해외의 한국 문화유산을보유한 국내 및 해외기관과의 협약을 통해 해당 문화재의 대량 디지털 헤리티지를 수집하여 디지털 자료(고화질 이미지/영상) 및 문화재 형태에 따라 핸디 혹은 고정형 3D 스캐너 등으로 4K급 이상의 3D 객체 데이터를 제작합니다. 디지털 자산화된 3D 스캔 데이터를 기반으로 직접 접근 및 관찰 불가능한 문화재를 가상 전시 플랫폼을 통하여 초실감형 전시 서비스를 제공합니다. (2)인공지능 큐레이팅 스토리텔링 자동생성 시스템 및 저작도구 개발 문화유산 3D 모델링 및 다수의 디지털 헤리티지 데이터와 연구자료를 기반으로 이를 검색 열람 및 의견을 등록할 수 있는 웹 기반의 인공지능 큐레이팅 스토리텔링 자동생성을 위한 플랫폼을 개발합니다. 또한 3D 뷰어를 포함한 가상 전시를 통해 공개 가능한 배경, 스카이박스의 표출과 간단한 인터랙션도 가능한 저작도구 서비스를 위한 시스템을 개발합니다. (3) 문화/예술산업 전문 학술연구 및 공공기관 컨설팅 서비스 - 정부기관 및 공공기관 학술연구용역사업, 컨설팅 및 정책자문 - 국내·외 박물관/미술관 소장품 연구조사 및 전시관 조성 기획 - 전문 학술연구 서적출판 <헤리티지커넥션의 사업실적> - 2022년 2월 법인설립 - 2022년 독일 Staatliche Kunstsammlungen Dresden 업무협약체결 - 2022년서울특별시 2022년도 2분기 테스트베드 서울 실증 지원 사업 선정 - 2022년서울특별시 디지털정책관 공간정보담당관 <항공촬영 및 Virtual Seoul 3D 공간정보 고도화 용역> 및 <S-Map(Virtual Seoul) 플랫폼 고도화 및 시민서비스 확대> 사업 컨설팅 - 2022년서울특별시 디지털정책관 공간정보담당관 <서울시 오픈랩-게임엔진 기반 실감형 시간여행 서비스(육조거리 중심) 콘텐츠 기획 및 서비스> 컨설팅 - 2022년국립공원박물관(가칭) 조성을 위한 <국립공원 문화자원 활용방안 개발> 학술연구용역 수행 - 2023년부산시 정관도서관 미디어갤러리 큐레이팅 및 전시디자인 컨설팅 - 2023년 해외 미환수 한국 문화재에 대한 초고화질 3D 스캐닝 및 모델링(4K급 이상)을 통한 디지털 자산화 및 디지털 저작권 확보와 S-Map 등 서울시 디지털 공간정보와 결합한 초실감형 가상 전시 플랫폼 대시민 서비스 실증완료 - 2023년 <디지털 자산화 및 가상 전시 플랫폼 실증을 위한 독일 라이프치히 그라시민속박물관 소장 한국문화재 상세조사보고서> 출판 - 2023년대한불교조계종 해외 소장 한국 불교문화재 3D 영상전시물 전시 (해인사, 송광사 등) - 2023년 서울특별시 문화본부 문화재정책과 <경희궁지 디지털 재현 기본계획·설계> 사업 수행 - 2023년<북한산국립공원 탐방안내소(舊청수장) 전시물품 및 스토리 확보> 학술연구용역 수행 - 2023년서울특별시 디지털정책관 공간정보담당관 <항공·드론촬영 및 Virtual Seoul 3D공간정보 고도화 용역 - 가상서울 2,000년 역사문화 복원거리 구축> 전 근대 한양도성 사료 및 콘텐츠에 대한 자문 - 2024년 독일Museum am Rothenbaum Kulturen und Künste der Welt in Hamburg 업무협약체결 - 2024년 헤리티지커넥션 디지털 헤리티지 라이브러리 제작 완료 - 2024년<한양도성의 600년: 역사와 문화, 그리고 가상 복원의 서사> 출판 - 2024년서울특별시 디지털정책관 공간정보담당관 <항공·드론촬영 및 Virtual Seoul 3D 공간정보 고도화 용역 -가상서울 2,000년 역사문화 복원거리 확대 구축> 전 근대 한양도성 사료 및 콘텐츠에 대한 자문 - 2025년 중소벤처기업부서울청년창업사관학교 15기 입교기업으로 최종 선정 <서울특별시 에스맵 가상전시 서비스 캡처본> <관련 지적재산권 및 특허 등록> - 특허등록 1건, PCT 출원 1건 - 상표권 3건 - 어문저작물 2건 및저작권 72건
기업소개 넥스터는 현실의 도시를 모델링한 현실기반 감 응형 인공지능 메타버스 플랫폼 서비스를 위하 여 2019년 11월 설립되었으며, 인공지능 음성인 식 기술과 영상분석 기술 기반으로 Layer1 MainNet 기반의 블록체인기술과 NFT 기술을 근간으로 유저의 창작물을 거래할 수 있는 선순 환 경제 생태계를 구현할수 있는 현실기반 감응 형 인공지능 메타버스 플랫폼 서비스 전문 기업 입니다. 넥스터는 현실세계와 메타버스를 동기화 하여, Creator들이 플랫폼을 통하여 제공하는 서비스 를 현실세계의 공유 비즈니스 공간을 통하여 제 공할 수 있는 O2O 경제 생태계를 구현하고자 합니다.
기업소개 ㈜콘랩컴퍼니는 메타버스 콘텐츠 기획 및 개발 관련 전문기업입니다. 당사가 추진하고 있는 메 타버스 테마파크 구현을 시작으로, 메타버스 관 련 콘텐츠를 기획하고 관련 비즈니스와 제휴협 력하고자 합니다. 메타버스 관련 플랫폼 기업이 많습니다만, 메타버스 모델에 맞는 콘텐츠를 기획하고 제공 하는 데는 한계가 있다고 생각합니다. 당사는 메타_테마파크, 금융, 푸드, 기부관련 콘텐츠를 주요 비즈니스로 개발하고 있습니다.
기업소개 세계 시장에 걸맞은 컨텐츠와 개발력을 보유한 글로벌 서비스 전문 개발사 ㈜엔트리플 입니다. 구성원 모두 한마음 한뜻으로 즐겁게 개발하자는 모토로 실무 친화적 경영을 원칙으로 꾸준히 성장해 나아가고 있습니다. 저희의 기술을 선보일 수 있는 곳이라면 어디든 즐겁게 즐길 준비가 되어 있는 멀티 테크니션을 지금 만나 보세요. 머무르는 사람이 재미있는, 즐기는 사람도 재미있는 게임 개발사, 그곳이 바로 엔트리플 입니다.
기업소개 공간정보 개발, IoT 연동 통합 측량기술, LBS-기반 위치추적 자율주행 솔루션 개발, IoT 하드웨어 설계 및 제작 이동형IOT , 사고감지 및 긴급대응 관련 지식재산권 보유 라이다데이터, 3D모델링등 메타버스용 디지털 가상공간 데이터를 연계/연동하여 다양한 서비스 개발
기업소개 메타관광. 쇼핑. 시티. 메타교육전문기업 특히 메타교육은 실시간 원격강의, 화상채팅을 통한 커뮤니케이션, 진도성과관리 등 기존의 일반화상교육이 아닌 가상공간에서 커뮤니케이션과 교육이 가능한 메타버스 교육 플랫폼으로 메타버스 공간에서 전문가와의 소통, 강의콘텐츠 학습, 참여자간의 소셜활동을 제공합니다. 또한 가상의 공간에서 기업정보와 제품의 홍보 뿐 아니라 다양한 커뮤니케이션이 가능한 메타버스 기업 홍보서비스도 제공합니다.
기업소개 WebGL, METAVERSE 기업/도시 브랜딩 제작 기업 프로젝트그룹 앤더는 기획으로 가상과 현실을 연결하는 콘텐츠 제작그룹으로 온라인에서 오프라인(OMO) 결합, 하이브리드 콘텐츠를 기획하고 제작합니다 독자적인 웹메타버스 기술을 통해 새로운 기업/도시 브랜딩을 완성해 나가는 플랫폼 기업으로 성장하고 있습니다
기업소개 개성공단 행정(운영, 관리)·지원기관
기업소개 자사는 클라우드를 기반으로 메타버스, AI 등을 아우르는 초융합 비즈니스 전문 기업입니다. 현재는 제페토(zepeto), 이프랜드(ifland) 등의 플랫폼을 활용하여 자사의 메타버스 전문인력이 스타랩스만의 특화된 메타버스 컨텐츠 기획과 제작을 활발하게 진행하고 있으며, 이렇게 축적된 기획력 및 시장 분석을 통해 자체 플랫폼 제작을 진행 중에 있습니다. 자체 메타버스 플랫폼은 스타랩스만의 메타버스 노하우를 바탕으로 2022년 런칭 예정이며, 혁신적인 클라우드 기술을 통해 유저가 직접 맵과 아이템 등을 제작할 수 있는 툴과 판매 가능한 환경을 조성하여, 차별화된 한정 서비스를 제공하고 B2B 중심의 헬스케어, 교육, SNS, 게임 등 다양한 서비스로 확장 예정입니다.
기업소개 ㈜호인스컴퍼니는 인공지능 기술을 이용한 콘텐츠 제작 운영 기술을 기반으로 실사 이미지를 활용한 3D 오브젝트 생성 운영 서비스를 제공합니다. 이를 활용해 클라이언트가 보유한 상품이나 오브젝트를 손쉽게 3D 콘텐츠로 변형하여, AR/VR은 물론 3D 메타버스 환경에서도 편리하게 활용 할 수 있도록 지원합니다.
기업소개 주식회사 팀스토리는 eXpWorld Technologies와의 한국 파트너십 및 JV를 체결하여 , 국내 사용자에게 최적화된 메타버스 플랫폼 서비스를 제공하는 기업입니다. eXpWorld Holding사의 Virbela, FramVR의 메타버스 솔루션을 한국에 서비스하게 되었습니다. 오피스, 강의실, 교실, 강당, 미팅룸, 엑스포홀 등 교육적 및 학술적 활동에 최적화된 공간을 보유하고 있고, 오픈 캠퍼스에서는 누구나 입장이 가능합니다. 또한 메타버스 제작용 플랫폼인 FrameVR은 누구나 손쉽게 자신만의 메타버스 세상을 직접 제작하고 창조할 수 있으며, 팀원들과 공동으로 작업수행하고 대화하며 자료 링크하면서 협업할 수 있습니다. FrameVR은 진정한 사용자 친화적인 메타버스입니다. FrameVR는 데스크톱, 모바일 및 대부분의 VR 헤드셋에서 작동하며 몰입형 회의 및 프리젠테이션 도구로서 활용 가능합니다.