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기업소개 마코는 2002년 설립된 종합디자인전문,업력 20년차 벤처기업입니다. Creative전문가로 구성된 팀메이트를 기반으로 디자인 기획에서부터 설계, 생산에 이르는 프로세스를 제공하는 디자인 기술 서비스 보유기업입니다. <디자인콘텐츠 제작> <관광캐릭터, 패키지 디자인> - 캐릭터, 콘텐츠 개발 역량 보유기업 - 한국도로공사 교통디자인 전문 기업 - 부산디자인센터 신상품개발, 명품디자인 개발 사업 수행기업 - 수출기반사업 디자인, 마케팅지원 수행기업 - ㈜퓨어터치, ㈜에그, ㈜셀턴 등 다수의 디자인 콘텐츠 개발 실적보유 <브랜딩 제작> <관광 콘텐츠 BI/CI제작, 브랜드 디자인 제작> - 캐릭터, 콘텐츠 개발 역량 보유기업 - 한국도로공사 교통디자인 전문 기업 - 부산디자인센터 신상품개발, 명품디자인 개발 사업 수행기업 - 수출기반사업 디자인, 마케팅지원 수행기업 - 에코마인, ㈜스킨헬스코스메틱, (주)비티, 오빠불고기 등 다수의 브랜딩 제작 실적보유
https://policy.nl.go.kr/search/searchDetail.do?rec_key=SH2_PLC20220294259 https://webzine.nrf.re.kr/nrf_2210/sub_2_02_1.html
기업소개 ㈜호인스컴퍼니는 인공지능 기술을 이용한 콘텐츠 제작 운영 기술을 기반으로 실사 이미지를 활용한 3D 오브젝트 생성 운영 서비스를 제공합니다. 이를 활용해 클라이언트가 보유한 상품이나 오브젝트를 손쉽게 3D 콘텐츠로 변형하여, AR/VR은 물론 3D 메타버스 환경에서도 편리하게 활용 할 수 있도록 지원합니다.
기업소개 주식회사 팀스토리는 eXpWorld Technologies와의 한국 파트너십 및 JV를 체결하여 , 국내 사용자에게 최적화된 메타버스 플랫폼 서비스를 제공하는 기업입니다. eXpWorld Holding사의 Virbela, FramVR의 메타버스 솔루션을 한국에 서비스하게 되었습니다. 오피스, 강의실, 교실, 강당, 미팅룸, 엑스포홀 등 교육적 및 학술적 활동에 최적화된 공간을 보유하고 있고, 오픈 캠퍼스에서는 누구나 입장이 가능합니다. 또한 메타버스 제작용 플랫폼인 FrameVR은 누구나 손쉽게 자신만의 메타버스 세상을 직접 제작하고 창조할 수 있으며, 팀원들과 공동으로 작업수행하고 대화하며 자료 링크하면서 협업할 수 있습니다. FrameVR은 진정한 사용자 친화적인 메타버스입니다. FrameVR는 데스크톱, 모바일 및 대부분의 VR 헤드셋에서 작동하며 몰입형 회의 및 프리젠테이션 도구로서 활용 가능합니다.
기업소개 역사, 문화, 관광에 특화된 AR/VR 콘텐츠 제작 및 서비스 플랫폼 전문 기업입니다. 대한민국 1호 스마트관광도시 인천, 근대 목포 AR 시간여행 서비스를 개발하였습니다. 단순한 CG기반의 VR이 아닌, 실사영화촬영 기법을 적용하여 콘텐츠의 퀄리티와 사용자의 몰입감을 극대화한 것이 특징입니다.
기업소개 네오엔터디엑스 주식회사는 버추얼 인플루언서 제작사로, 불쾌한 골짜기 현상을 완전히 극복해 실사와 다름없이 자연스럽고 유려한 버추얼 인플루언서 영상을 제작합니다. 독자적인 기술로 가상 얼굴 디자인 및 수정이 자유로우며, 실시간 라이브 방송 기술도 개발 완료하여 버추얼 쇼호스트의 라이브 커머스 콘텐츠도 준비 중입니다. 또한 웹툰 웹소설 게임 애니메이션 주인공 캐릭터의 버추얼 인플루언서화 및 NFT화 사업도 준비 중으로, 현재 300여개의 웹툰 웹소설 IP 우선협상권을 확보했습니다. 버추얼 인플루언서들과 팬들이 자유롭게 소통할 수 있는 메타버스 플랫폼도 프로토타입 개발을 완료한 상태입니다. 이러한 기술력을 인정받아 현재 굴지의 글로벌 대기업을 포함한 다양한 브랜드의 버추얼 인플루언서를 제작 중입니다.
기업소개 강원정보문화산업진흥원은 기술과 문화를 기반으로 강원지역의 4차 산업혁명을 이끌어가고 있습니다.
기업소개 1988년 설립 이래 공간디자인을 바탕으로 박물관, 과학관, 전시 체험관을 구축하였습니다. 2016년 미래창조과학부 가상현실 플래그십 프로젝트 제2과제 총괄주관으로 활약하였으며, VR, AR, XR 실감콘텐츠를 지속적으로 개발하였습니다. 지난 30여년간의 오프라인 공간사업의 노하우들을 집약하여 사용자들이 접속하여 즐기고, 체험하고, 훈련할 수 있는 메타버스 기반의 온라인 공간을 창출할 것입니다. 또한, VR 메타버스 공간에서 실제와 같은 느낌으로 체험하기 위해 다양한 물리엔진 기반의 콘텐츠를 지속적으로 개발하였습니다. 그리고 VR 메타버스에 특화된 무한이동이 가능한 사이버슈즈 디바이스를 국내 최초로 출시하였습니다.
기업소개 HN(에이치엔아이엔씨)은 IT 및 건설, 그리고 융합기술 기업입니다. IT 서비스는 ITO(IT Outsourcing), SI(System Integration), ICT 서비스를 제공하고 있으며, 최근 각광을 받고 있는 메타버스 사업을 적극 추진중에 있습니다. 현재 메타버스 얼라이언스에 가입하여 블록체인 기술 기반의 NFT 및 DID, 그리고 IoT, Mydata, Smart Home, Smart Factory 등의 HN이 보유하고 있는 기술을 메타버스와 접목하여 산업 및 실제 생활에 활용이 가능한 서비스를 준비 중에 있습니다. 또한 HN 건설부문은 보유한 HERIOT, 썬앤빌의 대표 주거 브랜드를 중심으로 전국 30여 개 지역에 지역에 시공 실적을 가지고 있어, 건설 및 분양 등과 연계한 메타버스 서비스 개발을 추진 중에 있습니다.
기업소개 현대퓨처넷은 고객의 꿈과 가치를 실현하는 "생활문화건강 ICT 선도기업"으로서 2016년부터 법인영업사업부를 확대하여 디지털사이니지, 기업 메시징 서비스, ICT 솔루션 등의 신성장 사업을 추진하고 있습니다. AI, 빅데이터, 스마트 헬스케어 등 ICT 산업의 최전방에서 고객의 건강하고 즐거운 삶을 만들기 위해 끊임없이 도전하며 혁신을 주도할 것입니다.
기업소개 한국패션산업협회는 국내 유망 브랜드 발굴 및 유성 통한 글로벌 진출 촉진, 디자인-소재-제조-유통 산업 간 상생과 동방성장을 위한 협력 강화, 국내 제조 인프라 업그레이드, 스마트 제조를 통한 고용 유지 확대, 패션산업의 디지털 트랜스포메이션 선도를 목표로 함. 특히 메타버스 기반 K패션 쇼핑·유통 플랫폼 구축을 통한 글로벌 경쟁력 제고에 노력하고자 함
기업소개 ㈜프롬이스트 2011년 3D 애니메이션 기획 및 제작을 목표로 설립된 회사입니다. 현재, 애니메이션을 기획, 제작하는 것 외에 메타버스 제작을 위한 3D 기반 기술이 되는 1)레이져스캔 및 포토그래매트리을 통한 데이터 제작이 가능하며, 2)언리얼 엔진 기반의 퍼포먼스 모션캡쳐를 통한 실시간 3D 캐릭터 방송제작한 하드웨어와 제작경험을 가지고 있으며, 3)Three.js기반의 WebGL 구현을 위한 R&D를 진행중에 있습니다. 메타버스와 디지털트윈을 구현하기 위한 3D-Solution 구축을 목표로 하고 있습니다.
기업소개 입체음향기술을 활용한 예술문화 콘텐츠를 제작하는 기업으로, 문화예술사업의 국내 유일 입체음향 전용스튜디오 운영 및 음반제조유통, 입체음향 스트리밍 공연을 하며, 사회공헌사업의 일환으로 음반제작지원을 통한 문화예술인 창작환경조성 · 안정적일자리 창출을 하고 있습니다.
기업소개 미러시티는 실제 환경의 사람, 사물 및 환경을 메타버스 공간에 실시간으로 미러링하여 가상세계에서 다양한 온오프라인 활동 수행이 가능한 플랫폼입니다. 위치기반 증강현실(Spatial AR) 및 전자상거래 증강현실(Commerce AR)기술 등 다양한 시어스랩의 AR기술을 접목한 메타버스 플랫폼을 통하여궁극적으로는 가상과 실제 세계를 실시간으로 연결합니다.
기업소개 스튜디오오딘은 2015년 창업하여 메타버스 관련 XR,VR,AR관련 게임, 의료, 훈련등의 콘텐츠를 뚝심있게 제작해온 전문 디지털 소프트웨어 개발사입니다. 모션 캡쳐 및 가상세계 인터페이스 연구, 3D사운드 등 여러 메타버스를 구현하는데 필요한 관련 기술을 보유하고 있습니다. 5G 및 클라우드 기술, AI기술등과 결합된 융복합 컨텐츠를 만들고 완성하는데 높은 경험과 기술력을 보유하고 있습니다.
기업소개 XR 메타버스 기술 보유 기업으로 다양한 고객사와 레퍼런스 확보 * 2가지 비즈니스 모델 지원 1. XR B2B 메타버스 플랫폼 구축 - 기업 맞춤형 메타버스 플랫폼 제공 2. XR B2B2C 메타버스 SaaS 서비스 제공 - 안드로이드, PC, iOS 앱 지원 - 1회성 이벤트, 입점형 메타버스 지원 - 기본 무료, 맞춤형 유료 * 고객사 - 한국 통신사 (KT, SKT, LG U+)와 협업 - 일본 통신사 SoftBank 플랫폼 구축 - 서울관광재단, 삼성화재 등의 메타버스 플랫폼 구축 경험 - 메타버스 서비스, 레디플레이에 아리랑TV의 메타버스 방송국 유치
기업소개 주식회사 디엠스튜디오는 극사실적 가상화 기술을 기반으로 시각화 공간 정보 데이터와 확장현실(XR)의 시너지를 통한 차별화된 메타버스 서비스를 개발하고 있습니다. 특히, 4차 산업혁명 핵심 기술인 빅데이터 분석, 인공지능, 사물인터넷 등과의 콜라보로, 다양한 산업군에 직관적인 비주얼과 서비스를 지원하고 있습니다.
기업소개 주식회사 네이티브는 영화, 드라마 등 영상미술분야를 바탕으로 XR, 버추얼프로덕션, 3D에셋 개발, 메타버스 콘텐츠 전문회사를 지향하고 있습니다. 영화미술분야의 남아,상상공작소의 계열사로써 기존의 아트디렉션과 연계한 XR을 구현함으로 새로운 공간과 아트웍을 디지털 공간에서 표현하며 3D스캐닝, 에셋, 메타플랫폼의 콘텐츠 공급자로써 새로운 방향을 제시합니다. LED 볼륨월과 그린 크로마월을 이용한버추얼 프로덕션을 운영중에 있으며 Vicon 장비를 이용한 모션캡쳐, 버추얼 카메라 시스템을 운영중에 있습니다.
기업소개 바우어랩은 공간과 미디어를 융합하여 몰입형 콘텐츠를 만들어 다양한 실감 콘텐츠 분야에서 제작 역량을 인정받아 예술과 기술의 융복합 시장을 선도하고 있는 이머시브 미디어 컴퍼니이다. 메타버스 얼라이언스 멤버로써 AR • VR• XR 등 실감 기술을 응용한 몰입형 융복합 메가 이벤트를 제작하며, 창의적 기술과 예술적 영량을 활용한 혁신적인 이머시브형 테마파크 개발에 전념하고 있다.
기업소개 XR(확장현실, eXpended Reality)이란 가상현실(VR), 증강현 실(AR), 혼합현실(MR), 홀로그램(HR)을 총칭하는 표현입니 다. XR은 사용자가 3차원의 물체를 직접 만지고 조작하는 등 가상의 공간에서 기존 물리 공간과 동일한 몰입감을 제공합 니다. 산업계는 XR 기술이 물리 공간을 대체할 비대면 공간 구축에 도움을 줄 것으로 기대하고 있습니다. 특히, 최근 건 축·부동산 분야에서 XR 활용이 급부상하고 있습니다. 건축· 부동산 분야는 건축 설계부터 분양, 시공, 매매 등 전 과정이 대면 작업으로 진행됐습니다. 코로나19로 전통적인 산업 생 태계가 위기에 직면하자, 업계에서는 대면 위주의 작업 대신 XR 기반 인프라를 만들어 이해관계자들과 원격협업을 할 수 있는 체제로 바꿔가고 있습니다. 이로 인해 기존 주거공간, 상업·산업 공간, 문화 공간 등 물리 공간은 가상 부동산, 가상 투어, 가상 전시관 등 XR 기술이 만들어낸 가상공간으로 전 환되기 시작했습니다.이런 현실 속에서, 듀콘은 기술을 접목 하여 물리 공간을 비대면 XR 공간으로 전환하는 XR 미래 기 술에 주목하였습니다. 앞으로도 사업 분야를 더욱 확장하여 다양한 첨단기술들로 발빠르게 트렌드를 선도해 나갈 것입 니다.