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기업소개 고속으로 변화하는 세상에 한발빠른 대응과 아이디어로 끊임없이 변화하고 성장하는 100년 기업을 목표로 'Hit the Run' 실행을 위한 인간중심의 새로운 제품과 서비스 개발을 추진 하고 있는 젊은기업, 기술중심 VAZIL COMPANY 입니다. VAZIL COMPANY는 시장의 흐름과 기술의 발전에 따른 시대와 시장의 요구에 대응 해 뛰어난 성능과 기능을 발휘할 수있는 기술을 개발하고 제공하고 있으며, 기술이 발전될 때 마다 새로운 기술을 추가하는 방법으로, 시장이 원하는 바에 발맞추어 기술개발을 이루고 고객의 요구를 해결 하고있습니다. 기업은 엄격하고 까다로운 산업용 로봇 시장의 기술거래와 교육을 활성화 하고, 다양한 실제산업에 구성되는 로봇과 자동화 라인을 메타버스화 하여 기술거래 활성화 , 스토리화, 데이터화로 인공지능이 엔지니어를 Assistant 하는 메타버스 환경을 제공하고자 합니다.
기업소개 ㈜호인스컴퍼니는 인공지능 기술을 이용한 콘텐츠 제작 운영 기술을 기반으로 실사 이미지를 활용한 3D 오브젝트 생성 운영 서비스를 제공합니다. 이를 활용해 클라이언트가 보유한 상품이나 오브젝트를 손쉽게 3D 콘텐츠로 변형하여, AR/VR은 물론 3D 메타버스 환경에서도 편리하게 활용 할 수 있도록 지원합니다.
기업소개 주식회사 보토는 IT컨설팅, 빅데이터, S/W, 어플리케이션, H/W, 메타버스, 혼합현실, 가상현실, 증강현실, 교육 콘텐츠 등 정보기술 을 활용하여 변화하는 트렌드에 맞춤 시스템 적용과 IT 환경의 개선을 통해 최적의 시스템과 플랫폼을 구축, 제공하여 고객 만족을 실현하고 고객사와 함께 Win-Win할 수 있는 비즈니스 파트너 기업입니다.
기업소개 민트팟은 VR기술을 시작으로, AR, , XR 메타버스까지 수많은 프로젝트를 진행하였습니다. 삼성전자, LG U+, SKT 등 대기업부터 중소기업, 자지체와 프로젝트를 진행하면서 XR,메타버스 기술력을 인정받으며 80명 규모의 회사로 빠르게 성장했습니다. XR,메타버스 기술력을 인정받아 신세계I&C에 투자유치를 성공하였고, 메타버스 기술력 확보와 메타버스 외주 프로젝트(SI) 사업, 메타휴먼 신규서비스를 추진하고 있습니다.
기업소개
기업소개 1. 넥스트이지는 웹페이지 및 e-Business 솔루션 구축업체로 1995년 멀티미디어 연구소로 시작하여 웹 환경하의 사용자 중심 솔루션 개발 패러다임을 따라 IT&CT 주요핵심 사업분야에 포커스를 하고 있습니다. 2. IT 정보화 컨설팅 UX(User experience) 기반 웹 솔루션, 모바일 게임 및 솔루션, 제주 관광발전을 위한 디지털 콘텐츠 개발 등을 수행하는 전문 IT 전문기업으로서의 축적된 전문 지식과 우수한 솔루션 기업과의 전략적 제휴를 통해 고객 경쟁력 강화를 위하여 노력하는 IT Solution Major provider 입니다. 3. 비대면 시대에 접어들면서 대규모 국제회의 개최를 온/오프라인이 통합된 새로운 커뮤니케이션 도입과 다양한 디지털기술을 통하여 시장 재편을 목적으로, 메타버스 세계관을 통하여 현실 체감형 메타버스 국제회의를 개최하는데 필요한 가상·현실 공간을 융합한 공간 체험형 Virtual Meetup를 구현함을 목표로 합니다.
주식회사 고브이알 1. 기업 소개 고브이알은 메타버스 소프트웨어 개발과 콘텐츠 제작, 교육 등의 가상현실 관련 서비스를 통합으로 제공하는 Total Metaverse Platform Services를 제공하는 기업입니다. 360VR Video, 포토스캔, 모바일 기반의 Interaction VR 콘텐츠, 시뮬레이터와 연동하는 Interaction VR 콘텐츠 등 다양한 가상현실 소프트웨어와 콘텐츠를 개발하여 서비스하고 있으며, 현재는 Web 기반의 메타버스 플랫폼인 'GoVR Maker' 기술 개발과 서비스에 주력하고 있습니다. 이와 함께 교육용 교보재, 자격증 발행 등의 서비스와 다양한 교육 시설 및 기관들과 협력하여 메타버스 교육 서비스를 제공하고 있습니다. 2. 주요 성과 - 교육용 메타버스 'GoVR Maker' 런칭 - 중앙보조기기센터 전시관 안내프로그램 개발 - 국립국악원, 유아 국악교육용 꾸러미 프로그램 360 영상 제작 - 벤처기업 인증 - 초실감형 VR체험 콘텐츠 ‘공룡을 깨워라’ 런칭 - 동심연구소‘히어로를 부탁해’ 360 영상 제작 - VR전문가, VR/AR교육지도사, 실감콘텐츠전문가 자격증 발행권한 취득 - VR 교육게암‘Dino Edu’APP 런칭 - 식품의약품안전처, VR웹드라마 ‘프로의탄생2’ 제작참여 - 정부문화의 달 기념식 VR콘텐츠 제작 및 시연 - 정부 3.0 국민체험마당 VR콘텐츠 제작 및 시연 - 한국콘텐츠진흥원 인재캠퍼스 VR홍보영상 제작 - VR큐레이션 플랫폼 ‘GoVR APP’누적다운로드 1만돌파 - 유니콘 엔젤 투자 유치 - VR전문체험관‘VR스퀘어’오픈 3. 주종 사업 PC/ 모바일 기반의 VR/AR 콘텐츠 개발, 메타버스 교육 및 체험 4. 주요 제품/서비스 클라우드에 연결된 웹기반의 서비스인 GoVR Maker GoVR Maker 서비스페이지 GoVR Maker 홍보영상 5. 본사주소 (03925) 서울시 마포구 월드컵북로 396, 누리꿈스퀘어 연구개발타워 1105-11호
기업소개 차별화된 전문성과 기술력을 바탕으로 높은 부가가치를 창출하고 그 이익을 고객 및 임직원들과 함께 나누는 좋은 회사가 목표인 DKI테크놀로지 입니다. - AI 기반 메디컬 트윈 모델링, AI 기반 음식인식 & 얼굴인식 솔루션 - 개방형 헬스케어 플랫폼 (레드우드헬스 https://www.redwoodhealth.kr/portal/index.html) 솔루션 - AR / VR / XR 솔루션 / Super VR 솔루션
기업소개 1988년 설립 이래 공간디자인을 바탕으로 박물관, 과학관, 전시 체험관을 구축하였습니다. 2016년 미래창조과학부 가상현실 플래그십 프로젝트 제2과제 총괄주관으로 활약하였으며, VR, AR, XR 실감콘텐츠를 지속적으로 개발하였습니다. 지난 30여년간의 오프라인 공간사업의 노하우들을 집약하여 사용자들이 접속하여 즐기고, 체험하고, 훈련할 수 있는 메타버스 기반의 온라인 공간을 창출할 것입니다. 또한, VR 메타버스 공간에서 실제와 같은 느낌으로 체험하기 위해 다양한 물리엔진 기반의 콘텐츠를 지속적으로 개발하였습니다. 그리고 VR 메타버스에 특화된 무한이동이 가능한 사이버슈즈 디바이스를 국내 최초로 출시하였습니다.
기업소개 HN(에이치엔아이엔씨)은 IT 및 건설, 그리고 융합기술 기업입니다. IT 서비스는 ITO(IT Outsourcing), SI(System Integration), ICT 서비스를 제공하고 있으며, 최근 각광을 받고 있는 메타버스 사업을 적극 추진중에 있습니다. 현재 메타버스 얼라이언스에 가입하여 블록체인 기술 기반의 NFT 및 DID, 그리고 IoT, Mydata, Smart Home, Smart Factory 등의 HN이 보유하고 있는 기술을 메타버스와 접목하여 산업 및 실제 생활에 활용이 가능한 서비스를 준비 중에 있습니다. 또한 HN 건설부문은 보유한 HERIOT, 썬앤빌의 대표 주거 브랜드를 중심으로 전국 30여 개 지역에 지역에 시공 실적을 가지고 있어, 건설 및 분양 등과 연계한 메타버스 서비스 개발을 추진 중에 있습니다.
기업소개 올포랜드는 2차원 3차원 공간정보를 구축하고, 서비스를 하는 전문 기업입니다. 국토교통부, 국토지리정보원, 한국국토정보공사 등 다양한 공공기관의 3차원 데이터구축과 서비스 플랫폼의 개발 및 운영을 담당하고 있습니다. 최근 디지털트윈 국토 데이터 구축과 플랫폼 개발, 공간정보 소프트웨어 개발 등을 주력으로 하고 있으며, 디지털트윈 데이터를 활용한 메타버스 솔루션 개발 및 서비스 분야로 영역을 확대하고 있습니다. 특히, 최근에는 전통적인 GIS시장에 머무르지 않고 융·복합되어 가는 SI시장의 흐름에 발맞춰 빅데이터 처리, 클라우드 서비스, 스마트기술, 3D등 최신 기술을 개발하고 있습니다.
기업소개 KG이니시스는 온라인 / 오프라인 페이먼트 서비스를 제공하는 국내 대표기업입니다. 온라인 / 오프라인 페이먼트 서비스 뿐만 아니라, 이제 메타버스 안에서도 여러분의 서비스를 3분만에 판매할 수 있는 페이먼트 솔루션을 제공하고 있습니다. "상상을 일상으로" 모두가 꿈꿔온 페이먼트, KG이니시스가 현실로 만들어 드리겠습니다.
기업소개 빅데이터 기반 플랫폼을 추구하고 있습니다. 기존 사업과 연계되는 스마트 팩토리는 물론이고, 자동차 등의 자율주행 및 AI 모델 응용을 진행 예정입니다.
기업소개 씨와이는 클라우드 기반 SaaS 플랫폼을 주된 사업으로 성장하고 있는 IT 스타트업입니다. 현재까지 비즈니스나우, COS247 플랫폼을 런칭하여 운영 중에 있습니다. 특히, COS247 플랫폼을 활용하여 화장품 업계의 DX를 지원, 국내외 바이어와 제조사가 비대면으로 연결되고 협업이 가능하도록 메타버스 환경 내에서 스마트팩토리를 구축하고자 합니다. (조달청 벤처나라 혁신상품으로 본 플랫폼 구독 가능) 뿐만 아니라 박람회 및 행사 등을 통해 판매자가 구매자에게 실시간 상품/서비스 상담 및 매출로 연결될 수 있도록 플랫폼의 기능을 고도화하고자 합니다. 이를 기반으로 입점하고 있는 고객사 및 공급사에게 기존에 경험하지 못한 서비스들을 메타버스 환경으로 확장하여 K-뷰티 기업의 글로벌 진출을 지원하고자 합니다. COS247 플랫폼 웹사이트 https://www.cos-247.com/ CY 웹사이트 https://www.cyglobal.net/
기업소개 미러시티는 실제 환경의 사람, 사물 및 환경을 메타버스 공간에 실시간으로 미러링하여 가상세계에서 다양한 온오프라인 활동 수행이 가능한 플랫폼입니다. 위치기반 증강현실(Spatial AR) 및 전자상거래 증강현실(Commerce AR)기술 등 다양한 시어스랩의 AR기술을 접목한 메타버스 플랫폼을 통하여궁극적으로는 가상과 실제 세계를 실시간으로 연결합니다.
기업소개 XR 메타버스 기술 보유 기업으로 다양한 고객사와 레퍼런스 확보 * 2가지 비즈니스 모델 지원 1. XR B2B 메타버스 플랫폼 구축 - 기업 맞춤형 메타버스 플랫폼 제공 2. XR B2B2C 메타버스 SaaS 서비스 제공 - 안드로이드, PC, iOS 앱 지원 - 1회성 이벤트, 입점형 메타버스 지원 - 기본 무료, 맞춤형 유료 * 고객사 - 한국 통신사 (KT, SKT, LG U+)와 협업 - 일본 통신사 SoftBank 플랫폼 구축 - 서울관광재단, 삼성화재 등의 메타버스 플랫폼 구축 경험 - 메타버스 서비스, 레디플레이에 아리랑TV의 메타버스 방송국 유치
기업소개 메타트윈은 기업, 정부, 공공기관, 교육기관 등이 대형 메타버스 플랫폼에 종속되지 않고 메타버스의 기반이 되는 복합범용기술(XR/DATA/Network/AI) 기술을 활용하여 시간과 공간을 초월하는 체험서비스를 할수 있는 솔루션을 제공. 이것은 메타버스 기술과 서비스가 Work, Play, Life, Communication, Policy에 적용되어 교육서비스 중심의 메타버스 솔루션의 제공을 통해 교육 메타버스 콘텐츠를 확보하고 이를 기반으로 각 분야의 콘텐츠를 확보하고 메타버스 생태계의 플랫폼을 구축. 여기에 교육콘텐츠를 중심으로 회원 서비스와 구독서비스를 구현함으로써 지속적인 수익기반을 만들고 금융/스마트 팜/환경/국방 등 특화된 메타버스 콘텐츠를 추가 확보하여 생태계를 구축할 예정임
기업소개 두산그룹 게열사 대상으로 AI, IOT 기반의 Digital twin 구축 사례를 보유하고 있으며, 오랫동안의 인프라 환경 구축 및 운영경험을 기반으로 5G 융합 서비스 사업도 추진중임, 메타버스는 MS 및 전문 솔루션 사들과의 오픈 이노베이션을 통해 계열사 내외 기업 대상으로 제안 및 사업을 추진중임
기업소개 강원도형 메타버스 플랫폼인 'MetaMOS'를 설계하고, 이를 추진하기 위해 강원메타모스연합(GMA)을 발기하였으며, 현재 GMA의 대표고문사를 맡고 있음. 강릉 올림픽파크를 기반으로 하여 Virtual Production/EXSports 분야를 중심으로 Digital Attraction Technology를 개발하고 있음
기업소개 (주)청담러닝은 프리미언 학원 브랜드인 청담어학원, Apirl 어학원 등을 운영하고 있는 교육 서비스 기업으로, 세계화/정보화의 시대정신에 맞춰 ESL 커리큘럼과 스마트 러닝을 융합하여 21세기 인재를 양성하고 있습니다. (주)청담러닝은 오랜전부터 온라인 교육 사업을 진출하여 성공하였습니다. 2021년부터는 메타버스 플랫폼 진출을 준비하고 있으며, XR 등을 기반으로 한 비대면 온라인 수업과 가상의 환경은 교육 서비스 업계에서 하나의 성공 사례로 등록될 것입니다.