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WEROADX_회사소개서(240701).pdf (2) 위로드엑스주식회사는 2020년에 설립된 첨단 ICT(Information and Communication Technology) 분야의 전문 개발 회사입니다. 저희는 VR(가상현실), AR(증강현실), XR(혼합현실) 등의 첨단 기술을 활용하여 혁신적인 콘텐츠 개발을 주요 업무로 수행하고 있습니다. 또한, 최근에는 AI 기술을 활용한 로봇 관제 시스템에 필요한 소프트웨어 개발과 실감형 콘텐츠를 위한 솔루션 개발에도 주력하고 있습니다. Ability VR/AR/XR 콘텐츠 개발 - 현실감과 몰입감 높은 콘텐츠를 개발합니다. - 게임, 교육, 시뮬레이션 등 다양한 분야에서 혁신적인 경험을 제공합니다. - 맞춤형 콘텐츠 개발과 솔루션 형태로 제공합니다. AI 기술을 활용한 로봇 관제 시스템 개발 - 로봇 관제 시스템에 필요한 소프트웨어를 개발합니다. - 로봇들의 효율적인 관리와 제어가 가능해지며, 실시간으로 상황을 분석하고 자동화된 결정을 내릴 수 있습니다. - 로봇 기술과 AI 기술의 융합을 통해 혁신적인 로봇 시스템을 구축합니다. 실감형 콘텐츠 소프트웨어 솔루션 개발 - 실감형 콘텐츠에 필요한 소프트웨어 솔루션을 개발하고 공급합니다. - VR/AR/XR을 이용하여 사용자에게 현실적이고 몰입도 높은 경험을 제공합니다. - 게임, 교육, 시뮬레이션 등 다양한 분야에서 사용될 수 있는 솔루션을 개발하여 고객의 다양한 요구에 부응합니다. Experience AI Computer Vision: 로봇 원격 시공 모니터링 시스템 - AI 컴퓨터 비전 기술을 활용하여 로봇 원격 시공 모니터링 시스템을 개발합니다. - 고객의 건설 현장을 원격에서 실시간으로 모니터링하고 효율적인 관리와 제어를 지원합니다. Digital Twin: 업무 협업 시스템 - 디지털 트윈 기술을 활용하여 업무 협업 시스템을 개발합니다. - 협업 환경을 디지털로 구현하여 공동 작업, 시뮬레이션, 데이터 공유 등을 원활하게 지원합니다. AR Smart Factory: 스마트 작업 지시 시스템 - AR(증강현실) 기술을 활용하여 스마트 작업 지시 시스템을 개발합니다. - 작업자에게 실시간으로 정보를 제공하여 생산성과 효율성을 향상시키고 오류를 최소화합니다. VR Metaverse: 기업형 회의/교육 메타버스 - VR(가상현실)을 이용한 기업형 회의/교육 메타버스를 개발합니다. - 가상 공간에서 현실과 유사한 환경에서 회의와 교육을 진행하여 협업과 학습의 효과를 극대화합니다. Metaverse: 공연 엔터분야 메타버스 - 메타버스를 활용하여 공연 엔터테인먼트 분야의 콘텐츠를 개발합니다. - 사용자들에게 현실적이고 몰입도 높은 경험을 제공하여 엔터테인먼트 산업을 혁신합니다. VR AR: 훈련 및 체험형 콘텐츠 - VR/AR 기술을 활용하여 국방 및 산업 현장의 훈련과 체험형 콘텐츠를 개발합니다. - 안전하고 비용 효율적인 훈련을 제공하여 실무 역량 강화를 지원합니다. Education, Entertainment: 가상공간 교육 & 체험형 콘텐츠 - 가상 공간을 활용하여 교육 및 체험형 콘텐츠를 개발합니다. - 혁신적인 학습 경험을 제공하고 교육 분야의 디지털 전환을 선도합니다. Solution & Content #AI#ComputerVision #RealTimeStreaming#WebRTC#Multi-Play#Cross-Platform #METAVERSE#DIGITAL-TWIN#VR콘텐츠#Communication https://www.weroad-x.com/ 주종사업 소프트웨어 개발 본사 주소 경기도 화성시 동탄대로 635(영천동, sh타임스퀘어 1) 401호 주요제품 /서비스 콘텐츠, SW 솔루션 개발
주종사업 소프트웨어개발, 인베디드시스템, 디자인, 융합분야 연구개발 본사 주소 - 서울 R&D센터 및 쇼룸: 서울시 강남구 삼성로 95길 27(삼성동 143-6) 영창빌딩 3층 - 경기지사: 경기도 광명시 새빛공원로 67, A동 14층 1401호(일직동, 광명자이타워) - 창원본사: 경남 창원시 의창구 평산로23(팔용동23-7) 신화테크노밸리 공장동 401호 주요제품 /서비스 - 확장현실(XR) 디지털 트윈 기반 인더스트리얼 메타버스 - 메타버스,XR(VR·AR·MR)과 디지털 트윈, 사물인터넷, 인공지능 등과 같은 ICT 융합 - 제조, 건설, 국방, 의료, 공공, 에너지, 항공, 조선, 관광 메타버스 기업소개 확장현실(XR) 디지털 트윈 기반 인더스트리얼 메타버스 산업을 선도하고 있는 기업 ㈜메타뷰(MetaVu Co., Ltd.)입니다. ㈜메타뷰는메타버스 기술인 XR(VR·AR·MR)과 디지털 트윈, 사물인터넷, 인공지능 등과 같은 ICT 융합기술을 바탕으로 4차 산업혁명, 디지털 메타버스 시대에 맞춰 각종 산업현장에서 발생하는 다양한 문제를 해결하기 위해 인더스트리얼 메타버스 기술을 선제적으로 개발하여, 관련 특허 확보 및 자사 브랜드(MetaVu: 메타뷰)로 제품화하여 상용화를 진행하고 있습니다. MetaVu(메타뷰)는 [Meta(그리스어 μετά에서유래) + View(프랑스어 Vu(Vu: 본 = Vue: 보다))]의 합성어로 메타의 유래 및 사전적 의미(~사이에, ~뒤에, ~넘어서, ~변화하여)와 같이 현실과 가상의 사이, 현실을 넘어 미지의 세계를 넘나들며 끊임없는 변화를 통해 고객에게 최상의 경험을 제공하고자하는 의지 입니다. 상기의 뜻과 같이작명을 할당 시 Meta View로 하려 하였으나 단어가 길어서 부르기 쉬우면서 기억하기 쉽도록 축약 할 방안을 생각 했고 찾다가 프랑스어로 보다(본)라는 의미를 가진 Vu를 찾아서 Meta + Vu = MetaVu 로 짧으면서도 미국식 영어발음을 사용하는 영어 권에서 Meta View = MetaVu 동일한 발음과 의미를 연상 하도록 작명을 한것 입니다. 제품 서비스 개요 <MetaVu(메타뷰) 유튜브 사이트 바로 가기 클릭> MetaVu-Remote (XR 원격 협업 지원 솔루션) MetaVu-GIS (XR 공간 데이터 가시화 솔루션) MetaVu-Guides (XR 업무 가이드 솔루션) MetaVu-Meta City(디지털 트윈 스마트 시티 솔루션) MetaVu-EDU (실감형 XR 교육훈련 솔루션) MetaVu-Maker (No-Code 방식 XR 콘텐츠 제작 솔루션) 커스터마이징 솔루션 -제품/서비스 구분 - 보유기술: 메타버스,XR(VR·AR·MR)과 디지털 트윈, 사물인터넷, 인공지능 등과 같은 ICT 융합, 콘텐츠 및 플랫폼 개발 - 주력사업: 제조, 건설, 국방, 의료, 공공, 에너지, 항공, 조선, 관광 메타버스 제품 서비스 소개 - MetaVu-Remote 확장현실 (XR: Extended Reality) 기반 양방향 영상통신을 이용하여 스마트글라스를 통해 원격지의 전문가가 산업 현장의 근로자의 시선을 실시간으로 공유하면서 각종 AR 지시툴과 이미지, 영상, 3D 모델링 등을 활용하여 보다 구체적이고, 직관적인 커뮤니케이션을 가능하게 해주는 솔루션입니다. 이를 통해 전문가는 출장을 가는 대신 사무실에서 원격으로 출장업무를 수행하고, 산업 현장에서는 설비의 유지‧보수, 근로자의 교육‧훈련 등에서 다방면으로 활용할 수 있습니다. - MetaVu-GIS MetaVu-GIS는 최첨단 5G 통신 네트워크, 확장현실(XR), 사물 인터넷(IoT), 지리정보시스템(GIS) 등의 기술을 활용하여 도심의 지하시설물을 가시화하여 관리하는 스마트 공간 정보 플랫폼 서비스입니다. 이를 통해 우리는 작업 현장은 물론 사무공간에서도 지하시설물의 구축/점검/관리/분석 등 통합 관리가 가능합니다. 게다가 이미 구축되어 있는 시설물의 가시화뿐만 아니라 도로나 건물의 시공 및 인테리어를 하기 전 증강현실(AR) 기술을 활용한 시뮬레이션으로 현실에서는 눈으로 확인할 수 없는 것들을 실시간으로 확인해 볼 수 있다는 점에서 그 활용 분야가 무궁무진하다고 할 수 있습니다. - MetaVu-Guides MetaVu-Guides은 주로 제조 및 물류 현장에서 활용할 수 있는 길 안내, 조립 및 유지보수, 부품 Picking, 검사가이드가 가능한 솔루션입니다. 현실적으로 모든 근로자가 산업 현장의 모든 제품과 부품에 대해 알고서 작업을 진행한다는 것은 불가능합니다. 하지만 MetaVu-Guides을 통해 관리자가 해당 제품 및 부품들에 대한 매뉴얼을 서버에 올려놓기만 하면, 누구든지 스마트글라스를 통해 부품이 어디에 위치하고 있는지, 제품을 만들기 위해 얼마만큼의 부품을 챙겨야 하는지, 해당 부품이 어떤 식으로 조립이 되어 제품으로 완성되는지 등 다양한 정보를 눈으로 확인하며 작업을 수행할 수 있게 됩니다. 적용 사례/실적 국내기업: 삼성전자, LG유플러스, 포스코 케미칼, 현대중공업, 삼성멀티 캠퍼스, 한화에어로스페이스, LIG넥스원, 해성DS, 화승R&A, 카운텍, 에스핀테크놀러지 등 해외기업: 딜로이트 캐나다 교육관련: 포항공과대학교, 한국기술대학교, 경남대학교, 폴리텍 진주대학교, 한국교육학술정보원, 대구미래교육 의료관련: 이화 의료원, 카톨릭대학교 간호학과, 창원대학교/원주대학교 간호학과 공공기관: 경상남도, 통영시, 창원시, 김해시, 울산광역시, 국방과학연구소, 한국국토정보공사, 한국산업단지공단, 경기도 경제과학진흥원, 중소조선연구원 적용 효과 - 실수를 예방, 안전사고 방지, 불량률 감소, 생산성 증가, 소모 시간∙비용 감소, ESG경영 우리가 살아가는 세상과 디지털 트윈 가상 세계를 이어 확장현실 메타버스 환경에서 모든 이에게 도움이 되는 서비스, 공공의 이익이 되는 산업 IT융합 메타버스 플랫폼 및 서비스 제공으로, ESG를 실현하며 보다 친환경적(탈 탄소)이며 가치 있고 지속 가능한 미래를 만들어 갑니다. 기존 산업과 ICT 메타버스 기술을 융합하여 산업현장의 각종 문제를 해결합니다. 뛰어난 메타버스 기술로 산업 현장에서 휴먼증강(인지력, 정보력 향상)을 통하여 사람을 보조하여 휴먼 에러로 인한 실수를 예방하고, 안전사고를 방지하여 귀중한 생명을 지키며, 불량률 감소, 생산성 증가, 소모 시간∙비용 감소로 편안하고 스마트하며 안전한 환경에서 효율적으로 일할 수 있도록 지원합니다.
주종사업 응용 소프트웨어 개발 및 공급업/ 전자상거래 및 통신판매 / 미디어콘텐츠 창작 본사 주소 (13449) 경기도 성남시 대왕판교로 815, 메타버스 허브 411호 주요제품 /서비스 고객을 팬으로 만드는 압도적인 경험, 3D 콘텐츠 제작 프로덕션 하이퍼이지입니다. 극실사 3D 모델링으로 초현실 크리에이티브부터 하이엔드 아트워크까지 완벽히 구현합니다. VR 콘서트부터 3D 룩북, 온라인 전시까지 3D 콘텐츠를 통해고객이 브랜드 가치를 직접 체험할 수 있습니다. 3D 기술을 활용하면 브랜드의 가치를 설명할 필요가 없습니다. 직접 참여하며 고객은 열렬한 팬이 됩니다. 하이퍼이지는 3D 모델링 기술을 바탕으로 몰입감 넘치는 고객 경험을 만들고 있습니다. (https://www.hyperez.io/) - Pinch, Super Easy Assemble 3D Design Software(https://www.pinch3d.com/) - PIE3D, 3D Asset Store(https://www.pie3d.com/) - 극실사 동물 해부 임상 실습 솔루션 ,SIMDEMY VR(www.simdemyvr.com) 기업소개 HyperEZ create Immersive3D Experiences. 하이퍼이지는 기존의 콘텐츠 제작과정의 문제를 효율화하고, 전 세계적인 실감형 콘텐츠 시장의 활성화와 창작 생태계를 선도하는 것을 목표로 하고 있습니다. 최신 공정 3D AI 기술을 활용하여 효율적인 프로세스를 설계하고 내부 창작자들에게 창의적이고 혁신적인 아이디어 구현을 위해 다양한 지원을 제공합니다. 하이퍼이지 주요 프로젝트 확인하기>https://bit.ly/hyperez_portfolio 기업 미션 #VR/AR 콘텐츠개발#디지털트윈#캐릭터#애니메이션#스마트팩토리#VR시뮬레이션 #고객중심의#몰입#실감형콘텐츠#3D콘텐츠 기업 연혁 [2024] -2024년 창업성공패키지 청년창업사관학교 14기 입교기업 선정 -2024 IP 활용 게임제작지원, YG Plus 협업기업 선정 -포스코DX , 선재 크레인 3D 콘텐츠 제작 및 납품 [ 2023 ] - 포스코 DX Finex 3 공장 프로젝트 외 23건의 XR/ 3D 프로젝트 진행 - <복잡한 3차원 폴리곤 메쉬 데이터의 단순화 방법> 기술 특허 등록 - 2023 대만 이노테크 엑스포(TWTC) 참여 기업 선정 - KMF 2023 (KOREA METAVERSE FESTIVAL) 참여 기업 선정 - 사운드그랩, 3D 콘텐츠 제작 솔루션 업무협약 체결 - 어린이용 영어 교육 3D 메타버스 맵 프로젝트 진행 - 경기콘텐츠진흥원, "2023년 문화기술(CT) 콘텐츠 제작 지원기업" 선정 - 정보통신산업진흥원 메타버스 허브 입주 기업 선정 - 한국전자통신연구원, AI 양재허브 연구실 지원기업 선정 - <웹 기반 지능형 3D 콘텐츠 제작 세스템> 기술 특허 출원 - 서강대학교 창업경진대회 대상 1등 - 주식회사 하이퍼이지 법인 설립 [ ~2022 ] - 3D 에셋 스토어, PIE3D 런칭 - 중소벤처기업부, "2022년 예비창업패키지" 우수기업 수료 - 경기콘텐츠진흥원, "융합콘텐츠 창업지원" 수료 - 서울창업카페 상봉점 우수예비창업팀 선정 - 리오스튜디오 개인사업자 설립 - 청담 CGV 씨네시티 x MFor Entertainment 프로젝트 총괄 및 10+건 실감형 콘텐 츠 전시 활동 - 대한민국 함부르크 영사관 KBBY 작가 소개 영상 디렉팅 - 제일기획, 삼성 ZEPETO 맵 비주얼 디렉팅
회사소개 아리랑TV미디어는 국제방송교류재단의 자회사로서 지난 20년간 글로벌 방송 환경에서 경쟁력 있고 차별화된 방송 번역 및 프로그램 재제작 업무로 대한민국을 알리는 역할을 진행하여 왔습니다. 미디어 혁신 시대를 맞아 아리랑국제방송 및 다양한 국내외 미디어 파트너사와 함께 XR 가상스튜디오, K-메타버스, AI미디어가 융합된 MAX(Metavers+AI+XR) 프로젝트로 디지털 제작 및 서비스 환경을 혁신하고 있습니다. 연역 요약 2000.01 | 아리랑TV 사업 팀 내 외국어 전문 통 · 번역센터 개소 2001.02 | 문화관광부합작법인 설립 승인 2001.03 | ㈜ 아리랑TV통번역센터 설립 2002.09 | ㈜ 아리랑TV미디어 상호 변경 2006.01 | 아리랑TV Pops in Seoul 프로그램 제작사업 확대 2008.01 | 아리랑TV 다언어(7개언어)서비스 확대사업 지원 2009.03 | 대한항공 기내 방영 다큐 및 영화 재제작 사업 확대 2013.01 | CJ 방송 및 뉴스 재제작 사업 확대 2014.03 | 아리랑TV Show biz Korea 프로그램 제작사업 확대 2014.04 | 한국관광공사 2014 한국-대만 우호콘서트 공연 제작 2014.11 | 외교부 한국의 산 사진 영상 자료집 구축 2015.04 | 팝스 콘서트 요코하마 공연 및 방영 2015.10 | 외교부 한국의 자연 사진 영상 자료 구축 사업 2015.12 | 산림청 전세계 사막화 방지 관련 다큐멘터리 제작 2016.04 | 외교부 동해 다큐멘터리 제작 2017.10 | 한국콘텐츠진흥원 해외배급지원 드라마 현지어 재제작 사업 2017.12 | JTBC 드라마 재제작 프로그램 제작 2017.03 | 대한항공 홍보 영상물 제작 2018.06 | 한국전화진흥협회 지역방송사 재제작 사업 2018.10 | 구로구청 특집 공연물 제작 2018.11 | 한국관광공사 아시아드림콘서트 제작 및 방영 2019.12 | 사단법인국채보상운동기념사업회 국채보상운동 다큐멘터리 제작 2020.12 | 주영한국문화원 K-뮤직페스티벌, 다큐멘터리 제작 2020.03 | 문화체육관광부 2020 해외수출 콘텐츠 현지화 일자리 지원사업 수행 2020.12 | 정선군청 국가지질 홍보물, 고생대 지질 다큐 제작 2020.12 | 한국콘텐츠진흥원 해외배급지원 드라마 현지어 재제작 사업 2021.04 | 문화체육관광부 2021 해외수출 콘텐츠기업 인력지원 사업 수행 2021.12 | 한국예술종합학교 공연기획 및 대행 서비스 2021.12 | 한국콘텐츠진흥원 해외배급지원 드라마 현지어 재제작 사업 2022.12 | 2022 해외 문화 예술 주요인사 초청 사업 2023.03 | 2023 지역기업 마켓플레이스 입점 지원사업 수행 파트너 요약
001_회사소개서_러너스하이_20230327.pdf 001_회사소개서_러너스하이_20230327.pdf 주종사업 교육SI, 솔루션제작, DB구축, 메타버스 플랫폼구축 본사 주소 (06675) 서울특별시 서초구 서초대로2길 11 주요제품 /서비스 당사 주요 제품/잉글리쉬 아일랜드 기업소개 (주)러너스하이는 2013년 설립 후, 교육 솔루션, 교육SI, 서버구축, DB연동, CMS 시스템 구축, 메타버스 플랫폼 구축 등콘텐츠 품질 향상과 경쟁력 제고를 위한 다양한 신기술을 활용하여 플랫폼을 개발하고 공급하기 위하여 설립된 벤처기업입니다. 제품 서비스 개요 잉글리쉬 아일랜드 메타버스 플랫폼 링크 https://www.youtube.com/watch?v=5ZIXQq8Xl90 섬 기반 영어교육 메타버스 플랫폼 "잉글리쉬 아일랜드" 앞면인식 기술을 통해 자신의 얼굴형을 토대로 하여 나만의 아바타를 생성 하고 여러종류의 의상과 악세서리를 통하여 나만의 개성을 표출하며 예전 싸이월드를 모티브로 나만의 섬 나만의 공간을 통해 친구를 초대하고 같이 공부하며 메인섬으로 이동하여 강의실과 각각의 공간을 방문하며 친구를 만나고 서로 채팅하며 공유하는 신개념 메타버스 영어교육 플랫폼 -제품/잉글리쉬아일랜드 당사 대표 및 홍보 등 제품/잉글리쉬 아일랜드 -제품/메타버스 영어교육플랫폼 교육 솔루션, 교육SI, 서버구축, DB연동, CMS 시스템 구축, 메타버스 플랫폼 구축 /교육 메타버스 플랫폼 구축 (기술분야, 응용분야)-교육분야 -제품/서비스 링크 아직 정식적인 서비스 전 단계 입니다. 제품 서비스 소개 섬 기반 영어교육 메타버스 플랫폼 "잉글리쉬 아일랜드" 앞면인식 기술을 통해 자신의 얼굴형을 토대로 하여 나만의 아바타를 생성 하고 여러종류의 의상과 악세서리를 통하여 나만의 개성을 표출하며 예전 싸이월드를 모티브로 나만의 섬 나만의 공간을 통해 친구를 초대하고 같이 공부하며 메인섬으로 이동하여 강의실과 각각의 공간을 방문하며 친구를 만나고 서로 채팅하며 공유하는 신개념 메타버스 영어교육 플랫폼 잉글리쉬 아일랜드 메타버스 플랫폼 링크 https://www.youtube.com/watch?v=5ZIXQq8Xl90 적용 사례/실적 광명역 소재 박대수 어학원 영어교육 보조 플랫폼으로 한시적 적용 관련 기술을 활용하여 KT와 시어스랩과 함께 신비폰3 신비스쿨앱 개발 현재 운영중 2022년 생활밀착 선도형 서비스 과제 선정 적용 효과 섬 기반 영어교육 메타버스 플랫폼 "잉글리쉬 아일랜드" 앞면인식 기술을 통해 자신의 얼굴형을 토대로 하여 나만의 아바타를 생성 하고 여러종류의 의상과 악세서리를 통하여 나만의 개성을 표출하며 예전 싸이월드를 모티브로 나만의 섬 나만의 공간을 통해 친구를 초대하고 같이 공부하며 메인섬으로 이동하여 강의실과 각각의 공간을 방문하며 친구를 만나고 서로 채팅하며 공유하는 신개념 메타버스 영어교육 플랫폼
주종사업 소프트웨어 개발 및 개발 자문 본사 주소 (07294) 서울시 영등포구 영등포로 20길 22-8 지율빌딩 5층 주요제품 /서비스 인공지능 키오스크(NLP 대화 기반 캐릭터 인공지능 키오스크) v1.0 기업소개 2014년 (주)포켓메모리 법인을 설립하여 2015년 VR게임 및 VR체험관 콘텐츠를 제작하였습니다. 2016~2018년, VR과 AR을 이용한 체험관 및 플랫폼을 구축하여 B2B 실감 콘텐츠 산업을 선도하였습니다. 2019~2021년, AI기술을 적극 도입하여 실감 콘텐츠와 융합, 고객의 편의성을 도모한 AI기반 XR 콘텐츠를 개발하기 시작했습니다. 2022~2023년, AI 및 블록체인 암호화 기술, 리얼타임 엔지의 극한의 기술을 통해 VFX를 비롯한 CG기술과 융합된 현실과 동일한 메타팩토리 디지털 트윈 기술로 메타버스의 실질적 방향과, 고객사들의 사업에 적합한 비즈니스 환경을 구축해드리고 있습니다. 적용 사례/실적 2022년 08월, '인공지능 기반 생체 인식형 대화서비스 제공 방법 및 장치' 특허 등록 2022년 05월, 지역형 실감 메타노믹스(Metanomics) 플랫폼 "로컬로 LOCALO" 구축 및 서비스 개발 지원 사업 수주 2022년 04월, 현대오토에버 디지털트윈 물류 양상 개발 - 3D 가상공장 Meta Factory 개발 2021년 12월, 넷플릭스 영화 0000,VFX 작업 참여 2021년 08월, 삼성전자 로봇청소기(제트봇)용 AI 연동 AR 게임 개발 2021년 06월, 실시간 조명 및 공간 분석 정보 기반 모바일 증강 현실 기술 개발 정부지원 사업 수주 2020년 12월, 중소벤처기업부 2020 규제자유특구 관리시스템(VR/AR/AI 홍보시스템)구축사업 수주
주종사업 XR을 이용한 다양한 서비스 및 교육컨텐츠 개발 본사 주소 (34015) 대전 유성구 테크노1로 11-3 배재대학교 대덕밸리 캠퍼스 N403,404호 주요제품 /서비스 메타버스 전시관 및 부스 / XR을 이용한 다양한 서비스 및 교육컨텐츠 기업소개 사람들이 함께 좋아할 수 있는 새로운 가치를 만드는 회사 주식회사 라이크잇 입니다. 라이크 잇은 기술이 사람을 더욱더 사람답게 살 수 있도록 하는 진정한 기술을 열고자 합니다. 다년간 군의 교육/훈련 VR/AR을 제작해오면서 4차산업혁명 기반의 교육/훈련 VR/AR 컨텐츠 및 플랫폼을 구축해나가고 있습니다. 또한 유관 기관 및 연구소들과 협업하여 기술 자원을 실제 현장에서 활용할 수 있도록 계속적인 개발을 하고 있습니다. 더불어 XR기술을 통해 실제 생활과 접목된 다양한 메타버스 서비스를 개발하고 제공하고 있습니다. 앞으로 고객과 더욱 소통하고 함께 성장할 수 있도록 노력하겠습니다. 감사합니다. 제품 서비스 소개 1. 메타버스 전시관 실제와 같은 현실을 그대로 미러링하여 대전의 DCC 1,2전시관을 구축하고 관리자가 직접 본인의 부스의 내용을 꾸며 전시에 참여할 수 있도록 구성하였습니다. 캐릭터를 선택하여 전체맵을 통해 원하는 곳으로 직접 이동도 가능합니다. 사용자들은 회사 담당자가 설정한 부스에 방문하여 정보를 확인할 수 있을 뿐만 아니라, 채팅은 기본이며 External Service(WebEX)를 사용하여 비대면 화상 상담이 가능합니다. 외국인들을 위한 영어로의 서비스도 물론 가능합니다. 메타버스 전시관은 WebGL을 통한 웹서비스가 가능하고 PC버전, iOS, Android등의 다양한 디바이스에 적용이 가능합니다. 추후 직접 사용자가 부스 디자인을 꾸밀수 있고, VR을 이용한 전시도 가능할 수 있도록 업데이트 예정입니다. 2. 대학교 메타버스 WebGL을 사용하여 웹서비스가 가능한 대학교 메타버스를 개발하고 있습니다. 대학교의 모든 시설을 그대로 구현하고 이를 통해서 그 안에서 수업을 진행하고 행사를 진행할 수 있도록 구성하였습니다. 교육과 행사를 기본으로 학생들이 같이 랜선공부가 가능할 수 있도록 구현하였으며, 메타버스 캠퍼스에서 다양한 게임을 할 수 있도록 구성되었습니다. 3. 군 교육/훈련 컨텐츠 군에서 이루어지는 다양한 교육/훈련 컨텐츠를 제공하였습니다. 공군, 해군의 컨텐츠를 제공하였으며 최근에는 해군 잠수함 사령부와 함께 잠수함 비상탈출 컨텐츠를 제작하여 잠수함 사령부에 납품하였습니다. 4. 기업을 위한 메타버스 기반 서비스 실 기업에서 다양한 방면으로 사용되는 메타버스 기반의 서비스를 제공하고 있습니다. 일례로 대전정보문화산업진흥원 문화컨텐츠 시장진출 지원사업의 일환으로 기업의 IP를 기반으로 한 멸종위기 동물 메타버스를 구축하였습니다. 이를 통해 기업의 IP를 성장시키고 멸종위기 동물에 대한 소개를 진행하였습니다. 가벼운 미니게임과 대화형 인터렉션을 적용해 해당기업의 제품을 직접 만들어 볼 수 있는 체험도 가능하도록 구성하였습니다. 이를 통해 해당 업체 전시회 참가시 고객들과의 접점을 높일수 있는 계기가 되었습니다. 적용 사례/실적 2022.11 : 2022학년도 데이터 기반 순천향대학교 메타버스 플랫폼 개발사업 선정 2022.08 : 대전시 UCLG(세계지방정부연합) 행사를 위한 메타버스 전시관 고도화 수행 2022.06 :멸종위기 동물 메타버스(대전정보문화산업진흥원 문화컨텐츠 시장진출 지원사업) 수행 2021.07 : 대전관광공사 대전컨벤션센터(DCC) 메타버스 전시관 구축 2020.03 : 청년창업사관학교 과제선정(광대역 네트워크 기반의 국방 교육/훈련용 VR플랫폼) 적용 효과 군 교육/훈련은 실제 고가의 장비를 미리 교육/훈련하여 예산의 효율성을 높였으며, 선 교육후 실 교육/훈련에 들어감으로써 오프라인 교육/훈련의 시너지 효과를 느낄수 있습니다. 또한 제한된 교육/훈련 교보재의 한계를 극복할 수 있는 사례가 되었습니다. 메타버스 전시관은 사용자들이 직접 와본것 같은 실제감을 제공하여 실 장소에 오지 않아도 직접 방문한 것 같은 체감현상을 느끼게 하였으며, 다양한 인터렉션을 통해서 오프라인과는 다르지만 많은 경험을 할 수 있는 기회를 엿보았습니다. 또한 아바타를 통해 움직이며 재미를 느끼면서 전시회를 참여할 수 있어 높은 호응도를 느낄 수 있었습니다. 대학교 메타버스에서 가장 중요한 교육을 기본으로 제공하고 학생들이 계속적인 참여가 있을 수 있는 컨텐츠를 만들뿐만 아니라 사용자인 학생들도 직접적으로 만들게 함으로 컨텐츠의 재생산을 통해 참여도를 높이고 있습니다. 실기업과의 메타버스 접목에서 느낀 점은 고객들이 쉽게 다가갈 수 있으면서 재미를 느낄수 있다면 참여도뿐만 아니라 기업에 대한 호응도도 높아진다는 것입니다.
주종사업 미디어시스템 컨설팅 본사 주소 강원도 강릉시 경강로 2165, 동일빌딩 3층 14호 주요제품 /서비스 실감콘텐츠송출대행 서비스 기업소개 지상파, PP, SO와 IPTV플랫폼,교육기관,공공기관등의 미디어(방송)시스템 구축과 납품사업 수행을 통해 경험한 역량을 바탕으로 미디어시스템 컨설팅과 시스템 통합(Syatem Integration) 서비스를 제공 제품 서비스 개요 1. 미디어(방송)시스템 컨설팅 2. 방송시스템 시스템 구축 System Integration 3. 학술.연구용역 4. 소프트웨어 패키지소프트웨어 개발·공급/디지털콘텐츠 개발서비스 5. 1인미디어콘텐츠 창작 6. 미디어서비스 솔루션 공급 제품 서비스 소개 적용 사례/실적 1. 메타버스 허브 시스템 구축_강릉과학산업진흥원(2022.12) 2. 1인미디어 콤플렉스 구축 참여_한국전파진흥협회(2021.08) 3. VRAR제작거점센터 테스트베드 구축_대전정보문화산업진흥원(2019.12) 4. 모바일방송인프라 구축_서울특별시 교통방송(TBS)(2019.12) 적용 효과 1. 메타버스 허브를 통한 지역특화 콘텐츠 제작과 실증지원 2. 1인미디어 콘텐츠 제작 지원을 통한 크리에이터 이코노미 활성화 기여 3. VR/AR 실감콘텐츠 제작과 실증 지원 4. 모바일 방송플랫폼을 통한 SNS 미디어 호라성화 지원
주종사업 소프트웨어 개발 및 공급업 본사 주소 경기도 고양시 덕양구 통이로 140, B동 233호 주요제품 /서비스 디지털 트윈 / VR, AR, XR 실감형 콘텐츠 제작 기업소개 ㈜백스포트는 디지털트윈 기반의 VR, AR, XR 콘텐츠를 제작하는 실감형 콘텐츠 전문 제작기업으로, 최근 그 필요성이 대두되고 있는 메타버스, 가상공간 제작 기술을 활용한 방송, 영화, 공연 콘텐츠 제작 환경의 변화를 선도하고 있습니다. 라이다 스캐너와 포토그래메트리 스캔 방식을 활용한 극사실주의 가상공간을 제작하고 있으며, 리얼타임엔진 기반의 가상화 스튜디오를 구축하여 차세대 콘텐츠 제작 환경에 대응하고 있습니다.
주종사업 정보통신업, 교육서비스업 본사 주소 (31145) 충남 천안시 천안천4길32 그린스타트업타운 1층 주요제품 /서비스 메타버스 및 AI/IT 교육훈련 정보 제공, 디지털 인재양성 인터넷신문 전문미디어 기업소개 디지털 인재양성 정보 플랫폼 및 인터넷신문 미디어 서비스 제공 제품 서비스 소개 1. 정부, 지자체, 기업에서 지원하는 디지털 인재 양성 관련 정보 제공 2. 메타버스, 인공지능, 클라우드 등 디지털 신기술 인재훈련 정보플랫폼 서비스 3. 메타버스 등 디지털 신기술 교육훈련 프로그램 정보 제공 4. 메타버스 개발자 양성을 위한 부트캠프,코딩부트캠프 정보 공유 5. 창업커뮤니티및스타트업커뮤니티https://bizbegin.me 6. 지역기업뉴스충남비즈https://cnbiznews.com 적용 효과 디지털 신기술 인재육성을 통하여 메타버스와 인공지능 등 부족한 인재양성을 통한 메타버스 산업 활성화에 기여