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주종사업 VR/AR 기술 활용 실감콘텐츠 제작 및 관련 소프트웨어 개발 본사 주소 (04093) 서울시 마포구 토정로 194 (구수동, 창성빌딩) 2층, 201호 주요제품 /서비스 실감콘텐츠 제작 및 개발 / 실감콘텐츠 공급 및 어플리케이션 및 플랫폼 서비스 기업소개 본사는 2017년 설립되어 방송프로그램 제작PD로 구성된 콘텐츠 제작팀과 가상 및 증강 기술 개발 역량을 갖추고 있는 개발팀으로 구성되어 있으며, 기술 융합 디지털 실감콘텐츠 제작 및 관련 응용 소프트웨어 개발을 주 사업으로 진행하고 있음. VR (가상현실) 콘텐츠 제작, AR(증강현실) 콘텐츠 제작/ ARApp(어플리케이션) 개발 및 플랫폼 등을 개발하며, 전시, 방송, 관광, 게임 등의 IP를 활용, 디지털 실감콘텐츠 개발 사업에 집중하고 있음. 다양한실감콘텐츠의 제작 및 개발 프로젝트 수행 역량을 바탕으로 Metaverse 플랫폼 구축과 플랫폼 내 소비될 수 있는 디지털 실감콘텐츠 제작을 진행 중에 있음. 제품 서비스 개요 VR/AR/XR 콘텐츠 및 응요소프트웨어 개발과 프로젝션 맵핑 등의 인터랙션이 가능한 미디어 월 등의 실감형 콘텐츠 제작 제품 서비스 소개 전시 및 체험관 등의 공간에서 실감콘텐츠를 관람할때 활용 가능한 HMD 및 시뮬레이터 간 연동과각 콘텐츠를 운영 할 수 있는 통합 운영 솔루션을 자체 개발하여 본사 운영 및 발주처의 요청 범위에 따라 커스트마이징 제공. 동작 및 사물, 이미지 인식을 통한 AR(증강현실) 어플리케이션 개발을 통해 방송live, 콘서트 등에 활용 되고 있음. 콘텐츠의 기획, 촬영, 편집, 후반 작업, 개발 등 콘텐츠 개발로직이 구축되어 있어 클라이언트 및 파트너사의 요청 범위에 맞게 개발 가능. 적용 사례/실적 2022 -원광대학교 [의과대학 및 사범대학] 실감콘텐츠 제작 및 개발 -KCON LA AR(증강현실) 촬영 App 개발- 전시/공간 구축 및 디지털 콘텐츠 제작 및 개발 -익산 백제왕궁박물관 디지털 콘텐츠 제작 -하나은행 동계 패럴림픽 홍보영상 제작- Interaction Game 외주 개발 2021 - 전남 공공미술프로젝트 디지털영상 제작 및 전시공간 구축 - KY Entertainment '읽어주는 노래방' 서비스 개발 - 5G XR 가상공간 양방향 그룹 홈 피티니스 "우리오래"App 개발 - 삼성 스마트 TV 금영노래방 App 점수 배경 CG 영상 제작 - 금영엔터테인먼트 기업홍보영상 제작 - 강원도 고성군 VR 시네마 "대왕의 무덤" 및 "열기구 VR" 콘텐츠 제작 - 피닉스다트 3D 모션그래픽 영상 제작 - 한국조폐공사 안전교육용 VR 콘텐츠 제작 - 영동대로 K-POP 콘서트 AR 개발 - 제21회 모바일 기술대상 'AR 드로잉 앱' 과학기술정보통신부 장관상 수상2020 - 5G기반 인터랙티브 실감미디어 기술개발 및 실증 - 부산 및 광주 VR 실감형 콘텐츠 제작 - RAPA 5G 콘텐츠 플래그십 프로젝트 5G 기반 AR 기술 활용비대면 실감 가창 애플리케이션 "JUKE LIVE 개발" 및"노래의 정석"콘텐츠 제작 - CJ ENM KCON:TACT AR 기술 개발 - 대구 해피빌런즈 운영 솔루션 개발 - NIA 실내 라이다 및 AR/VR AI 데이터 구축 - 360 실감콘서트 '오너콘' 제작 - 금영노래방 '내일은 트롯' 웹드라마 제작 - 금영노래방 '카래방', '세로라이브' 영상 제작 - GPS VR 홍보 영상 제작 - VRLU VR 홍보 영상 제작 - Smart ZEC 기술 보고 영상 제작 - Unity Unite Seoul 2020 세션 영상 제작 - 2020 생명존중대상 수상자 영상 제작 - 현대로보틱스 쇼룸 영상 촬영 - VR 언어교육 플랫폼 SpeakDUO 개발2019 - VR 노래방 KPOP VRZON 개발 - VR Film ‘HOLIC’ 제작 - VR Film ‘THIRST’ 제작 - 3.1운동 100 주년 기념 VR 콘텐츠 제작 - AR문화재 복원 프로젝트 개발 - AR ART EXHIBITION 개발 - AR Volumetric Capture 유니티 편집 - SK Chemical&Innovation AR 전시 및 홍보영상 제작 - 현대로보틱스 전시 및 홍보영상 제작 - 대우조선해양 전시영상 제작 - 경기도청 ITB 2019 전시영상 제작 - 현대생활사박물관 개관식 영상 제작 - 한국가스기술공사 홍보영상 제작2018 - STO 서울관광마케팅 서울관광 스타트업 토크콘서트 기획 및 제작 - 산림청 자연휴양림 VR 콘텐츠 제작 - 중소기업청 R&D 컨설팅 사업 선정 - KB liivrun game 개발 - VR 테마파크 운영 솔루션 BOYO’ 출시 - MR 디지털 뮤지엄 콘텐츠 개발 - 지리산 청학비경 VR 콘텐츠 제작 - 정보통신산업진흥원 VR/AR/MR 기업 육성 지원 사업 선정 - 이동형 버스 VR 운용 솔루션 개발 및 공급 - 캐나다 관광청 끝발 원정대 VR 콘텐츠 제작 - 인천공항 제 2 터미널 BHS 시스템 VR 콘텐츠 제작 및 솔루션 개발 - 국방부 홍보 영상 제작 - 인천공항 제 2 터미널 BHS 시스템 VR 콘텐츠 제작 - Hololens 활용 Medical AR/MR 멀티운영시스템 R&D - DAQRI SMART HELMET 활용 국방산업안전 MR 솔루션 제작 - 재료연구소 IOT Remote Check MR contents 개발 - VR 테마파크 운영솔루션 ‘ 수출 - MBC World ‘MBC AR’ 콘텐츠개발 및 APP 출시2017(주) 브이런치 (VRUNCH) 설립 - 모션데이터 추출 관련 특허 등록 - VRUNCH 상표권 출원 - VR/AR/MR 실감형 뉴콘텐츠 기업부설연구소 VRUNCH Lab 설립 - TV조선' 파트라슈' 방송콘텐츠 제작 - KB innovation HUB opening contents 제작 - 프랑스, 독일 문화원 GAME JAM VR contents 제작 - Out of index 2017 Sponsor - TRAVIE 대만 프로모션 VR 콘텐츠 제작 - NIPA 시뮬레이터 적용 초 고화질 실감형 콘텐츠 기획 및 제작 - CANADA 관광청 VR 실감형 콘텐츠 제작 협약 - 네이버TV 파트너 협약 - 문체부 대변인실 VR 홍보영상 제작 - CANADA Winter story VR콘텐츠 제작 - 문체부 평창동계올림픽 홍보 VR 콘텐츠 제작 - 정보통신산업진흥원 SMART HELMET 활용 MR 콘텐츠 제작 교제 집필 적용 효과 브이런치(VRUNCH)는 VR/AR/XR/Metaverse 기술을 활용한 콘텐츠 (Contents)제작과 어플리케이션 개발을 통해 기술융합 디지털 실감콘텐츠 시장을 선도하고 있음.
주종사업 전기전자공학연구개발, 응용 소프트웨어 개발 및 공급업 게임 소프트웨어 개발 및 공급업 시스템 소프트웨어 개발 및 공급업 본사 주소 (06168) 서울특별시 강남구 테헤란로 505, 2층 (삼성동, 싹타워) 기업소개 가우디오랩은 헤드폰 공간 음향(바이노럴 렌더링) 기술의 국제표준 채택을 계기로 2015년 설립된 오디오 기술 스타트업으로 전 세계적으로 희귀한 14명의 오디오 전문가(음향공학박사 9명, 석사 5명)를 포함하여 약 50명의 구성원이 속해 있습니다. 가우디오랩은 세계적으로 인정받은 기술력을 바탕으로 메타버스 시장에서 Spatial Audio ・ AI 기술을 리드하고 있습니다. 제품 서비스 소개 가우디오랩의 제품은 모두 독자 기술로 만들어져 있습니다.(전체 85건 등록특허 46건) Spatial Audio – 메타버스 세상에서 더욱 중요한 소리 바이노럴 렌더링(Binaural Rendering) 바이노럴 렌더링 기술은 개별 오디오 신호의 방향과 위치정보 등을 실시간으로 업데이트 및 필터링하며, 사용자가 현실 세계의 소리와 거의 흡사한 사운드를 헤드폰(이어폰 포함)을 통해 경험할 수 있도록 해줍니다. 때문에 실제와 같은 상호작용이 필요한 AR/VR 등 몰입형 메타버스 환경에 필수적인 기술입니다. 스페이셜 오디오(Spatial Audio) 스페이셜 오디오는 소리의 위치를 바이노럴 렌더링을 통해 사용자의 양쪽 귀에 입체감있게 전달하는 오디오 기술을 말합니다. 스페이셜 오디오가 적용되면 이어폰 또는 헤드폰을 착용한 청자가 마치 특정 공간에 있는 듯한 실제감을 느끼게 됩니다. BTRS(Being There Recreate System) - “화면 속 세상에 가 있는 듯한 스페이셜 오디오(공간음향)” 가우디오랩만의 고도화된 바이노럴 렌더링 기술은 현실과 가상의 경계를 교차해 구분이 어려울 정도의 정교한 소리를 구현할 수 있으며, VR 환경은 물론 2D 환경에서도 현장에 있는 느낌을 그대로 전달할 수 있습니다. Audio AI - 메타버스 오디오를 완성하는 AI 기술 AI 음원 분리 (GSEP, Gaudio Source Separation) 음원 분리는 여러 음원이 섞여있는 오디오 신호에서 개별 음원을 추출하는 과정을 말합니다. 가우디오랩의 AI 음원 분리 기술은 세계 대형 경쟁사들과 비교했을 때도 가장 앞서는 압도적인 오디오 분리 성능과 음질을 자랑합니다.
주종사업 소프트웨어 개발 및 공급 본사 주소 (07805) 서울시 강서구 마곡중앙4로 62 주요제품 /서비스 솔루션 :문서필터, 문서뷰어, 웹에디터, 웹오피스, PDFocus, AI-OCR 서비스 : 비대면 세미나 서비스, 메타버스 가상오피스(개발중) 기업소개 사이냅소프트는 2000 년 품질 좋은 소프트웨어를 만들어 세계시장에 진출하겠다는 포부를 가지고 출발 하여 아래아한글 , 워드 , 파워포인트 , 엑셀 , PDF, ODT 등 오피스 문서포맷을 직접 처리하는 독자적인 기술 을 개발하고 꾸준히 발전시켜왔습니다. 최근에는 AI OCR 및 비대면 세미나 서비스로 사업을 확장하며 인공지능 · 전자문서 전문기업으로 발돋움 하고 있으며, 메타버스 가상오피스 플랫폼을 미래 먹거리로 개발에 투자하고 있다. 제품 서비스 개요 -제품/서비스 명 : 하이브리드 워크플레이스 "웍스타운(WorksTown) -제품/서비스 구분 오른쪽 실제 보유기술/주력사업 선택 (기술분야, 응용분야)-중복 체크 가능 -제품/서비스 링크 플랫폼 개발중(연내 베타오픈 예정) 제품 서비스 소개 협업에 최적화 된 / 기업경쟁력을 높이는 하이브리드 워크플레이스 적용 사례/실적 플랫폼 개발중(연내 베타오픈 예정) 적용 효과 변화하는 업무환경을 혁신하면서도 생산성에 저하 없이 비용을 절감
주종사업 건설업, 기술용역,학술연구용역 본사 주소 경기도 과천시 별양상가3로 5(유니온 빌딩) 기업소개 삼안기술개발센터는 건설 엔지니어링 각 분야의 프로젝트에 참여하여 필요한 기술을 제공하고 있으며 핵심 설계 기술 연구 개발, 신기술ㆍ신공법 개발, 외국 선진기술 도입, 설계VE 및 설계 자동화 Software 개발 등 설계 기술 및 관리기법 지식경영체계 구축을 수행하고 있습니다. 동시에 친환경ㆍ신재생 에너지, 시설물 유지관리 및 안전진단, U-city 등의 IT기술과 결합된 융ㆍ복합화 설계 기술 등 4차 산업혁명을 대비하기 위한 미래 성장 동력 분야의 연구 개발에도 노력하고 있습니다.
주종사업 미디어콘텐츠창작업, 음반 및 음악 영상물 제작업, 비디오물 제작업, 광고 및 홍보영상 제작업, 기타 게임 소프트웨어 개발 및 공급업 본사 주소 (04051) 서울특별시 마포구 양화로 186 (LC TOWER, 5층) 주요제품 /서비스 VFX 촬영기법과 LED WALL를 활용한 제작된 콘텐츠 기업소개 imagenation becomes REALITY 주식회사 더블베어스는 트랜스미디어 콘텐츠 제작사입니다. One-stop Virtual Media Production을 지향하며 Virtual Studio, Virtual Solution, 원천IP를 바탕으로 XR영상(영화/드라마/광고/패션화보/뮤직비디오 등)제작, Virtual Contents 영역 확장, VFX기술개발에 집중하고 있습니다. 더블베어스는 Virtual Creator로서 상상을 현실로 만들고, Virtual Media 생태계를 혁신하고, 패러다임을 선도하겠습니다. 제품 서비스 및 소개 1) 자체 보유 XR Stage Studio - 자체 버추얼프로덕션 스튜디오를 활용한 In Camera VFX 촬영 - 더블베어스 오리지널 웹드라마 및 영화 제작 2) XR/3D 콘텐츠 개발 - 게임 및 VR콘텐츠 개발 - 버추얼휴먼 개발 및 운영 - 언리얼 엔진을 활용한 R&D 3) 외주 프로덕션 영상 제작 적용 사례/실적 2022년 07월, 자체제작 버추얼휴먼 제작 2022년03월, 2022년 차세대방송 성장기반 조성 사업 과제선정 -영화 '아이돌을원하나' 제작 예정 -메타버스 OSMU 콘텐츠개발 예정 2022년03월, 한국콘텐츠진흥원 과제 선정 -영화 '호러메이트' 제작 중 -메타버스로 체험하는 실감형 콘텐츠개발 중 2022년 03월,영화 드림메이커 국내외 OTT 배급 2021년 07월,자체 XR스테이지 <더블스튜디오> 구축 및 운영
주종사업 소프트웨어자문, 개발 및 공급, 컴퓨터 및 주변기기 본사 주소 (07323)서울 용산구 한강대로 366 트윈시티남산 10층 주요제품 /서비스 메타버스 가상 오피스(Bridge Office), 산업안전 메타버스(AR SIS/AR Remote Control), 버추얼 휴먼(Virtual Human) 등 기업소개 1995년 창립이래 축적된 역량과 기술력을 바탕으로 AI(인공지능), 클라우드, 빅데이터, 블록체인 등 신기술을 접목하여 제조, 유통, 물류, 미디어 등 생활문화 기반의 IT서비스를 제공하고 있다. 최근에는 CJ그룹의 디지털 전환(Digital Transformation)과 IT시스템 선진화 및 고도화를 주도하는 동시에 스마트팩토리, 스마트HACCP, 스마트스토어, 데이터 바우처, 라이브커머스, 클라우드 메시징 등 대외 사업 진출에 적극적으로 나서고 있다. 또한 R&D 조직을 확대하여 AI와 블록체인, 빅데이터 분석, 메타버스 등 신기술을 지속적으로 연구·개발하며 신성장 동력을 발굴하고 빠르게 변하는 시장의 요구에 즉각 대응하고 있다. 제품 서비스 개요 & 적용 효과 1. 메타버스 가상 오피스 <Bridge Office> 재미있고 유의미한 소통을 가능하게 하는 메타버스 커뮤니케이션 서비스다. 사용자별Bridge Room을회의 목적에 맞게 활용할 수 있는 협업기능이 탑재됐으며, 장소의 제약 없이 자연스럽고 실감나는커뮤니케이션이 가능하다. 또한대규모 컨퍼런스 홀을 통해 규모가 큰행사도진행할 수 있다. 2. 증강현실 기반 산업설비 점검 시스템<AR SIS> Vision AI기술과 증강현실(AR) 기술을 융합해텍스트 및 아날로그 데이터를 디지털 자료로 변환해주는데이터 관리 솔루션이다. 위치, 시간, 데이터를 자동으로 저장해 입력 실수와 누락을 차단할 수 있어 사고를 미연에 방지할 수 있으며 중대재해처벌법에 대비할 수 있다. 3. 원격 협업 AR 솔루션 <AR Remote Control> 전문가가 현장에 직접 투입될 필요 없이 사용자와 직관적인 커뮤니케이션을 할 수 있는 원격 협업 솔루션이다. 현장 작업자는 이 솔루션을 통해 원격 전문가와 실시간으로 시야를 공유하여 함께 작업할 수 있다. 결함이나 장애 발생 시 원격 화상 지원으로 전문가의 도움을 받고 복잡한 공정과정을 쉽게 교육할 수 있다.
주종사업 소프트웨어 개발 및 판매, 광고기획 및 제작, 문화콘텐츠, 광고대행업 등을 포함한 정보통신사업자 본사 주소 우) 04039 서울특별시 마포구 홍익로5안길 36(서교동, 지엘빌딩) 주요제품 /서비스 VR/AR 기술 기반의 통합형 XR메타버스 상용화 서비스 플랫폼 기획 및 개발 기업소개 (주) 지엘컴은 VR/AR 플랫폼을 기반으로 한 콘텐츠 기획/사업 마스터플랜, 미디어 제작, CMS 운영을 제공하는 XR 종합 마케팅 솔루션 그룹입니다. AR, VR, XR 기술과 e-커머스 적용을 통해가상 세계 속 새로운 마케팅 시장을 창출하고 있습니다. 제품 서비스 개요 (주) 지엘컴은XR솔루션 기획 / XR콘텐츠 제작 / XR플랫폼 마케팅의 총 3개 부문의 서비스를 제공합니다. 제품 서비스 소개 XR플랫폼 마스터플랜 기획 및 수요처 매칭 콘텐츠 제작 및 IP발굴/기술매칭 e-커머스 플랫폼의 서비스 상용화 XR플랫폼 홍보 및 통합 마케팅 전개 적용 사례/실적 2022년~23년. 한국전파진흥협회의 메타버스 플랫폼 및 서비스 개발지원 과제, 자유공모 선정. 신유형 메타버스 플랫폼 및 서비스 개발 분야에서 [지역형 실감 메타노믹스(Metanomics) 플랫폼 "로컬로 LOCALO"구축 및 서비스 개발을 진행중. 2020년~21년. 한국콘텐츠진흥원의 5G 광화문 프로젝트 마스터플랜 기획 및 콘텐츠 제작 선정. 광화문의 과거, 현재, 미래를배경으로 한 VPS기반 AR콘텐츠인 "광화경" 기획 및제작. 2021년. 넷플릭스 '승리호' 런칭 기념 드라이브인 언택트 체험관 제작 우주 추격전을 VR영상으로 체험하는 몰입형 실감 영상콘텐츠 기획 및 제작실행. 적용 효과 2022년~23년. 한국전파진흥협회의 메타버스 플랫폼 및 서비스 개발지원 과제, 자유공모 선정. 신유형 메타버스 플랫폼 및 서비스 개발 분야에서 [지역형 실감 메타노믹스(Metanomics) 플랫폼 "로컬로 LOCALO"구축 및 서비스 개발을 진행중. 2020년~21년. 한국콘텐츠진흥원의 5G 광화문 프로젝트 마스터플랜 기획 및 콘텐츠 제작 선정. 광화문의 과거, 현재, 미래를배경으로 한 VPS기반 AR콘텐츠인 "광화경" 기획 및제작. 2021년. 넷플릭스 '승리호' 런칭 기념 드라이브인 언택트 체험관 제작 우주 추격전을 VR영상으로 체험하는 몰입형 실감 영상콘텐츠 기획 및 제작실행.
주종사업 소프트웨어 개발 및 공급업, 정보서비스, 연구개발업, 컨설팅 본사 주소 (13486) 경기도 성남시 분당구 판교로255번길 9-22 판교우림W-CITY 305호 주요제품 /서비스 CAERScope, METANION, CardioHEQ 기업소개 (문서(소개서 등), 동영상, 링크 첨부 가능) XR, 메타버스 관련 200자 이내 작성 제품 서비스 개요 (문서(소개서 등), 동영상, 링크 첨부 가능) - CAERScope : Context-Aware Emotion Recognition Scope 문맥 감성 인식 기반 정신질환 진단 디지털의료기기 - METANION : Meta Companion 정신건강 디지털치료 솔루션 (심리치료도우미) - CardioHEQ : Cardiovascular Health Equalizer 심뇌혈관계 질환 자가 진단 제품 서비스 소개 (문서(소개서 등), 동영상, 링크 첨부 가능) 메타버스 관련 해당 제품 및 서비스 관련 200자 이내 작성 적용 사례/실적 (문서(소개서 등), 동영상, 링크 첨부 가능) 메타버스 관련 200자 이내 연차별 작성 (예시) OOOO년 OO월 OO일, 산자부 MICE 통합지원 메타버스 플랫폼 연구개발 사업 수주 적용 효과 메타버스 관련 200자 이내 작성 (예시) 온라인 서비스 시장의 잠재가치를 증대시키고 행사 참가자와 주최자 간의 효율적인 커뮤니케이션 채널 구축
주종사업 소프트웨어 개발 및 판매, 광고기획 및 제작, 문화콘텐츠, 광고대행업 등을 포함한 정보통신사업자 본사 주소 우) 04039 서울특별시 마포구 홍익로5안길 36(서교동, 지엘빌딩) 주요제품 /서비스 VR/AR 기술 기반의 통합형 XR메타버스 상용화 서비스 플랫폼 기획 및 개발 기업소개 래벡스는 VR/AR 플랫폼을 기반으로 한 콘텐츠 기획/사업 마스터플랜, 미디어 제작, CMS 운영을 제공하는 XR 종합 마케팅 솔루션 그룹입니다. AR, VR, XR 기술과 e-커머스 적용을 통해가상 세계 속 새로운 마케팅 시장을 창출하고 있습니다. 제품 서비스 개요 래벡스는 XR솔루션 기획 / XR콘텐츠 제작 / XR플랫폼 마케팅의 총 3개 부문의 서비스를 제공합니다. 제품 서비스 소개 XR플랫폼 마스터플랜 기획 및 수요처 매칭 콘텐츠 제작 및 IP발굴/기술매칭 e-커머스 플랫폼의 서비스 상용화 XR플랫폼 홍보 및 통합 마케팅 전개 적용 사례/실적 2022년~23년. 한국전파진흥협회의 메타버스 플랫폼 및 서비스 개발지원 과제, 자유공모 선정. 신유형 메타버스 플랫폼 및 서비스 개발 분야에서 [지역형 실감 메타노믹스(Metanomics) 플랫폼 "로컬로 LOCALO"구축 및 서비스 개발을 진행중. 2020년~21년. 한국콘텐츠진흥원의 5G 광화문 프로젝트 마스터플랜 기획 및 콘텐츠 제작 선정. 광화문의 과거, 현재, 미래를배경으로 한 VPS기반 AR콘텐츠인 "광화경" 기획 및제작. 2021년. 넷플릭스 '승리호' 런칭 기념 드라이브인 언택트 체험관 제작 우주 추격전을 VR영상으로 체험하는 몰입형 실감 영상콘텐츠 기획 및 제작실행. 적용 효과 통합형 XR메타버스 플랫폼을 새로운 커머스(시장) 개발 및 활성화를 목표로기술의 실체적 상용화를 추진합니다. XR메타버스 플랫폼의 기술 개선과 함께XR 콘텐츠의 수요처 매칭, IP 발굴 및 기술매칭, 플랫폼 서비스 등을 제공하여 대한민국 K-콘텐츠의 영역을 확대하고글로벌 시장 선점에기여하겠습니다.
주종사업 컴퓨터 시스템 통합 자문 및 구축 서비스업 상품 종합 도매업 그외 기타 광고 관련 서비스업 인테리어 디자인업 일반 영화 및 비디오물 제작업 미디어콘텐츠창작업 본사 주소 경기도 하남시 미사대로 540 ( 덕풍동,현대지식산업센터 한강미사 2차) A10-002호~004호 주요제품 /서비스 당사 주요 제품/서비스 존재 시 기입 기업소개 뉴토는 C2E(Creative to Earn) 비즈니스를 메타버스 온/오프라인에서 새롭게 펼치려고 합니다.뉴토 자체 IP 뿐만 아니라 수많은 콘텐츠 기업과 크리에이터가 만들 콘텐츠, 게임, 미디어아트 등 다양한 가상자산을 온/오프라인으로 판매, 유통하는 OTT 플랫폼 사업을 전개할 예정입니다.앞으로 우리가 알고 있는 이 세상 모든 콘텐츠가 메타버스 세상에 담길 것이며, 이러한 메타버스 트랜스포메이션을 뉴토의 실시간 초실감 솔루션과 기술이 많은 기업들과 창작가들을 쉽고 편리하게 도울 수 있을 것으로 기대합니다. 저희 뉴토는 온라인 세상 뿐만 아니라 오프라인의 물리적 공간을 가상세계로 만들기 위해 오감몰입기술을 접목한 프로젝션 매핑을 통한 실감나는 공간 창조 및 증강 기술을 만들고 있습니다. 뉴토는 다양한 브랜드와 IP, 오프라인 매장을 메타버스 세상으로 옮기고, 반대로 뉴토의 오프라인 메타버스 프랜차이즈를 통해 두 세계가 새로운 유니버스로 통합되는 세상을 만들고자 합니다. 제품 서비스 개요 SF 프렌차이즈 (SF Rider, SF Trampoline, SF Cube) 현실세계를 가상세계에 투영하는 메타버스 컨텐츠에 대한 거래가 이루어 질 수 있는 XR 확장 현실을 연계.더욱 실감나게 즐길 수 있는 환경을 조성하여 이용자에게 즐거움 제공. 연동 콘텐츠의 콘텐츠 크리에이터를 통한 자율 경제 환경 조성. 모바일, PC 기반의 메타버스 컨텐츠를 현실 물리공간과 연결된 ‘대화면 디스플레이’, ‘고성능 모션센싱’의 필요성 야기. 기존의 SF 프렌차이즈와 메타 프렌차이즈의 융합 개요도 메타 스페이스 프렌차이즈 메타 스페이스 온라인 메타버스 서비스와 연동하여 이용자가 창조하는 미러링 공간으로 NFT를 연계하여 창작물을 전시 거래할 수 있는 플랫폼 메타 노래방 메타버스 기반 오프라인 실감 K-Pop 노래방 플랫폼.VR 헤드셋이 필요 없는 차세대 실감 노래방 시스템 구축.오프라인 노래방은 친구, 가족, 동료들과 함께 오는 장소로 VR 기기의 한계였던 모든 방문자가 동시에 하나의 가상 공간경험이 쉽지 않았으나 프로젝션 매핑 기술로 실감나는 가상무대공간 체험이 가능. 적용 사례/실적 2020.03 주식회사 뉴토 설립 (스튜디오매크로그래프 실감콘텐츠사업부 스핀오프 ) KOCCA 판교 멀티유즈홀 전시관 MR 라이더 운영 몰입형 인터렉티브 트램펄린 시스템 특허 출원 (10-2020-0032247) 스마트기기를 이용한 가상 조리시스템 및 그 방법 (10-2020-0033425) 2020.04 NIPA 해외진출 주요거점 인프라 지원과제 선정 2020.05 NIPA 2020년 VR·AR 콘텐츠 아이디어 상용화 지원과제 선정 KITA 2020년 초기창업패키지 창업기업지원 선정 2020.06 KSPO 퀀텀스포츠 엑셀러레이팅 참가기업 선정 NIPA 기술선도형 CG 콘텐츠 제작지원 선정 유니티코리아 GS 건설 가상모델하우스 실감 AR 콘텐츠 제작 계약 성남산업진흥원 2020 아트콜라보 제작지원과제 선정 2020.07 인천콘텐츠코리아랩 스타트업 리부팅 프로젝트 선정 SPC 소셜 플랫폼 개발 계약 2020.08 동대문 역사관 AR 콘텐츠 런칭 플레이방월드 키즈파크 스피드챌린지 시스템 런칭 2020.10 GCA 성장기 창업기업 육성사업 데모데이 투자대상기업 선정 대한적십자사 재난안전센터 VR 콘텐츠 런칭 기술보증기금 벤처기업 등록 미국 테마파크 전문기업 NEXTEP 제휴 협약 체결 전쟁기념관 호국 AR 콘텐츠 런칭 2020.11 중국 상해 上海静安大融城 SF 라이더 범퍼카 1호점 콘텐츠 수출 계약 (28만불 ) 2020.12 컴퍼니B 투자조합 5호, 6호 7,000만원 시드 투자 계약 KSPO 주최 스포츠산업 창업데모데이 1등상 수상 2021.01 유니티코리아 ITP 파트너 선정 및 협약 체결 인터랙티브 실감체험관 노리큐브 <갈현청소년센터 > 설치 및 런칭 2021.02 국립해양문화재연구소 해양유물전시관 VR 5G 실감 콘텐츠 제작 KOITA 인정 기업부설연구소 설립 2021.03 실시간 메신저서비스 및 메신저서비스 제공 방법 (특허등록 제 0539953 호 ) 조립식 체험공간을 이용한 인터렉티브 시스템 특허 출원 (10-2021-0039353) 2021.04 경기지식재산센터 IP 나래 지원 사업 선정 중국 상해 上海静安大融城 SF 라이더 범퍼카 1호점 오픈 2021.05 KOCCA 실감콘텐츠제작지원 사업 선정 메이저 금융지주회사 메타버스 PoC 개발 협력사 선정 2021.07 TIPA 스마트서비스 ICT 솔루션 개발지원 2021.09 KITA 해외실증 PoC 지원프로그램 선정 (핀란드 이통사 ELISA와 협업) 2021.11 메이저 금융지주회사 메타버스 플랫폼 주개발사 선정 및 계약 체결 2022.02 예스24와 웹툰 3D 제작 시스템 PoC 개발 계약 적용 효과 메타버스 컨텐츠 제작업체, 공간 운영자와 상생할 수 있는 BM 기획 - 컨텐츠 제작 업체는 제작된 컨텐츠를 뉴토의 플랫폼에 장착하여 오프라인 판매 실적 획득 가능 - 공간 운영자는 매장 내 새로운 컨텐츠를 제공하여 방문자의 정착 시간을 늘려 매출 확보에 기여
주종사업 소프트웨어 개발 및 공급업, 전시영상물제작, 건물 및 토목 엔지니어링 본사 주소 (16827)경기도 용인시 수지구 신수로 767 분당수지유타워 502호 주요제품 /서비스 3D공간정보, 디지털트윈, 3D스캔, 측량, 디지털 콘텐츠제작 기업소개 3D 스캔기반의 디지털트윈을 구현시키는 기업으로 한국의 제조, 에너지, 플랜트, 문화재 등의 분야에서 최첨단 기술을 적용하여 세상을 3D화 하고 있습니다. 특히 Lidar 3D 스캔장비를 활용한 기존 플랜트의 3D설계, BIM의 기초 데이터 수집, 역설계 엔지니어링 서비스를 제공하고, 메타버스 등 가상세계 구현을 위한 표준 데이터 제작 등을 만드는 전문기업입니다.
주종사업 가상공간콘텐츠업 및 자문업 본사 주소 세종특별자치시 한누리대로 253, 801호 주요제품 /서비스 (제작 서비스) HMD용 VR 안전 교육 콘텐츠 / 언리얼 엔진 기반 가상공간 콘텐츠 / 가상공간 홈페이지 (교육 서비스) 언리얼 엔진, Blender, 기획 교육 서비스 기업소개 누구나 쉽게 공간적 한계를 넘어 다양한 가상공간을 경험할 수 있게해드립니다. 가상공간 내에서 실제 커뮤니케이션이 가능한 자사 서비스 LinkRoom을 개발하고 있습니다. 제품 서비스 레퍼런스 URL 자사 메타버스 LinkRoom 서비스 설명 영상 https://youtu.be/Qf0124JrJkQ 생존수영연구소 VR 5대 안전교육 플레이 영상 선박안전 : https://youtu.be/JrGfW5NtY_c 화재체험 : https://youtu.be/QfAKP4_b0H0 ADX-V 가상 매거진 서비스 소개영상 https://youtu.be/zwOPYYjmLfg 건국대학교 2021 산학협력성과 페스티벌 http://project.planonmars.com/lincplus/ 증평군 슬기로운 랜선 상담복지박랍회 http://project.planonmars.com/jp/ 인천 숭의 지역 아파트 가상체험 http://project.planonmars.com/HTML/LH/59a/
주종사업 통신장치, 전자장비 본사 주소 (13517) 경기도 성남시 분당구 성남대로 884-3 주요제품 /서비스 KXR디바이스 / 증강현실기반 원격협업 솔루션 기업소개 가온미디어(주)는 2001년 설립하여 Smart OTT, 기가지니, 안드로이드 스마트 디바이스 등을 개발, 제조, 판매하여 기반기술을 다져왔습니다. 2017년도부터 AI 기술이 적용된 AI 스피커를 개발 생산하였고 지속적인 5G 관련 기술 개발을 통하여 5G 게이트웨이를 개발하였습니다. AI 솔루션이 결합된 AI 디바이스를 주력으로 공급하고, AI, 통신 기술력을 바탕으로 XR 부문으로 사업영역을 확대해나가고 있습니다. 2021년부터 XR 디바이스 관련 국책과제 수주와 함께 통신 네트워크 기술이 적용된 XR 디바이스 개발을 추진 중에 있습니다. 최근 메타버스 사업을 위한 105억의 자금을 확보하고 추가 투자를 진행 중에 있습니다. 제품 서비스 개요 - KXR 디바이스 마이크로소프트 홀로렌즈를 대체할 2 In 1 하이브리드 타입의 KXR 디바이스 개발로 메타버스 구현에 필요한 AR, VR 등 대용량 콘텐츠의 초고속, 초저지연 실행이 가능합니다. 디스플레이는 콘텐츠의 몰입감을 극대화하고 눈의 피로도를 감소시킬 수 있고, 영상 반응 속도가 빠를 뿐만 아니라 얇고 가볍습니다. 또한, KXR 디바이스 소재로 각광 받는 고해상도 유기발광다이오드(OLED)를 사용하였으며 넓은 시야각으로 자연스러운 시야를 확보하여 다양한 서비스와 콘텐츠를 이용함에 있어 기존의 불편함을 최소화하였습니다. - KXR INPERT KXR INPERT는 증강현실기반 원격협업 솔루션으로, 상호 원격지에 있는 고급기술자와 초급기술자를 입체적이고 효과적으로 연결해주는 솔루션입니다. 관제/통제실에 있는 전문가는 실시간으로 송출중인 현장근무자의 작업환경을 관제하며, 드로우ㆍ포인팅ㆍ채팅 등 다양한 의사소통 기능들을 통해 통제 및 작업을 지원합니다. 또한 네트워크 환경이 불안정한 곳에서도 현장근무자가 전문적인 작업 조언을 지원받을 수 있도록 각종 영상 및 문서로 작성된 매뉴얼들을 증강시킬 수 있습니다. 제품 서비스 소개 - KXR 디바이스 주요 기능 1. 메타버스 플랫폼 및 콘텐츠 기능 구현을 위한 고성능 임베디드 H/W 탑재 2. 동작인식, 사물인식을 위한 센서 모듈, 카메라 모듈 탑재 3. 무선 네트워크 기능 구현을 위한 통신 네트워크 모듈 탑재 4. 연속 사용이 가능한 교체형 배터리 적용 - KXR INPERT KXR INPERT는 가온미디어에서 직접 제작한 XR 디바이스에 최적화된 솔루션이지만 이에 한계를 두지 않고 다양한 디바이스 플랫폼 및 OS를 지원하도록 개발되어 사용자 유형별 편의성을 유지할 수 있도록 개발되었습니다. 이러한 기능과 편의성을 바탕으로 ‘KXR INPERT’는 제조나 정비분야 뿐 아니라 훈련ㆍ 교육ㆍ의료ㆍ복지 등 분야를 가리지 않는 범용성을 가진 미래 환경을 개선해갈 핵심 솔루션으로 자리잡고 있습니다. 적용 사례/실적 - KXR 디바이스 XR 디바이스는`21년에 개발이 완료되어 현재는 계열사의 제품 제조 공정에서 활용하고 있습니다. 수차례의 실증작업을 통해 KXR 디바이스의 착용감, 시안성, 편의성 등을 개선하여 점차 고도화 되어가고 있습니다. 또한, 상호 원격지에 있는 고급기술자와 초급기술자를 입체적이고 효과적으로 연결해주는 증강현실기반 원격협업 솔루션(KXR INPERT)을 탑재하고 있습니다. 뿐만 아니라, 특수작전, 훈련, 제조, 교육, 스포츠, 스마트팜 등 다양한 산업분야 진출을 위해 체계적으로 준비 중에 있으며 다양한 기관 및 업체들과 건설적인 논의를 거치고 있습니다. - KXR INPERT KXR INPERT는 2022년 개발이 완료되어 현재는 계열사의 제품 제조 공정에서 활용하고 있습니다. 수차례의 실증작업을 통해 보다 객관적이고 다채로운 개선사항을 염출해 점차 고도화 되어가고 있습니다. 뿐만 아니라, 특수작전, 훈련, 제조, 교육, 스포츠, 스마트팜 등 다양한 산업분야 진출을 위해 체계적으로 준비중에 있으며 다양한 기관 및 업체들과 건설적인 논의를 거치고 있습니다. 신기술의 어설픈 진출이 아닌, 완전한 정착을 위해 ‘KXR INPERT’는 도약의 준비를 하고 있습니다. 적용 효과 - KXR 디바이스 KXR 디바이스는 2 In 1 하이브리드 타입으로 제조, 의료, 산업 등 현장 훈련 시 착용편의성을 위한 사이즈 조절이 가능하여 간편하게 사용할 수 있는 Band-type과 글래스 tilt가 가능하여 안전하게 사용할 수 있는 Helmet-type으로 사용이 가능합니다. 또한, KXR 디바이스는 고성능이며 자사의 통신 네트워크 기술을 적용하여 대용량, 고품질의 콘텐츠 구현이 가능합니다. KXR 디바이스는 화상회의, 원격 교육 등 비대면 서비스가 가능한 솔루션을 탑재할 수 있고, 이로써 특수작전, 훈련, 제조, 교육, 스포츠, 스마트팜 등 다양한 산업분야에서 활용할 수 있습니다. - KXR INPERT KXR INPERT를 적용할 경우 다음과 같은 효과들을 얻을 수 있습니다. 1. 시간비용 절약 : 원격지에 위치한 현장실무자(초급기술자, 학생, 환자 등)들의 경험의 한계로 인해 간단한 조치로 해결할 수 있음에도 고급기술자들이 현장으로 위치해야하는 경우를 차단해 조치시간 감소 및 이동시간을 극적으로 단축시킬 수 있습니다. 2. 통제/사후강평 : 관제실에서는 현장실무자들의 조치내용을 보며 직접 통제하고, 뿐만 아니라 다중접속을 통해 각지의 현장에서 협업을 진행할 경우 중앙 관제실에서 원활한 통제를 진행할 수 있게됩니다. 또한, 이러한 내용들은 관제실에서 ‘녹화’기능을 통해 채증하여 향후 사후강평의 자료로 활용해 재발 방지 및 개선할 수 있습니다.
기업소개 (주)크로브는 2019년에 설립한 콘텐츠 시장을 선도하는 미디어 기업이다. 다년간 축척된 독자적인 노하우를 통해 최적의 콘텐츠 제작 프로세스를 만들었다. 정치, 경제, 사회, 과학, 문화 등의 다양한 분야에서 폭넓은 콘텐츠를 제작하고 있다. 그 결과, 누적 조회수 10억 뷰 이상의 경이로운 성과를 달성하였다. 유튜브 채널 : 떠먹여주는과학(구독자 22만명 보유) / 미미미미(구독자 25만명 보유) 콘텐츠 제작사업은 언뜻 트렌디한 산업처럼 보일 수 있지만 사실 오랜 역사를 가지고 있다. 콘텐츠를 표현하는 방식만 활자에서 청각으로, 그리고 시각으로 바뀌었을 뿐이다. 따라서 단순히 영상이라는 표현방식에 대한 이해를 넘어, 영상 안에 담겨 있는 콘텐츠에 대한 이해가 선행되는 것이 필수이다. 단순히 내가 전달하고 싶은 것에 치중할게 아니라, 전달하고자 하는 내용을 먼저 소비자의 욕구에 부합하는 콘텐츠로 가공 후, 그에 어울리는 표현방식으로 색을 입히는 것이 핵심이다. 가치있는 콘텐츠는 사람과 사람, 문화와 문화를 연결하고, 나아가 사회적, 경제 가치를 증진시킨다. 콘텐츠로 함께 나아가는 인류의 연대를 꿈꾼다.
기업소개 대성창업투자는 1987년 설립된 벤처캐피탈로서, 35년의 오랜 업력과 탄탄한 운용자산을 바탕으로 첨단기술을 활용한 벤처기업과 콘텐츠 산업에 투자하여 성과를 만들어오고 있습니다. 저희는 메타버스 산업에도 선도적으로 투자 하고 있으며, AI, 빅데이터, XR, 블록체인, 디지털트윈 등 기술 기반 스타트업과 서비스 및 콘텐츠 개발 스타트업 등 잠재력 있는 기업들에적극적인 투자와 밸류업을 지원하며 메타버스 기업들의 성장 파트너가 되어 드리겠습니다
기업소개 디티앤인베스트먼트는 바이오•헬스케어, 서비스플랫폼, AI , 메타버스 분야에 특화되어 있는 운용사이며 2022년 현재 운용자산 약 3,332 억으로 2015년 설립이후 지속 성장하고 있습니다. 메타버스 서비스를 구현하는 XR(가상융합기술), AI, 데이터, 네트워크, 클라우드, 디지털 트윈, 블록체인 등 주요 기반기술 관련 중소·벤처기업을 발굴하고 투자기업에 후속투자, 특허 및 법률, 글로벌 진출을 지원하며 창업팀의 든든한 파트너가 되어 함께 성장할 수 있도록 노력하겠습니다.
기업소개 게임과 콘텐츠로 세상을 밝게 하고자 합니다 쓰로우애니띵(Throw Anything)‘ VR게임을 개발 후, Steam, Playstation, Oculus 등에 글로벌 출시하였고, ‘쓰로우애니띵’은 전세계적으로 5천만명 이상(유튜브 조회수 5천만이상 2020년4월기준)의 인지도와 인기를 얻었고, 그 이후로도 다양하고 재미있는 VR게임, 콘솔게임 등을 개발 출시 중입니다. 주요사업 : VR게임&콘텐츠, 콘솔게임 개발, 판매
기업소개 산업용 AR/XR 설비 육안 점검 솔루션 (AR/XR Logbook) 디지털 트윈 활용이 가능한 산업 설비 데이터 운영/관리 솔루션 세상의 보이지 않는 정보들을 증강 분석 하는 디지털 트윈 전문 스타트업 - 산업 현장에서 현장 기술자 및 관리자를 위한 스마트한 업무 수행 및 운영 관리를 위한 직관적인 산업 설비 데이터 솔루션 - 산업용 증강현실 기술 및 산업 설비 데이터 수집 및 가공/분석을 위한 APP/WEB (1) 현장기술자 : 산업 현장 설비 상태에 대한 점검 및 진단을 신 속한 업무 수행. (2) 관리자(중간) : 설비 운영 지침 및 운영/관리를 직관적인 의사 결정 • 소비자층 - 사용자 : 현장기술자, 엔지니어(초급/중급) / 관리자 등 • 사용처 : 산업 설비(기기)와 같은 설비 시설이 있는 에너지·전력 산 업(초기 거점) 및 전 산업체(제조업/디스플레이/모빌리티) 등 • 본 기술은 산업용 증강현실 기반 디지털 트윈 활용하여 산업 설비 의 점검/진단을 위해 현장의 동영상 또는 사진에서 특정 설비를 자 동으로 인식하고, 인식된 설비에 대해 설비 상태 및 점검 사항을 점 검하는 솔루션입니다. • 산업용 증강현실 & 디지털 트윈 기술을 활용한 산업 현장에서의 업무 프로세스 및 데이터 정보 관리의 디지털 혁신 스타트업 (1) 독창성 - 디지털 트랜스포메이션 시대에 일하는 방법의 변화 정 보 솔루션 제공함. (2) 차별성 - 산업 현장에서 디지털 디바이스 AR HMD와 태블릿 활 용이 가능하며, 다양한 설비 점검 솔루션의 범용성 및 적용성이 용 이함. (3) 전문성 - 창업자는 CAD/CAE 분야 전기기기 설계 해석/분석 15 년 전문가이며, 임원들은 플랜트/교육 분야 10년의 전문가 등 프로 페셔널한 석/박사급 경력 보유함
기업소개 VISION 지역 주력산업의 SW융합 촉진과 신산업 발굴을 선도하는 진흥기관 MISSION SW융합기반 조성 수요중심 기업지원체계 구축 SW융합신성장 동력 확보 기업지원 1.경북SW융합클러스터2.0 2.경북SW진흥본부 수익금 활용사업 3.지역SW서비스사업화지원사업 4.지역SW품질역량강화사업(대경권) 5.지역SW성장지원사업 6.SW서비스개발사업 7.포항SW지원센터운영사업 인력양성 1.ICT이노베이션스퀘어 확산사업 2.SW미래채움사업 3.대경혁신인재양성 인프라운영 1.경북데이터융합센터 2.경북 통합 빅데이터 플랫폼 구축 3.교통 빅데이터 플랫폼 및 센터 구축 4.신재생에너지 스마트팜 개발실증 사업 5.경북정보보호지원센터 사업 6.경북SW품질 전문 센터 구축 7.경상북도블록체인센터
기업소개 이티에듀는 2014년 우리정부의 SW중심사회 실현정책에 맞춰 언론사의 사회적 책무를 다하고자, SW교육 TF로 시작했습니다. 정부의 SW 및 AI인재양성 정책기조와 방향을 함께하며, 보다 폭넓은 콘텐츠 및 프로그램을 제공하고자 2018년 공식적으로 분사하였습니다. 기업 및 정부의 후원을 통해 고품질 최신 콘텐츠를 적시에 공급하고 있으며, 전국 SW중심대학과 및 서울교육대학교와 함께 청소년의 컴퓨팅사고력과 창의성 향상을 위해 지난 2017년부터 SW사고력올림피아드를 개최하고 있습니다. 재단 및 기업의 후원을 통해, 국내 유일하게 Cospaces, Roblox, Zepeto, VRWare, Ditoland 의 교육프로그램을 약 2,000여명의 청소년 대상으로 무료로 제공하였으며, 2022년 5~6월에는 물리적인 환경적 어려움으로, SW교육의 사각지대에 있는 재외한인학교 330명의 초,중,고등학생 대상으로 국산 메타버스 플랫폼인 유티플러스의 Ditoland 8차시 교육을 제공 중에 있습니다. 2021년에는 Roblox 본사 라이센스 체결을 통해 해외에서 가장 사용률이 높으나 국내에서 활성화가 안된 점에 착안하여, 초,중,고등, 대학(원)생 대상 Roblox 공모전을 실시하였습니다. 최근에는 외산 프로그램보다 국산 플랫폼의 활성화를 위해 적극적인 홍보, 강사양성, 교육보급에 앞장서고 있습니다.