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기업소개 바우어랩은 공간과 미디어를 융합하여 몰입형 콘텐츠를 만들어 다양한 실감 콘텐츠 분야에서 제작 역량을 인정받아 예술과 기술의 융복합 시장을 선도하고 있는 이머시브 미디어 컴퍼니이다. 메타버스 얼라이언스 멤버로써 AR • VR• XR 등 실감 기술을 응용한 몰입형 융복합 메가 이벤트를 제작하며, 창의적 기술과 예술적 영량을 활용한 혁신적인 이머시브형 테마파크 개발에 전념하고 있다.
기업소개 TRITECH 연구소는 VR.AR기반 시뮬레이터 , ART Technology , 친환경 폐기물 처리기술 3개의 핵심 기반으로 미래과학기술분야를 선도하는 R&D 기업입니다. 당사는 차별화된 기술력을 바탕으로 다수의 프로젝트를 성공적으로 수행해 오고 있으며 다양한 분야의 그룹들과 믿음 있는 협력을 바탕으로 국내의 각종 토탈 솔루션 제공 및 기술지원을 하고 있습니다. 앞으로도 TRITECH 연구소는 다수의 프로젝트에서 얻은 기술력을 바탕으로 차원 높은 성과를 이루어 내도록 최선의 노력을 다하겠습니다. 앞으로도 첨단기술기업으로 도약하기 위해 끊임없는 개발과 최상의 성과를 창출하기 위해 노력하고 있습니다. 제품 서비스 개요 소방사다리차 조법운용 시뮬레이터 제품 서비스 소개
기업소개
기업소개 한국가상현실은 20년 이상 축적된 VR기술력을 바탕으로 대한민국 메타버스 산업을 이끌어 가는 기업입니다. 누구나 쉽게 가상의 공간을 생성하고 꾸밀 수 있는 '코비아키'라는 핵심 SW를 기반으로 '공간'이라는 매개체를 이용한 메타버스 사업을 진행하고 있습니다. 특히 건축인테리어 분야의 견고한 VR인프라를 기반으로 '코비 메타버스 플랫폼' 사업을 진행하고 있으며, 유통, 교육, 훈련, 공간관리 등 다양한 분야로의 플랫폼 확장을 진행하고 있습니다. 한국가상현실은 '2025 KOVI Platform'이라는 중장기 비전과 추진목표를 수립하여 '공간안에서 풀어나가는 삶의 이야기를 메타버스 기술로 아우르는 플랫폼'을 만들기 위하여 역량을 집중하고 있습니다.
기업소개 XR(확장현실, eXpended Reality)이란 가상현실(VR), 증강현 실(AR), 혼합현실(MR), 홀로그램(HR)을 총칭하는 표현입니 다. XR은 사용자가 3차원의 물체를 직접 만지고 조작하는 등 가상의 공간에서 기존 물리 공간과 동일한 몰입감을 제공합 니다. 산업계는 XR 기술이 물리 공간을 대체할 비대면 공간 구축에 도움을 줄 것으로 기대하고 있습니다. 특히, 최근 건 축·부동산 분야에서 XR 활용이 급부상하고 있습니다. 건축· 부동산 분야는 건축 설계부터 분양, 시공, 매매 등 전 과정이 대면 작업으로 진행됐습니다. 코로나19로 전통적인 산업 생 태계가 위기에 직면하자, 업계에서는 대면 위주의 작업 대신 XR 기반 인프라를 만들어 이해관계자들과 원격협업을 할 수 있는 체제로 바꿔가고 있습니다. 이로 인해 기존 주거공간, 상업·산업 공간, 문화 공간 등 물리 공간은 가상 부동산, 가상 투어, 가상 전시관 등 XR 기술이 만들어낸 가상공간으로 전 환되기 시작했습니다.이런 현실 속에서, 듀콘은 기술을 접목 하여 물리 공간을 비대면 XR 공간으로 전환하는 XR 미래 기 술에 주목하였습니다. 앞으로도 사업 분야를 더욱 확장하여 다양한 첨단기술들로 발빠르게 트렌드를 선도해 나갈 것입 니다.
기업소개 XR 프로덕션 기반의 미디어 서비스 기업 방송 및 뉴미디어 콘텐츠 제작 기획, 제작기술 및 포스트프로덕션 전반의 One-stop Solution '- 기존 오프라인 기반의 미디어 프로덕션 환경을 디지털트윈을 통해 시공간을 초월한 온라인 협업시스템 구축 '- XR LIVE 중게 '- XR K-Pop 팬미팅 '- XR 융복합공연
기업소개 제4회 동계 유스 올림픽은 대한민국 강원도에서 열립니다. 강원도는 이미 평창 2018 동계 올림픽을 개최했던 곳입니다. 아시아에서 처음 열리는 동계 유스 올림픽인 이 대회는 올림픽 유산 위에서 열리며, 올림픽 전후 그리고 올림픽을 통해서 다양한 활동을 통해 더 많은 젊은이들이 관여할 수 있도록 만들 것입니다. 청소년들이 스포츠를 통해 평화로운 공존과 통합을 축하하고 함께 더 나은 미래를 만들어나가게 하는 것이 강원 2024의 비전입니다. 스포츠와 문화, 교육 분야에서 사회에 영향을 주면서 지역에 긍정적인 변화를 이끌어내고 사회 통합을 촉진하는 것이 목표입니다. 강원 2024는 평창 2018에서 사용되었던 많은 시설을 활용하는 혜택을 누리게 됩니다. 이렇게 하면 비용을 절감하고 지속가능한 YOG를 보장하는 동시에, 유스 올림픽에 참가하는 젊은 선수들에게는 몇 년전 올림피언이 경기를 치렀던 것과 같은 경기장에서 경쟁할 수 있는 기회를 제공합니다.
기업소개 ※ 소개 KB국민은행은 앞으로 다가올 메타버스 시대 의 금융 변화에 선제적으로 대응하기위해 메타버스 테스트베드를 구축하는 등 다양한 실험추진을 목표로함 ※ KB메타버스 테스트베드 추진현황 1) 메타버스 VR브랜치(2021.11) : 가상공간에 실감나는 영업점을 구축, HMD 기반의 UI와 인터랙션을 통해 일대일 자산상담, 금융정보 조회, 송금 등 다양한 고객경험제공(쉐어박스와 협업) 2) 로블록스기반 금융교육 플랫폼(진행중) : 참여형 게임 메타버스플랫폼 로블록스(스튜디오)를 활용하여 모의금융/경제체험 위주의 육성게임 구축
기업소개 도시재생안전협회는 메타버스 기반의 첨단 관제센터를 컨소시업 기업들과 협력해 구축.운영하고자 하는 국토교통부 인가 비영리 사단법인입니다. 협회는 메타버스 시티랩에 대한 표준화. 전문인력 양성. 운영기준 마련등 메타시티랩이 전국 공공기관으로 확산.운영될 수 있도록 지원하는 단체입니다. 현재 주요 회원사로는 CCTV 글로벌 1,2위 기업인 하이크비전, 다후아테크놀로지를 비롯한 IT 전문 기업이 회원으로 활동 하고 있습니다.
기업소개 로커스는 국내 최고의 CG/VFX 그래픽 기술 바탕의 토털 콘텐츠 제작 기업에서 Metaverse Visualizaion Studio로 거듭나고 있습니다. 대한민국 대표 영화 제작사 싸이더스와 글로벌 애니메이션 스튜디오 싸이더스 애니메이션을 자회사로 보유한 로커스는 가장 높은 CG 기술로 고품질의 콘텐츠를 제작하며 새롭고 독창적인 세계를 만들어 갑니다.
기업소개 2018년부터 VR/AR 등의 기술을 활용해 가상체험 서비스를 선보여 왔습니다. 지난 7월 VR 기술을 활용해 가상 캠핑장을 선 보여 스토리텔링 기반 3차원 공간 속에 상품을 체험하는 서비스를 오픈했고, 디지털 휴먼 '루시'를 지난해 9월부터 개발해 탄생시켜 가상 쇼호스트, AI가상 상담원 등의 활용할 계획을 가지고 있습니다. 또한 라이브커머스를 메타버스에 접목시켜 3차원 가상공간에 실시간 라이브 방송을 진행하여 입장한 고객아바타와 가상 쇼호스트간의 실시간 인터렉션을 가능케하여 현실에서 쇼핑하듯 메타버스 쇼핑 체험을 제공할 계획입니다. 미래 잠재 고객 유입을 위해 보다 흥미롭고 몰입적이고 실감나는 양질의 콘텐츠 개발에 힘쓸 것입니다.
기업소개 (주)릴레이브랜드는 인간의 감각을 디지털화를 실현하고, 이를 다양한 산업분야에서 활용 및 응용모델을 선도하는 스타트업입니다. 핵심 기술로 영상에 대한 감각정보를 매칭하는 소프트웨어 기술 개발과 실감기술을 활용한 영상 서비스를 런칭할 예정이며, 차세대 기술 디지털 공간 감각 연구를 추진중입니다.
기업소개 ㈜비즈아이엔에프는 창의적 아이디어로 현실과 가상세계 연결기술과 콘텐츠를 개발하는 기업으로써 보유 원천 기술인 메타버스 솔루션을 기반으로 기존 B2B 콘텐츠 제작 사업과 더불어 B2C 서비스 사업을 추진하고 있으며, 점진적으로 새로운 B2C 서비스 사업 확대에 집중하고 있습니다. 보유 기술 및 콘텐츠는 아래와 같습니다. ▷메타버스 솔루션 원천 기술 1. 솔루션 BtS (Beyond the Screen) - 가상세계와 현실세계를 동기화 - XR 장비와 빔 프로젝터 실시간 연동 - 국내특허 등록 2. 솔루션 XRf(Extended Reality Framework) - 모든 종류의 VR AR MR 장비 실시간 연동 - 원격지에서 서로 다른 종류의 장비 사용자들이 하나의 동일한 가상세계를 공유하며 상호 인터렉션 가능한 환경 구축 지원 ▷ 몰입형 메타버스 실감 전시 콘텐츠 개발 - 메타버스 솔루션을 기반으로 제작된 다양한 형태의 창의적 실감 콘텐츠 주문 제작 - 2021년 리얼 타임 AR 도슨트 개발 용역 진행 ▷ 위치기반 메타버스 플랫폼 서비스 개발 - 메타버스 솔루션을 기반으로 제작된 클라우드 서버와 모바일 앱 개발 - 2022년 상용 앱스토어를 통한 런칭 예정
기업소개 서울시장애인부모회는 장애자녀를 둔 서울특별시 거주 부모들이 하나가 되어 자녀양육 및 재활정보를 교환하며, 자녀들이 사회인으로서 정당하게 살 수 있는 복지사회 건설을 목적으로 설립하였습니다. 장애인 당사자와 부모의 삶의 질을 높이기 위해 메타버스에 기반한 다각적인 기술 협력을 원합니다.
기업소개 (주)소풍앤컴퍼니는 고객만족을 위한 서비스를 기업이념으로 서비스 상황에 맞는 최적의 솔루션을 발굴하여 개발하고 있습니다. 특히 4차산업혁명의 핵심기술인 AR/VR 기술을 활용한 교육 및 생활 안전분야의 솔루션을 개발하여 서비스를 제공하고 있습니다. 소풍앤에듀 서비스 플랫폼에서는 VR기술을 바탕으로 하는 실감형 콘텐츠를 제공하여 몰입감, 상호작용, 지능화의 특징을 통해 높은 현실감과 체험을 경험할 수 있는 서비스를 제공합니다. VR 기술을 통해 레고 조립과 프로그램 코딩 방법을 제공하여 사용자들에게 쉽게 구조설계학 중심의 공학적 사고와 소프트웨어 학습능력을 향상시켜줄 수 있을 것이라고 기대합니다.
기업소개 "우리는 새로운 세상을 체험할 수 있도록 필요한 차원을 만듭니다." 2018년 저희 ㈜심스리얼리티가 시작되었으며, 지난 수년간 현실과 동일한 가상의 공간 구현을 위한 기술분야에 집중하였습니다. 그 결과, 현재 13건의 '특허', 다수의 '수상' 및 '인증'을 보유하였으며, 메타버스 공간 생성을 기반한 다수의 프로젝트를 수행하고있습니다. 저희 ㈜심스리얼리티는 누구나 손쉽게 현실 공간을 메타버스 공간으로 만들고, 생성된 공간을 자유롭게 공유 및 배포할수 있는 플랫폼, 그리고 현실과 동일한 메타버스 공간에서의 자유로운 아바타 플레이를 위해 기술개발을 수행중입니다.
기업소개 심시스글로발은 자체 개발한 메타버스 엔진 및 모델러를 바탕으로 메타버스 회의, 협업, 교육 시스템을 개발하고 있습니다. 심시스 글로벌에서 개발하고 있는 메타버스 시스템은 제조업을 포함한 다양한 산업분야에서 자연스러운 현실감과 협업을 목적으로 실용적 도구를 제공하며, 언제 어디사나 누구나 함께 공부하고 체험하며 일할수 있는 메타버스 가상공간을 제공할 것입니다.
기업소개 주식회사 심지는 2013년 설립된 XR콘텐츠 제작 회사로, 산업, 교육, 의료, 문화/관광 등 다양한 분야에서 VR, AR, MR 콘텐츠를 제작하고 있습니다. 중장비 시뮬레이터를 주력 제품으로 하고 있으며, 제조업분야에서 사용할 수 있는 훈련 및 설계 검증용 시뮬레이터와 솔루션을 연구 개발하고 있습니다.
기업소개 모빌리티 내 인터랙션 기술과 증강현실 디스플레이 기술을 적용해 새로운 통합 솔루션을 만들고, 퓨처모빌리티와 함께 성장해 나아가는 기업
기업소개 야나두는 2020년 1월 카카오 계열사 합류 후, 종합 에듀테크 기업으로 성장하는 회사입니다. 야나두의 최종 목표는 '전 인류의 성공을 돕는 NO.1 성공 플랫폼' 이 되는 것입니다. 지금 이 순간도 야나두는 대한민국의 교육을 바꾸기 위해 끝없이 고민하고, 남들이 가지 않는 새로운 방향을 제시하고 있으며 '1조 밸류 유니콘 기업'에 도전하고 있습니다. 150만 회원을 보유한 영어학습 야나두, 메타버스 기반의 프리미엄 서비스 야핏 피트니스 키즈 교육 플랫폼을 대표하는 카카오키즈, 미래의 성장 잠재력인 목표달성 커뮤니티 유캔두 사업을 진행하고 있습니다.