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주식회사 고브이알 1. 기업 소개 고브이알은 메타버스 소프트웨어 개발과 콘텐츠 제작, 교육 등의 가상현실 관련 서비스를 통합으로 제공하는 Total Metaverse Platform Services를 제공하는 기업입니다. 360VR Video, 포토스캔, 모바일 기반의 Interaction VR 콘텐츠, 시뮬레이터와 연동하는 Interaction VR 콘텐츠 등 다양한 가상현실 소프트웨어와 콘텐츠를 개발하여 서비스하고 있으며, 현재는 Web 기반의 메타버스 플랫폼인 'GoVR Maker' 기술 개발과 서비스에 주력하고 있습니다. 이와 함께 교육용 교보재, 자격증 발행 등의 서비스와 다양한 교육 시설 및 기관들과 협력하여 메타버스 교육 서비스를 제공하고 있습니다. 2. 주요 성과 - 교육용 메타버스 'GoVR Maker' 런칭 - 중앙보조기기센터 전시관 안내프로그램 개발 - 국립국악원, 유아 국악교육용 꾸러미 프로그램 360 영상 제작 - 벤처기업 인증 - 초실감형 VR체험 콘텐츠 ‘공룡을 깨워라’ 런칭 - 동심연구소‘히어로를 부탁해’ 360 영상 제작 - VR전문가, VR/AR교육지도사, 실감콘텐츠전문가 자격증 발행권한 취득 - VR 교육게암‘Dino Edu’APP 런칭 - 식품의약품안전처, VR웹드라마 ‘프로의탄생2’ 제작참여 - 정부문화의 달 기념식 VR콘텐츠 제작 및 시연 - 정부 3.0 국민체험마당 VR콘텐츠 제작 및 시연 - 한국콘텐츠진흥원 인재캠퍼스 VR홍보영상 제작 - VR큐레이션 플랫폼 ‘GoVR APP’누적다운로드 1만돌파 - 유니콘 엔젤 투자 유치 - VR전문체험관‘VR스퀘어’오픈 3. 주종 사업 PC/ 모바일 기반의 VR/AR 콘텐츠 개발, 메타버스 교육 및 체험 4. 주요 제품/서비스 클라우드에 연결된 웹기반의 서비스인 GoVR Maker GoVR Maker 서비스페이지 GoVR Maker 홍보영상 5. 본사주소 (03925) 서울시 마포구 월드컵북로 396, 누리꿈스퀘어 연구개발타워 1105-11호
기업소개 대전을 대표하는 종합병원으로 658개 병상을 보유하고 있으며 34개 진료과목 운영 중 소개영상 링크https://youtu.be/WCjgoM1e2v0?list=PL6ZDo6l62aMzMA78ImFKngIAq4TkB9nmI
기업소개 1988년 설립 이래 공간디자인을 바탕으로 박물관, 과학관, 전시 체험관을 구축하였습니다. 2016년 미래창조과학부 가상현실 플래그십 프로젝트 제2과제 총괄주관으로 활약하였으며, VR, AR, XR 실감콘텐츠를 지속적으로 개발하였습니다. 지난 30여년간의 오프라인 공간사업의 노하우들을 집약하여 사용자들이 접속하여 즐기고, 체험하고, 훈련할 수 있는 메타버스 기반의 온라인 공간을 창출할 것입니다. 또한, VR 메타버스 공간에서 실제와 같은 느낌으로 체험하기 위해 다양한 물리엔진 기반의 콘텐츠를 지속적으로 개발하였습니다. 그리고 VR 메타버스에 특화된 무한이동이 가능한 사이버슈즈 디바이스를 국내 최초로 출시하였습니다.
기업소개 ㅇ 대한민국 대표 국제방송사로서 K-POP, K-Culture등 프로그램,을 통하여 문화강국으로서의 한류 전파를 선도하고 있으며 시사보도 프로그램을 통하여 다양한 한국의 모습을 전 세계에 알리는 등 미디어 공공외교 역할을 수행하고 있음 ㅇ국내 방송사 최초로 메타버스 플랫폼에 가상방송국 개설하고 매타버스 방송 구현 *발전연혁* ㅇ 1997년 주한 외국인 대상 국내케이블TV 개국 ㅇ 1999년 아시아태평양권역 해외위성방송 개국 ㅇ 2000년 구미권 글로벌 방송 네트워크 완성 ㅇ '자료 작성'! 유엔 인하우스 채널 개국 *방송권역* ㅇ 전세계 105 개국 약 1.38억 시청자 보유 *운영채널* ㅇ 해외채널 : 아리랑월드, 유엔인하우스 ㅇ 국내채널 : 아리랑코리아
기업소개 올포랜드는 2차원 3차원 공간정보를 구축하고, 서비스를 하는 전문 기업입니다. 국토교통부, 국토지리정보원, 한국국토정보공사 등 다양한 공공기관의 3차원 데이터구축과 서비스 플랫폼의 개발 및 운영을 담당하고 있습니다. 최근 디지털트윈 국토 데이터 구축과 플랫폼 개발, 공간정보 소프트웨어 개발 등을 주력으로 하고 있으며, 디지털트윈 데이터를 활용한 메타버스 솔루션 개발 및 서비스 분야로 영역을 확대하고 있습니다. 특히, 최근에는 전통적인 GIS시장에 머무르지 않고 융·복합되어 가는 SI시장의 흐름에 발맞춰 빅데이터 처리, 클라우드 서비스, 스마트기술, 3D등 최신 기술을 개발하고 있습니다.
기업소개 현대퓨처넷은 고객의 꿈과 가치를 실현하는 "생활문화건강 ICT 선도기업"으로서 2016년부터 법인영업사업부를 확대하여 디지털사이니지, 기업 메시징 서비스, ICT 솔루션 등의 신성장 사업을 추진하고 있습니다. AI, 빅데이터, 스마트 헬스케어 등 ICT 산업의 최전방에서 고객의 건강하고 즐거운 삶을 만들기 위해 끊임없이 도전하며 혁신을 주도할 것입니다.
기업소개 ㈜프롬이스트 2011년 3D 애니메이션 기획 및 제작을 목표로 설립된 회사입니다. 현재, 애니메이션을 기획, 제작하는 것 외에 메타버스 제작을 위한 3D 기반 기술이 되는 1)레이져스캔 및 포토그래매트리을 통한 데이터 제작이 가능하며, 2)언리얼 엔진 기반의 퍼포먼스 모션캡쳐를 통한 실시간 3D 캐릭터 방송제작한 하드웨어와 제작경험을 가지고 있으며, 3)Three.js기반의 WebGL 구현을 위한 R&D를 진행중에 있습니다. 메타버스와 디지털트윈을 구현하기 위한 3D-Solution 구축을 목표로 하고 있습니다.
기업소개 XR, 메타버스 로봇분야 적용할 수 있는 초저지연 영상송수신 제품과 솔루션을 제공합니다. 언제 어디서나 5G/LTE/인터넷을 통해 이벤트 쵤영 영상을 0.1~0.2초에 메타버스 플랫폼으로 송수신 함으로써, 기존에 수초~수십초 지연을 갖는 서비스 대비, 초저지연 실감 서비스로 고도화 할 수 있습니다. 이를 위해 실시간 영상 인코더, 저지연 카메라, 클라우드 WebRTC 영상 전송 플랫폼을 제공합니다.
기업소개 씨와이는 클라우드 기반 SaaS 플랫폼을 주된 사업으로 성장하고 있는 IT 스타트업입니다. 현재까지 비즈니스나우, COS247 플랫폼을 런칭하여 운영 중에 있습니다. 특히, COS247 플랫폼을 활용하여 화장품 업계의 DX를 지원, 국내외 바이어와 제조사가 비대면으로 연결되고 협업이 가능하도록 메타버스 환경 내에서 스마트팩토리를 구축하고자 합니다. (조달청 벤처나라 혁신상품으로 본 플랫폼 구독 가능) 뿐만 아니라 박람회 및 행사 등을 통해 판매자가 구매자에게 실시간 상품/서비스 상담 및 매출로 연결될 수 있도록 플랫폼의 기능을 고도화하고자 합니다. 이를 기반으로 입점하고 있는 고객사 및 공급사에게 기존에 경험하지 못한 서비스들을 메타버스 환경으로 확장하여 K-뷰티 기업의 글로벌 진출을 지원하고자 합니다. COS247 플랫폼 웹사이트 https://www.cos-247.com/ CY 웹사이트 https://www.cyglobal.net/
기업소개 ㈜신한은행은 메타버스 기반 플랫폼을 자체구축 추진 중으로 메타버스 공간 내 금융/비금융 컨텐츠 제공을 통한 새로운 경험과 직관적 서비스를 제공하려 한다. 2022년 상반기 베타 오픈을 시작으로 브랜치, 광장, 야구장, 쇼핑관등 다양한 컨텐츠로 구성될 예정이다.
기업소개 스튜디오오딘은 2015년 창업하여 메타버스 관련 XR,VR,AR관련 게임, 의료, 훈련등의 콘텐츠를 뚝심있게 제작해온 전문 디지털 소프트웨어 개발사입니다. 모션 캡쳐 및 가상세계 인터페이스 연구, 3D사운드 등 여러 메타버스를 구현하는데 필요한 관련 기술을 보유하고 있습니다. 5G 및 클라우드 기술, AI기술등과 결합된 융복합 컨텐츠를 만들고 완성하는데 높은 경험과 기술력을 보유하고 있습니다.
기업소개 XR 메타버스 기술 보유 기업으로 다양한 고객사와 레퍼런스 확보 * 2가지 비즈니스 모델 지원 1. XR B2B 메타버스 플랫폼 구축 - 기업 맞춤형 메타버스 플랫폼 제공 2. XR B2B2C 메타버스 SaaS 서비스 제공 - 안드로이드, PC, iOS 앱 지원 - 1회성 이벤트, 입점형 메타버스 지원 - 기본 무료, 맞춤형 유료 * 고객사 - 한국 통신사 (KT, SKT, LG U+)와 협업 - 일본 통신사 SoftBank 플랫폼 구축 - 서울관광재단, 삼성화재 등의 메타버스 플랫폼 구축 경험 - 메타버스 서비스, 레디플레이에 아리랑TV의 메타버스 방송국 유치
기업소개 디젠트아이디는 디젠트의 자회사로서 검증된 생체인증 기술에 빅데이터, 블록체인 등 4차 산업 기술을 접목하여 더욱 발전된 멀티 인증 솔루션을 개발하기 위하여 2018년 설립된 회사입니다. 젠트아이디가 만드는 초 연결 사회를 통해 사용자의 개인정보를 안전하게 저장하고 어떤 비즈니스와 컨텐츠에 소속되지 않아도 빠르고 안전하게 제공되는 모든 서비스를 이용할 수 있는 자가 개인 인증 플랫폼을 구축하겠습니다 디젠트아이디가 보유한 기술은 아래와 같습니다 아이디원은 디젠트아이디의 블록체인 기반에 생체인식 기능을 결합한 범용 인증 플랫폼 입니다 1. 사용자 비밀번호 불필요 - 아이디원은 비밀번호 대신 지문, 얼굴 등 생체정보를 활용하여 자신이 누구인지 증명할 수 있습니다. 2. 불록체인 최고의 보안성 - 블록체인을 사용하여 교환된 개인정보는 손상 될 수 없으므로 가장 안전한 솔루션 입니다. 3. 실제 생체인식 알고리즘 - 생체 인식정보를 활용하여 사용자가 안전하게 클라우드 서비스로 다단계 자가인증을 수행할 수 있습니다.
기업소개 다우기술은 35년의 IT 서비스 경험을 바탕으로 온/오프라인 마케팅 툴을 제공하는 마케팅 플랫폼 사업, 전자상거래를 위한 커머스 사업, 기업 IT 인프라를 제공하는 그룹웨어, IDC, 금융IT사업을 제공 중임. 메타버스 플랫폼에 필요한 하드웨어/클라우드 인프라 제공 뿐만 아니라 당사의 마케팅/커머스/비즈니스/금융 플랫폼의 B2B, B2C 서비스에 메타버스 기술을 응용하여 다양한 서비스 구축을 추진
기업소개 (주)청담러닝은 프리미언 학원 브랜드인 청담어학원, Apirl 어학원 등을 운영하고 있는 교육 서비스 기업으로, 세계화/정보화의 시대정신에 맞춰 ESL 커리큘럼과 스마트 러닝을 융합하여 21세기 인재를 양성하고 있습니다. (주)청담러닝은 오랜전부터 온라인 교육 사업을 진출하여 성공하였습니다. 2021년부터는 메타버스 플랫폼 진출을 준비하고 있으며, XR 등을 기반으로 한 비대면 온라인 수업과 가상의 환경은 교육 서비스 업계에서 하나의 성공 사례로 등록될 것입니다.
기업소개 더마르스에서 누구나 꿈을 이룰수 있는 메타버스 게임 플랫폼을 개발하고 있습니다. 화성을 테마로 하는 더마르스 메타버스 세상에는 "콜로니"라고 하는 직경 1km 정도의 작은 도시가 존재하며, 유저는 콜로니의 땅을 직접 NFT를 통해 소유할 수 있고, 소유한 땅에 집을 짓거나 건축물을 건설할 수 있습니다. 또한 건물을 임대해 블록체인 스마트컨트랙트(계약)를 통해 임대료를 받을 수 있으며 낚시, 농장, 농구, 음악 등 다양한 취미활동도 즐길 수 있습니다. 더마르스 메타버스 게임 플랫폼은 2023년 출시를 목표로 현재 개발중에 있으며, 게임, 이커머스, 공연, 원격 비지니스, SNS, SNG 모두를 아우르고 블록체인 생태계까지 연결된 초대형 프로젝트를 지향합니다.
기업소개 ' 1. 동작효과를 제공하는 영상 시스템 및 제어방법을 통한 헬스 케어 디바이스 및 시뮬레이터 개발 2. 속도 및 노면상태 반응형 운동기기를 통한 스트레스 완화 시뮬레이터 개발 3. 안전기능과 체감기능을 향상시켜 우울증 완화에 필요한 디바이스 개발 - 증중 및 경도의 우울증상과 자살위험성을 보이는 환자들을 대상으로 가상현실 교육프로그램을 시행하고 그 효과를 검증 - 정신치료, 우울증상과 자살위험성을 유의하게 감소 환자들의 회복 탄력성을 향상 - 자동화된 프로그램으로 시행하여 동일한 인력으로 더 많은 환자들을 치료할 수 있어 접근성과 상담 효율 향상
기업소개 한국가상현실은 20년 이상 축적된 VR기술력을 바탕으로 대한민국 메타버스 산업을 이끌어 가는 기업입니다. 누구나 쉽게 가상의 공간을 생성하고 꾸밀 수 있는 '코비아키'라는 핵심 SW를 기반으로 '공간'이라는 매개체를 이용한 메타버스 사업을 진행하고 있습니다. 특히 건축인테리어 분야의 견고한 VR인프라를 기반으로 '코비 메타버스 플랫폼' 사업을 진행하고 있으며, 유통, 교육, 훈련, 공간관리 등 다양한 분야로의 플랫폼 확장을 진행하고 있습니다. 한국가상현실은 '2025 KOVI Platform'이라는 중장기 비전과 추진목표를 수립하여 '공간안에서 풀어나가는 삶의 이야기를 메타버스 기술로 아우르는 플랫폼'을 만들기 위하여 역량을 집중하고 있습니다.
기업소개 제4회 동계 유스 올림픽은 대한민국 강원도에서 열립니다. 강원도는 이미 평창 2018 동계 올림픽을 개최했던 곳입니다. 아시아에서 처음 열리는 동계 유스 올림픽인 이 대회는 올림픽 유산 위에서 열리며, 올림픽 전후 그리고 올림픽을 통해서 다양한 활동을 통해 더 많은 젊은이들이 관여할 수 있도록 만들 것입니다. 청소년들이 스포츠를 통해 평화로운 공존과 통합을 축하하고 함께 더 나은 미래를 만들어나가게 하는 것이 강원 2024의 비전입니다. 스포츠와 문화, 교육 분야에서 사회에 영향을 주면서 지역에 긍정적인 변화를 이끌어내고 사회 통합을 촉진하는 것이 목표입니다. 강원 2024는 평창 2018에서 사용되었던 많은 시설을 활용하는 혜택을 누리게 됩니다. 이렇게 하면 비용을 절감하고 지속가능한 YOG를 보장하는 동시에, 유스 올림픽에 참가하는 젊은 선수들에게는 몇 년전 올림피언이 경기를 치렀던 것과 같은 경기장에서 경쟁할 수 있는 기회를 제공합니다.
기업소개 ※ 소개 KB국민은행은 앞으로 다가올 메타버스 시대 의 금융 변화에 선제적으로 대응하기위해 메타버스 테스트베드를 구축하는 등 다양한 실험추진을 목표로함 ※ KB메타버스 테스트베드 추진현황 1) 메타버스 VR브랜치(2021.11) : 가상공간에 실감나는 영업점을 구축, HMD 기반의 UI와 인터랙션을 통해 일대일 자산상담, 금융정보 조회, 송금 등 다양한 고객경험제공(쉐어박스와 협업) 2) 로블록스기반 금융교육 플랫폼(진행중) : 참여형 게임 메타버스플랫폼 로블록스(스튜디오)를 활용하여 모의금융/경제체험 위주의 육성게임 구축